-
Постов
775 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Varang
-
Обожаю ординаторские...особенно данмеры и бретоны в них хорошо смотрятся. когда играл за Храм, все время в таких ходил...
-
Ну да, на Трибе и Бладе разрабы явно решили "отыграться", в среднем монстры Тр в 2-3 сильнее, Бл в 4-5 раз. Именно по этим причинами все заклинания вызывания, выученные магом в оригинале, там практически бесполезны, ибо у всех монстров, даже у животных почему-то по умолч. прописана "атака серебром", т.е. любой медведь завалит того же атронаха... ПС Как сейчас помню, увидел Карстаага, чуть не обосрался...а Гирцина вообще еле завалил))) ПС 2 А еще мне слуги Гирцина символ Элеидона враз сломали, я вообще офигел!
-
Хех..тогда бы эти деньги не появлялись у них на счету, товарищ. А я так часто делал - заказывал им зачарование, у них в "казне" появлось , допустим, 80 тыс. .я сбагривал им 3-4 каких нить эб, стекл или какое др дорогое оружие, доспехи и тем самым возвращал бабло)))
-
Да, эти два заклинания один из лучших способов усиливать каких-нить ключевых НПС в плагинах...очень действенные.
-
Я эти свитки берег всегда для этой суперловушки с вращающейся трубой в Заводном городе...
-
Да, как задел же народ прикол наших локализаторов)))
-
Хех...запамятовал. Просто воин у меня все равно успевал убить его с 3-4 ударов (на ср. ур.), маг быстро зарезал его ножом или натравливал какого-нить вызв. монстра, ну или из лука, на инквизиторский манер.
-
Прикалывает зачарование. С такими деньжищами, которые местные зачарователи получали от меня за работу ( до 80-100 тыс.), по идее они давно бы уже построили себе где-нить супер-особняк, наняли слуг, наплевали на все Гильдии и работу вообще, а то и вовсе бы смылись из Морра...))) А ведь через сутки эти деньги у них пропадают. Наверно, проигрывают все в панцири.)))
-
Ну Алчущий вообще то в оригинале не особенно опасен. Мечом то его можно убить на раз-два-три...магу разве что с ним сложновато будет, конечно..
-
До такого у меня доходило пару раз, воином, но ненадолго, ибо зачарование в Морровинде стоит оч больших денег, так что мой стандартный капитал 60-80 тыс.
-
Разумеется. Но по-моему из обычных таких немного. Алчущий (которому пофиг на любую магию), грозовой атронах, из людей - нордлинг с 50%.
-
Пользовался 1 раз на золото, когда не мог въехать, как можно выжить в игре магом...потом друг посоветовал алхимию, и больше я ими не интересовался...
-
Дом Дары гра-бол или клуб КТ.
-
Электричество, хоть и дорого, зато практически универсально...
-
При разных прохождениях успел перебывать главой всего, но за 1 раз больше чем 2х -3х фракций главой не был...за вора вообще только Мастером ГВ был.
-
МЕГАлол! "Куча грязи ожила.." жжешь!!!))) Меня если честно район Молаг Амур все время напрягает, сам не знаю почему. Эшленд вот нет, хотя почти такой же, а вот этот - очень...
-
Немного бесят застревающие во всех неровностях рельефа компаньоны (если не навешен скрипт Карла), сам ГГ(хотя и редко) и квестовые спутники, а так же орущие в унисон свои фразы персонажи, когда подходишь сразу к 2-3, эдакий микс из "в любое время, добро пожаловать..., я полагаю..., говори быстро". В принципе, все наверно.
-
Лично я при первом прохождении и мечтать не мог что уже где-то через 1 месяц упорной игры мой герой будет носится по миру с криком в душе "ну блин хоть кто-нить замочите меня!!!", не встречая достойных врагов! и я это только тогды понил... Даже на 20м уровне я со страхом заглядывал во многие подземелия и крепости (особенно сюжетные), уверенный что все таки найдется какой нить супер-монстр, который будет реально опасен...сейчас конечно уже так не думаю...))) (без плагинов, понятно) "Сложность", "Когда вы поняли что Морр не так уж сложен" - темы объединены при разборе завалов - Ао3
-
Хех..я там долго блудил по сюжету при 1м прохождении, пока дверь в карантин нашел...
-
По моему тут как раз наооборот, от подземелий Обла меня тошнить начало уже через недельку прохождения...
-
Вначале мне нравился Тель Увирит, но после того, как я понял, что его стражи-центурионы откровенно нагло не хотят меня защищать, не реагируя на шныряющих вокруг монстров, расстроился - как и со всеми др. поместьями. Поэтому обычно моей "базой" и складом снаряжения служит дом Дары гра-Бол или трактир КТ в Балморе, после того как всех там конечно перебью.
-
Морр и Облива мне нравятся в первую очередь за безграничность и неспешность - не смог кого-то завалить? Нет проблем! Похожу - поброжу, денег накоплю - зелий накуплю, уровень наберу - им задницы надеру. Такого не сделать в большинстве сейчас выходящих РПГ - "Ведьмак", "НН2", где уровни все равно ограничены, их не набрать бесконечно и не прийти крутым дядей с ехидной ухмылкой. :) ПС это ж надо такую игру как Морр придумать. 4 года играю с перерывами и все не могу отвязаться. )))
-
Но ведь в остальные то тоже не всяким путем мона добраться....
-
Баланс с ценой нарушен. Нужно увеличивать цены на доспехи 1х уровней, уменьшая их разрыв с высшими. Да и добавить им защиту на 2-3 пункта было бы неплохо, а практически нет смысла их носить.
-
Да и зачем? Думаю авторы намеренно не сделали все города доступными для всех видов транспорта, чтоб их можно было менять или вовсе устраивать прогулки до них. )))