Перейти к содержанию

Лоремар

Жрецы-отступники
  • Постов

    3190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Лоремар

  1. В ини регистрировал БСА архив Сюиты. Так же потом этот архив оттуда убрал, но всё осталось, как было. Файл "варнингс" был создан при первом запуске игры с установленным МГЕ, вот почему я на него думаю. У меня так же установлен "Талки Морровинд". Может он как-то конфликтует с МГЕ?..

     

    ВНИМАНИЕ! Проблема устранена путём восстановления "Морровинд.ини" из резервной копии. А что было в этом... Я даже подумать боюсь, что смогло так покорёжить его...

     

     

    А вот, что случилось с моим стандартным Морровинд.ини. Кто-нибудь может объяснить, что могло послужить результатом такого?..

    [buspoiler][General]

    ;Test TES 0=morrowind.esm

     

    ;Starting Cell=Pelagiad

    ;Starting Grid X=0

    ;Starting Grid Y=0

     

    Show FPS=0

    Max FPS=240

     

    ;-1 Use raw data, 0 Use Newer, 1 use Archive Only

    TryArchiveFirst=0

     

    SkipProgramFlows=0

    DontThreadLoad=0

    ThreadPriority=-1

    ThreadSleepTime=4

     

    Clip One To One Float=1

    Flip Control Y=0

    SkipKFExtraction=1

    PC Footstep Volume=0.7

     

    Disable Audio=0

     

    Background Keyboard=0

    Use Joystick=0

    Joystick X Turns=0

    ; X=1, Y = 2, Z = 3, XRot = 4, YRot = 5, ZRot = 6

    Joystick Look Up/Down=6

    Joystick Look Left/Right=3

    ; 0=no, 1 = XBox Maps, 2 = Exterior Cell Maps

    Create Maps Enable=0

    Screen Shot Enable=0

    Screen Shot Base Name=ScreenShot

    Screen Shot Index=0

    Beta Comment File=

    Interior Cell Buffer=10

    Exterior Cell Buffer=32

    Number of Shadows=6

    Maximum Shadows Per Object=1

    MaintainImportedDialogueOrder=0

    ExportDialogueWithHyperlinks=0

    UseExistingTempFile=0

    CanMoveInfosWhileFiltered=0

    Editor Starting Cell=Moonmoth Legion Fort, Prison Towers

    Editor Starting Pos=-112.749161,477.272614,-34.998627

    Editor Starting Dir 0=0.917121,-0.395613,-0.048786

    Editor Starting Dir 1=0.398609,0.910227,0.112248

    Editor Starting Dir 2=0.000000,-0.122392,0.992483

    Subtitles=0

    ShowHitFader=1

    allowyestoall=0

    High Detail Shadows=0

    AllowMultipleEditors=0

     

    [LightAttenuation]

    UseConstant=0

    ConstantValue=0.0

    ;

    UseLinear=1

    LinearMethod=1

    LinearValue=3.0

    LinearRadiusMult=1.0

    ;

    UseQuadratic=0

    QuadraticMethod=2

    QuadraticValue=16.0

    QuadraticRadiusMult=1.0

    ;

    OutQuadInLin=0

     

    [inventory]

    DirectionalDiffuseR=1.0

    DirectionalDiffuseG=1.0

    DirectionalDiffuseB=1.0

    DirectionalAmbientR=0.0

    DirectionalAmbientG=0.0

    DirectionalAmbientB=0.0

    DirectionalRotationX=110

    DirectionalRotationY=90

    UniformScaling=0

    ;defaults

    ;DirectionalDiffuseR=1.0

    ;DirectionalDiffuseG=1.0

    ;DirectionalDiffuseB=1.0

    ;DirectionalAmbientR=0.5

    ;DirectionalAmbientG=0.5

    ;DirectionalAmbientB=0.5

    ;DirectionalRotationX=1.0

    ;DirectionalRotationY=0

    ;DirectionalRotationZ=0

    ;UniformScaling=0

     

     

    [Map]

    Travel Siltstrider Red=238

    Travel Siltstrider Green=230

    Travel Siltstrider Blue=30

    Travel Boat Red=30

    Travel Boat Green=30

    Travel Boat Blue=230

    Travel Magic Red=230

    Travel Magic Green=30

    Travel Magic Blue=30

    Show Travel Lines=0

     

     

    [MenuStates]

    MenuStat=1.7 0.4893 0.4297 0.5010 0.4110 0.4883 0.4492 0.0210 0.0213 0 1 0

    MenuMagic=1.7 0.3594 0.8799 0.5000 0.1626 0.3016 0.3682 0.9128 0.9536 0 1 0

    MenuMap=1.7 0.9781 0.8760 0.5714 0.1732 0.5430 0.5918 0.9829 0.0239 0 1 0

    MenuInventory=1.7 0.9789 0.8770 0.5556 0.1667 0.4477 0.3691 0.0028 0.9118 0 1 0

    MenuConsole=1.7 0.9766 0.8750 0.6000 0.1875 0.4891 0.3125 0.5107 0.0625 0 0 1

    MenuInventory-MenuContents=1.7 0.98 0.88 0.50 0.11 0.45 0.37 0.02 0.88 0 1 0

    MenuContents=1.7 0.9773 0.8750 0.5862 0.2000 0.3883 0.3698 0.8404 0.8777 0 0 0

    MenuDialog=1.7 0.9766 0.8750 0.6000 0.2031 0.6969 0.4375 0.5180 0.9497 0 0 0

    MenuInventory-MenuBarter=1.7 0.9800 0.8800 0.5000 0.1100 0.4500 0.3700 0.0200 0.8800 0 1 0

    MenuSpellmaking=1.7 0.00 0.00 0.50 0.50 0.00 0.00 0.50 0.50 0 0 0

    MenuBarter=1.7 0.9795 0.8789 0.5238 0.1505 0.3799 0.6289 0.9795 0.7123 0 0 0

    MenuRaceSex=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0

    MenuStatReview=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0

    LastMenuUpWas=-1

    MenuSkills-MenuCreateClass=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0

    MenuSetValues=1.7 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0.0000 0.0000 0.5000 0.5000 0 0 0

     

     

    [CopyProtectionStrings]

    No CDROM Message=Unable to find a CD-ROM/DVD drive on this computer.

    No CDROM Title=CD-ROM Drive Not Found

    Enter CD Message=Insert the Morrowind CD into any CD-ROM/DVD drive.

    Enter CD Title=Morrowind CD Not Found

     

     

    [Movies]

    Company Logo=bethesda logo.bik

    Morrowind Logo=mw_logo.bik

    New Game=mw_intro.bik

    Loading=mw_load.bik

    Options Menu=mw_menu.bik

     

     

    [Question 1]

    Question=?? ??????????? ?? ????????? ?????, ??????? ?????? ????? ? ??????. ???? ?? ????, ??????? ????? ?? ???????, ????? ??? ?? ?????????.

    AnswerOne=???????????? ??????, ????? ?????????? ???????? ??? ??????? ????? ???????

    AnswerTwo=??????????? ????????, ??????? ? ??? ????, ????? ??????? ????

    AnswerThree=?? ???????????? ? ???????????? ??? ???????, ??????, ??????????? ??? ????????, ????? ??????? ???????? ????????, ??????? ?????? ?????? ??? ? ??????

    Sound=Vo\Misc\CharGen QA1.wav

     

    [Question 2]

    Question=?????????? ?????? ????. ???? ?????????? ??? ???????, ????? ??????? ?? ???? ????????.

    AnswerOne=???????? ? ??? ? ???????, ??????? ?????? ??? ?????? ??????

    AnswerTwo=???????? ???????? ??? ??????, ??????? ??????? ?????

    AnswerThree=????? ?????? ???? ? ??????? ???? ? ???????

    Sound=Vo\Misc\CharGen QA2.wav

     

     

    [Question 3]

    Question=??? ?????????? ???? ???????? ??? ??? ????? ??????? ????????, ?, ??? ??? ????, ?? ???????? ??? ??? ????? ?????? ????????. ?? ????????? ??? ??????????, ?? ??? ????? ???????? ??????, ??? ?? ?????????.

    AnswerOne=?? ??????? ?????? ????? ? ??????? ???, ??? ???? ?? ??? ??? ??????? ??? ???, ??? ????? ??? ????.

    AnswerTwo=?? ?????????? ???????, ??????? ??????? ???? ???????? ?????????, ? ?? ????????????.

    AnswerThree=?? ?????????? ??? ????? ??? ????? ??????? ???????? ? ?????? ???????? ??? ???, ???? ?? ?? ??????, ??? ??? ?? ????.

    Sound=Vo\\Misc\CharGen QA3.wav

     

    [Question 4]

    Question=? ??????? ??????? ??????? ????????? ?????? ?????, ??????? ?????????? '????????'. ?? ?????? ?????? ??????-???????????. ????? ?????, ??? ??? ???????? ????? ?????? ????? ?????, ? ????? ??? ????, ????? ??????? ?????, ??????? ?? ?? ??????.

    AnswerOne=??? ??????. ????? ???????? - ??? ?????? ????, ? ???? ? ?????? ??? ????? ?????????? ? ???????? ??????? ????????.

    AnswerTwo=?????? ????????? ?????? ?????? ??????? ?????????. ?????????? ????? ???????? ??????? ????? ? ???????, ???? ??? ?? ??????.

    AnswerThree=? ???? ??????? - ??? ??????????? ???. ?? ?? ??????? ???? ? ???????? ?? ???? ????, ?? ? ????????? ???? ????? ???????????? ?? ????? ?????, ??? ?????, ????? ???????? ???????? ?? ????????.

    Sound=Vo\Misc\CharGen QA4.wav

     

    [Question 5]

    Question=???? ???? ???????? ??? ?? ????? ?? ??????? ????, ??? ????? ??????. ????? ???, ?? ?????????????, ??? ???????? ???????? ?????? ? ???? ??????, ????? ??? ?????.

    AnswerOne=?? ????????? ? ??????? ? ??????? ??? ??????, ????????, ? ??? ?????

    AnswerTwo=?? ?????? ????????? ??? ?????? ?? ????? ? ?????? ???-??, ??? ????? ????? ??????

    AnswerThree=?? ???????????? ?????? ??????, ????, ??? ???????? ????? ????? ??????????? ????? ????????????

    Sound=Vo\\Misc\CharGen QA5.wav

     

    [Question 6]

    Question=?? ???? ?? ????? ? ???????, ??? ??? ?????? ??????? ? ?????????. ???????? ??????? ??? ? ?????? ??????. ??????? ???????, ??? ?????? ??????? ????? ? ????. ??? ?? ???????, ???????, ????? ?? ???????? ??????? ? ???????? ? ????? ???.

    AnswerOne=?? ????????? ??????? ? ???????? ??????, ????, ??? ???????????? ???????? ?????????? ??????? ?????? ?? ????????? ??????????

    AnswerTwo=?? ???????? ??????? ?? ?????, ?????, ??? ????? ?? ????????????

    AnswerThree=?? ????????? ??????? ? ???????? ??? ????, ????, ??? ??? ?????? ????? ?????? ????? ????? ? ??????? ????????

    Sound=Vo\Misc\CharGen QA6.wav

     

    [Question 7]

    Question=??? ???? ???? ??? ???????, ??????? ?? ?????????? ???? ?????: ????????? ???????. ???????????? ??????, ?? ????? ???? ? ?? ?????? ?????????? ?????? ?????, ??????? ????? ?? ?????????. ?? ?????????? ??? ??????? ?? ??? ??? ?????? ? ????? ?? ?????? ? ??????? ?? ??? ??????????.

    AnswerOne=?????????????, ????, ??? ??? ???? ?????, ????? ?????? ?? ????????? ??? ??????, ? ????? ?? ???? ? ??????

    AnswerTwo=??????? ??? ?????? ???, ????, ??? ??? ???????? ????? ??????? ??? ??????? ???????, ? ???????????? ?????? ??? ? ????? ???????? ?? ??? ???????????

    AnswerThree=?????????? ??? ???????????, ?????, ??? ???? ??????? ????? ????????, ????? ???????, ??? ??? ???????

    Sound=Vo\Misc\CharGen QA7.wav

     

    [Question 8]

    Question=???? ???? ?????? ??? ???????? ????. ???? ?? ?????????, ??????? ????? ????????????? ?? ?????? ????? ? ?????? ?? ???.

    AnswerOne=??????? ????? ?????? ? ????????

    AnswerTwo=???????? ??????? ????? ? ????????? ????????? ?? ? ????????

    AnswerThree=???????????? ?????

    Sound=Vo\Misc\CharGen QA8.wav

     

    [Question 9]

    Question=? ?????? ?????? ???? ??? ??????? ?????. ?? ?????? ??? ? ???????? ?????, ????? ??????, ?? ?? ??? ???????? ????? ?? ???? ?????? ?????? ????????. ??????? ????? ???????, ????? ?? ?????? ??? ?????, ????? ??? ?????? ??? ? ??????? ????????? ????.

    AnswerOne=??????? ????? ?? ?????, ?????????? ?? ???? ? ?????????? ? ??????

    AnswerTwo=??? ???????? ??????? ??? ?????, ????, ??? ????? ?? ??????? ???????? ? ????? ????? ?????? ? ????? ?? ??????? ?? ?????????

    AnswerThree=??????? ???, ??? ????????? ?????? ??? ?????, ?? ? ????????? ?????? ???????????? ??? ? ??????, ???????, ??? ??? ???????? ?? ????? ?????????, ????? ?? ?????? ??????? ????????

    Sound=Vo\Misc\CharGen QA9.wav

     

    [Question 10]

    Question=????? ? ????? ?? ?????? ?????? ??????? ????????, ??????? ??????? ?? ?????. ?? ?????? ??? ? ??????. ????? ?? ??? ??????, ???????, ? ??????.

    AnswerOne=??????????????? ? ?????, ?? ?????? ? ??????????? ??????????????

    AnswerTwo=???????? ? ???????, ????????, ??? ????? ?? ???????????, ???????????, ? ???????? ? ??????

    AnswerThree=?????????? ??????? ?? ?????? ????????, ?? ?????? ? ??????????? ??????????????

    Sound=Vo\Misc\CharGen QA10.wav

     

     

    [Water]

    ;Editor Alpha ranges from 0.0 (transparent) to 1.0 (opaque)

    ;An alpha of 1.0 shows the water as it will appear in game.

    Editor Alpha=0.25

    Map Alpha=0.4

    World Alpha=0.75

    SurfaceTextureSize=128

    SurfaceTileCount=10

    SurfaceFPS=12

    SurfaceTexture=water

    SurfaceFrameCount=32

    TileTextureDivisor=4.75

    RippleTexture=ripple

    RippleFrameCount=4

    RippleLifetime=3.0

    MaxNumberRipples=75

    RippleScale=0.15, 6.5

    RippleRotSpeed=0.5

    RippleAlphas=0.7, 0.1, 0.01

    PSWaterReflectTerrain=1

    PSWaterReflectUpdate=20.0

    NearWaterRadius=1000

    NearWaterPoints=8

    NearWaterUnderwaterFreq=0.3

    NearWaterUnderwaterVolume=0.9

    NearWaterIndoorTolerance=512.0

    NearWaterOutdoorTolerance=1024.0

    NearWaterIndoorID=Water Layer

    NearWaterOutdoorID=Water Layer

    UnderwaterSunriseFog=3

    UnderwaterDayFog=2.5

    UnderwaterSunsetFog=3

    UnderwaterNightFog=4

    UnderwaterIndoorFog=3

    UnderwaterColor=012,030,037

    UnderwaterColorWeight=0.85

     

    [PixelWater]

    SurfaceFPS=25

    TileCount=4

    Resolution=256

     

     

    [blood]

    Model 0=BloodSplat.nif

    Model 1=BloodSplat2.nif

    Model 2=BloodSplat3.nif

     

    Texture 0=Tx_Blood.tga

    Texture 1=Tx_Blood_White.tga

    Texture 2=Tx_Blood_Gold.tga

     

    Texture Name 0=Default (Red)

    Texture Name 1=Skeleton (White)

    Texture Name 2=Metal Sparks (Gold)

     

     

    [PreLoad]

    Cell 0=Imperial Prison Ship

    Cell 1=Seyda Neen

     

     

    [Moons]

    Masser Size=94

    Masser Fade In Start=14

    Masser Fade In Finish=15

    Masser Fade Out Start=7

    Masser Fade Out Finish=10

    Masser Axis Offset=35

    Masser Speed=.5

    Masser Daily Increment=1

    Masser Fade Start Angle=50

    Masser Fade End Angle=40

    Masser Moon Shadow Early Fade Angle=0.5

    Secunda Size=40

    Secunda Fade In Start=14

    Secunda Fade In Finish=15

    Secunda Fade Out Start=7

    Secunda Fade Out Finish=10

    Secunda Axis Offset=50

    Secunda Speed=.6

    Secunda Daily Increment=1.2

    Secunda Fade Start Angle=50

    Secunda Fade End Angle=30

    Secunda Moon Shadow Early Fade Angle=0.5

     

     

    [Weather]

    EnvReduceColor=255,255,255,255

    LerpCloseColor=037,046,048,255

    BumpFadeColor=230,239,255,255

    AlphaReduce=0.35

    Minimum Time Between Environmental Sounds=1.0

    Maximum Time Between Environmental Sounds=5.0

    Sun Glare Fader Max=0.5

    Sun Glare Fader Angle Max=30.0

    Sun Glare Fader Color=222,095,039

    Timescale Clouds=0

    Precip Gravity=575

    Hours Between Weather Changes=20

    Rain Ripples=1

    Rain Ripple Radius=1024

    Rain Ripples Per Drop=1

    Rain Ripple Scale=0.3

    Rain Ripple Speed=1.0

    Fog Depth Change Speed=3

    Sunrise Time=6

    Sunset Time=18

    Sunrise Duration=2

    Sunset Duration=2

    Sky Pre-Sunrise Time=.5

    Sky Post-Sunrise Time=1

    Sky Pre-Sunset Time=1.5

    Sky Post-Sunset Time=.5

    Ambient Pre-Sunrise Time=.5

    Ambient Post-Sunrise Time=2

    Ambient Pre-Sunset Time=1

    Ambient Post-Sunset Time=1.25

    Fog Pre-Sunrise Time=.5

    Fog Post-Sunrise Time=1

    Fog Pre-Sunset Time=2

    Fog Post-Sunset Time=1

    Sun Pre-Sunrise Time=0

    Sun Post-Sunrise Time=0

    Sun Pre-Sunset Time=1

    Sun Post-Sunset Time=1.25

    Stars Post-Sunset Start=1

    Stars Pre-Sunrise Finish=2

    Stars Fading Duration=2

     

    [Weather Clear]

    Sky Sunrise Color=117,141,164

    Sky Day Color=095,135,203

    Sky Sunset Color=056,089,129

    Sky Night Color=009,010,011

    Fog Sunrise Color=255,189,157

    Fog Day Color=206,227,255

    Fog Sunset Color=255,189,157

    Fog Night Color=009,010,011

    Ambient Sunrise Color=047,066,096

    Ambient Day Color=137,140,160

    Ambient Sunset Color=068,075,096

    Ambient Night Color=032,035,042

    Sun Sunrise Color=242,159,119

    Sun Day Color=255,252,238

    Sun Sunset Color=255,114,079

    Sun Night Color=059,097,176

    Sun Disc Sunset Color=255,189,157

    Transition Delta=.015

    Land Fog Day Depth=.69

    Land Fog Night Depth=.69

    Clouds Maximum Percent=1.0

    Wind Speed=.1

    Cloud Speed=1.25

    Glare View=1

    Cloud Texture=Tx_Sky_Clear.tga

    Ambient Loop Sound ID=None

     

    [Weather Cloudy]

    Sky Sunrise Color=126,158,173

    Sky Day Color=117,160,215

    Sky Sunset Color=111,114,159

    Sky Night Color=009,010,011

    Fog Sunrise Color=255,207,149

    Fog Day Color=245,235,224

    Fog Sunset Color=255,155,106

    Fog Night Color=009,010,011

    Ambient Sunrise Color=066,074,087

    Ambient Day Color=137,145,160

    Ambient Sunset Color=071,080,092

    Ambient Night Color=032,039,054

    Sun Sunrise Color=241,177,099

    Sun Day Color=255,236,221

    Sun Sunset Color=255,089,000

    Sun Night Color=077,091,124

    Sun Disc Sunset Color=255,202,179

    Transition Delta=.015

    Land Fog Day Depth=.72

    Land Fog Night Depth=.72

    Clouds Maximum Percent=1.0

    Wind Speed=.2

    Cloud Speed=2

    Glare View=1

    Cloud Texture=Tx_Sky_Cloudy.tga

    Ambient Loop Sound ID=None

     

    [Weather Foggy]

    Sky Sunrise Color=197,190,180

    Sky Day Color=184,211,228

    Sky Sunset Color=142,159,176

    Sky Night Color=018,023,028

    Fog Sunrise Color=173,164,148

    Fog Day Color=150,187,209

    Fog Sunset Color=113,135,157

    Fog Night Color=019,024,029

    Ambient Sunrise Color=048,043,037

    Ambient Day Color=092,109,120

    Ambient Sunset Color=029,053,076

    Ambient Night Color=028,033,039

    Sun Sunrise Color=177,162,137

    Sun Day Color=111,131,151

    Sun Sunset Color=125,157,189

    Sun Night Color=081,100,119

    Sun Disc Sunset Color=223,223,223

    Transition Delta=.015

    Land Fog Day Depth=1.0

    Land Fog Night Depth=1.9

    Clouds Maximum Percent=1.0

    Wind Speed=0

    Cloud Speed=1.25

    Glare View=0.25

    Cloud Texture=Tx_Sky_Foggy.tga

    Ambient Loop Sound ID=None

     

    [Weather Overcast]

    Sky Sunrise Color=091,099,106

    Sky Day Color=143,146,149

    Sky Sunset Color=108,115,121

    Sky Night Color=019,022,025

    Fog Sunrise Color=091,099,106

    Fog Day Color=143,146,149

    Fog Sunset Color=108,115,121

    Fog Night Color=019,022,025

    Ambient Sunrise Color=084,088,092

    Ambient Day Color=093,096,105

    Ambient Sunset Color=083,077,075

    Ambient Night Color=057,060,066

    Sun Sunrise Color=087,125,163

    Sun Day Color=163,169,183

    Sun Sunset Color=085,103,157

    Sun Night Color=032,054,100

    Sun Disc Sunset Color=128,128,128

    Transition Delta=.015

    Land Fog Day Depth=.70

    Land Fog Night Depth=.70

    Clouds Maximum Percent=1.0

    Wind Speed=.2

    Cloud Speed=1.5

    Glare View=0

    Cloud Texture=Tx_Sky_Overcast.tga

    Ambient Loop Sound ID=None

     

    [Weather Rain]

    Sky Sunrise Color=071,074,075

    Sky Day Color=116,120,122

    Sky Sunset Color=073,073,073

    Sky Night Color=024,025,026

    Fog Sunrise Color=071,074,075

    Fog Day Color=116,120,122

    Fog Sunset Color=073,073,073

    Fog Night Color=024,025,026

    Ambient Sunrise Color=097,090,088

    Ambient Day Color=105,110,113

    Ambient Sunset Color=088,097,097

    Ambient Night Color=050,055,067

    Sun Sunrise Color=131,122,120

    Sun Day Color=149,157,170

    Sun Sunset Color=120,126,131

    Sun Night Color=050,062,101

    Sun Disc Sunset Color=128,128,128

    Transition Delta=.015

    Land Fog Day Depth=.8

    Land Fog Night Depth=.8

    Clouds Maximum Percent=0.66

    Wind Speed=.3

    Cloud Speed=2

    Glare View=0

    Cloud Texture=Tx_Sky_Rainy.tga

    Using Precip=1

    Rain Diameter=600

    Rain Height Min=200

    Rain Height Max=700

    Rain Threshold=0.6

    Rain Entrance Speed=7

    Rain Loop Sound ID=Rain

    Ambient Loop Sound ID=None

    Max Raindrops=450

     

    [Weather Thunderstorm]

    Sky Sunrise Color=035,036,039

    Sky Day Color=097,104,115

    Sky Sunset Color=035,036,039

    Sky Night Color=019,020,022

    Fog Sunrise Color=070,074,085

    Fog Day Color=097,104,115

    Fog Sunset Color=070,074,085

    Fog Night Color=019,020,022

    Ambient Sunrise Color=054,054,054

    Ambient Day Color=090,090,090

    Ambient Sunset Color=054,054,054

    Ambient Night Color=049,051,054

    Sun Sunrise Color=091,099,122

    Sun Day Color=138,144,155

    Sun Sunset Color=096,101,117

    Sun Night Color=055,076,110

    Sun Disc Sunset Color=128,128,128

    Transition Delta=.030

    Thunder Frequency=.4

    Thunder Threshold=0.6

    Thunder Sound ID 0=Thunder0

    Thunder Sound ID 1=Thunder1

    Thunder Sound ID 2=Thunder2

    Thunder Sound ID 3=Thunder3

    Land Fog Day Depth=1

    Land Fog Night Depth=1.15

    Clouds Maximum Percent=0.66

    Wind Speed=.5

    Cloud Speed=3

    Glare View=0

    Cloud Texture=Tx_Sky_Thunder.tga

    Using Precip=1

    Rain Diameter=600

    Rain Height Min=200

    Rain Height Max=700

    Rain Threshold=0.6

    Max Raindrops=650

    Rain Entrance Speed=5

    Rain Loop Sound ID=rain heavy

    Ambient Loop Sound ID=None

    Flash Decrement=4

     

    [Weather Ashstorm]

    Sky Sunrise Color=091,056,051

    Sky Day Color=124,073,058

    Sky Sunset Color=106,055,040

    Sky Night Color=020,021,022

    Fog Sunrise Color=091,056,051

    Fog Day Color=124,073,058

    Fog Sunset Color=106,055,040

    Fog Night Color=020,021,022

    Ambient Sunrise Color=054,042,037

    Ambient Day Color=075,049,041

    Ambient Sunset Color=048,039,035

    Ambient Night Color=036,042,049

    Sun Sunrise Color=184,091,071

    Sun Day Color=228,139,114

    Sun Sunset Color=185,086,057

    Sun Night Color=054,066,074

    Sun Disc Sunset Color=128,128,128

    Transition Delta=.035

    Land Fog Day Depth=1.1

    Land Fog Night Depth=1.2

    Clouds Maximum Percent=1.0

    Wind Speed=.8

    Cloud Speed=7

    Glare View=0

    Cloud Texture=Tx_Sky_Ashstorm.tga

    Ambient Loop Sound ID=ashstorm

    Storm Threshold=.70

     

    [Weather Blight]

    Sky Sunrise Color=090,035,035

    Sky Day Color=090,035,035

    Sky Sunset Color=092,033,033

    Sky Night Color=044,014,014

    Fog Sunrise Color=090,035,035

    Fog Day Color=128,019,019

    Fog Sunset Color=092,033,033

    Fog Night Color=044,014,014

    Ambient Sunrise Color=061,040,040

    Ambient Day Color=079,054,054

    Ambient Sunset Color=061,040,040

    Ambient Night Color=056,058,062

    Sun Sunrise Color=180,078,078

    Sun Day Color=224,084,084

    Sun Sunset Color=180,078,078

    Sun Night Color=061,091,143

    Sun Disc Sunset Color=128,128,128

    Transition Delta=.040

    Land Fog Day Depth=1.1

    Land Fog Night Depth=1.2

    Clouds Maximum Percent=1.0

    Wind Speed=.9

    Cloud Speed=9

    Glare View=0

    Cloud Texture=Tx_Sky_Blight.tga

    Ambient Loop Sound ID=ashstorm

    Storm Threshold=.70

    Disease Chance=.10

     

     

     

    [Fonts]

    Font 0=magic_cards_regular

    Font 1=century_gothic_font_regular

    Font 2=daedric_font

     

     

     

    [FontColor]

    color_normal=202,165,96

    color_normal_over=223,201,159

    color_normal_pressed=243,237,221

     

    color_active=96,112,202

    color_active_over=159,169,223

    color_active_pressed=223,226,244

     

    color_disabled=179,168,135

    color_disabled_over=223,201,159

    color_disabled_pressed=243,237,221

     

    color_link=112,126,207

    color_link_over=143,155,218

    color_link_pressed=175,184,228

     

    color_journal_link=37,49,112

    color_journal_link_over=58,77,175

    color_journal_link_pressed=112,126,207

     

    color_journal_topic=0,0,0

    color_journal_topic_over=58,77,175

    color_journal_topic_pressed=112,126,207

     

    color_answer=150,50,30

    color_answer_over=223,201,159

    color_answer_pressed=243,237,221

     

    color_header=223,201,159

    color_notify=223,201,159

     

    color_big_normal=202,165,96

    color_big_normal_over=223,201,159

    color_big_normal_pressed=243,237,221

     

    color_big_link=112,126,207

    color_big_link_over=143,155,218

    color_big_link_pressed=175,184,228

     

    color_big_answer=150,50,30

    color_big_answer_over=223,201,159

    color_big_answer_pressed=243,237,22

     

    color_big_header=223,201,159

    color_big_notify=223,201,159

     

    color_background=0,0,0

    color_focus=80,80,80

     

    color_health=200,60,30

    color_magic=53,69,159

    color_fatigue=0,150,60

     

    color_misc=0,205,205

     

    color_weapon_fill=200,60,30

    color_magic_fill=200,60,30

     

    color_positive=223,201,159

    color_negative=200,60,30

     

    color_count=223,201,159

     

     

    [Cursors]

    Cursor 0=cursor

    Cursor 1=cursormove

    ; Use item

    Cursor 2=cursor

    ; Place item

    Cursor 3=cursor_drop

    ; Drop item at feet

    Cursor 4=cursor_drop_ground

     

     

    [Editor]

    Open Render=1

    Open Cell View=1

    Open Object Window=1

    Open Preview=0

     

     

    [WhoCanMerge]

     

    [Level Up]

    Level2=?? ?????????, ??? ?? ????? ?????? ???? ????? ????????? ???? ???, ??? ????? ?? ???. ? ?????, ????? ??????? ????????? ?????????? ????, ?? ??????? ??????, ??? ????.

    Level3=?? ?????????, ??? ?????? ?????? ??????. ??? ???? ? ?????????????????.

    Level4=?????????? ??? ?????????? ????. ??? ?????? ???? ???????????????. ?????? ????? ? ???? - ???????? ????. ?? ??? ?? ????? ?????? ???, ?? ??????? ?????, ?? ?????? ? ?? ???? ?? ???? ??????????????? ?? ??? ????????

    Level5=??? ??? ?????? ??????? ?????, ?????? ?? ??????????????? ??????, ?????????? ?????????? ??????? ?????. ??? ????? ?? ? ??? ??????????? ??? ??????? ? ?????????.

    Level6=?? ???????? ???? ????? ????????, ????? ???????? ????? ?????. ?? ?????? ?????? ? ???????????. ?????? ????????, ??? ?????? ??????? ?? ???? ????????? ????????????? - ?? ????? ??????? ??? ???????? ?????????.

    Level7=?? ??????? ??-???????? ?? ?????? ???? ????????. ????????, ?? ??????? ??????, ??? ??? ???????? ??????.

    Level8=??????, ???? ?? ?????, ??????????? ? ??????? ?????, ??, ?? ??? ? ??????????, ? ???????????.

    Level9=??? ??? ?????? ??????? ?????, ?????? ?? ??????????????? ??????, ?????????? ?????????? ??????? ?????. ??? ????? ?? ? ??? ??????????? ??? ??????? ? ?????????.

    Level10=??????? ?? ?????????? ? ?????????? ?????? ??????????. ?? ?????? ?? ??????? ??????. ??????? - ??? ????? ???? ??????????? ?????? ???-?? ?????.

    Level11=???? ?????? - ?? ??????. ? ??????? ????? ??????? ?? ????????. ?? ???????? ?????? - ???????? ? ??????? ????. ???? ????? ????? ????????? - ??? ???????????!

    Level12=?? ?? ?????? ???????? ? ??, ????????? ??? ??????. ????? ????? ???? ?????????? -- ??? ???????. ? ?????, ?????, ?? ???? ????????? ???? ?????, ? ???, ??? ?? ???????, ???????????? ? ??????.

    Level13=????????????. ????? ??? ???? ??????, ? ??????? ??? ??????. ????? ???? ??????? ???????? ???, ? ????? ?????? ? ???, ??? ???? ??????.

    Level14=??????? ?? ????????????, ? ??? ??????????? ??????? ? ????? ????, ?????-?? ??????? ?? ?????????, ??? ??????? ??? ??????????. ????? ???? ????, ? ????? ???????.

    Level15=??????? ?? ????? ?????????, ??? ?? ?? ?????, ??????? ?? ????, ?????? ?????????????? ???? ???? -- ???? ??????? ???????????? ????????????, ????????, ?? ???????? ???? ????????. ??? ?????? ???? ?????????, ??? ??? - ???????. ??? ?, ?????? ?? ??? ??????.

    Level16=?? ??????? ?????? ?????????, ??????? ????? ??????. ????????????. ?????? ?????. ??????? ????????? ????, ??????? ??????????? ? ???? ????.

    Level17=????? ????????????. ?? ??? ??? ?????? ??????????? ??????, ?????, ??????? - ?? ???? ???? ? ???? ???? ??????? ??? ?? ?????? ????????.

    Level18=?????? ????? ?????? - ?????????? ?? ???? ??? ????? ??????. ??????? ?? ?????? ???? ????? ??????? ????????? ?? ?????, ?? ?????? ?????? ???-??, ??? ????? ??????, ? ?? ?????? ??? ?????.

    Level19=? ??? ??? ??????. ????????, ?? ??????. ?????? ??????? ??? ??? ?????? ??????????? ??????. ?? ?? ??????????? ?????????, ?????? ??? ??? ???? ??????.

    Level20=????? ??? ??????? ?? ??? ?? ??????. ???? ??? ???????, ???? ?? ????????? ?????????????? ??????, ????????, ??? ??????? ?? ???????????? ?????. ?? ???? ??? ?????? ??? ????????, ?????????? ?????????? ???, ?????????? ????, ?????????? ?????-?? ??????????? - ? ????? ?? ????????? ????????.

    Default=?????????? ??????? ?????? ?????? ??????? ?????????? ????? ???? ????????. ?? ?? ??????, ??? ????????? ????????? ???, ??? ????????.

     

    [Archives]

    Archive 0=Tribunal.bsa

    Archive 1=Bloodmoon.bsa

    [General]

    Subtitles=0

    [Game Files]

    GameFile0=Bloodmoon.esm

    GameFile1=Morrowind.esm

    GameFile2=Tribunal.esm

    [/buspoiler]

  2. После установки МГЕ при запуске игры появился файл "Варнингс" со следующими записями:

    Only one root object allowed on file "base_anim_female.1st.nif".

    Make sure the object was exported without cameras.

     

    В Морре плагинов пока не использую. Только замену текстур в Блудмуне. То есть все ЕСП стандартные...

     

    Прим. Так же в игре самостоятельно поменялось управление и клавиши "Ф" и "В" теперь отвечают не за шаг в бок, а за поворот камеры в сторону. 0_о Самая радость состоит в том, что это я пока даже нигде не копался...

     

    У меня система Виндус 7. Может эта проблема как-то связана с ней?..

  3. Всех приветствую. Скачал я сегодня Сюиту от ежа, что обновляет всё оружие и всех монстров, как я думал, только в плане текстур...

    Но когда прочитал описание, оказалось, что Ёж ещё и с ИИ монстров что-то наворотил. В связи с тем, встаёт вопрос, а можно ли это использовать с СХ или же от такого "умного" ретекстуррера могут возникнуть глюки?.. И можно ли использоваться текстуры без прочих радостей? Благодарю.

  4. Товарищи. Вот я снова установил Морровинд (конечно же с СХ)... И думаю, а стоит ли ставить МГЕ? Возможно ли его настроить, что бы небыло исчезающих перед носом скал и прочих несуразностей, связанных с тем, что СХ немного заменяет некоторые области? Просто МГЕ охота поставить, но если он будет работать как раньше... Лучше уж без него... Заранее благодарю.
  5. А в каком то месте он успел выйти? Ему еще в разработке и разработке быть, ну а текстурки на основе оригинальных даггеровских можно и параллельно делать

     

    Ээ... "НЕ успел выйти". Я в том смысле и написал, что он ещё НЕ вышел. =))

     

    Сообщение подправил.*

  6. Ещё не вышел ДаггерХЛ, а на него уже делаются моды. Вот к примеру один: http://daggerxl.50.forumer.com/viewtopic.php?f=16&t=94&start=320 - на этой странице можно увидеть скрины.
  7. Увидим, конечно. Только я все же очень надеюсь, что у них хватит ума не делать ММОРПГ по TES, особенно "в стиле ВоВ". Потому как у TES свой стиль, и стиль этот совсем не ММОРПГ-шный. ;-)

     

    А я наоборот за ТЕС онлайн... Вопрос лишь в том, как они это реализуют... Говорить о том, что это заменит сингл крайне глупо. Но я всё равно обожаю онлайн игры, играю в Аллоды и т.д. А раз так, почему не совместить два моих любимых увлечения в одно?.. Другой вопрос, не повредит ли это старой доброй серии ТЕС, как это было с тем же Варкрафтом, после выхода ВоВ... Вот это действительно волнует... С другой же стороны!!! Есть Морровинд! Он жив, на него до сих пор есть не мало глобальных проектов... Облом показал, что разработчики свихнулись и опростоволосились (на мой взгляд Облом - полный облом). Уж пусть они онлайн делают, а на серию ТЕС не замахиваются, пока народ полностью не потерял к ним доверие. Уж лучше я дальше буду в старом добром Морре жить.

  8. Неужели. Если "утку" повторить сто сорок раз, правдой она не станет. ;-) С таким же успехом весь интернет кричал про т.н. TES V: Last War, причем статьи о нем изобиловали подробностями. :gigi:

     

    Первый раз слышу про "Войну ластов". С таким же успехом весь интернет кричал про Диабло 3 до анонса. И с Готикой 3 - та же история. Сюжет третьей готики, якобы написанный фанатами за год до анонса, на самом деле был именно реальным сюжетом игры, написанным кем-то из фирмы. Важно не сколько раз повторяют про утку, а КТО повторяет. Само существование Зенимакс медиа онлайн уже говорит само за себя. В общем, поживём - увидим.

  9. А вот интересно, с чего это вдруг "не может"? Потому что "надежные источники" клялись своим здоровьем? :gigi:

     

    С того, что эти источники уже давно кричат. И если источники есть, значит они кому-то нужны. Эти "проверенные источники" всегда появляются перед анонсом какого-либо крупного проекта. Вот и тут та же ситуация, как мне кажется. Неужели не очевидно, откуда дует ветер?..

  10. На сайте Аг.ру появилась новость, в которой проливается свет на судьбу новой игры во вселенной ТЕС. Новость, на мой взгляд, вроде бы и приятная, но с другой стороны... В общем, судить Вам:

     

    "Благодаря утечке из зала суда, где Bethesda бьется с Interplay, стало известно, что ZeniMax Online Studios работает над «MMORPG в стиле World of Warcraft». В проект, над которым трудится почти сто человек, уже вложены десятки миллионов долларов. Ссылаясь на надежные источники, сайт VG247 утверждает, что речь идет об онлайновой RPG во вселенной The Elder ScrollsКраткая информация об игре."

     

    В общем-то пугает то, что игра будет в стиле ВоВ... Кого-то же пугает, что она будет онлайн... В общем, слухи были давно, теперь ясно только то, что ОНА БУДЕТ.

  11. Да играл я в Идеальный Мир. Причём долго так играл. Учитывая, что там максимальный уровень почти недостижим и народ целыми днями только качается, а в Аллодах макс. ур. берётся ща месяц игры, что-то в ваших словах выщывает недоверие...
  12. Ппц... Не ожидал встретить на FullRest'е таких людей...

     

    Майк, идрить-колотить. Тебе какое дело, выпадет сраная сумка (которая в магазине 10 рублей стоит) или не выпадет? По твоему, человек, купивший эту сумку сразу станет мега-крутым и начнёт всех выносить? Вы сами понимаете, что уже полный бред несёте? В ЛР НЕТ НИЧЕГО, что влияло бы на баланс. А теперь зайдите на www.arena.ru . Посмотрите, сколько там стоит комплект одежды. Или вспомните, сколько каждый месяц нужно отдавать в ВоВе за доступ к игре.

  13. Нет, я таки поставил Аллодов заново и все-таки пройдусь еще раз и посмотрю на это чудо. И напишу конкретно про каждый отдельно взятый фейл.

     

    Вот это таки достойно уважения. Если что, милости прошу к нам в клан. У нас оградят от быдла и помогут с прохождением инстов. =)

    Если будешь за Империю, конечно.

  14. "Также было увеличено влияние внутриигрового магазина «Лавка редкостей», предлагающего предметы, которые невозможно получить в случае бесплатной игры. Данные предметы вносят заметный дисбаланс между активными донаторами и активными онлайнерами."

     

    Если имеется в виду живую и мёртвую воду, которая когда-то продавалась только в магазине, так уже несколько месяцев, как её можно получить и игровыми способами.

  15. аллоды не клон вова, а жалкая попытка клона вова сдохшая на корню :gigi: когда там ОБТ заканчивается? через сколько лет?

     

    Можно услышать доказательство, почему Аллоды являются клоном ВоВа, да к тому же ещё и сдохшим на корню? Я просто правда непонимаю. Я в ВоВ играл около трёх месяцев, но я непонимаю, где Аллоды клон ВоВа. Если нетрудно, растолкуйте.

     

    Какое отношение имеет к делу то, что в Аллодах ОБТ и когда оно закончится?

  16. насчет денег могу сказать только то, что их тратят. в том же вове покупают всяких спектральных тигров и петов. Я уж не говорю о различных девайсах, маечках и прочей символике

     

    Поражает вообще любовь российских людей заглядывать в чужой карман. Ну покупают, тратят деньги, а ВАМ-ТО ЧТО? Проект коммерчиский - он должен окупаться, какое вам дело до того, кто какие дивайсы, маечки и символику покупает?

     

    То, что Аллоды не являются клоном ВоВа подтвердили как российские рецензаторы, так и западные. Если вы, непоиграв толком, делаете такие выводы, опять же вам в плюс не идёт. А про бедную школоту - вообще смеху подобно. Вам от 18 до 22 лет, я прав? Именно в этом возрасте начинаются загоны по поводу: "Я - свливки общества, непотерплю что бы рядом со мной бегали сопливые школьники.".

  17. Я играю в Аллодов со времён второго ЗБТ. Что мне понравилось в игре - так это адекватные игроки (или может с кланом так повезло?), которые всегда помогут и поддержат, с которыми приятно говорить. Мне понравилась идеологическая составляющая - противостояние сами знаете кого с сами знаете кем. Понравилась приятная графика, удобная система прокачки, великолепные задания. Понравилось, что жить в игре можно комфортно, непотратив ни копейки реальных денег. В то время как мне какие-то люди кричат, что игра требует больших вложений... А не расскажете мне, на что там вкладывать деньги? Что бы купить стиль Эльфов, который нужен только для понтов? Или рупор, что б кричать на весь мир? Это по вашему так необходимо? А где же эта мифическая "школота", о которой так часто кричат различные "реальные игроки"? А я скажу где: есть такая старая поговорка: "Свинья везде грязь найдёт". Вот и делайте выводы.

    З.Ы. Я и не спорю, что игра гораздо ниже по развитию ВоВа, глупо спорить по этому поводу. Но проект имеет и массу приемуществ (плюс очень быстро развивается) и уж тем более не идёт ни в какое сравнение с корейскими однодневками.

  18. Во-первых, в ВоВе нет ОБТ. Только ЗБТ с предварительной записью. Во-вторых, (может ОБТ и был когда-то, я таких времен не застал) он не перманентный и существует не для того, чтобы на него ринулись толпы школоты как на говнофришард, а чтобы потестить игровой мир.

     

    Во первых, в ВоВе было ОБТ, во вторых, ВоВ платный, а Аллоды бесплатны - им можно кое что и простить. Школота есть везде, но только выпендрёжники обращают на неё внимание.

  19. http://forum.fullrest.ru/index.php?showforum=163

    тут есть гайды по переводам. там же задавай вопросы

     

    СХ хорошо бы почистить, но это очень хлопотно и врядли кто возмется, но если ты возмешься - тебе токо респект

     

    нет, это не МСА. МСА, если почитаешь описание, это мод, добавляющий в игру много новых неписей и монстров, вкупе с шмотками и тп

     

    Последний вопрос, неписи генерируются ПОСТОЯННО, или единажды? То есть, убив разбойника на дороге, в следующий раз на том же месте можно будет увидеть другого случайного персонажа из плагина или только трупик того?.. И в городах постоянно появляются новые персонажи?

×
×
  • Создать...