-
Постов
775 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Varang
-
Ага, щас возьму в кулак и сожму что есть мочи.)))
-
Гнисис, Альдрун, Маар Ган.
-
Хех. Разве? Не знал я ране...
-
А может по мылу?
-
Ага. Фалани Хлаалу, алхимик, если точнее.
-
Хех, как же ему Не конфликтовать с джэфэмами .ели они действительно по сути затрагивают то же... и если тебе нетрудно приведи плиз хоть пару примеров "задето много вещей, которые вроде бы и не должны были затрагиваться." мне то надо знать.
-
я не люблю Империю...АТрибунал люблю, только если без Альмы...
-
Да не хочу я ничего вешать, мне и так нравится. Ладно. А че за ошибки там? А то я скоро опять хочу Моррик проходить, надо тады исправить.
-
А че такое боянистость?
-
А че глюков много? ПС Да и не метаюсь я , для себя же делал...
-
Да мне тож особо не кому привязываться...разве что к некоторым за самонадеяннсть и тупоусть...а высокомерие в альтах и данмахх мне нравится - если что всегда можно вызвать на дуэль.)))))
-
А зачем?
-
Ага, мало! :rolleyes:
-
482. Доспехи из шкуры Дракона настолько ценны, что стоят дешевле эбонитовых и стеклянных. 483. Глава Имперского легиона такой взяточник, что обворовал казну армии и Легион ходит в худшем снаряжении, чем какое либо могло быть. 484. Все Легионеры - исключительно сироты и холостяки, ибо живут и едят в казармах, домов и семей у них нет. 485. Местные медведи, очевидно, имеют эбонитовые когти ,раз ударом проламывают доспехи. 486. Привратник в резиденции Рыцарей Колючки настолько туп, что приветствует как рыцарей всех подряд. 487. В Обливионе есть некрофилка. 488. Тренировочные макеты сделаны, очевидно, из гранита, ибо от ударов двуручной секирой им ничего не делается.
-
473. Прогресс в Сиродииле настолько развит, что для того чтобы войти во многие помещения, достаточно коснутся ладонью двери - и тебя телепортирует на другую сторону. 474. Минотавры настолько суровы, что обломанный ГГ рог тут же отрастает, несмотря на то что тот мертв. 475. Местные доспехи настолько суровы, что при ударе двуручной секирой на них не остается ни царапинки, тем не менее они считаются поломанными. 476. Тела жителей Сиродиила настолько суровы, что их не расчленить ни одним оружием в мире. 477. Местные стражники настолько суровы, что могут неделями не убирать труп с городских улиц, но при этом подобрать на улице какую нить бумажку. 478. ГГ настолько туп ,что его микроскопический мозг не может переварить больше 5 уроков за уровень. 479. Местные торговцы прячут свои товары в одних им известных тайниках, ибо их ни за что не найти. 480. Местные торгаши настолько богаты,что могут скупать товары бесчетное кол-во раз. 481. В Сиродииле валюта настолько крепкая, что на 1 монету можно жрать целый день. Правда, только нищие знают, где именно.
-
ааа..по етому же случаю - каким образом данмер из Сиродила в плаге" Возвр Косадеса" ушел через дверь?
-
жалко..что ж они тупые такие....
-
Хех, ты что ль у всех подряд спрашивал?
-
Хочу оживить Морровинд шатающимися стражниками, бандюками, торгашами...если я поставлю НПС радиус прогулки в 100000, он будет гулять по всему Моррику и перодически мне встречаться?
-
Это потому что в Обливе все заточено под поуровневое прохождение - уровневый армор, оружие, монстры, золото, инвентарь. Моррик в этом отношении более статичен - пр большом желании можно и с 1х уровней раздобыть хорошее снаряжение, но при этом и на 50 ур. почти не один НПС не ходит увешанный стеклом, эбонитом и даэдрикой, как ходячая антикварная лавка.