Странно, но в сорсе нет бипеда, если туплю, то прости. С модификатором skin ничего не получилось, что самое главное, модель не хочет экспортироваться полность, то есть половинка или вообще нету, если я не расширю этот дурацкий энвелоп, который можно редактировать, нажав на кнопку edit envelopes внутри настроек модификатора. После того как я расширя этот энвелоп до размеров, чтобы модель стала красной, она экспортируется, видни в нифископе, появляются NiSkinInstance, NiSkinData, но в игре не отображается, как будто кости не прилинкованы Я делал так 1) Брал бипед скелет от кирасы тёмного братцтва из плага westly 2) Импортировал свою модель 3) Ставил модификатор скин на модель 4) Добавлял кости Spine2, R UpperArm, R Clavicle, Neck, Pelvis, L UpperArm, L Clavicle, что с bip01, что без него результат тот же, но кроме костей почему то можно было добавить какую-то ещё одну кость Tri Chest 0, что главное когда я редактировал этот энвелоп у стандартной модели, привязанной изначально к скелету, то модель была синего цвета и всё экспортировалось нормально, добавляя при этот в настройки без галачек экспортёра skin modifer, иначе модель в игре выглядит как статуя, то есть с раздвинутыми рукавами и к рукам никакого отношения не имеет. Дефолтная модель с привязкой отлично экспортится в игру! 5) После всего этого я проверял свой скелет с моделью, двигая его вниз за бип01, но вся модель не передвигалась с ним, а только часть у плечь, я возвращал всё назад, если я растягивал энвелоп от Tri Chest 0, то модель становилась красной и вся экспортилась, но игре не отображалась, а если не растягивал, модель экспортировалась половинкой со странной неподвижной точкой в которую сходились все вершины моей модели На этом этапе я без помощи не обойдусь ибо нету знаний Пошёл другим путём модификатор Phisicue 1) Как инициализировать модель именно с бип01, у меня на скелетике он не виден, его закрывает линия bip01 pelvis, поэтому после нажатия кнопки с человечком, с прыщиком на пузе, у меня инициализируется с пелвисом 2) К каждой кости нужно линковать отдельные вершины, как показано в твоём мануале, Майк, и как это делать-нажать Select by link и соответствующие вершины выделить Но лучше всего рассказать мне по модификатору skin или по второму Пожалуйста!!!