-
Постов
844 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Akavir
-
Теперь не только я, но и мой говорящий герой говорит вам спасибо, спасибо, спасибо, спасибо, спасибо, он разговаривает ё-моё!!!!!!!!!!!!!!!!!! :1anim_ay: :1anim_az: :1anim_bf: :1anim_ar: А ещё хотел спросить у профессионалов, почему вампирские глазки уходят при импорте, хотя текстура остаётся и почему у меня герой постоянно гомонит что-то, как будто сам с собой разговаривает
-
0.2.16 блин, я ключи рассавить не могу, скажите, что нажимать хотя бы
-
Спасибо за тутор он поможет, но я простто делал по тутору, что в первом посте, а в твоём нет просто расстоновку ключей с модификатором
-
Я уже, наверное, всем надоел, но такой темы не было, а мне хоть застрелись с этим 3D максом, может кто-нибудь объяснить про расстановку ключей в анимации и зачем нажимать кнопку Animate, и где она в 7 максе, ключи не расставляются. Как я понял после применения модификатора Morfer, мы, например, на первом ключе должны выставить для говорящей головы значение 0 на первом фрейме и нажать set key, но в 7 максе два set key, один делает рамку красной, а другой только ставит ключик, но на скрине показано, что место, где стоит ключ отмечено оранжевым квадратиком, а у меня трёхцветный. Как я понял когда мы выставили бы ключ со 100% например на 20 фрейме, то по возвращению на первый фрейм рот должен закрыться, а потом, когда нажмём на 20 он должен опять полностью открыться, так или нет. И в конце концов я решил импортировать уже готовую анимацию головы, но когда нажимаю кнопку animation, ничего не двигается, помогите, а :1anim_au:
-
Помогите мне, редактировал причёску в нифоскопе, менял ушки своему эльфу на неострые от Gagatek, в нифе всё нормально, а в морике ушек нету, Поможете?
-
Ну я чисто и промышляю :1anim_ab: , только сейчас пробую, другие анимашки. Готовы анимации стояния, прыжка, ходьбы
-
Привет люди опять проблема, у меня есть модель меча, которая состоит из примитивов, как мне объединить её в единую модель, ну то есть что при движении она вся передвигалась
-
Нет, то что вместе с 8 максом идёт, хрень, есть плагин весит 5 мегов, там причи создаются не как геометрия с текстурой, а модель с 43 парметрами редактирования. Да, мы дилетанты, конечно, блин, хрен сравнишся например с дизайнером или с профессианальным моделером или аниматором, который вещи умеет делать, которые беседки даже и не снились, да и дизайнер или там инженер, который в максе провисает, делая сложнейшие модели зданий и вещей, вдруг подумал, дай ка я поиграю в игру да и сделаю что-нибудь, и понравилось и делает удивительные вещи. А когда блин сидишь, слов не хватает, ешкаешься с этим максом, который на инглише, да и тутор рассказывает, как примитивы сделать только, не будешь ли дилетантом.
-
Ты гений! :1anim_ay:
-
Люди подскажите может есть тутор как делать причи, чем пользоваться в максе, и как добиться эффекта реалистичности. Ну например такого
-
А где эти настройки проверять, чё то я не нашёл в 7 максе, где это настраивать. Подскажи. Я думаю во всём виноват экспортёр
-
Ды меня и от 7 макса экспортёр устраивает, всё кроме анимаций с kf файлом он экспортирует великолепно, а мне именно такие анимация делать нужно, но что самое главное, если я импортирую уже готовую анимацию ходьбы, например, то при экспорте всё нормально, только почему то герой оказывается на плоскости на палочке, лишней детале скелета, но он хотя бы движется!. А когда я хочу из BVH файла mocapdata анимации сделать nif выскакивает unknown error и макс закрывается :1anim_ac:
-
Скинь пожалуйста :1anim_ax: Только чтоб ссылка работала долго. Тогда сразу вопрос, а экспортёр, как я понял экспортёр TESExporter4.2 и экспортёры с сайта sourceforge nif plugins сильно различаются а пойдёт ли мой туториал для экспорта анимации с движением и файлами kf для версии 5.1, а то экспортёр для 7 макса очнь сильно различается
-
Майк спаси, а то повешусь, ну что такое! Бросил 7 max, но найти 4.2 ещё сложнее, ссыочки сдохли! или версию где можно нормальную анимацию экспортировать подскажи!
-
Спасибо Майк поопробую. 2) Отдельно kf это какая вкладка? 3) Unknown error А какие галочки точно стоять должны?
-
Взял плагины для 3D max 7, с сайта sourceforge. При попытке сохранить анимацию NIF вместе с KF файлом, вылазит неизвестная ошибка. Мож галочки где-то снять надо? Помогите это всё работу мою затормозило :1anim_bc:
-
Ну, я делал. Держи
-
2 Menorra А что это за супер соник, что-то прича необычная, видно тяжёлая mesh, дай ссылочку пожалуйста
-
2Seatroll Я искал, а ты знаешь как я ищу. Нету ничего. А Mandamus вообще походу француженка, подскажите её сайтик, пожалуйства. Harbogofler жлоб, смог вытрести из него только его новый Six Pack, скоро опубликую. Ну где взять такую причу :(((((((((((((((
-
Ну вот и я говорю, подключитесь, кто знает о похожих причёсках что-нибудь, поясните миру!
-
Так, смотрю на скриншот и не могу понять, ну как такие волосы сделать можно, невероятно, скажите ссылочку или способ сделать такие или FAQ. Или может быть это изменённые модели госпожи Mandamus?
-
Так, добрые люди, есть несколько идей, на счёт новой анимации. Только сначала скажите мне, ведь в плагине Cortex "Vampire Embrace" используется стандартная анимация, когда игрок кусает непись? Я решил распотрошить на анимацию Готику, но ещё больше хочется взять вампирские анимации из игры Vampire Mascuarade Bloodlines кажется, потрошитель файлов есть, но нужны плаги для экспорта в 3d max 7, это пока единственная прога которая работает с анимациями. Плаги для морика у меня есть, но для этой игры даже намёка не нашёл на плаги. Может поможете? Я думаю, что анимации из этой игры смотрелись ну просто безумно. Укусы, походка, бег, удары, стрельба, для Морика идеально подходит. На крайняк, хоть бы модели героев о туду взять, безумно красивые вампирчики. Или сайт разработки игры скажите, ну бывает, что инфа есть по игре, о движке, и т.д.
-
Ну ладно извини, Рэй, теперь не ошибусь, а хотел обратить внимание потому, что пачек таких нет во всей TES- Community, потому что ни один плаг, ну кроме лица Selen из Happy vampires не был опубликован
-
Привет Рей, спасибо, что не забыл про меня и про мою девочку из плага, походка и правда супер. Да,движения супер, но почему же никто не заметил, саму внешность и беттер бодиес с ноготками - атрибутами вампирши. А личико от друга harbogofler, а волосы от Mandamus, а скин тела от Axel. Всё в этом плаге! А да ещё, наверное опубликую свои плаги в графе публикация, многое будет связано с изменением самой внешности персов