Перейти к содержанию

Belfanor

Свободные плагиностроители
  • Постов

    520
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Belfanor

  1. WIP. Все для той же книги. Все те же авторы. http://cs315122.vk.me/v315122356/4c35/I1f-wTKV7Eo.jpg
  2. Нормальная моделька) Как стилизация пойдет) Только серьги на траки добавьте, а то танкист во мне нервно хихикает) Здесь соглашусь с выше высказавшимися. Грудь нужна. И стоит тени убрать с лица. Я не силен в аниме-рисовке, но мне кажется их не должно быть) И грудь кстати должна подчеркиваться не только выпуклостью силуэта справа, но и линией пуговиц и борта кителя. И стоит композицию поправить. Оптимально - лицо в золотое сечение. То есть обрезать лист справа самую малость. Хотя это на мой скромный взгляд.
  3. Волосы с левой стороны того же тона что и с правой. А такого быть не может, особенно при прямом освещении) И правая рука пожалуй несколько неестественно выгнута. Отсюда и вопросы "куда она делась". И несколько напрягают рефлексы на полах юбки. Откуда им взяться? Понимаю, хочется выделить сборку которая так долго и с любовью рисовалась. Но имхо не стоит. Она в любом случае в тени от стола будет. Зато к композиции, как всегда, придраться негде. Да и атмосферно вышло)
  4. Во, сразу объема добавилось, когда перестал стесняться показать что это тень) Из того что еще заметил - Лоб чуть ниже у нее, чем у тебя. Проверь его отношение в остальному лицу. Уголок правого глаза на фото находится на одной вертикали с уголком губ. У тебя - самую малость выглядывает. И настоятельно рекомендую пройтись по мидтонам правой половинки лица при помощи бёрн тула. Прямо зажав шифт и от верхней точки лба и д подбородка. Можно туда обратно. Пока самому не понравится) Ах, да, левый глаз - одной светлоты с правым.
  5. Хм, попробуй тень из-под носа убрать. Она выглядит не как тень, а как часть носа. И поэтому он получается загнутым, хотя он вздернутый и с горбинкой.
  6. XD Мелочи. Ладно, коль мелочи, хотяб в зеркало на работу глянь. Или недельку от нее отдохни. Ошибки сразу виднее станут.
  7. Я так полагаю ты не стремишься вспышку срисовать. Так что попробуй левую часть лица немного затемнить. Ну глубины тонам стоит добавить. И носогубные складки обозначить советую) Девушка улыбается, а складок нет.
  8. Показалось. Кто это? Графомания в стиле манапанк.
  9. Вот и я дивлюсь как мой друг аутлайны такие рисует) Мое дело здесь маленькое - раскрасить. На счет характера - не моя заслуга. Хотя описания персонажей и их одежда - моя. А задник может и будет получше.
  10. Ну, не все же дифирамбы слушать ;)
  11. Грамотные рисовальщики твердые карандаши вообще не используют) Работа будет смотреться плоско пока у нее не появится глубина тона. Прищурьтесь и постарайтесь заметить где тон сильнее. Вот например на скуловой кости (под глазом) или на щеке? На щеке темнее. А на виске примерно по середине. У вас же и щека и скула и висок - все одинаковое) Потому что использовался твердый карандаш, А чтобы набрать тон им - надо иметь очень сильные руки и редкостное упорство. И то он будет тусклым. Так что смелее, хватайте хотя бы 2б и тушуйте щеку) Челюсть в нормальном положении должна быть чуть назад подана, мне кажется. Попробуйте ее сначала линеарно простроить.
  12. В таком случае советую на скулах повыразительнее свето-теневой перелом сделать) Да и вообще, возьмите вы 8Б) Не стесняйтесь)
  13. Складка - внутренний шов. Грудь - скорее всего поправлю. Ребристая ткань - как скажете. Скорее всего фактуру сменю, переборщил с блоб-тулом. Бейджик - мир книги играет с диаметральными противоположностями аллюзий к нашему. Рукав - он не закатан, его попросту нет(хотя соглашусь, тут не совсем понятно. Надо будет в тексте это пояснить), на правой стороне спины шрам, который героиня скрывает. Поэтому маечка не совсем обычного кроя. Хотя там вся одежда такая. За остальное спасибо:)
  14. Это потому, что нет выраженной перспективы. Линии глаз, носа и губ почти аксонометрическим образом расположены. И, полагаю, фото было со вспышкой, так что сложно было увидеть конструкцию. Может тогда стоит сделать стилизованный портрет? По типу http://24.media.tumblr.com/tumblr_m520es6qDq1qebry0o3_500.jpg .
  15. Иллюстративная графика хороша тем, что иногда изюминку создает нарочито наивное отношение к какому-то аспекту) По хорошему перед лицом всегда дается место. А если уж смещать персонажа от цетнра, то сразу к золотому сечению. Но это очень сильно поменяе,т я бы даже сказал, эмоциональный настрой работы.
  16. У вас хорошее чувство композиции. Баланс листа везде соблюден почти идеально)
  17. Вааах, сколько вкусностей. Обожаю хорошую иллюстрацию. Низкий вам поклон, мадемуазель) Не в ваш огород камень, по почему-то всплывает излюбленный преподавателями комбобрейкер: "Если вы так видите, то вам нужно к окулисту":))
  18. Вы на себя наговариваете) Очень хорошая иллюстрация. В иллюстративной графике не столь важен реализм, сколько композиция и визуальная коммуникация. Я смотрю на эту иллюстрацию - и прямо ощущаю пепел бьющий по лицу. А это значит что вы сумели вложить образ, понятный для аудитории. У вас вообще это получается не плохо. А на счет того что переделать - у вас кучки пыли присутствуют на работе. Я понимаю что вы хотели показать глубину кадра и в таком случае некоторые объекты, находящиеся в фокусе, будут видны четко. Но, во-первых пыль куда более мелкая структура, так что это скорее эдакие курсирующие банды камушков. А во-вторых - столь мелкий и четкий элемент сразу оттягивает на себя внимание, что вовсе не желательно для фонового объекта. Так что советую размыть его, а для того, чтоб показать глубину - пользоваться воздушной перспективой, сиречь нагнетанием тона по мере приближения к камере. И я бы еще с композицией листа поигрался. Может стоит обрезать чуть чуть у него со спины, чтобы дать пространство перед лицом. Хотя скорее всего не надо.
  19. Ладно, а я покритикую, если ты не против) Намордник - совсем не плох, в плане проработки поверхности, однако ощущение объема отсутствует (это относится и к остальным частям). Нижняя часть уходит под шарф - это не плохо бы показать. У тебя фактура, а не ровная поверхность, а значит во впадинах на границе кости и ткани хорошо будет смотреться затемнение. Правый наплечник находится почти на том же расстоянии от зрителя что и левый. Если судить по тону. Стоит дать туда тени. И присутствует небольшое нарушение в целостности техники исполнения. Коли уж взялся рисовать в живописной технике, то, мне кажется, стоит придерживаться ее до конца, а не в водить графику в местах где лень прорисовывать. Черные "червяки" вводят зрителя в недоумение обычно. Я говорю о наплечниках и кирасе. Лень - введи ненавязчивую текстуру. Но в таком случае делай это везде, просто в местах где у тебя степень детализации хорошая - приглушай ее. Ну и рефлексы с акцентами, разумеется. А в целом - намного лучше чем все до этого. Со всем уважением.
  20. Благодарю. Две совместные работы. Айутлайны - мой друг, все остальное я. Иллюстрации к моей книжке. http://cs315122.userapi.com/v315122356/492c/Pce20okZGIM.jpghttp://cs315122.userapi.com/v315122356/4922/4mgGLT-oUgQ.jpg
  21. Уральская государственная архитектурно-художественная академия, дизайн одежды. Слабая часть нашей специальности - конструктивное построение. Так как сама по себе специфика фешн-графики состоит в гипретрофировании и утрировании пропорций. Но я стараюсь нагонять ее самостоятельно. Так как трехмерщик. В следующем году найму преподавателя по пластанатомии с кафедры академ. рисунка. Лишь бы он на первом занятии от шока не умер. Зато более академизированного, назовем это так, на разработку образа человека я нигде пока не видел. Кафедра пожалуй в тройке лучших по стране. Так что не удивительно. А уж как работать пахать вджобывать там учат... заглядение. Никакой объем задач страшным не кажется. На макетировании - да, повесишься. Крайне кропотливая штука. На 3д максе - сомневаюсь. Твой уровень даже у нас позволил бы тебе быстро освоить все что нужно. А у нас требования к 3д визуализации высоченные. У средовиков наших, я имею ввиду. Для средового моделирования много умения не нужно. Скорее скурпулезность нужна.
  22. Согласен. Но Академ-рисунок у нас предмет вторичный. Я при поступлении рисовал лучше. Зато графика прокачалась не слабо. Упор на нее и на дизайн-проектирование.
  23. Не особо впечатляет) Я довольно привычен к переделыванию огромных объемов работ. Это специфика специальности на которой учусь. Мы как-то даже ухом уже не ведем. Хотя по началу плакали. Потом хохотали. С параллелепипедом все в порядке. Только что песпективу проверил. Девчонка попала в цель на все 100. Хотя фотография такая, что затенение с парвой стороны заставляет казаться правую половину лицевой грани меньше. Но это иллюзия.
×
×
  • Создать...