-
Постов
578 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Basileus
-
Я смотрю, тут в основном Морровинд обсуждают. Но хотелось бы задать вопрос по территориям, которых не было пока в играх, или там все достаточно изменилось. Как обстоят дела с административным делением (по состоянию на конец 3Э) в западных и южных провинциях - Хай Роке, Хаммерфелле, Чернотопье, Эльсвейре, Валенвуде и Саммерсете? Ну если по Хай Року достаточно много литературы, рассказывающей как раз о деформации и ее итогах, то, например, про Хаммерфелл известно достаточно мало. Делится ли он на различные королевства, как Хай Рок, или там власть более централизована, и войн между королевствами Хаммерфелла не бывает? А деление провинций южного пояса я вообще себе слабо представляю, разве что догадываюсь, что некоторые уголки Чернотопья вообще независимы и труднодоступны. Ах, да, и еще вопрос. Насколько широкой автономией эти части обладают?
-
Никто не знает, как автор отреагировал на новости о новом ДЛЦ?
-
Ну в принципе уже не надо) Взяли модельки из модов с 3д-картой острова. Вроде пока качество устраивает.
-
И все же еще раз придется попросить на счет модельки из МГЕ) Сделайте кто-нибудь снимок всего острова в дистантленде на 3д риппер пожалуйста!
-
Баттлмагов в фэнтези-модах полно. Артиллерия, по сути, от лучника отличается несильно, и заставить лучников метать огненные горшки от онагра - минутное дело. Да и снаряд новый создать недолго. Просто мы до этого еще не дошли)
-
Ага, они самые. Только с местным колоритом)
-
Большая порция геймплейных скринов!
-
Спасибо) Об этом моде я почему-то не подумал
-
Решили сделать карту более соответствующей оригиналу. Очень нужна помощь форумчан) Либо надо узнать, какое расширение имеет меш дистантленд-файла МГЕ, либо нужен кто-то, кто с МГЕ с максимальным качеством меша (но без активаторов, при генерации надо указать минимальный размер активатора 9999), максимальной дальностью, сфотографирует весь остров с высоты птичьего полета. Очень надо!
-
Гвардия Великого Дома Редоран
-
Приведенный пример - это все же не эволюция тамриэльской технологии, а пример того, как технологии были привнесены извне. То, что военные технологии стоят практически на месте видно хотя бы по тому, что самые развитая техника на войне - самострелы и баллисты - существовали еще при двемерах. С тех пор ничего не изменилось. Хотя история подтверждает, что технические новшества в первую очередь почти всегда используются на войне.
-
Ну даже в той же морре магию в утилитарных целях используют лишь те же Телванни, да и то не в полную силу. Да, люди и меры живут там в магических домах, Фир занимается клонированием и поисками лекарства от корпруса, но в целом они все так же используют открытый огонь для освещения и корабли для передвижения. Чем обрабатывают землю крестьяне в том же Восе - тоже вопрос (хотя и полей я там не видел), но думаю, что с помощью тех же рабов с лопатами и мотыгами. В целом, развитие тех же механизмов, наподобие центурионов, помогло бы сильно автоматизировать многие процессы. А учитывая, что существуют эдакие "мегабатарейки" в виде камней душ, и сделать это было бы намного проще.
-
Кстати, камни душ как источники энергии - это прекрасный стимул к развитию техномагии. Мы вынуждены были очень долго искать соответствующие нашим запросам источники энергии, и до сих пор находимся в поиске источника, который не будет стараться нас убить, тогда как магия способна обеспечить достаточно высокий уровень энергообеспечения. Это - еще один фактор для того, чтобы развивать технологию. Просто я Ведьмака перечитать решил - вот у меня и возникли вопросы о тамриэльском застое)
-
Мне кажется, что если магия не способна удовлетворить нужды населения и повысить его уровень жизни, то это должна делать технология. Зачем жить в средневековье, когда у вас магия на уровне космических перелетов? Если же магия на это способна, то надо развивать ее прикладные стороны. Или же совмещать их, что позволило достичь тем же двемерам очень больших высот.
-
За последние пять тысяч лет с начала 1Э в Тамриэле не произошло почти никакого прогресса. Самые совершенные машины - центурионы и другие механизмы двемеров - были созданы еще в первой трети все той же Первой Эры. После их гибели, маги, как самая продвинутая в научном плане группа, не смогла сотворить практически ничего нового. За последние пять тысяч лет человек Земли вышел из первых хижин в очагах цивилизации в космическое пространство. За тот же срок в Тамриэле не изменилось ничего. Даже военное дело, почти всегда являющееся двигателем прогресса, практически не претерпело изменений. Более того, человек Земли достиг текущего положения с тамриэльского уровня за каких-то последних шестьсот-семьсот лет. Что это, упущение создателей Lore, или специальная их задумка? И каковы причины такого застоя?
-
Будет) Может даже достаточно скоро. Но это будет только преальфа для батальных скринов)
-
Мы снова в деле! Стража Редоран
-
Три моих любимых расы - Данмеры, Орки и Босмеры разделились как раз по трем фракциям. За кого пойти - надо будет подумать, поэтому проголосовал за все три)
-
Существует ли мод, подгоняющий характеристики артефактов под уровень игрока? Обидно бегать с бритвой, полученной на 15 уровне и с соответствующими характеристиками. На облу такой мод был - помню.
-
В Морроувинд? Да, модели целые, но вполне качественные. Так что если есть желающие порезать, думаю, стоит связаться с Призонером.
-
Будет, но не в первых версиях. Сначала мы хотим сделать хотя бы Вварденфелл, и, соответственно, фракции, представленные на нем.
-
Ну так у всех работа, учеба, свадьбы... Двуруч ближе к оригиналу, да. Но гвардейцу все же неплохо бы еще и иметь возможность прикрыть защищаемую особу в случае опасности) Возможно, сделаем возможность убирать щит за спину и использовать когда понадобится.