Перейти к содержанию

Akavir

Свободные плагиностроители
  • Постов

    844
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Akavir

  1. Какие мы умными наставлениями награждаем, может кто-то сам попробует причёску сделать, а потом говороть, что надо не допускать - причёску можно исправлять до 15 раз, даже при моём опыте, слишком непредсказуемая вещь альфа-канал.
  2. Что делать, люди, нифоскоп на windows 7 не работает. Только не советуйте переустановить систему
  3. -- Improved Water Shader v0.5a for MGE 3.8 by phal -- ----------------------------------------------------------------------- Improves MGE 3.8 water shader to be more realistic. Shader has been redone nearly from scratch aiming at a more realistic water feeling. PLEASE NOTE: Versions 0.1 and 0.2/0.2a will not work as intended with MGE 3.8-SVN rev103 or newer. You need to download the newer versions when using the newest MGE builds. Features: - Sky color in reflection map resembles actual sky color better - Overall water color lightened up - More realistic implementation of water reflection - Optional distant blur for far away reflections - New water normal map texture for more realistic waves and ripples Requires shader model 3 graphics card. Morrowind Graphics Extender 3.8 is required. Change log: v0.5a: - compatibility with MGE 3.8-SVN rev114 - added support for water heights not equal to zero - fixed fading out of reflections at night v0.5: - water sky color tweaked once again - reworked calculations for combining reflection and refraction maps to use more realistic formulas - added optional new water normal map texture - refraction strength is now water depth dependent v0.4: - tweaked shader calculations for better performance - water color is now independent from MGE's calculated sky color - added optional distant blur for far away reflections v0.3: - tweaked water colors - added improved shaders for underwater and for interior/pseudo-exterior cells v0.2a: - fixed possible crash upon distant land loading v0.2: - added more distortion when near water plane - fog color of reflected landscape improved v0.1: - first release
  4. Да, я играю в мор, чтобы на причёски глядеть
  5. Сможешь реализовать в обле, я пожму тебе руку, умник, блин. Допустим ты сможешь сделать это, но так ли красиво это будет. Обла с дурацким фейсгеном и близко не сможет приблизиться красоте фотографических текстур морика(которые делают сами люди), что, будете говорить о том, что голове морки не хватает полигонов, но в фейсгене в обле у тебя явно получится красавчик, ага-ага, там даже с мешью от trollkitty и smothEGT файлами хрень получается, сейчас вы будите спорить со мной, что есть же всё-таки классные герои в обле, да, есть, но не ваши. Я не боготворю движок моровинда и не скажу, что не имею проблем, когда импортирую причёску в моровинд. Давайте посмотрим на сделанные TES OBLIVION community причёски (я только в этом вопросе не дилетант. 1) Причёски от Ren/Louis, которые идут с расой мистических эльфов, да, когда эти волосы казались лучшими, не отрицаю этот корейский модер молодец, снимаю шляпу, но его волосы не так сложны и часто их анимешность меня напрягает, вы скажите, так зачем же нужны сложные причёски, когда и таких достаточно, а мне нужны и всё, поэтому я и пишу здесь своё субъективное мнение. 2) причёски от создателя Corean race рассы, не помню как его зовут. Так там ремоделлинг причёсок от ren и ничего больше. Даже текстуры теже. Опять же анимешность 3) И наконец совершенно некачественные импорты из Sims 2 причёсок, иногда создаётся впечатление, что автор импорта лысый и все вокруг него лысые и он никогда не видел волос или он слепой, кривая причёска, цвет при включённом блуме, да и при HDR какой странны, как будто не человек, а инопланетянин, хотя скриншот офигенный, но зато физические (не проникают сквозь тело), а на какой хрен мне их физичность, если они выглядят убого. Пара хороших причёсок есть, не отрицаю, но не больше. Если ты чего-то не понял, значит невнимательно прочитал мой пост, читай ещё раз.
  6. Морр лучше и своими работами я это доказал.
  7. Совершенно верно, плагин за авторством талантливейшего человека CapsAdmin. Босоножки из плагина HGEC Lingerie, чё то там ещё
  8. Помогите, пожалуйста, что это за броня, очень хочу найти
  9. Akavir

    ММОRPG

    Девушка нашла классную online игру Granado Espada. Разыграли сценку вместе с ней. Любовная идилия... Ревность...Ах, ты негодяй! Изменяешь с неписем! Да, я ей сейчас! Помирились...
  10. Вот именно, но ты хотел сказать физический движок, так как игровой движок здесь GameBryo, но я не могу сказать разработчикам, чтобы они изменили физику в игре на на бесплатный физический движок, поэтому я доволен
  11. Опиши другой более реалистичный и не жрущий огромное количество ресурсов движок. Лично у меня ничего не улетает и я не хочу говорить, что не играю в эту игру, а на самом деле не позволяют системники, а прикрываюсь при этом плохим сюжетом и чем то ещё. Я играю на полных и мне не важны сюжет и всё такое, а мне нравятся в этих играх рендер, создающий игровой мир, а в Oblivion физика. Мне havok нравится в Alone in the dark, не представляю эту игру без такой физики. А fallout 3, чё, тож физика не нравится. Ирландцы рулят
  12. Я щас отлипаю от компа и иду подарки собирать :) Всех с праздником
  13. Вы меня слышите, я говорю, что если нарисуют всё аддоны и классные моделлеры создадут модели от морки не останется ничего. Скорее всего, если и сделают этот проект, то останется всё как есть и добавят чего-нибудь для меня не очень значительное. Ну, вот смотрите: меняют воду(становится офигительной, что купаться хочется)>>>флора и остальные малополигональные модели начинают выглядить стрёмно(нужно переделать)>>>переделали модели(уровень обливы уже, класс)но как-то персонаж с дурацкой походкой и угловатым телом не катит(нужно переделать>>>слушай, получился The Elder Scrolls 6 :)
  14. Ещё один вопрос, рисуется такая водичка, согласен, но сможет ли создать её Nicolay Korslund?. Я к чему, это глобальнейшая работа, которая займёт несколько лет. Почти Oblivion не будет. Всё таки Havok, а если переделать графику, то не останется от морика ничего... Я не разбираюсь в движках: Bullet - движок Max Payne?
  15. И какие же фишки, я пока ничего такого на видео и скриншотах не увидел. Ещё скажи, что лучше Oblivion'a будет в плане графики и возможностей. Хочу вообще спросить было ли для Timeslip'a сложным написать код для MGE? Хороший ли он программист? Но если такое фигачит Nicolay Korslund, то он на порядок круче, чем Timeslip, вернее сказать талантливее или я ошибаюсь. Вообще не вижу в этом проекте смысла, пока
  16. А разве конструктор будет работать с этой версией морика. А MGE работать будет, а animkit, я не уверен. И мне кажется всё загнётся.
  17. Чего он сам не отвечает, апельсин-умник.
  18. Вы читать умеете, читайте внимательно первый пост
  19. Система умерла вместе с компом, вот на новом компе, почти чистая Морка
  20. Ой, у меня есть, но я доступ к плагинам не имею, если хочешь, подожди
×
×
  • Создать...