Перейти к содержанию

Akavir

Свободные плагиностроители
  • Постов

    844
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Akavir

  1. Теперь не только я, но и мой говорящий герой говорит вам спасибо, спасибо, спасибо, спасибо, спасибо, он разговаривает ё-моё!!!!!!!!!!!!!!!!!! :1anim_ay: :1anim_az: :1anim_bf: :1anim_ar: А ещё хотел спросить у профессионалов, почему вампирские глазки уходят при импорте, хотя текстура остаётся и почему у меня герой постоянно гомонит что-то, как будто сам с собой разговаривает
  2. 0.2.16 блин, я ключи рассавить не могу, скажите, что нажимать хотя бы
  3. Спасибо за тутор он поможет, но я простто делал по тутору, что в первом посте, а в твоём нет просто расстоновку ключей с модификатором
  4. Я уже, наверное, всем надоел, но такой темы не было, а мне хоть застрелись с этим 3D максом, может кто-нибудь объяснить про расстановку ключей в анимации и зачем нажимать кнопку Animate, и где она в 7 максе, ключи не расставляются. Как я понял после применения модификатора Morfer, мы, например, на первом ключе должны выставить для говорящей головы значение 0 на первом фрейме и нажать set key, но в 7 максе два set key, один делает рамку красной, а другой только ставит ключик, но на скрине показано, что место, где стоит ключ отмечено оранжевым квадратиком, а у меня трёхцветный. Как я понял когда мы выставили бы ключ со 100% например на 20 фрейме, то по возвращению на первый фрейм рот должен закрыться, а потом, когда нажмём на 20 он должен опять полностью открыться, так или нет. И в конце концов я решил импортировать уже готовую анимацию головы, но когда нажимаю кнопку animation, ничего не двигается, помогите, а :1anim_au:
  5. Помогите мне, редактировал причёску в нифоскопе, менял ушки своему эльфу на неострые от Gagatek, в нифе всё нормально, а в морике ушек нету, Поможете?
  6. Ну я чисто и промышляю :1anim_ab: , только сейчас пробую, другие анимашки. Готовы анимации стояния, прыжка, ходьбы
  7. Привет люди опять проблема, у меня есть модель меча, которая состоит из примитивов, как мне объединить её в единую модель, ну то есть что при движении она вся передвигалась
  8. Нет, то что вместе с 8 максом идёт, хрень, есть плагин весит 5 мегов, там причи создаются не как геометрия с текстурой, а модель с 43 парметрами редактирования. Да, мы дилетанты, конечно, блин, хрен сравнишся например с дизайнером или с профессианальным моделером или аниматором, который вещи умеет делать, которые беседки даже и не снились, да и дизайнер или там инженер, который в максе провисает, делая сложнейшие модели зданий и вещей, вдруг подумал, дай ка я поиграю в игру да и сделаю что-нибудь, и понравилось и делает удивительные вещи. А когда блин сидишь, слов не хватает, ешкаешься с этим максом, который на инглише, да и тутор рассказывает, как примитивы сделать только, не будешь ли дилетантом.
  9. Akavir

    Причи в 3D max

    Люди подскажите может есть тутор как делать причи, чем пользоваться в максе, и как добиться эффекта реалистичности. Ну например такого
  10. А где эти настройки проверять, чё то я не нашёл в 7 максе, где это настраивать. Подскажи. Я думаю во всём виноват экспортёр
  11. Ды меня и от 7 макса экспортёр устраивает, всё кроме анимаций с kf файлом он экспортирует великолепно, а мне именно такие анимация делать нужно, но что самое главное, если я импортирую уже готовую анимацию ходьбы, например, то при экспорте всё нормально, только почему то герой оказывается на плоскости на палочке, лишней детале скелета, но он хотя бы движется!. А когда я хочу из BVH файла mocapdata анимации сделать nif выскакивает unknown error и макс закрывается :1anim_ac:
  12. Скинь пожалуйста :1anim_ax: Только чтоб ссылка работала долго. Тогда сразу вопрос, а экспортёр, как я понял экспортёр TESExporter4.2 и экспортёры с сайта sourceforge nif plugins сильно различаются а пойдёт ли мой туториал для экспорта анимации с движением и файлами kf для версии 5.1, а то экспортёр для 7 макса очнь сильно различается
  13. Майк спаси, а то повешусь, ну что такое! Бросил 7 max, но найти 4.2 ещё сложнее, ссыочки сдохли! или версию где можно нормальную анимацию экспортировать подскажи!
  14. Спасибо Майк поопробую. 2) Отдельно kf это какая вкладка? 3) Unknown error А какие галочки точно стоять должны?
  15. Взял плагины для 3D max 7, с сайта sourceforge. При попытке сохранить анимацию NIF вместе с KF файлом, вылазит неизвестная ошибка. Мож галочки где-то снять надо? Помогите это всё работу мою затормозило :1anim_bc:
  16. 2 Menorra А что это за супер соник, что-то прича необычная, видно тяжёлая mesh, дай ссылочку пожалуйста
  17. 2Seatroll Я искал, а ты знаешь как я ищу. Нету ничего. А Mandamus вообще походу француженка, подскажите её сайтик, пожалуйства. Harbogofler жлоб, смог вытрести из него только его новый Six Pack, скоро опубликую. Ну где взять такую причу :(((((((((((((((
  18. Ну вот и я говорю, подключитесь, кто знает о похожих причёсках что-нибудь, поясните миру!
  19. Так, смотрю на скриншот и не могу понять, ну как такие волосы сделать можно, невероятно, скажите ссылочку или способ сделать такие или FAQ. Или может быть это изменённые модели госпожи Mandamus?
  20. Так, добрые люди, есть несколько идей, на счёт новой анимации. Только сначала скажите мне, ведь в плагине Cortex "Vampire Embrace" используется стандартная анимация, когда игрок кусает непись? Я решил распотрошить на анимацию Готику, но ещё больше хочется взять вампирские анимации из игры Vampire Mascuarade Bloodlines кажется, потрошитель файлов есть, но нужны плаги для экспорта в 3d max 7, это пока единственная прога которая работает с анимациями. Плаги для морика у меня есть, но для этой игры даже намёка не нашёл на плаги. Может поможете? Я думаю, что анимации из этой игры смотрелись ну просто безумно. Укусы, походка, бег, удары, стрельба, для Морика идеально подходит. На крайняк, хоть бы модели героев о туду взять, безумно красивые вампирчики. Или сайт разработки игры скажите, ну бывает, что инфа есть по игре, о движке, и т.д.
  21. Ну ладно извини, Рэй, теперь не ошибусь, а хотел обратить внимание потому, что пачек таких нет во всей TES- Community, потому что ни один плаг, ну кроме лица Selen из Happy vampires не был опубликован
  22. Привет Рей, спасибо, что не забыл про меня и про мою девочку из плага, походка и правда супер. Да,движения супер, но почему же никто не заметил, саму внешность и беттер бодиес с ноготками - атрибутами вампирши. А личико от друга harbogofler, а волосы от Mandamus, а скин тела от Axel. Всё в этом плаге! А да ещё, наверное опубликую свои плаги в графе публикация, многое будет связано с изменением самой внешности персов
×
×
  • Создать...