Перейти к содержанию

Владимир

Почетные Герцоги
  • Постов

    7951
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Владимир

  1. линк под смс копилкой :1anim_ad: нес-ко раз кликать смысла нету, один ип - один клик
  2. ну чтож, тогда готовься к телодвижениям :1anim_ag: Качаем приложенное reldds.RAR - две утилитки для разбирания и собирания DDS файлов, и скрипт для оганизации етого дела, 50к. Чтоб небыло лишних вопросов - в ддс текстуре обычно хранится не один исунок, а восемь, каждый вдвое меньше предыдущего, они называются мип-мапы , видеокарта использует каждую такую текстуру в зависимсости от расстояния до неё, чем дальше тем меньшая используется. Когда мы в настройках обливиона устанавливаем средне(низкое) качество текстур, то облив просто пропускает одну(две) мип-мапы, т.е. текстура получается вдвое(вчетверо) меньше, а занимаемая текстурами память уменьшается с примерно 256 по дефолту до 64(16) , т.е. вчетверо(т.к 256*256 вчетверо меньше чем 512*512). Усе ето хорошо, и в принципе если не присматриваться особой разнецы между средними и высокими текстурами нету, по км на текстурах с высоким разрешением(текстуры земли, камней, стен..), к-е и занимают большую часть памяти. Но при этом намного хуже выглядят одежда, оружие, броня и тп.. причем реально от того что менно их текстуры ухудшились прироста будет мизер. В общем батник я сделал именно для того чтоб самому можно было выбрать какие текстуры уменьшить, а какие не трогать. Чего он делает - из ддс извлекаются восемь мип-мап, первая удаляется а из оставшихся собирается новая тексутра к-я получается вдвое меньше. использованье такое вместо texture должно быть имя нашей текстуры, но и правильный путь к ней, есно, без расширения Теперь самое интересное - если нехочется каждую текстуру так обделывать вручную, то надо неможко повозиться, а точнее создать Bat файл с таким содержанием в к-м будут прописаны те текстуры к-е мы хотим пережать. Проще всего это сделать тоталкомандером с bat плагином (http://wincmd.ru ), но тут как кому удобней Чего мы в итоге можем получить - при пережатии всех крупных текстур вместо 256 метров видеопамяти обливион будет занимать гдето 80, без особых видимых ухудшений, производительность примерно такая-же как при средних тестурах, а качество - почти как на макс :1anim_ab: , в общем для всех 128 меговых видях рекомендуется. Еще такой момент - примерно половину видеопамяти занимают карты нормалей(ддски с окончанием _n), пережатие их вдвое практически незаметно для глаза, а память освободит, но конечно не так много ЗЫ если кто недогадался - сначала надо распаковать oblivion textures compressed.bsa
  3. к сожаленью очень сомневаюсь что приведет к этому теряют доверие, т.к. сказать они у намного меньшей части игроков чем та к-й обливион наоброт понравился.. а в морррик либо не играли, либо показался скучным, хех.. попса как всегда рулит
  4. Ну в КС низя, а в Obvlivion File Merger, кажись тута www.ame-game.de, можно :1anim_ab: Или в tessnip, или в TES4 Plugin Utility, прог много Да и в принципе обьединять необязательно
  5. С криком "за Мехрюна" от меня убегали культисты мифического рассвета.. Великая любовь Даедрота и Кланфира, детям до восемнадцати строго запрещено! http://img247.imageshack.us/img247/2424/screenshot51un8.th.jpg
  6. ыыы :1anim_ac: :1anim_al: :1anim_am: хех, когда я поздаю все долги по инситуту настолько что буду уверен что меня из него не выпрут.. с какой радости?
  7. Не сильно понравился етот плаг, для тех хто небоится лишних телодвижений могу предложить альтенативный вариант, скачать надо будет всего 200к. Если кого антиресует пишите
  8. Все те скажи.. http://rapidshare.de/files/26186392/The.El...k.6.in.1.RU.rar
  9. Слушайте, а это лол такой что что в оригинале большие красные букофки в четырех буках скадываются в нормальную фразу проясняющую усе, а в 1цоувском варианте мало того что красивые букофки убрали, так еще и не удосужились соотв слова подобрать :1anim_aq: :1anim_aq: :1anim_aq: , и ес-но ниче непонятно..
  10. прикольно..:) а насчет Lore изменений нету? хех, а чего он стоко весит??? что там понапихано?
  11. неужто все так хорошо? :1anim_ab:
  12. 400 мег.. *нервно-истерический смех..*
  13. дето можно, только где именно не знаю.. :1anim_al:
  14. ну так правильно, никаких фотошопов и не надо, только в имагреди :1anim_ab: , и даже ничего выделять не надо а просто нажать оптимизировать анимацию :cd:
  15. в смысле? выделить все слайды и нажать оптимизировать анимацию Или ты имееш в виду нес-ко разных гифов? если так то навряд
  16. Да меня пока моя карточка вполне радует, просто помнитчся Варг говорил чето страшно нехорошее насчет того что они свою разводку делают что секономить, и это вроде очень нехорошо.. :1anim_al: фз, материнка как материнка, AOpen nforce2, со стаорй вдяшкой и со временной 9200 никаких трабл небыло
  17. ImageReady :1anim_ab: В окошечке внизу, там где кадры твоей гифы , нажимаеш на треугольничек справа, выбираеш оптимизироваь анимацию, ставиш обе галочки. Если у тебя не анимация, а просто рисунок, то этого делать не надо. В окошке с твоей гифой выбираеш вкладку 2 варианта, чтоб видеть ригинал и оптимизированное изображения, и сделать оптимизированое макс похоже на оригинал. Потом в окошке справа вверху нажимаеш на вкладку оптимизация, выбираеш там формат - гиф, и подходящую палитру( адаптивная, селективная, с какой будет лучше), и кол-во цветов - меньше цветов, меньше размер, но и качство тож страдает, так чот выбирать оптимальное. Как подбереш подходящие параметры, сохраняеш, и все :1anim_ab: ЗЫ перенес тему куда положено
  18. битый инсталятор :1anim_ab: Если это InnoSetup(файл setup.exe и файлы setup-1.bin, setup-2.bin..) то попробуй из командной строки запустить, должно помочь ЗЫ всеж помойму это в Игры
  19. рассказать не могу, ибо не знаю..:(( а статейки похож только на буржуйском есть :1anim_ac: http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index...tegory:Dialogue
  20. был такой проект на ЕСН, и точно ужеесть парочка готовых от буржуев :1anim_ab: набери в поиске на тессорсе kvatch и выбери нужное :1anim_ad:
  21. хехе, прикольно :) только надо было тексуру без мип-мап сделать, ато у тебя на низких текстурах клеймора очень погано выглядит..
  22. ага, раскатал губу :1anim_ag: им ето просто невыгдоно и посему не нужно..
×
×
  • Создать...