Перейти к содержанию

Varang

Граждане
  • Постов

    775
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Varang

  1. Обожаю ординаторские...особенно данмеры и бретоны в них хорошо смотрятся. когда играл за Храм, все время в таких ходил...
  2. Ну да, на Трибе и Бладе разрабы явно решили "отыграться", в среднем монстры Тр в 2-3 сильнее, Бл в 4-5 раз. Именно по этим причинами все заклинания вызывания, выученные магом в оригинале, там практически бесполезны, ибо у всех монстров, даже у животных почему-то по умолч. прописана "атака серебром", т.е. любой медведь завалит того же атронаха... ПС Как сейчас помню, увидел Карстаага, чуть не обосрался...а Гирцина вообще еле завалил))) ПС 2 А еще мне слуги Гирцина символ Элеидона враз сломали, я вообще офигел!
  3. Хех..тогда бы эти деньги не появлялись у них на счету, товарищ. А я так часто делал - заказывал им зачарование, у них в "казне" появлось , допустим, 80 тыс. .я сбагривал им 3-4 каких нить эб, стекл или какое др дорогое оружие, доспехи и тем самым возвращал бабло)))
  4. Да, эти два заклинания один из лучших способов усиливать каких-нить ключевых НПС в плагинах...очень действенные.
  5. Я эти свитки берег всегда для этой суперловушки с вращающейся трубой в Заводном городе...
  6. Да, как задел же народ прикол наших локализаторов)))
  7. Хех...запамятовал. Просто воин у меня все равно успевал убить его с 3-4 ударов (на ср. ур.), маг быстро зарезал его ножом или натравливал какого-нить вызв. монстра, ну или из лука, на инквизиторский манер.
  8. Прикалывает зачарование. С такими деньжищами, которые местные зачарователи получали от меня за работу ( до 80-100 тыс.), по идее они давно бы уже построили себе где-нить супер-особняк, наняли слуг, наплевали на все Гильдии и работу вообще, а то и вовсе бы смылись из Морра...))) А ведь через сутки эти деньги у них пропадают. Наверно, проигрывают все в панцири.)))
  9. Ну Алчущий вообще то в оригинале не особенно опасен. Мечом то его можно убить на раз-два-три...магу разве что с ним сложновато будет, конечно..
  10. До такого у меня доходило пару раз, воином, но ненадолго, ибо зачарование в Морровинде стоит оч больших денег, так что мой стандартный капитал 60-80 тыс.
  11. Разумеется. Но по-моему из обычных таких немного. Алчущий (которому пофиг на любую магию), грозовой атронах, из людей - нордлинг с 50%.
  12. Пользовался 1 раз на золото, когда не мог въехать, как можно выжить в игре магом...потом друг посоветовал алхимию, и больше я ими не интересовался...
  13. Дом Дары гра-бол или клуб КТ.
  14. Электричество, хоть и дорого, зато практически универсально...
  15. При разных прохождениях успел перебывать главой всего, но за 1 раз больше чем 2х -3х фракций главой не был...за вора вообще только Мастером ГВ был.
  16. МЕГАлол! "Куча грязи ожила.." жжешь!!!))) Меня если честно район Молаг Амур все время напрягает, сам не знаю почему. Эшленд вот нет, хотя почти такой же, а вот этот - очень...
  17. Немного бесят застревающие во всех неровностях рельефа компаньоны (если не навешен скрипт Карла), сам ГГ(хотя и редко) и квестовые спутники, а так же орущие в унисон свои фразы персонажи, когда подходишь сразу к 2-3, эдакий микс из "в любое время, добро пожаловать..., я полагаю..., говори быстро". В принципе, все наверно.
  18. Лично я при первом прохождении и мечтать не мог что уже где-то через 1 месяц упорной игры мой герой будет носится по миру с криком в душе "ну блин хоть кто-нить замочите меня!!!", не встречая достойных врагов! и я это только тогды понил... Даже на 20м уровне я со страхом заглядывал во многие подземелия и крепости (особенно сюжетные), уверенный что все таки найдется какой нить супер-монстр, который будет реально опасен...сейчас конечно уже так не думаю...))) (без плагинов, понятно) "Сложность", "Когда вы поняли что Морр не так уж сложен" - темы объединены при разборе завалов - Ао3
  19. Хех..я там долго блудил по сюжету при 1м прохождении, пока дверь в карантин нашел...
  20. По моему тут как раз наооборот, от подземелий Обла меня тошнить начало уже через недельку прохождения...
  21. Вначале мне нравился Тель Увирит, но после того, как я понял, что его стражи-центурионы откровенно нагло не хотят меня защищать, не реагируя на шныряющих вокруг монстров, расстроился - как и со всеми др. поместьями. Поэтому обычно моей "базой" и складом снаряжения служит дом Дары гра-Бол или трактир КТ в Балморе, после того как всех там конечно перебью.
  22. Морр и Облива мне нравятся в первую очередь за безграничность и неспешность - не смог кого-то завалить? Нет проблем! Похожу - поброжу, денег накоплю - зелий накуплю, уровень наберу - им задницы надеру. Такого не сделать в большинстве сейчас выходящих РПГ - "Ведьмак", "НН2", где уровни все равно ограничены, их не набрать бесконечно и не прийти крутым дядей с ехидной ухмылкой. :) ПС это ж надо такую игру как Морр придумать. 4 года играю с перерывами и все не могу отвязаться. )))
  23. Но ведь в остальные то тоже не всяким путем мона добраться....
  24. Баланс с ценой нарушен. Нужно увеличивать цены на доспехи 1х уровней, уменьшая их разрыв с высшими. Да и добавить им защиту на 2-3 пункта было бы неплохо, а практически нет смысла их носить.
  25. Да и зачем? Думаю авторы намеренно не сделали все города доступными для всех видов транспорта, чтоб их можно было менять или вовсе устраивать прогулки до них. )))
×
×
  • Создать...