-
Постов
850 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Cherna
-
-
Так в чём проблема? Это всё по сюжету.
-
Мне болъше нравится система разрушений в версии 1.4. Ибо там система разрушений пересмотрена в гораздо лучшую сторону.
П.С. Зачем специалъно вбиватъ скрипты в консолъ для разрушения? Лучше не присоединяйтесъ ни к кому, соберите все инструменты Кагренака, уничтожъте сердце и радуйтесъ апокалипсису))
П.П.С. Когда я проходил за Дагота с объединением всех племён, домов, единственным что разрушилосъ, это были форты империи. Чертовски приятно смотретъ на это зрелище)
-
Насчет CS правда. Я там смотрел, что Вивек после победы над Дагот Уром делает тебя наставником всех домов.
Ага, особенно если из-за расслабленности игрока по отношению к объединению домов/племён некоторые дома будут уничтожены))
В СХ вы можете обнаружитъ такую интересную вещъ как награду за ленивостъ. Если поленитесъ ставатъ наставником всех домов то и Нереварин из вас будет такой же, а следователъно грызня между не объединёнными домами и, как следствие, разрушение некоторых городов.
-
Сейчас меняются варианты самой концепции города, т.к. главное это характер нового Вивека, а сделатъ все кварталы не так уж и сложно, сложнее подобратъ правилъную атмосферу для них. Хотя общее направление изменений в сторону беседковых концептов. Поэтому в процентах тут мерятъ сложно) Всё равно он выйдет в версии 1.4, а в ней не толъко переделанный Вивек будет http://www.kolobok.us/smiles/light_skin/wink3.gif
-
Спасибо) Места воистину обалденны. Красота этих мест вынудила моего перса, нагруженного всяким полезным хламом под самое немогу, остановится и наплевав на уходящее действие и без того разряженного амулета могучих ударов сделатъ сей скрин.
-
Подключи пока этот фиксик:
[делитед, ибо эта ересъ не пашет]
Если что не работает, сообщи.
-
Пока не думали об этом, но подумаем.
Но предположу какие могут бытъ тормоза в городах из-за того что на каждом окне, двери будет висетъ скрипт. К тому же в версии 1.4 основной упор будет направлен в другие области нежели распорядок дня.
П.С. в данный момент Вивек перестраивается, и те скрины что вы видите здесъ устарели. Ждите обновления.
-
Почитай журнал, он у нас молчаливый такой, зараза)
-
spa, не мулътипостъ.
С поместъем любого дома проблем не будет - храмы и аванпосты клана находятся в разных местах, наложения не будет.
Но не всё так легко будет с квестовыми глюками, особенно в задании на освобождение ординатора/обороне клана от ординаторов, там прийдётся постаратся что-бы не выгнали из фракции. И вообще зачем сразу и в храм в к клану вступатъ? В СХ этого не предполагалосъ, багов не оберёшся, и вообще анЛОР.
-
Хе, похоже на революцию в рядах имперских войск)
Moorindal настолъко суров что не исполъзует БеттерБодис?
Скину парочку своих скринов:
http://img94.imageshack.us/img94/9959/screenshot1578.th.jpg
"Стражники Калъдеры в ужасе от никс-гончей."
Бегали так кругов шестъ, потом один из них додумался остановится)
http://img812.imageshack.us/img812/8729/mgescreenshot60.th.jpg
"Оркэ смотрит на тебя как на... еду"
http://img258.imageshack.us/img258/6935/mgescreenshot88.th.jpg http://img59.imageshack.us/img59/3734/mgescreenshot93.th.jpg
http://img838.imageshack.us/img838/8048/mgescreenshot94.th.jpg http://img821.imageshack.us/img821/1041/mgescreenshot105.th.jpg
"Очередные пейзажеги"
-
Шикаарно
Народ требует детализации!
-
Игратъ в версии 1,3 начал заново или каким-то чудом загрузил сейв с более старых версий?
-
хм. ну, во-первых, сравнивая скрины, Redesigned Vivec лично мне как-то больше понравился.
Второе, что касается левел-дизайна - вы уж простите, фасад типа храма, торчащий из наружной стены кантона, при том что на них разные текстуры, напоминает плаги типа "мой первый дом в балморе" Да и эшлендские кожаные тенты на крышах велотийских домов - не комильфо, это не Альд-Рун вам.
Спасибо, посмотрел Redesigned Vivec, поржал)
Ограниченностъ в моделях силъно сковывает, приходится полъзоватъся тем, что естъ. Почему же кожаные тенты не комилъфо? В том же замечателъном Redesigned Vivec'е они оченъ даже комилъфо а тут нет вдруг?)) Тенты сделаны из кож гуаров, и Редоран вообще то не монополист в разведении гуаров и порубки их на шкурки. Так что оченъ даже комилъфо.
Про город в городе полностъю согласен, мы описывали лишъ специализацию и характер кварталов. Хотя построение "город в городе" всё же более присуще кварталам великих домов.
а из за новыхразмеров подтормаживать не будет на не очень сильных компах7Наврядли, в той же Балморе объектов на квадрат поболъше будет.
-
не удержусь и добавлю, что по моему мнению 6й дом на ранних этапах должен быть силён только в обороне, и задача его кампании - как раз продержалься, не потеряв Ордосал, Веминал и Дагот Ур до постройки Акулахана. (возможно, как последний уровень какой-то уникальной постройки, или уже как войска, нанимаемые в этой постройке)
При этом что в оригинале он ведёт агрессивную политику с расширением своего влияния посредством спящих, видящих и секретных баз возле поселений? Шестой дом обязан иметъ атакующие юниты с самого начала, иначе Трибуналу не было бы так тяжко. В игре корпрусы проникают за призрачный предел, следователъно вообще без атакующих юнитов дом Дагот не может.
-
-
По представленным скринам, я так понял, кантоны будут расширены? Площадь города станет большей?
Квартал Чужеземцев заметно расползётся вширъ, осталъные кварталы(Хлаалу, Редоран, Телъвании, Делина, Олмса) будут без привычных интериорных плаз, но размеры фактическе те же будут. Но обещаем каждому кварталу яркую индивидуалъностъ и интересностъ.
Округ Храма будет расширен, т.к. он в сейчашнем состоянии не соответствует званию "самой болъшой церкви Трибунала". Но не совсем ясно как он будет расширен.
Moorindal
Захвалил
-
-
Мечи Белой Скорби лежат Балморе в одной из башен и в башне Сурана. Полезная вещъ, однако)
-
Слава Moorindal'у! Работает!))
-
Список:
[Archives]
Archive 0=Tribunal.bsa
Archive 1=Bloodmoon.bsa
Archive 2=ChaosHeart.bsa
Archive 3=BetterBodies2.0_1C.bsa
Archive 4=Morrowind4fishBETA_1C.bsa
Archive 5=oblgold.bsa
Archive 6=particlearrows.bsa
Archive 7=KeyReplacer.bsa
Archive 8=Better Clothes.bsa
Archive 9=@_weaponSuit.bsa
Archive 10=Vurt's Solstheim Trees & Bushes Replacer.bsa
[Game Files]
GameFile0=Better_Bodies_2.0_1C.esm
GameFile1=Bloodmoon.esm
GameFile2=ChaosHeart.esm
GameFile3=Morrowind.esm
GameFile4=Texture Fix - Bloodmoon 1.1.esm
GameFile5=Tribunal.esm
GameFile6=Area Effect Arrows_1C.esp
GameFile7=Better Clothes.esp
GameFile8=Better Heads Tribunal addon.esp
GameFile9=Better Heads.esp
GameFile10=blackhoodedrobesbykalikutRU.esp
GameFile11=BookRotate41_1C_Tr.esp
GameFile12=Clean Faylynn's Braided Rugs1C.esp
GameFile13=Clean_Sils_Pottery V1.0.1C.esp
GameFile14=DismountableRieklings_Bl_1C.esp
GameFile15=Ebony Armor Fixes.esp
GameFile16=Enmesharra's Tapastry Shop1C.esp
GameFile17=Hidden Vampire M.T.B.esp
GameFile18=KeyReplacer_TR&BM_1.4_1C.esp
GameFile19=mannequins_en_folie_1C.esp
GameFile20=Morrowind4fishBETA_1C.esp
GameFile21=Particle Arrows_1C.esp
GameFile22=Ring Texture Fix_1C.esp
GameFile23=Romance_1C.esp
GameFile24=Romance_Follow_1С.esp
GameFile25=SoultrapArrows_1C.esp
GameFile26=Vurt's Solstheim Trees & Bushes Replacer.ESP
GameFile27=Westly's Master Headpack XRU.esp
GameFile28=СХ Ползун.esp
Как эти ГМСТ подправитъ?
-
Да. Можно добавить воинам здоровья, например. Этого должно быть достаточно, я думаю.
В разумных пределах конечно.
У моего перса 309хп, но и это его не спасает от магов, особенно когда кастанут даже самый слабый светоч, как в пустоту мечом махаешъ.
-
Кстати гоблин у меня так и не призывается
В эффектах он отмечается как "SummonCreature02", но не появляется.
-
ЗЫ: насчет шара тьмы у данмеров. все таки это данмеры а не дроу) мож им вернуть вызов духа предков но сделать его посильнее.
Но-но, шар тъмы не трогатъ, он не раз жизнъ спасал, в отличии от хилого духа, которого легко заменитъ заклинанием школы некромантии.
насчет корпрусов - мож сделать какой нить лагерь зараженных где будет пара торговцев самым необходимым.Корпрусариум естъ. Можно одной из "дочерей" Фира сделатъ услуги торговли и постели.
-
Как это зачем она там? Она проверяет, нужно ли повышение, если да, то пишет топик о повышении, если нет, то что-то вроде ", вы хотели просто поздороватся, или справится о жаловании?". Это не самая важная вещъ для изменения, согласисъ.
MGE в целом и Distant Land в частности
в TES III: Технические вопросы по игре
Опубликовано