-
Постов
775 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Varang
-
Разочаровал после Морра. Там мне нравилось ходить по городам в даэдрике или стекле на 40 ур. и пантоваться перед народом! А в Обливе уже на 25 ур. любой бандит ходить в таких шмотках..где они их берут?
-
По моему, все честно. Даэдр., эб., стекл. и нек др. заслуж. очень большой емкости зачарования(все же дорогие), и читерства тут нет потому что без мутотени из минимум 5 заклинаний "Зачарование 100п. на 15 сек." ты ничего не зачаруешь на пост. эф. даже с самой большой емкостью (900) и навыком Зач. 100 и Интеллектом 100. На зачарование того комплекта у меня ушло 40мин.(реальн., а не игровых). Если тебе и это кажется читерством, распиха все хорошие доспехи по каким нибудь супертварям с регенерацией здоровья 10п. пост. эф., и бейся за эти доспехи.
-
точно. просто изменить емкость зачарования в CS всех доспехов . я себе давно так сделал. иначе хрен бы у мя получились такие артефакты с пост. эф.(сообщение вверху)
-
Это так, я не новичок в истории. Я в том смысле что храмов в ГОТИЧЕСКОМ стиле никто кроме католиков не строил. П.С. Что тупая качалка это кто-то ерно подметил. Скажем , в Морре даже на 50 ур. был мин. 20% шанс встреить скампа, кланфира, огн. атронаха-все поразнообразнее. В Обливе на 30 ур. в Аду кроме "двойки" ( ксивилай и паук) и уже осточертевших за игру дремор не кого не увидишь...
-
Если подкрасться и нажать пробел, можно поговорить со всеми. Я так с Вемином и Одросом базарил.
-
Мой комплект: Эб. кираса-35 ловк., 35 вын-ть Эб. напл. -разр-е и восст-е по 20п. Эб. поножи восстановл. зап. сил 3п. пост. эф. Эб.лев. нар. восст. зд. 1п. +вод. дых. Эб. пр. нар. 15п. быст. пл. Лицо ужаса 50 Силы Рост. даэдр. щит -50тяж. доспехи. Эб. ботинки 30 ск.
-
Морнхолд т.к. богатый, красивый и аристократический город. Как раз для Неревара. А народ пусть живет в Морровинде или мерзнет на Солтсхейме.
-
И думать не надо. Я в какой-то Мор. книге читал что из костей кролевск. крабов. аккуратно выточенные, расписанные, обмотанные синим шелком доспехи.
-
Помню этого засранца, отбившего мне все желание проходить Морр за муж. перса в Хлаалу. А как-то играл за орка-паладина(и такое бывает!) и при объединении домов какой-то черт дернул меня подкупить его до 100 п. это засранец попросил поцелуя...я перезагр., ост. отн-я на 67., загнал 1000 и он отвял. Замочил Дагот Ура, а потом вернулся и с большим удовольствием прибил это п..лурга. а 2й раз вообще просто плаг сделал, когда у муж. перся он за получение "Кровника" требует 1500 тыс. и убрал "уменьш.-ласк." слова. Получился вполне нормальный жулик-писатель. Правда плпга нет уж давно, я их быстро удаляю, самодельные-то...
-
Пепельные вампиры. В оригинале они достаточно слабы, и я сделал плаг, который, помимо прочих дугих испр-й, сделал этих ребят полубогами, собственно, какими они и должны быть(+ увеличил души). Теперь сам их боюсь до смерти, особенно их спеллов. Твари Трибунала и Блудмуна также внушают уважение...
-
В Обливе-только маг, а значит алтмер. На 25 ур. кастую такие спеллы, что все вокруг разлетаются...
-
А готические соборы не были разве католическими? Но смысл тот же...
-
1) процесс создания хорошей рожи( особ. женск. персу) оч. мучительный. В Морровинде с хор. плагинами( особенно лица нордок) можно было сделать красавицу, просто выбрав рожу. (Кстати, никто не знает, нет проги какой нибудь делающей красивые хари автомат. для Обл.?) 2) стрелы, торчачие из ГГ 3) бандюки, на 20 ур. бегающие в стекле и даэдрике. Не думаю, что в Сиродиле можно даже контрабандно достать такой товар. Цитата из Морра:" Эбон., даэдр., стекл. доспехи-большая редкость, они встреч токо у оч. богатых семей, считаются реликвией и передаются из поколения в поколение". Еще больше бесит их цена-любой торгаш может их купить. Ужас... 4) нельзя по-рыцарски дратся на лошади, а что еще хуже -даже стрелять! 5) ост. опр. навыков, заклятий 6) однообразность локаций (руины-пещера-форт-обливион) 7) ограничение в обучении 8) "бессмертные" НПС 9) огр-е на квесты 10) дешевизна шмоток( в Сиродиле че, все нищие?) 11) в целом однообразная арх-ра (древо-каменный стиль Средневековья, похожие текстуры, КАТОЛИЧЕСКИЕ соборы в Тамриэле!)
-
Большое спасибо.
-
СПАСИБО. но с гильдейцами че делать? они ведь в оригинале автоматически бегут и атакуют, если напал, а мой новый "страж" с Fight 50, Flee 30 и Аларм 100 стоит и бездельничает, пока я к нему не подойду.
-
Люди, вопрос. наверное, легкий, но я токо сейчас заметил одну вешь...1)Как, создав нового персонажа-гильдейца, заставить его заступаться за товарищей? Я создал особых стражников для каждой из гильдий, попробовал. Поствил ему членство в гильдиии, аларм на полную.Подхожу, например, К Марайну Дрену в Балморе, бью его, все гильдейцы сбегаютя меня бить. А страж стоит! Перебил всех, иду наверх. И ТОЛЬКО когда я попал в его поле зрения, он начал бить меня. Что сделать-то? 2) такой же глюк со стражей. создал новых стражников, сделал им радиус патрулирования, аларм, класс Guard. Бью кого нибудь -они стоят! Подхожу-тоже ничего не делают. Только когда заговорю-начинаетя диалог "преступника" и кидаются. Что за дебилизм? 3) нельзя ли усилить каким-нибудь скриптом агресию стражи по отношению к диким тварям? как-то решил сляпать плаг-"битва за Балмору", типа туды прибываешь, а там стражи с корпрусными тварями дерутся. Поставил 5 монстров у ворот, 5 стражей Хлаалу. Когда я прибыл в Балмору, никакой битвы там не было. Обе эти "братвы" стояли друг против друга, тупо уставившись. И только когда упыри мен увидели и ринулись меня бить, стражи среагировали( и то как-то тупо, все 5 кинулись за 1м упырем, а тем временем остльные 4 упыря -за мной!). 4) как сделать чтоб монстры кидались и на остальных НПС( хотя бы в моем поле зрения, обольшем здесь не прошу). Очень странно, когда видишь в даэдрических руинах инквизитора идли паладина, заявляющего о своей неприязни к любым даэдрам и тварям, а между тем рядом маршируют Зол. Святоши, и прчем ни те, ни другие, друг друга нисколько не интересуют...как придать всем классам способности стражников? Заранее спасибо. Буду оч. благодарен, если ответите хотя бы на 50% заданной мной белиберды( хотя для меня эт важно).
-
Я скоро разорюсь на жратву своему НПС и питье! А сон недает мне нормально навыки качать! Люди, очень сильно прошу, если можно, покажите наглядно, где исправить, чтобы жрать хотелось хотя бы часов через пять( и последующие вытекающие временные промежутки последствий тож побольше), пить через 4( и т.д.), и спать через 10(и далее). Помогите! А то ужас просто....все деньги от продажи зелий у моего мага на учебу и жратву уходят....
-
Люди, кто-нибудь знает, как написать скрипт для спутника, чтоб его автоматически телепортировало к тебе на определенном расстоянии? Я знаю, это нереалистично, но иногда чертовски задалбывает, когда спутник застревает в какой-нибудь яме или не пожет перелезть через гору. В плагине Hilda это было(телепортация) .
-
Люди, вы читеры что ли? У меня самый сильный герой-орк уже в конце Блудмуна ( конец прохождения, 70 уровень, куча артефактов, чистый воин) имел где-то 520 ХП. Вы их че, как в GTA, в спортзалы качаться водите?
-
Да уж. Я его случайно тоже нашел. Искал Храм Азуры (который СОВСЕМ в другом конце). Говорит про драконов, личей, жареных лошадей, голых баб и фанатов Морровинда. Даже рекомендует зайти на какой-то сайт. Рекламщик.
-
Хм, сэр, а можно поинтересоваться к чему это вы вообще пишете и про что? ( без иронии, реально итересно узнать).
-
Скорее всего.
-
Это че за жирные черные полосы? Точно не ответ на мой вопрос.....
-
Играл давно и немного. Какой-то терминатор в эбоните, спаситель магов на первых уровнях. Но мешка "Доля" как у Калвуса Горатиуса из Морнхолда у нее нет, а так ее броня и оружие быстро изнашиваются. Так что ее хватит максимум до 10-15 уровня -и на пенсию. Или подключаешь Трибунал и делаешь даме вещмешок.