Перейти к содержанию

Roht

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    1508
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Roht

  1. 1. Нульфага Даггерфольская.

    2. Мать короля Даггерфолла Лизандуса; после убийства сына сошла с ума и скрылась в замке Шендунгент в Ротгарианских горах. Спасена и излечена героем Даггерфолла. Могущественная ведьма; сумела обнаружить точное местонахождение Мантеллы, сердца Нумидиума, в 3Э 401. Её фамильяр - дракон Скакмат.

    3. http://images.uesp.net/9/9f/DF-Nulfaga.png

  2. Почитал. Статья очень хорошая, несмотря на то, что имеющейся у нас информации по теме преступно мало.

    Единственное, на что хотелось бы обратить внимание - в первой части публикации надо разграничить понятия "Вварденфелл" и "Морроувинд". Это имеет самый прямой практический смысл - данных о крепостях времён Ресдайна на материковой части провинции в общем доступе негусто, да и Абилок мог летать туда, а не на остров. Отсюда и отсутствие каких-либо отсылок к этому факту в первоисточнике.

  3. Рохт чокнулся на старости лет.

     

    Equum (notum Ruthenum cantum)

     

    Nocte cum equitibus in agrum

    Nocte in quiete Vade...

    Iustus me et equum, quiete in agrum,

    Me et equum, quiete in agrum.

     

    Noctibus stellam in agrum,

    Videte ne quis in agro,

    Iustus me et equum, quiete in agrum,

    Me et equum, quiete in agrum.

     

    Sedere astride equum,

    Fert me trans agro per equum,

    Immensam agrum, agrum meum sum,

    Immensam agrum, agrum meum sum.

     

    Ego videre semel,

    Ubi Aurora natus,

    Ah, bacas, flores, rubrum Aurora,

    Nescio an est sit locus, an non.

     

    Agrum meum et fontes,

    Distant vicos luminaria,

    Aurea siliginis, sic linum pulchra,

    Sum in amore cum Vobis, Italia.

     

    Anno esse bonum, ami,

    Erat, erit, mea ami;

    Aurea siliginis, sic linum pulchra,

    Sum in amore cum Vobis, Italia.

     

    Aurea siliginis, sic linum pulchra...

     

    Me et equum, quiete in agrum...

  4. Royal Quest рекомендую. Игра весьма душевная и имеет свойство затягивать. Лучший рецепт, если хочется чего-нибудь спинномозгового и в то же время качественного. Сам ещё в ЗБТ участвовал.
  5. Как купить экзистенциальных кризисов оптом и не подать виду

     

    Я вышел из дома и ужаснулся: февраль в апреле. Что ж. Так и должно быть. Это я генерирую погоду. Она полностью зависит от моих мыслей.

    Сегодня им более всего подходит настоящая февральская метель.

    Ну, что, пойдёшь рядом? Давай. Тогда слушай. Что непонятно спрашивай.

    Нуль-сумма, сталбыть, такова: во всяко время оно, когда человек ещё не знал слов "стохастика" и "кумулятивность", жизнь была всячески насыщена интересными событиями; охота на мамонта заменяла поход в рязанский цЫрк, безразличный дождь гастролировал с периодичностью гораздо большей, чем свойственна даже самым приличным из деятелей культпросвета, друг на друга пялиться можно было без особой опаски, и это имело даже самую что ни на есть практическую пользу - в краю, который с тобой делят тысячи агрессивно настроенных животных, нужно было с завидной регулярностью следить за соседом, чтоб его в пару мгновений не пустили на кожаные ремни.

    Не переживай. Тебя не пустят. Даю слово. Я прослежу.

    Так, о чём я... о том, что раньше жили инако.

    Впрочем, об этом писал ещё Алексей Толстой, а вслед за ним писал и я; некоторые темы лучше рассусоливать подолгу.

     

    Вот смотри, впереди, однако, лужа... сам перепрыгнешь, или подсадить? Ну-ну. Мы скоро придём.

    Итак, ты слушаешь... тогда я продолжу. С одной стороны, на текущий момент всё гораздо приличнее - не вполне побритых хомо несапиенс заменил горделивый и самовлюбленный ницшеанский хомо ажно дубльсапиенс, неблагонадёжные хищники куда-то испарились (впрочем, срок у них на это ушёл достойный), мои любимые мамонты сыграли в ящик, а пялиться друг на друга стало, наоборот, опасно - в нагрузку к стохастики и кумулятивности появились слова "паранойя", "шпионаж", "вялотекущая шизофрения" и ещё другие всякости, к которым я питаю определённую страсть.

     

    А сейчас бредёшь себе вялым сапом по улице, разглядываешь развесёлые плакатики и осознаёшь, что гуманистические идеалы кажутся подозрительными, а рационалистические давно пропиты. Посмотри налево, посмотри направо... не испытываешь желания? А мне хочется подойти к первому встречному и проорать ему, напрячь последние силы измученной коньяком глотки, сформулировав преизрядно забытое quo vadis в качестве первоочерёдной жизненной цели; но, сделав один лишь шаг, моментально вспоминаешь - батюшки светы, на него ж даже смотреть нельзя! А то ещё не того подумает!

    Чшш... я ни на кого орать не собираюсь, к тому же мы уже почти пришли.

    Здесь когнитивный и эмпирический опыт вступают в адское противостояние... нет, не там, куда мы почти пришли... проходи давай, пока я держу дверь! Здесь - это в точке, где, собственно, и сошлись в адском противостоянии два опыта, и чувствующий сие однозначным образом будет разорван на кусочки, ибо ареной для очередной битвы выступает именно он - его персепция, его "лохматое" мировоззрение, его троеклятая "крыша"...

    Молоко будешь? "Мрр" значит "да"? Ну, пей своё молоко, полосатый.

    Ты будешь лакать молоко, а я чаёк. Нет истины в вине, а в чае есть всё.

     

    В соавторстве

  6. Зарубежный модмейкер Starac выпустил новую версию своего шикарного текстурного пака - Skyrim Realistic Overhaul. Вместе с полной релизной версией (включающей все текстуры, разбитые на три больших архива) разработчик также выпустил "облегченную" версию, в которую вошли текстуры в разрешении 1024; как вы можете догадаться, они в определённом смысле лучше, чем те, что стоят по умолчанию. "Облегчённая" версия предназначается для тех игроков, которые играют на слабых видеокартах. Если вы относите себя к ним - не поленитесь скачать этот мод, тем более, что по сравнению с предыдущей версией были внесены значительные изменения.

     

    http://news.fullrest.ru/roht/04032012/DSO/Tex1.jpg

     

    Кроме того, Starac выпустил небольшой апдейт 1.2, которые добавляет несколько новых 2048- и 1024-текстур.

     

    Яркие дни и мрачные ночи - с новой конфигурацией ENB и модификацией FXAA-Injector

     

    Модмейкер Bronze316 выпустил усовершенствованный мод ENBSeries, в комплекте к которому прилагается FXAA-Injector, добавляющий работе более "гладкий" вид. Согласно заявлению разработчика, в модификации представлены выразительные "натуральные цвета" и сбалансированное освещение для всех локаций игры. В результате усовершенствования дни становятся светлее и ярче, а ночи - значительно темнее по сравнению с оригиналом; правда, по моему мнению, графический компонент выглядит чуточку перенасыщенным.

     

    http://news.fullrest.ru/roht/04032012/DSO/Lights1.jpg

     

    Модификация от Bronze316 предлагает живые цвета и переконфигурированное освещение, усовершенствованную глубину резкости для ENB, FXAA-injector с высококачественным сглаживанием, уменьшение "тумана" в интерьерах и на открытых областях (не требует установки дополнительных модов вроде Revamped exterior fog и Remove ambient interior fog). Кроме того, SSAO и режим адаптации для глаз были отключены для более приятной игры и увеличения производительности.

     

    От редакции: модификации рекомендуется использовать вместе. Наслаждайтесь!

     

    Ссылки:

    - Skyrim Realistic Overhaul Texture Pack V.1.1 lite

    - Skyrim ENB config with FXAA injector

     

    IgharRaven, по материалам DSOGaming

  7. Не знаю еще, что понимается под "совместимстью со Скайримом".

    Дабы читателям новостной ленты всё было понятно, им же готовую сказку вынь да положь. А в 3D-моделировании и его разновидностях среднестатический пользователь ГС не разбирается; тут, может, хоть заинтересуются чутка.

  8. Что ж, вчерашний день на Фуллресте прошёл на ура, но пора и честь знать. "Скайримский сепаратист" снова возвращает знамя новостной ленты "Вечернему Тамриэлю"; самое время пробежаться по зарубежным сайтам и посмотреть, что нового наши иностранные коллеги пишут относительно Skyrim и DLC для него...

     

    DLC - дополнительная информация в апреле

     

    Уже очевидно - следующим, что выйдет для Skyrim, с высокой долей вероятности окажется DLC; Creation Kit уже выпущен, казалось бы, какое масштабное нововведение удовлетворит стремление геймеров к "вылизыванию" любимой игры? Впрочем, не все игроки соглашаются с этими предположениями - слишком уж много багов остаётся в Skyrim по сей день, а некоторые квесты невозможно пройти, даже пользуясь версией 1.5.

     

    http://news.fullrest.ru/roht/04022012/DLC/NothingbiggerSkyrimDLC.jpg

     

    Консольщикам остаётся терпеливо ждать чего-то большего - DLC для Skyrim жизненно необходим для Xbox 360 и PS3; их можно понять, если взглянуть на степень "поддержки" платформы PC. Здесь и Creation Kit, и модификации, позволяющие надолго зависнуть в Skyrim; однако, многие пользователи PC предпочитают позицию: "Если владельцы консолей недовольны отсутствием модов, они должны купить Skyrim на PC".

     

    http://news.fullrest.ru/roht/04022012/DLC/NothingbiggerSkyrimDLC-2.jpg

     

    С любопытной информацией, как мы уже писали, всплыл Пит Хайнс - его пост в Twitter обещает "крутые новости" касательно Skyrim и Rage; можно надеяться, что речь идёт о DLC. Какие новости могут быть круче, чем дата релиза нового дополнения? Кроме того, он отметил, что будут "сюрпризы"; в этом случае DLC кажется слишком очевидным вариантом, и он может иметь в виду что-то другое.

     

    Лучше бы DLC стоили того, Bethesda

     

    Наши надежды снова не оправдываются? Четыре месяца некоторым могут показаться совсем коротким сроком; тем не менее, за это время вполне можно потерять интерес к конкретной игре. Skyrim подходит как нельзя лучше; возможно, в этом виноват однообразный геймплей (а он в любом случае покажется однообразным, если пройти TESV несколько раз). Самое время спросить Bethesda - что случилось с обещанными DLC?

     

    Мы уже упомянули пост Пита Хайнса, который многие игроки посчитали анонсом грядущего DLC. Неплохое начало, не правда ли?

     

    Помните, как в прошлом августе Тодд Говард обнадёжил игроков, что им не придётся сражаться с багами - новая "стратегия" борьбы с ними, разработанная командой, должна была исключить вероятность появления багов вообще. Что было потом, мы все знаем - пять "важных" обновлений, чтобы исправить задержки на PS3, и похожие случаи на PC и Xbox. И, да, можно сказать то же самое по поводу заявления Тодда о следующем сразу за релизом игры выходе Creation Kit. Если два месяца - это сразу, то мы даже и не знаем...

     

    Не поймите нас неправильно. Мы любим Bethesda за то, что они подарили нам Skyrim. Тем не менее, иногда они слишком резво разбрасываются обещаниями, вызывая смуту среди геймеров - в самом деле, легко ли надеяться на то, чего в конечном итоге не получаешь. Надеемся, это не коснётся последнего заявления Хайнса и релиза DLC в следующем месяце.

     

    http://news.fullrest.ru/roht/04022012/DLC/skyrim_dlc_release_april.jpg

     

    Складывая слухи и поступившие данные, мы получаем, что первый контент-пак для Skyrim увидит свет в апреле. Легко догадаться, какая реакция последует от фанатов, если DLС окажется чем-то банальным. На данный момент существует две преобладающие гипотезы о содержании дополнения - базирующаяся на теории о римейке карт Морроувинда (что выглядит слишком уж масштабно по меркам DLC) и опирающаяся на свежие слухи о Dawnguard.

    Мы не можем обвинять игроков за желание получить новый стоящий контент исключительно потому, что они уже слишком долго ждут (снова можно вставить цитату Тодда Говарда). И для игры, вышедшей в ноябре, преступно заставлять фанатов терпеть пять месяцев до выхода нового содержимого. Конечно, уже вышел Creation Kit; теперь от Bethesda остаётся только продемонстрировать, какой контент они могут предоставить фанатам с новым DLC.

     

    Скайрим огромен сам по себе, и он в состоянии долгое время развлекать тысячи игроков. Доселе у Bethesda был хороший повод не выпускать новых DLC, так как они исправляли баги и вносили необходимые усовершенствования в игру. Но теперь, когда вышел патч в 1.5, становится очевидно, что большая часть улучшений носит лишь косметический характер. Очевидно, что самое время студии дать игрокам то, что им действительно нужно. Я имею в виду, что да, чёрт возьми, мы хотим этот DLC. Давайте надеяться, что заявление Хайнса не было всего лишь очередной первоапрельской шуткой.

     

    От редакции: нам хотелось бы знать, какой вид DLC вас не разочарует? Народ предлагает разработчикам на форуме самые разные идеи; мы прекрасно понимаем, что всем не угодишь, но может ли оказаться так, что новый DLC для Skyrim заставит Bethesda сесть в лужу?

     

    IgharRaven, по материалам Gaming Inentertainment и pinoytutorial.com

     

    Информация напоследок

     

    DAZ 3D - бесплатный пакет для 3D-моделлеров

     

    Компания DAZ 3D предлагает всем желающим скачать бесплатный 3D-пакет, позволяющий создавать собственные трёхмерные модели, совместимые в том числе и со Skyrim. Вся необходимая информация - здесь. Спешите воспользоваться - себестоимость софта составляет около восьмисот долларов!

×
×
  • Создать...