-
Постов
775 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Varang
-
Ни разу таких не видел. Да и не убежит он дальше своей локации, так что, ИМХО, без плага на снижение "фли", действительно бесполезно.
-
ТОВАРИЩИ! Вопрос с модом Эко так и не решился. Цена зелий на алхимию в русском КС действ. состовляет 2, тогда как вышеуказанный заявил, что 10, и снизил до 0 - зелья стали стоить 1 септим. Что же действительно влияет на цену зелий?
-
Ну, имногда все таки хочется че нить исправить под себя.)))
-
Да.Морр оригинал был в 1ю очередь интересен огр. кол-вом новых монстров, которые еще никогда нигде не фигурировали. А в Обливионе таких и 50% не наберется, Зивилаи - и тот типичный дьявол.
-
Я в смысле про архитектуру. Как раз эти минотавры на ее фоне смотрятся слегка странно, волки да медведи вписываются гораздо лучше. Атмосфера вымышленной сказки. В Морре она присутствовала, и присутствует, даже с самыми лучшими реплейсерами. В Обливионе ее нет. Уж слишком там все реалистичны.
-
В чем то ты прав, но все же некоторую видную фэнтэзийность могли бы забацать, а так - только Врата изредка о ней и напоминают.
-
В Морровинде придумали же.
-
О! вспомнил! Я Хлаалу не прошел, меня Курио своей просьбой о стиптизе разозлил...)))
-
Ну кто тебе мешает их надеть, или вовсе доспешные перчатки натянуть.
-
Мда, я б так напрягаться не стал, уж подождал бы хотя б уровня до 8го.
-
С природой не спорю. Но полное слизывание с "жизни" всей картины мира - это не есть хорошо, это признак творческой тупости и остсутствие фантазии. Пройди квест, закрой врата Ада, и из фэнтэзи в игре в архитектуре ничего не останется, даже Храм Облаков, и тот - обычный монастырь тибетских монахов. К сожалению, чем дальше, тем больше такой болезнью страдают РПГ.
-
Когда в игре нет разнообразия, и почти любой из существующих предметов может (если не должен) использоваться по ходу событий, это, извини, уже не РПГ, а приближение к экшену. Походи ка в Обле на приличном уровне сложности, если ты воин, например, на 23 уровне в стальной броне и со стальным мечом! Много навоюешь? Нет? То-то...
-
Обливион попытался все упростить и "выровнять", и из-за этого многое потерял. Доспехи в Обливионе сделаны аккуратно, невычурно и неоригинально, оружие тоже - а вспомнить хоть чудо-юдо эбонитовый доспех Морра. Там почти нет ничего лишнего - в Морре же, хотя из всех предметов реально нужно было ок. 25%, такое кол-во создавало атмосферу. Вообще, вся природа и города слизаны с средневековья. Анвил - типичный англ. портовый городок, Скинград - вылитый бюргерский германский город 15-16 в. Они не выглядят фэнтэзийно, в отличие от Морра, и вот ЭТО уже не исправить никакими плагами.
-
По моему на 1м левеле от дреморы да еще и на 100 лев и щит не спасет...
-
ну да, там хардкор. впрочем, не совсем там можно согласиться. Баланса цен на ингредиенты, ребаланс оружия дэйдр и повышния цен на обучение в 2-3 раза бы вполне достаточно.
-
Не...это цена такая.
-
А нож что такой дорогой был?)
-
В конце концов, все проблемы лечатся ЭкоАджустером, а насчет торговцев - никто не мешает залезть в КС и прикрутить им всем навык Красноречия и Торговли где нить эдак на 150 -200. Чтобы при этом не нарушить баланс учителей, это можно привязать к ним магической характеристикой али скриптом. Думаю, вопрос будет полностью решен. Ну а цены на шмот можно тоже повысить в КС.
-
Я про Данмеров...
-
Как вы думаете, у Морровинда есть своя спецслужба-разведка, на манер тех же Клинков у Империи? Или там всеми расследованиями занимаются дознаватели-инквизиторы МП?
-
Мафия, то бишь КТ и Восточно-Имперская компания на пару с Хлаалу. ))) Пока фанатики Трибунала возятся с Дагот Уром, рыцари Редорана и ополоумевшие маги Телванни колошматят др др, солдаты Легиона думают какого черта они тут забыли, эти ребята делают деньги. Весь этот беспредел, контрабанда им только на руку.
-
По моему нетрудно достать где угодно,вам не кажеттся? Смысл темы...? Давай те еще создадим что нить вроде "перечислим все магизины где продается серебряное оружи, стальные доспехи, железные копья, молотки наемника..."
-
ну, до поместья то придется еще погорбатиться. А что за квест на корабле то?
-
Ты не понимаешь. Во-первых - сложность должна выражать не только в увеличении ХП и силы атаки всех подряд, все должно быть обоснованно - скажем, усиливать крыс не имеет смысла, а вот дэйдр и даготов - очень даже. Во-вторых - у меня уже есть плаг на сложность, мне не надо. Ну и 3е мы собствеено тут о плагах и не рсссуждаем, а об оригинале и его сложности.)