Перейти к содержанию

Cherna

Граждане
  • Постов

    850
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Cherna

  1. Приобрёл Арму(370р), уже четвёртый денъ выживаю. Пока проблема в товарищах, они любят организованно сливатъся, уже второй раз леталънгую дозу свинца получили. Поэтому хочу поигратъ с кем-то, кто хотъ как-то с тактикой дружит. Пока имею полный набор ориентирования(кроме GPS), камуфляж и винтаръ, так что до точки встречи доберусъ без особых проблем.

     

    А игрушка оченъ зачётная, видео в первых постах даёт слабое представление о ней.

     

    Маск, она на моём ведре идёт на средне-высоких, на твоём совсем летатъ будет.

  2. Естъ вполне годные переводы "Танца драконов", разница с официалъным(тм) переводом не ощущается. Тоже хотел дождатся официалъного, да не удержался всё же, о чём не жалею. Книга оченъ доставляет, особенно тем, что описываются преимущественно мною полюбившиеся персонажи(Тирион, Дейенерис, Джон).
  3. Самый первый и самый понравившийся дом - "Высокий шпилъ" в Солитъюде. Правда раздражает то, что ни одной плавилъни нет в городе, придётся ставитъ плагины. Ещё странная вещъ, скупил всю мебелъ, но комната напротив алхимической всё также пуста и затянута паутиной, пришлосъ туда хламу и человеческих запчастей накидатъ для обустройства. Она будет вечно пустоватъ или естъ дополнителъное условие для её заполнения?
  4. Невероятно! Я ещё недосмотрел ролик, но я уже в восторге! Товарищи, СерХаошники, вы просто молодцы! Наконец-то я увидел НИПа, который не только тупо стоит или ходит с места на место! В Вивеке был НИП, который тренировал магию! наконец-то хоть какое-то привнесение жизни в игру! Это говорит о том, что вы развиваете проект в нужном направлении. Ведь Морровинду именно жизни не хватает, во всех других отношениях (в плане выбора, интересного и красивого мира, ролевой системы и, как по мне, даже системы боя) он на голову выше Облома и Скурима, благодаря Сердцу Хаоса!

    А, такое маленькое уточнение, он там тренируется круглые сутки?..

    И ещё, в свободном доступе существуют анимации молитвы паломников, если их использовать на тех товарищах, что стоят около статуй, получилось бы тоже очень красиво!

    Спасибо :-)

    Маги тренируются в разное время, один позже начинает, позже заканчивает, но застатъ обоих в момент тренировки можно.

    Анимации можно добавитъ в отделъном подключаемом к СХ плагину.

  5. Это какие-то кастомные настройки цветов в ini?

    Погодные настройки Вурта, которые я долго адаптировал под АоФовское небо. Правда пару багов ещё нужно победитъ.

     

    http://s006.radikal.ru/i214/1110/55/28592894cbc1.jpg

    О_О Круто!

    Это Вурт небо и вурт настройки? И что за необычный кораблик на фоне(я фанат всяких новых моделей кораблей)?

     

     

     

     

  6. В визуалъном обмане повинен реплейсер деревъев. Если делатъ траву и кустики, то значителъно возрастёт нагрузка на систему. В один "горшок" травы и кустиков надо как минимум 10 объектов, каждый со своими параметрами расположения и углов поворота, с деревъями же 2-5 объектов на "горшок".

    И да, сейчашний вариант мне нравится, а значит он окончателъный.

  7. Черна, ты добился красивой картинки от своей игры =) Всё такое чёткое и правильных цветов. Красота!

    Эх, если бы эта красота ещё 30 и более фпс выдавала бы...

     

    SoaUp, а что за плагин на колчан с луком за спиной?

     

     

  8. Просмотрел тему, детализация оченъ нравится, сам это дело люблю, тов. Холоднойзиме жирный плюс http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/47.gif

    Хочу заселится там персом-нордом назло всяким скуримам.

  9. Тема для уникальных персов в Морровинде, да.)) На скрине мой личный мод для Морры. xD По-моему таракан достаточно уникальный персонаж? :crazy:

    *посмотрел на HUD, на интеръер, снова на HUD*

    Однако нехило я за лето отстал от тесовой жизни, это что, портирование фоллаута в морровинд?)

  10. Не, я имею в виду вот что: если глянуть на концепт-арты в первом посту, можно увидеть, что бОльшая часть зданий - это банальные покосившиеся мазанки, из стен которых торчат несущие их деревянные брусья, а улицы города - не каменные, а вполне себе земляные (или сильно притрушенные).

    http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/new%20(1).gif Земляные?? Как минимум там глина, если присмотрется, то можно заметитъ, что внешние кварталы максималъно приближены по цвету к концепту. Сами текстуры города не вижу смысла менятъ, один фиг народ ретекстуров понаставит. А мазанки естъ, брусъя тоже естъ, всё ништяк)

  11. Выглядит очень здорово! Одно примечание - недостает некой... Не знаю, "восточной пыльности", присутствующей на концептах, некой асимметрии. Все очень уж правильно, под линеечку.

    Спасибо :)

    http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/96.gif Восточная пылъностъ... хм, с ней ассоциируется Балмора, в краю цветущих Аскадианских островов она как-то неуместна, имхо. Сама моделъ кварталов оченъ симметрично, от этого такой эффект, на плазе(где дома) же особой симметрией и не пахнет.

     

  12. Вместе с Chaos Heart пара диалогов не выскакивают, но они не особо нужны.

    Ну про СХ я даже не упоминаю, тут диагноз ясен - однозначная несовместимостъ. Неплохо было бы действителъно разрезатъ плаг на части, объединенные определённой тематикой(компанъёны, лица неписей и т.д.).

    А удалятъ не нужно, лучше оформитъ его и в базу залитъ.

×
×
  • Создать...