Перейти к содержанию

Владимир

Почетные Герцоги
  • Постов

    7951
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Владимир

  1. не, нихто не писал об етом..(( Конкретно для хдр: выбать дх9фулл.длл на вкладке рендер стейт должна стоят галка позволись мге мучать память морра, галочки аппаратные/програмные шейдеры надо Отключить на вкладке инпут поставить врап инпут девайс, запустить редактор макросов, назначить на любую кнопку функцию переключить аппаратные шейдеры на вкладке миск поставить галку сапли хдр в шейдеры теперь самое интересное - переходим на вкладку тулз, запускаем шейдер эдитор. Там дофига разных шейдеров, но нам нужен хдр, их там 7 штук, кому че подойдет, а мы возьмем например DX9 HLSL HDR 2. Токо брать нам его не надо, а надо добавить в цепочку шейдеров. Для етого нада нажать кнопочку внизу редактировать активные, и в списке вверху два раза нажать на нужный шейдер, чтоб он появился в списке ниже. Все, ок, закрываем мге и можно запускать моррик, но: Выше мы назначили на какую-то клавшу вкл/выкл аппаратных шейдеров, после загрузки сейва её надо будет нажать)) Почему так - у меня лично с любым полноекранным шейдером морр либо оооооооочень долго грузился либо вис вообще, так что загружаемся нормально а после загрузки включаем Вроде фсе :1anim_ab:
  2. да, вроде все нормально, то скорей моррик сам зависал а мге такое вот непотребство творил :1anim_ag: странно как-то, у всех же работает.. А ты на каком моррике поверял, 1цовском или буржуйский вроде у тебя..? мдя.. еле разобрался.. хех)) ХДР заработал, красивенько в принципе хотя похуже чем в обливе, но на фпс особо невлияет у меня, ибо в морре моя 7600гс токо простаивает н 3200+((
  3. твоей тысячи уе на одну карточку хватит))
  4. ага, септимы давненько можно было на ЕСН увидеть :1anim_ab:
  5. Господа, вы однако жжоте :1anim_ag: Ну какое отношение имеют мегобайты ктому как пойдет облома? а про проценты и тп помолчу.. первый раз даже не пе** .. :1anim_ag: На макс тексутрах обливе желательно 256 мег, хотя я играл на радике со 128 , на средних - около 64 мега , на низких - вообще в 32 мега все влезет и останется Другое дело что у видях у которых меньше 128 мег и поизовдительности маловато для номальной игы в обливион не на ультраминимуме..(( У меня лично облом спокойно работал на 9200ле 64бит 64 мега. :cd: но фпс меня однако не радовал.. Вульфи Качаеш вот это: http://www.oldblivion.com/test/oldblivion_0.11t7.zip распаковываеш куда-нибудь, лучше в папку с обливионом, запускаеш oldblivion.exe, обливион должен запуститься и все работать, потом с настройками азобраться надо будет..
  6. Люди расскажите что это вообще за игра, ато кроме клипов сделанных из мувиков к ней ничего больше не видел..
  7. Крайне надеюсь что ты прописывал все правильно, и проблемма не в этом :1anim_aq: те шаблоны о к-х ты говориш, желто-размытые трапеции :1anim_ag: , а на самом деле желтый кубик с с синим восклицательным знаком и есть дефотная модель для тех обьектов у к-х по какой-то причине модели не оказалось Мод состоит из есп/есм файли и моделей/тексур, в bb20...esm прописаны новые модели к стандартным обьектам игры - частям тел, бодипартам. переименую betterbodies_2_2.esm в betterbodies_2_0.esm , подклбючи его и будет тебе счастье)), кстати помойму в тех битербодис что в базе так и есть
  8. Уже и дорожку провели рядом с домиком, или домик переставили ближе к дороге))
  9. ну блин, а какая разница? :1anim_an:
  10. Rise гы.. а причем сдесь какие-то шаблоны?)) Для того чтобы вместо размытой желто-синей трапеции, во блин назвал.. :1anim_ag: , отображались нужные модели надо зарегистрировать bsa архив с этими моделями, better_bodies_2.0_bsa, причем в редми об этом написано - надо либо воспользоваться утилитой bsareg, в базе, либо прописать ручками: Откройте файл Morrowind.ini в любом текстовом редакторе Спуститесь в самый конец файла и найдите там [Archives], например там может быть такая запись [Archives] Archive 0=Tribunal.bsa Archive 1=Bloodmoon.bsa Archive 2=better_bodies_2.0_bsa Если 'better_bodies_2.0_bsa' не прописан то впишите его по примеру как указано выше в соответсвии с порядковым номером или воспользуйтесь программой BsaReg с нашего сайта. это файлы никкаких не шаблонов, а локализации названий топиков, гиперссылок в топиках и ячеек. Появились благодаря локализатоам из 1С, в английской версии такого нету, а у нас морр просто незапустится если у каждого есм файла не будет таких сел, мрк и топ файлов, хоть и пустых :1anim_ab: MagicDragon хыхы, ну сам я форт себе чет неставил, хотя отзывы положительноые слышал)) такое врядли есть.. из пожожего есть Легенды Индералии, интересный квестик, там ты с детсятком легионеров будеш зажищать кепости от десятка-другого кажись нечисти, искать на руморе Есть еще AttackOnYnysMon - безбожное издевательство над движком морра, махаловка гдет 50х50, у меня это медленное слайд-шоу..(((
  11. Помойму после ShowRaceMenu ничего плохого не происходит :1anim_al:
  12. Вивек, Ferase1 и Охотник за Сметью тоже Плюшек очень хочется? Мультипост - написание несольки сообщений подряд, вместо того чтобы редактировать прошлое, при злоупотреблении чревато плюшками А флуд это то что вы тут развели, и за него плюшку можно получить куда быстрее..
  13. Остов Огненной Бабочки есть тута http://www.tes.ag.ru/cs/officel.shtml Что значит нет файлов шаблонов? Карнитус арнаментариум видел на руморе http://rumor.ru/lets/viewfiles/filter/1/ Лапута чет знакомое, но вспомнить неполучается))
  14. Судя по редми для дистантленда нужно тоже что и для нормальной игры в мор - т.е. видяха с поддежкой первых шейдеров, радик8500+ и гф4Ти+ , вообще для недовидях :1anim_ag: там много разных заморочек. А теперь и от меня вопрос - у кого видяха поддерживает третьи шейдеры, хдр пробовали включать? дх9длл выбрал, галочку поставил - ничего не изменилось, и есть большое подозенье что надо е что-то с шейдерами химичить.. это вообще какой-то лол.. очень странно.. я стренжу не верил пока он мне порченный екзе не прислал :1anim_ag: Странная всеж эта версия, частенько подвисает пи загрузке, а блру твоит при этом такие вот чудеса :1anim_ag: http://img95.imageshack.us/img95/9220/morrowind20061114043804kc6.th.jpg http://img95.imageshack.us/img95/8798/morrowind20061114050217le6.th.jpg
  15. Ну особо внимания не обращал :1anim_ab: Rise Еще есть Крепость Драконье Гнездо, FDJ, интересно и довольно оригинально))
  16. f8less гм.. ну знаеш я как то не слежу какие там на саммите авторы хорошие, а какие плохие.. тем боль что авторы плагов к саммиту особого отношения неимеют, это в основном большая база плагов Rise такого немного, но чегот найдется. Вообще действительно интересных квестов, и так чтоб именно не на Ввандерфелле особо невстречал, мож быть Летучий Корабль, Flying Carpet, в базе был, официальный Siege at Firemoth, чет еще, фз..
  17. Выглядит отлично :1anim_ay: Класс, очень реалистично, как-будто настоящие :1anim_ab: Особенно ассаин понравился :1anim_ad: , хоть и недоделанный говориш, и стрелок - это с фотографией совмещено, или переделано так?
  18. И к чему это тогда? :1anim_an: если считаеш что твоя видяха непонянет дистленд так с какой радости тут надо было постить что у тебя что-то неработает?..ппц
  19. После токо как ты установил прогу, к-я зовется MGE, её надо запустить. Она у тебя спросит какую дллку ей выбирать. Ты ей скажеш - dx8full Она тебя пожурит что у тебя не анлийский морр. Ты зайдеш в tools, выбереш generate четотам автоматически, подожеш пока оно будет генерить, потом на вкладке Misс включиш дистанд ленд , закроеш мге, запустиш морр и начнеш радоваться жизни :1anim_ag:
  20. Да просто, для тех кому лень всю тему читать :1anim_ab: Кстаи насчет 3.03 - небыло часом такого бага что при изменении настроек фильтрации текстур в мге он портит екзешник и морр незапускается..??
×
×
  • Создать...