Перейти к содержанию

Usher

Граждане
  • Постов

    412
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Usher

  1. как может быть связан диалог и пометка-возврат? объясните

    Да вот так. Когда ты попадаешь на Дрожащие острова через телепорт в Топальской бухте, определенной переменной присваевается единица, и все стандартные диалоги выключаются, а диалоги SI наоборот - активизируются. Сделано это для того, чтобы в гостях у Шигорота не было слухов о грязекрабах и так далее, а в Сиродииле тебя не приветствовали как Безумного бога. И происходит это только при активации тех синих врат. Т.е. если ты попал на Дрожащие через портал, а потом выбрался оттуда заклинанием/читом телепорта, то все будут говорить: "МНЕ НЕЧЕГО ТЕБЕ СКАЗАТЬ".

     

    В третьих, я как тестер заявляю, что такая проблема возможна 1% из 100% изза таких безобидных заклинаний. Я знаю как устроен механизм работы этих заклов и ничего коварного и сильноглючащего в этом нет.

    Улыбнул. Я тоже знаю как механиз устроен. Благодаря этому механизму можно нарушить кучу квестов, испортив игру окончательно. Например, сразу в голову приходят квесты по закрытию врат обливиона, Парадис, последний квест Гильдии Воров... Перечислять можно до ночи...

  2. Ага, яйценесущие.

    Не совсем. Аргониане - нечто среднее между яйценесущими и живородящими. Вот здесь можно выделить кое-что интересное:

    If Argonians are ovoviviparous, but they don't lay eggs like reptiles, then the definition leaves only one method of child-bearing: eggs are formed within the mother Argonian, but they hatch within her body, before the offspring leaves the womb.

    Т.е. яйцо развивается в теле матери, и в определенный момент уже детёныш должен выбраться наружу.

     

    З.Ы. Да и зачем тогда аргонинкам груди? :jokingly:

  3. Опрос не про то, как делать плагоделу... А про то, как будет играть пользователь, хех.

    Хех, поверь мне, играется нормально. Особенно те, которые ещё свет не видел (но я по блату потестил:) ). Качественные плаги оставляю (Wizard's Islands, 'Закусочная'), некачественные (например, Lost Spires) - сразу сношу после прохождения и загружаю старый сейв.

     

    Сам я фанат вселенной ТЕС, очень люблю его историю и интересуюсь Lore, поэтому постоянно возникают споры во время создания модов, которые я помогаю строить для нашего сайта. Постоянно спорю с главами, осуждаю сюжет, в закрытых форумах порой у нас такие словестные баталии... эх... Кароч, заядлый ЛОРист!

     

    А, ещё хочу спросить, а что по вашему антилор?

  4. Конечно, если плаг соответсвует вселенной игре, то это просто отлично. Но если автор хочет делать не по ЛОРу - это его право.

     

    Сейчас особенно модно спрашивать в темах: 'А плаг по ЛОРу???', особенно замечал это у детишек с Мтеса. Хотя на 99% уверен, что они сами вселенную не знают: все каноны, традиции и т.д... В Обливион только сыграют, пройдя основной квест, и уже уверены, что они профи. Кстати, Обливион в плане Lore больше запутывает, чем позволяет узнать... столько неточностей и вырезанных моментов.

  5. 2Teomat Только одного смертного знаю, кто там бывал и возвращался, не погибая ;) Вивек конечно же.

     

    2Deathruler

    Ну, двемеры точно знали. И Сота Сил знал. И Дагот знал - там колокола-молотки всякие.

    А с чего ты взял, что это именно железо?

  6. Мой любимый геймлейный мод из русских. Добавляет туеву кучу всего... Авторское описание (автор - Mengur) :

     

    Разве Вас никогда не забавлял тот факт, что вроде бы нужные хозяйственные утвари не стоят ни септима? А некоторые уникальные предметы, например Посох Червей? Или что чистейшие алмазы или изумруды стоят так дешево, что потребности в них никакой? А может быть, Вы всегда мечтали бросить меч и заняться такими тёмными искусствами, как некромантия? Global Item Mod как раз таки занимается устранением этих несправедливостей, Добавляя множество изменений и новых возможностей. Вот некоторые из них:

    1) Изменение цен большинства предметов в игре.

    2) Новые чёрные рынки и базы контрабандистов.

    3) Возможность заняться некромантией. Новые локации, принадлежащие некромантам.

    4) Возможность плавки некоторых вещей в слитки (На данный момент серебра).

    5) Возможность создания магических предметов.

    6) Обучающие книги и предметы, при наличие в инвентаре, добавляют бонус к определённому навыку.

    7) Мечи-вампиры, растущие в размере.

    8) Новая система порталов, специально для нелюбителей фаст тревела. Так же возможно купить компанию "Портал" и получать с неё прибыль.

     

    Ну там ещё кое-чего придобавилось в версиях попозднее.

     

    Ссылки:

    v 0.9

    http://mengur.ucoz.ru/load/2-1-0-9

     

    Обновление до v 0.95

    http://mengur.ucoz.ru/load/2-1-0-10

     

    Обновление до v 1.0 - хоть версия и 1, но это не финалка. Ещё много нужно работать и автор планирует добавить ещё много чего...

    http://mengur.ucoz.ru/load/2-1-0-11

     

    Ставятся друг на друга.

  7. Я конечно понимаю, что фулл - больше сайт по морке (что есть гуд), но всё-таки тут тоже бы надо нам отчитываться по проделанной работе...

    Ну вот пара скринов и артов:

    http://s40.radikal.ru/i090/0808/e5/60a00cfb5611.jpg

     

    Вот такое оружие примерно будет в моде:

    http://blackocean.ucoz.ru/_ph/2/2/887400910.jpg

     

    http://blackocean.ucoz.ru/_ph/2/2/529932897.jpg

     

     

    Так же на Закусочной У Семи Дорог открылся раздел по моду:

    http://tamriel.ru/index.php?id=bo/bo

    Там куча скинов.

     

    Уже довольно много готово, некоторые квесты полностью были пересмотрены. Я сейчас играю в альфу мода: впечатления только положительные. Ближайщие аналоги, имхо: Линия Судьбы или Lost Spires... Но это только имхо...

     

    Я сам сейчас делаю несколько локаций, одна из которых - новый вид пещер, другая - вообще новый мирок. Могу скинуть пару скринов новых моделей, правда они ещё сырые и из макса.

     

    Кстати, чуть не забыл. Это большой секрет, но ближе к зиме все смогут опробывать мод :) Только если что, я ничего не говорил....

  8. Ох ты какой, Акрос! По всем ведь форумам распространил мои скриншотики...

    Хочу отметить: 90% района - новые модели, изготовленные мастером EuGENIUS'ом, знаменитым во всём мире модостроителем (вот так вот - завидуйте конкуренты). Сделаны они в стандартном стиле Имперского Города.

    Акрос хочет намутить вообще глобальный ребилд Сиродиила, так что этот райончик - не первое и не последнее новшество в локациях...

     

    Насчёт сюжета: читал его, это просто превосходно! Я не со всем согласен с Акросом в плане Lore, но всё же сюжет потрясный, столько дыр объяснено... И реализовать будет не сложно, когда все локации готовы будут.

     

    надеюсь вы не заморозите проект.

    Не дождетесь! :D Столько сделано уже, что заморозить его - кощунство! :D

  9. Буду рад, если плаг ваш на деле окажется более жизнеспособным, чем все виденные мною здесь "предшественники". ;-)

     

    Спасибо! Мы обязательно прислушаемся к ко всем мнениям и критике. И конфликт как раз будет между ЛОРными персонажами, ну и персонажами придуманными нами ;)

     

    Кстати, по новому правилу т4п, которое ввели админы после двухдневных баталий (кошмар), каждую неделю мы будем выкладывать наработки здесь:

     

    http://tes4projects.ru/forums/index.php?showforum=56

     

    Там и будут и новые скрины, и скетчи, и другое. (по техническим причинам мы не можем наполнять скринами сайт, а тех. админ как раз уехал на всё лето)

     

     

    Кстати, если кто-нибудь хочет помочь проекту, милости просим. Нам особенно нужны Максеры. Ну или просто творческие люди (не важно, в какой сфере)

     

    Спасибо за внимание.

  10. 2Fr0st Ph0en!x

     

    Ну вот наконец-то здоровая критика. А я то подумал... ну на т4п ты видел, что мы подумали о вас...

     

    Скажу так. Простые люди и меры просто не могут знать, что там происходит в Обливионе. Возьмём хотя-бы Дрожащие острова. Кто-нибудь раньше знал, что план Шигорота называется именно так? Нет, мы все думали, что имя его царства "Сумашедший дом". И никто не имел представление, как он выглядит. Или по ЛОРу ли, что Тёмные соблазнители, которые всегда считались слугами Мехруна, стали служить Безумному Богу? Или алчущие?

    Или вот Рыцари Девяти. Кто-нибудь знал, что Даэдра можно убить\стереть? Однако мы это сделали в небесах Имперского города, победив Умарила. Или раньше мы слышали о Аврорианцах, айлейдов, которые стали Даэдра?

     

    И вообще, LORE вселенной TES устроен так (думаю, разрабы специально сделали это), что в него можно вписать свои истории.

    Есть много хороших модов, сюжет которых явно не по ЛОР, но которые прекрасно вписаны во вселенную. Они, в большенстве своём, буржуйские. А мы хотим развивать наш отечественный моддинг, но благодаря вашей "критике", которую я наблюдал в первых постах, русские проекты быстро загибаются, потому что всё равно не очень приятно слушать всё это, уж простите, засирание.

     

     

    Я лично не заметил новых моделей...помоеу просто ретекстур старых. Выложен скрин, по которому сложно что либо сказать...

     

    Вот именно. Там лишь слегка измененные стандартные модели.

  11. Тут не только фотошоперы, туту и моделлеры кривые...

     

    По каким критериям ты сделал этот вывод? Нет объясни, прямой ты наш.

     

     

    Суперзлодей вообще неотразим. Чорно-красный...

     

    Это он так выглядит без теней. Сами сначала говорите, что скрины тёмные, а когда вам с TLB подают, то опять же вас что-то не устраивает.

    Попробуйте в Обле ввести эту консольную команду и увидете, какие на самом деле доспехи и модели в игре.

  12. Мда... Бывает и такое. Какая то странная реакция. Поясняю всем, кто не понял, Чёрный океан - это даэдрическое измерение, что то вроде Парадиса Манкара Каморана. И всё, что будет в моде, не коем образом не будет противоречить TES LORE, и будет тесно переплетён с общей историей.

    Сейчас в плотную занимаемся модом, лично я занят моделированием нового оружие, кстати которого будет много: копья, мечи, кинжалы, клейморы. Возможно, будет метательное оружие.

    Мод будет ближе к хоррору, поэтому сейчас прорабатываются подземелья. Мы хотим сделать их действительно жуткими. Также для одного вида подземелья уже полностью проработаны новые текстуры.

     

     

    2Fr0st Ph0en!x

    ха-ха-ха. Самая смешная из всех плоских шуток, которые я слышал в жизне. Юморист. Что называется, сравнил *** с пальцем. Поверь, телепузиков делать не будем. Хотя... можно сделать одного специально для тебя. Назовём в твою честь.

     

     

     

    Ну вот ещё скрины из одной локации мода, находящейся в Нирне.

     

     

    Суровый бой

    http://i006.radikal.ru/0804/84/d3cd591225a1t.jpg

     

    Зал

    http://i001.radikal.ru/0804/b3/22b2a224a68et.jpg

     

    Призрак Айлейда

    http://i003.radikal.ru/0804/ad/428ff3de1479t.jpg

     

    Призрак Аврорианца, элитного война Айлейдов.

    http://i027.radikal.ru/0804/23/78ac4bc0c9d3t.jpg

     

    Дверь

    http://i029.radikal.ru/0804/cd/432dce7d29aft.jpg

     

    Главный зал одной из локаций

    http://i049.radikal.ru/0806/ee/b5ec5184aa52t.jpg

×
×
  • Создать...