Перейти к содержанию

Usher

Граждане
  • Постов

    412
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Usher

  1. Почему? То, что люди в игре говорят и пишут на английском, еще ничего не доказывает. А почему тогда имена у них типично латинские? Скорее на английском - или даже французском - говорят бретоны.

    Простите за банальный вопрос, но где логика? Если они говорят и пишут на английском, то это как раз и доказывает что имперский язык = английский.

     

    А как же иначе? Своего покровителя из богов у них не было, приходилось полагаться на техномагию. Правда я думаю магическую сторону они начали развивать только после нахождения Сердца.

    Ну не думаю, что они стандартные школы магии пренебрегали до нахождения Сердия..

  2. Странно, видимо по разному воспитаны были :D. Спригганы для меня такая же само собой понятная вещь, как Баба яга, домовой и так далее. Т.е. английскую культуру тоже немного знаю ;).

     

    Насчёт Талоса - никакой связи не вижу между ним и Лорханом.

  3. Кста, а не коррелирует ли Колесо модели Вивека с колесом Бытия (сансары) буддизма?

    Хорошая аналогия, я давно уже заметил параллели мировозрения ТЕС с буддизмом и вообще с восточными религиями.

     

    Насчёт языков. Безусловно, имперский язык - мутация английского. Интересно, что альтмерский язык - искаженный немецкий, язык Нордов - скандинавский и норманский. И ещё более интереснее, что Айлейдский язык - смесь Толкиенского квенья с английской грамматикой.

  4. Дак гномы в ТЕС - эльфы. И разрабы это внятно объяснили книгами/диалогами, чтобы игрок сразу знал. А вот насчёт спригганов ничего не было сказано поэтому логично считать их теми же, кем они являются не только в ТЕС, а вообще в разных фентази (тем более даггер это подвержадает). А Deathruler преувеличивает со всем.

    И центурионы и волки именно что материализуются. Школа Колдовства.

    Их призывают, да. Но из определенного места в Нирне. Двемерских роботов этих - с какого-нибудь подземелья, медведей - из леса. Что-то вроде Вмешательства.

  5. Ну ладно - спригганы, допустим - нимфы, а еще там кто?

    Русалочки, похожие на нимф. Ну ещё раньше я считал астронахов элементалами, но я ошибался - мал был ещё.

    Я про тех, кого своими руками призывал, хех

    Не суть.

  6. Нельзя полагаться на "сложившиеся определения" в отношении спорных вопросов, тем более - на сложившиеся для иных вселенных определения.

    В чем спорный момент? Спригганы относятся к фейри или к корпусным тварям чтоли?

    Феи? Да может и прозрачные, что мы вообще о них знаем? Я лично ни одной не видел, кроме бродячих огоньков в Киродиле. Хех. Но дело не в этом.

    Ну я в районе залива Эллиак встречал кучу видов фейри, в том числе и фей. Но дело не в этом :).

    Нет, каэнлорнские волки, спиритический медведь - они именно призываемые, хех.

    Я про тех, кого спригганы сиродильские призывают.

  7. Угу. Потому в данном случае вики - в печку, хех.

    Дело не в вики, дело уже в сложившихся определениях.

    Слишком материальные они для духов, хех.

    Кстати, насчет волков - призываемые волки в Бладмуне - тоже фейри?

    А духи должны быть нематерьяльными? Феи прозрачные чтоли? Дух имеет много определений, к слову.

    Волки призванны из соседней опушки. Может это и механика - на самом деле они на зов прибегают или вроде того.

  8. В английской мифологии эльфы - тоже фейри. Имхо кривой перевод слова "Fairy".

    А в ТЕС - эльфы Толкиена. Ну то есть пародия на них.

     

    Так что вообще суть спора не вижу. Опять же повторю, они по определению фейри, духи природы.

  9. Deathruler

    Насчёт спригганов, я вообще не понимаю тебя. Ну фейри они, точно так же, как бретоны - люди. Ну вот вики например:

    Спригган — в английском фольклоре вид феи. Спригганы тесно связаны с менгирами и дольменами. Они стерегут зарытые сокровища, могут вырастать до гигантских размеров и подчинять своей воле ветры. В играх серии The Elder Scrolls спригганы — духи деревьев, обладающие поразительной способностью к регенерации.

    Чего тут ещё доказывать? Может довайте докажем ещё, что волки из ТЕС - млекопитающие? :D

  10. Или, с другой стороны - как можно быть уверенным, например, что сприганны - это природные духи?..

    Стражи природы - так их называют в Обле. В Бладмуне вроде как нужно было их защитить, чтобы активировать столб, который символезировал природу (тип того - плохо помню).

    Ну а разве это чему-нибудь противоречит?

    Да. Т.к. аэдра - это именно создатели Нирна. По определению. Тот же Вивек пресловутое колесо придумал, хотя это бред сивой кобылы имхо. Он же нам врал на протяжении всего Morrowind.

  11. А где еще, хех? И как понимать - "не только в TES"?

    В разных фентази.

    "Сегодня принято, что только восемь, что последовали за Лорханом и создали Мундус есть истинные "эйдра", но это неверно. Некоторые, на тот момент были не самыми сильными из этАда, связанных с Этериусом, но новый мир, созданный ими, сделал их такими".

    ©Вивек.

    Я видел это на ЛТ. Но Вивек - лжец. И я ему не верю.

  12. Главное то, что аэдра существовали во время создания Нирна, ибо они и отдали от себя частицы для "строительства". Что отдал Аркей тогда в этом случае? Его даже и не было. Аэдра - это именно созидатели. А жители Нирна просто обобщают всех светлых богов, и это не правельно. Позор разрабам.
  13. Это вопросы терминологии. Других-то демонов в Нирне все равно нет, хех.

    Снежные демоны Акавира, Мехрун Дагон раньше был демоном порыгунчиком, пока его не проклял Акатош. Там наверное ещё много примеров.

     

    А откуда там Вивек-то? Или Велота надо понимать как его предтечу?

    В любом случае, демон-Векх - иносказание тоже.

    А Векх - это не Вивек случаем?

     

    Эт'Ада, кто ж еще. Типа Тринимака, только труба пониже и дым пожиже. В Этериусе же не только Девять живут, хех.

    Ну сам себе противоречишь. Эт'Ада - это и даэдра тоже. А аэдра - это создатели Нирна, те, кто принимал при этом участие.

     

    Кому принадлежит это определение?

    Фаери - духи природы, причем не только в ТЕС.

  14. Цитировать лень, поэтому пишу так.

     

    Кто-то ляпнул сказал "младшие аэдра". Это как и кто? :scratch:

     

    Демон - это синоним слова даэдра. Возможно, это осталось со времен Алессианского ордена, а возможно, это всегда так было - необразованные крестьяне так могли называть. Двемеров ведь дварфами называют.

     

    Спригганы и нимфы - по определению фейри.

     

    Что до ангелов - это обычные такие имхо феи, просто с беленькими крыльями, про которых, кроме упоминаия на ЛТ, ничего не известно. А название такое - простой аналог, пришедший из нашего мира.

  15. Комментарии, второй том:

    Освобождение содержится в ответах, поскольку рабы Мальбиога, которые познали Нумантия, сбросили своего короля-поработителя Мазтиака, как Мистериум Ксаркса называет Аркаин. Мазтиак, чье тело тащили по улицам его же собственные костеходы, и чья плоть валялась на голых камнях, больше не был любим своими ангелами, которые не пили его ихор, крича: “Пусть все знают свободную волю и делают, как пожелают!”

     

     

    Вообще, если хорошо поискать, слово "ангел" много где встречается, но в другом смысле:

    Тридцать шесть уроков Вивека: проповедь двадцать пятая

    "Но затем свет потухает, и появляется светлый и ужасный ангел Велот. Он принимает свою до-кимерскую форму демонического ВЕХКА. Он бледен и прекрасен, его натянутся кожа почти прозрачна, пернатые змеи обвивают его руки. Его крылья раскрыты за спиной, и их красные и желтые перья переливаются на солнце. Огненные волосы окружены нимбом. Его присутствие несомненно, но страх перед ним невыносим."

     

    Вроде и в других "уроках" было упоминание.

     

    Но имхо ангелы относятся к богам точно так же, как минотавры к острову с лабиринтом, т.е. никак.

  16. А я про что? Они вполне могут появиться в Нирне, но схватка с принцем может быть чревата последствиями, например, смерть аватара, хе-хе.
    Ну вообще про смертность аэдра крайне сложно судить, ибо это лишь так сложилось, что мы считаем их убиваемыми, однако нигде это не утверждалось. И аэдра собирались, помнится, в Адамантиновой Башне в Нирне :)
×
×
  • Создать...