-
Постов
137 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент d4w
-
Попробовал без MGE, вместо ошибки комп завис, подозреваю перегрев звуковой. Номер аськи вписал, но я ей пользуюсь только на работе, недолюбливаю ее. Плохие вести, пора бросать курить, и начинать действовать: ЛизТейл "ушел в отпуск", чтобы заняться другими делами Круги от капель дождя и от NPC отключаются в morrowind.ini, но если с каплями и героем их координаты понятно где, а вот где остальные создания... Может кто-нибудь знает как написать и прикрутить шейдер капель дождя к воде???
-
Я просил добавить воду в интерьер, но он как раз решил остановиться... После его возвращения, я еще раз "намекнул", в виде ссылки, но там какие-то трудности в виде того, что вода является частью дистантленда - и пока не видать воды. А твоя просьба какая была? DirectX SDK ноябрь 2008 Здесь находятся исходники MGE В сторонке курить не собираюсь, буду продолжать свои изыскания, пусть даже, если они и окажуться впустую - хочу воду в интерьерах и капли дождя на поверхности. Мор для меня уже не игра - хобби. Сделали, сделали... Кстати: вышел релиз MGE 3.8.0. По сути является последней бетой MGE от ЛизТейла с DoF, плюс возможность в захвате текстур использование файлов avi от Таймслипа. Исправлю сам себя: расстояние=4,0.
-
ChangeWeather что-то не работает, или она только для скриптов? Пробовал так ChangeWeather "West Gash Region" 4 и так ChangeWeather, "West Gash Region", 4.
- 263 ответа
-
- Пещера коала
- Баги
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
TalkyMorrowind еще не пробовал. binkw32.dll и text.dll только оригинальные; пробовал: чистый русский Мор, Мор+Триб, Мор+Триб+Блуд, английский экзешник 1.6.1820, что шейдерная, что текстурная вода - twa не работает. Реестр и папку зачищал перед переустановкой. Я тоже помню, что он работал, но это было на 98 винде вроде бы... Надеюсь на шейдерные разводы от персонажей и самое главное - круги от капелек дождя. Под другому: в morrowind.ini можно отключить только круги от дождя. И думаю наверное нельзя убрать полностью эти эффекты с помощью MGE и заменить своими.
-
Не актуально, для управления туманом лучше использовать MGE Foggy от Varana (требует внутреннего MWSE), но сам MGE это умеет, только настройки менять нельзя; отключать дистантленд в интерьерах нет необходимости начиная с версии 3.6.1. Откатился на официальную 3.7.2, тени также отлично видно, может у тебя цветопередача\яркость уменьшена\увеличена или набор шейдеров активен?
-
По поводу FAK ё)-3) и карты нормалей - разница очень заметна, чем больше значение тем качественнее тени рельефа, соответственно выглядет более объемнее мир, сгенерируй на 128 и 8192, сравни. Также в этом пункте не хватает, что при генерации 8192\8192, если визард вылетает, используйте опцию генерации в два прохода.
-
Lamer007 По поводу Z буфера и DoF: попробовал MGE 3.7.2_7 beta, видео 8800GT, на RAWZ-игра не запустилась, INTZ-работает с кучей глюков (главного меню не видать, объекты не на своих местах), а вот на первых двух D24S8 D24X8 нормально работает, только сглаживание на деревьях пропало. FPS упало (процессор E7300) с 33 до 30 в точке: новая игра->открыть люк на верхнюю палубу->повернуться и посмотреть на середину двери канцелярии.
-
Из-за травы новой версии пока не жди, Timeslip переключился на Fallout. Мини инструкция: скачать траву Vality7, скачать обновленные меши травы от Liztail, плагины в лаунчере не подключать, а добавить при генерации дистандленда, при больших размерах статиков использовать оверрайд файл. Скачали шесть человек, лодка при включенных в генерацию активаторов у вас пропала?