-
Постов
786 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Foreigner
-
Угу, молодец! Можно сделать всё и глобальным скриптом, в случае если неписи дефолтные, во избежание раздвоения.
-
Нэймлесс, этот скрипт заработает только если всех NPC убить одновременно, с точностью до фрейма. Предлагаю сделать так: Begin BlaBla short doonce if ( MenuMode == 1 ) Return Endif if ( doonce != 1 ) if ( OnDeath == 1 ) if ( GetDeadCount "ID_1" > 0 ) if ( GetDeadCount "ID_2" > 0 ) Set doonce to 1 Player->PositionCell 10, 10, 10, 10 "Balmora" endif endif endif endif End
-
Так и сделал. Всё равно крякозябры, да и озвучка не работает. Но в лог-файле теперь побольше: Больше всего мне не нравятся выделенные жирным строчки. Text.dll всё-таки загружается, но не работает. А TalkyMod вообще не загружается. Вот что пишет Инсталл: -_- Ужас. P.S. ТалкиЛиб создаётся автоматически при запуске MWTalkyCfg 0_o
-
Поздравляю!
-
Это потому, что русская версия содержит только 1 файлик, её нужно ставить на уже установленную инглиш версию.
-
А если сделать "псевдопрорезь", как в оригинальном железном ведрошлеме?
-
Мне нравится. Шлем и правда слегка... странноват, о носить можно. ^_^ Надеюсь, на поножах не будет "плавников" в районе коленок, как в оригинале.
-
Для справки - капитана зовут Фальх Кариус. Находится в своих покоях (3-й этаж Главных Помещений) Если попал в кладовую, значит поднимался не по той лестнице. З.Ы. Ну вы, ребята, развели антимонию...
-
Хм, всё возможно. Но, в любом случае, слишком много "может". ИМО, разрабы что-то перемудрили с этим походом даэдр на врата...
-
переустановка не помогает. есть какой-то текстовик... вот что в нём написано: [ModuleLoader] 0_14.10.2008_14:55:27:142=Loaded OK. Starting... 1_14.10.2008_14:55:27:142=Loading a HIGH priority modules 2_14.10.2008_14:55:27:143=Module: 'text.dll' is loading... есть Module Loader.ini: [Parameters] TargetName=binkw32.dll TargetPath= WriteLog=1 SafeLoad=1 KeepLoader=1 UseRelPaths=1 [ModulesList] text.dll=1<Extenders\RusificatorA\>Russian dialog engine (ver: 1,0,0,1) by Akella Games - [ Russian dialog engine ] MWTalkyMod.dll=1<Extenders\TalkyMorrowind\>The TalkyProject for 'TES3: Morrowind' (ver: 1, 0, 0, 0) by TalkyProject - [ The Hooks Library for 'Morrowind.exe' ] TrFixerMod.dll=2<Extenders\TroubleFixer\>TroubleFixer (ver: 1, 0, 0, 0) by VICSHANN - [ The Morrowind`s troubles fixer. ] MWTalkyLib.dll=2<Extenders\TalkyMorrowind\>Озвучивает диалоги и книги с помощью TTS. Вот что пишет ModInslAll: UnInstalling a modules... Nothing found in: binkw32.dll Nothing found in: BSAReg.exe Nothing found in: text.dll Nothing found in: MWTalkyCfg.exe Nothing found in: MWTalkyLib.dll Nothing found in: MWTalkyMod.dll Nothing found in: TrFixerMod.dll Error on: InstAllMods.exe Nothing found in: MLDRLib.dll Error on: MLShell.exe Nothing found in: MMM.exe Nothing found in: Morrowind Enhanced rus.exe Nothing found in: Morrowind Enhanced.dll Nothing found in: Morrowind Enhanced.exe Nothing found in: Morrowind Launcher.exe Nothing found in: Morrowind.exe Nothing found in: mpm.exe Nothing found in: MWSE.exe Nothing found in: MWSE_1C.exe Nothing found in: MWTalkyMod.dll Nothing found in: setup.exe Nothing found in: mw_fps_opt.exe Nothing found in: NifTexture.exe Nothing found in: QuickMorrowindBSA.exe Nothing found in: binkw32.dll Nothing found in: Morrowind.Original.exe Nothing found in: Text.dll Nothing found in: TES Construction Set.exe Nothing found in: TES Advanced Mod Editor.exe Nothing found in: TESTool.exe Nothing found in: unrar.dll Nothing found in: binkw32.dll Nothing found in: WTV.exe Installing the 'ModuleLoader' into a 'binkw32.dll'... Installing a modules... Registering a module: text.dll Registering a module: MWTalkyMod.dll Registering a module: TrFixerMod.dll Вот скрин Module Loader'а: Вот скрин настроек самой программы: З.Ы. Попробовал удалить текстовик Модуль Лоадера, запустил. Больше файл не создаётся.
-
1. Щит и Лук Ауриэля находятся в Музее Артефактов Морнхолда. 2. А зачем даэдра скромненький амулет аргонианца-наёмника? 3. Тем более - зачем им груда камней, стоящая на груде костей?
-
Я всё так и сделал. Не работает ничего: ни озвучка дилогов, ни приближение камеры, вместо русской речи - нечто непечатное. По-моему, просто не подхватываются нужные длл-ки. Я в депрессии. Morrowind + Tribunal + Bloodmoon, лицензия. Так что на пиратов не валить. З.Ы. Программа должна быть открыта, когда запускаешь морр? или нет? З.З.Ы. Да, похоже на то, что просто не работает Module Loader. Возможно, это оттого, что у меня виста?
-
Хм, у меня не работает, пишет "incorrect worrowind.exe"
-
3омг. Жду с ещё большим нетерпением!
-
А хз. Я б перетащил, да силёнок не хватает. Пойду пожалуюсь большим модерам. 2 Хаха: Такие вопросы следует задавать тут: http://forum.fullrest.ru/index.php?showforum=5
- 45 ответов
-
- Храм
- Главный квест
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
С трудом тебя понял, но, похоже, да.
- 45 ответов
-
- Храм
- Главный квест
-
(и ещё 1 )
C тегом: