Перейти к содержанию

Владимир

Почетные Герцоги
  • Постов

    7951
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Владимир

  1. Ссылки в диалогах убивает любое сохранение в конструкторе подверженного такому нехорошему багу плагина , даже если ничего не менять вообще. Как только пересохраним - и ссылки побьются, и еще и жмст впишутся
  2. Как вы правильно заметели для слабых настроек ДЛ эта граница важна (да для не слабых тоже) ибо текстуры которые находятся за линией выглядят намного более "размазанными", и линия становится намного заметней. Хотя тут можно сказать проще слабый комп - играй в дефолт)

    Как-то странно все это у тебя.

     

    Морр+ мге_161 , keep fps constant в мге отключено, фпс оптимайзера нет

    Настройки моррки, дальность видимости на минимум:

    Morrowind.exe 29 .jpg

    Граница того что рендерит моррик - аккурат за первыми камушками слева

    Меню, настройки, видимость - перетягиваю на максимум:

    Morrowind.exe 28 .jpg

     

    И так было всегда, сколько я пользуюсь мге. Кстати, лично для меня здесь даже при минимальной видимости моррика граница между мгешными и морриковыми текстурами очень очень слабо заметна, ну а на большей дальности не замечается вообще, определить можно только по плавно возникающим обьектами и неписям. Это при разрешении текстуры мира 4096*4096 - вполне нормально для любой видеокарты которая тянет мге

  3. Эхм, глянул на скриншоты в посте Tetra - моррка по дефолту рисует картинку как раз где-то на дальность во втором скрине, но никак не на тот мизер что на первом. Толи кто-то что- путает, то ли текстуры мге прорисовывать начинает поближе, в отличии от обьектов и неписей.

    Линия после которой начинается отрисовка мгешных текстур совпадает с расстоянием на котором появляются животные/неписи?

  4. 0_о вы плохо ищите

    как показала практика, больше стандартных моррских 7168, в отличии от фтп оптимайзера, мге сделать не позволяет. Вбить можно любое число, но работать будет только до 7168

  5. Прочитал :) В целом понравилось, написано как всегда безупречно, придираться не к чему. Но вот - может это конкретно на мой вкус, но мне не нравятся такое вот пафосное начало произведения как пролог у тебя, создается впечатление как будто автор со своей высоты вроде доносит какие то высокие ценности до недостойных читателей, как-то так :) Обычно если я вижу что какой-нибудь рассказ не особо известного автора начинается подобным образом, с Кучей Слов с Большой Буквы, я его даже не читаю, дабы не мучать себя какой-то бредятиной интересной только самому автору. Твой рассказ по счастью совсем не мучил, читать было интересно, и проработка мира даже в этих двух главах выглядит очень интересной и основательной. Но вот - если в тенях красной горы мне твоя проработка мира была дико интересной, каждая мелочь радовала, то здесь - не совсем. Имхо - по началу не стоит так сильно нагружать читателя новой информацией, сноски размерами с пол-главы не рулят, а постепенно уже можно заинтересовать так что читатель сам будет выискивать в тексте все чтобы получить больше информации о мире.
  6. Отклоняется, отклоняется, известных по лору существ там единицы. Но по крайней мере здесь не какие нибудь ужоснахи из другой игровой вселенной или киборги, так что для тех кто не сильно обеспокоен лором мод хорош
  7. Хм, посмотрим. Выложи версию с пофиксенными ссылками. Откуда вообще взялся сей данжеон? В редми о нем упоминания нет, я и не знал что он там есть, потому и не смотрел. И судя по всему его название не переведено
  8. Эхх, не поспел Владимир сам фотографии выложить, сидишь тут описания придумываешь - а Меноррка хоп и все скопом выложила.

    Бу всем, а особое кю Дионису с Диджеем, первый появился сразу после моего уезда из Одессы, а второй так вообще куда-то пропал

     

    Последняя фота - наглый фотошоп

  9. Интересно интересно, только вот принцип у нас выработался выкладывать только хорошо протестированные и максимально доведенные до ума моды, из-за чего и не получается обновляться много и часто, а в последнее время и вообще. В том что ты присылал было много косяков - если особо интересно скину куда-нибудь, ну и основная неприятность - пять есп+есм вместо нормального одного есп, при обьединении теряются некоторые ссылки, вот это собственно и надо поправить чтобы выложить в базу.

    Вот финальная на данный момент версия http://beta.fullrest.ru/ej-12/Plugs/FOR_BASE/Private_mobile_base_(Fullrest.ru).rar , если кто-то поправит ссылки (Вручную в конструкторе поставить фигурные скобки около каждой ссылки, типа {Нереванин} , а потом прогнать через modprepare) то можно будет выкладывать, насколько я помню больше никаких проблем там нет

  10. Креол с каждой книгой все моложе и моложе =) Интересно что это за урод на переднем плане, да и вся техника на обложке немного огорчает.

    Впрочем всеравно прочитаю, куда ж деваться :) И пожалуй время перечитывать архимага с первой книжицы :)

  11. фпс оптимайзер очень давно не обновляется, для чего ты его используешь? дистанцию можно подстраивать средствами мге, труформ давно ни на чем не работает, различные мелкие фичи фпс-оптимайзера имхо не слишком важны. Единственное что реально полезно - фича во второй версии фпс-опта с расширением карты, актуально только для морра с тамриель ребилт
×
×
  • Создать...