-
Постов
7951 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Владимир
-
21 год уже рулите, Дон! Рулите еще пять раз по столько! :thumbs up:
-
адмунчер вырубает гзип - и все что он повырезал с лихвой восполняется тем что теперь форумы и некоторые сайты где зип был включен начинают грузиться дольше/жрать больше трафика
-
Реван
Флеймить запрещено даже в своем профиле, еще два флеймерских поста - набираеш 100% и получиш бан
-
Ниодин антивирус всех вирусов никогда не отловит. Я лично пользуюсь ESET Smart Security 3 ( Nod32 3 + фаервол от есет) и вполне доволен. Но в целом слышал много негативных отзывов по поводу нода, и позитивных - по поводу седьмого каспера, именно седьмого. Вообще юзерю который неспособен сам уследить за всем что на его компе творится я бы скорее седьмого кашпировского и советовал
-
С MGE в морре можно поставить любое подходящее разрешение
-
хм.. а нет уже обворлда походу, совсем нет)) точ то из него получилось теперь находится по адресу wiotes.ru , но неувере что гуары там остались
-
нифскоп читает относительный путь из той папки из которой запущен, т.е. если у тебя meshes\mesh.nif textures\texture.dss в mesh.nif прописано "textures\texture.dss" и ты открываеш в нифскопе mesh.nif, но нифскоп ищет текстуру в meshes\textures\texture.dds :)) Чтоб нифскоп правильно искал текстуры в данном случае надо в настройках указать одной из папок где искать текстуры - "..\..\" Ну а в морре итак все это учтется вот одна моделька для примера NPC_Dwemer_Head.nif ужос однако, что это за упившийся до посинения двемер?
-
Пишеш ручками путь "внутри" Data Files - чтоб было textures\texture.dds или textures\folder\texture.dds . Можно даже неуказывать папку textures если текстура сразу в textures\ лежит, пишеш просто texture.dds и все
-
Там чтоли просто надо прописать каждой модели свою текстуру? Сам бы сделал, несколько кликов в нифскопе и все - загрюжаеш подельку, кликаеш по плюсикам в дереве записей, находиш NifTexturingProperty - и прописываеш туда путь к текстуре.
-
Много возни, имхо абсолютно нестоящей потраченного времени. как минимум прийдется вручную вешать скрипты на все сундуки, еще м как то разграничивать где сундук чейный а где ничейный Да и привыкли уже все что содержимое чужих ящиков можно спокойно смотреть ЗЫ простое и легкое в реализции решение - посто запереть все чужие сундуки, и все. чтоб посмотреть что там внутри замок придется взломать, за что непись тебя донесет
-
Правильно кажется, втопку такое добро
-
аботГуаров вроде никто не переводил, мож сам сделаю. Другой плаг с ездовыми гуарами был гдето тут obworld.ru
-
Ворин Чтото я совсем запутался в твоих мыслях В конце первой эры мехрун явился в морнхолд и все порушил пока его не побили. Но крабов там никаких небыло, да и сам мехрун вроде как сам один явился Нападал на бетлспир тоже мехрун, со своими даэдриками, и вермаями ксати, это было кажется в 390-399 году третей эры, т.е. за 30-40 летдо событий обливы. И краба там тоже небыло А во время событий обливы, в этом вот 433 году 3 эры - было нападение на альдрун, тогда и гигантского грязекраба подняли.
-
Поздравляю! Всего тебе и побольше!
-
ошибаешся :) о событиях в альдруне было сказано майклом киркбайдом два года назад, за несколько месяцев до выхода обломы. И кажется чтото об этом и в обливионе тоже говорится, по км про атаку даэдрами альдрун точно вот, ознакомься http://www.tes.ag.ru/til/redoran.shtml http://www.tes.ag.ru/til/current_events.shtml В конце первой эры тоже было столкновение с даэдра, только совсем нетакое - какой то чудик призвал мехруна дагона и он порушил половину морнхолда пока не вернулись альмалексия с сота силом и не отпинали его :)) , но имперский краб и там никаким боком не появлялся Вермаи служат мехруну, и видели мы их вроде только в бетлспире
-
Голова непися, вид изнутри
-
название попробуй вспомнить :)
-
Дон, со многими работами я итак знаком, но вот мне как человеку никаким боком не относящемуся к писательству сложновато даже небольшое описание красиво написать будет к тому что я прочел. И в принципе меня никто не то что не заставлял, а даже особо не предлагал заняться выкладкой произведений форумчан в базу, предложился и предложил более подходящий способ выкладки произведений я сам, ибо хотелось сделать как лучше. Но все и везде я не успею, у меня итак дел по горло, нехотите видеть свои произведения на сайте или хотите чтоб их выкладывал ктото другой - как хотите А мне для выкладки нужно название произведения, автор, краткое описание и само произведение. По желанию можно указывать ссылку на тему с произведением на форуме, или еще чтото подобное, я предлагал обсудить что можно еще указать, но никто ничего не высказал
-
Ну а описания кто придумывать будет?
-
так никто в принципе не мешает эту озвучку и на ЗИ ставить, заодно и сравнить можно
-
Уматно, я тоже столько хочу
-
Поправил ссылки, кочайте наздоровье
-
может укажете какие конктретно ссылки "устарели" ?
-
http://www.tes.ag.ru/oblivion/mods/patch.shtml а вообще лучше играть с золотым изданием, там много ошибкок пофиксено, в том числе и эта