-
Постов
412 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Usher
-
-
-
Я разделил на три архива по 400, загрузку сайт разрешил, но увы... И что теперь делать?
-
ребята, не совсем понимаю, как моды на сайт заливать. Я выбираю файл, идёт загрузка на сайт, доходит до конца и... всё. Никакого файла на сайте не появляется.
-
Признаться, никогда не думал, что выйдет. Еще на AG.RU когда-то видел. Примите мои поздравления.
Просто вот что бывает, когда люди свои силы оценить не могут трезво :D Но лучше поздно, чем никогда.
Спасибо вам!
-
А у нас релиз. Пока только на ХочуВБан: http://ХочуВБан.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/
Очень много скриншотов тут: https://vk.com/desertalikr?z=album-79047314_204478276
А тут скоро будет релиз на Фуллресте (те же скриншоты залиты и сюда): http://www.fullrest.ru/files/desertalikr
-
Стекло из-за отражений светится ярче, чем ленты внутри ламп. Не пробовали затемнить рефлект?
Что это под полом? Пустыня с высоты 200 футов?
Не в силах выдержать несовершенство движка... Это тоже вода. Полёты будут в другом ключе.
http://pic.fullrest.ru/upl/t/JDS2Nb7t_150x150.jpg
А книги будут?
Да, конечно, рад был и твои работы использовать :0
-
Да нет, там действительно вода "с поверхности" выставлена, что-то более подходящее подберём.
Тестинг идёт полным ходом, полёт нормальный :D
-
Стандартная обливионская, я посмотрю, что можно сделать с ней х)
-
Ребята, озвучка почти закончена, остались мелкие правки и дополнения! Эта неделя - неделя внутрикомандного тестинга.
-
Подписался! Первыйнах Так давно ждал этого дополнения. Кстати, вы играли в ТЕСО? Может какие-то наработки будут взяты оттуда?
Я лично не играл, но смотрел стримы. Возможно потом что-то и будет, но пока только книгами, парой фраз и живностью.
-
Это всё просто офигенно. Неужели хоть кто-то займётся наконец Периайтом, а то нигде он особой роли никогда не играл. И не сильно упоминался. Стесняюсь спросить, а вам тестеры не нужны?
Тут он тоже не играет роли большой Нужны тестеры, тест тут же будет, как всё будет доозвучено.
Открыли группку в соц сети: https://vk.com/desertalikr
-
Не очень, всего два больших города и около 5-6 маленьких поселений.
Потом с режиме он-лайн я хочу добавить территорий и поселений, когда уже первый релиз состоится. Но пока мне срочно нужно доозвучить нескольких персонажей. Кошмар какой-то с ними.
-
Я обновил пост И, кажется, уже нашёлся один "грубый" голос.
-
Ребятки, нужно два мужских голоса срочно. Один погрубее, другой - постарше. Работы на пару часов максимум. Никто не хочет попробовать? Я бы даже сказал, что нужны они СРОЧНО!11
Ну и несколько картинок с артами и их реализацией в игре:
-
Привет! Ролик с демонстрацией озвучки и пара начальных квестов одной из сюжеток. Давно обещал. Работа кипит. И да, всё в ролике - WIP.
-
А в чем действительно необходимость получения этого титула? Архимаг находит у себя в покоях некий артефакт? :)
Нет, попадёт он в пустыню совершенно случайно, решив разобраться с проблемами Гильдии. В давние времена я хотел, чтобы история была уже о состоявшемся герое, а так как было много других проектов, где сюжетка продолжала ГМ, то и я выбрал именно архимага. И это слишком сильно отражается на сюжете и на мире (в племенах главного героя вовсе сразу называют Ра Метатом, что видно и в предпоследнем ролике), так что нельзя так просто сделать варианты для тех, кто гильдию не прошёл. Сил хватит только на опциональный плагин, которым устроим ПОЛОМКУ ДРАКОНА, и в результате ГГ резко станет архимагом.
А артефакты будут, включая известные редгардские х)
Просто прекрасно! Удачи, успеха и всего самого-самого доброго =) Как приятно, когда древние заброшенные проекты вновь обретают жизнь... Спасибо за старания, Usher!
Спасибо, это очень приятно
Ах да, если кому интересно, сейчас идёт работа над озвучкой, процесс довольно долгий, нудный и сложный, но без озвучки результат не будет стоить сил. Передаю привет скайримскому Культу Огня, им спасибо за некоторых главных персонажей, очень мощные актёры у команды :3
-
Да, это определенно рабочий квама. Без усиков :с
-
А что не так с ООО? Единственный плагин, который делает Облу играбельной, остальное уже по вкусу.
-
Hibari, сюжет - история Чемпиона-Сиродила-который-Архимаг, так что обязательно нужно быть архимагом, чтобы начать игру (будут плагины для тех, кто не хочет проходить Гильдию Магов). В моде две сюжетные линии, одна из которых связана с некими "сектантами", вторая - о местном аналоге Серого Лиса, образ которого создали венценосцы для партизанской войны со Старейшинами. Всё происходит на фоне странных аномальных активностей возле двемерских руин, коих в Алик'р много. Более того, есть глобальная цель - вернуться обратно в Сиродил.
Сторонние квесты будут, конечно. Например, почти с каждыми двемерскими руинами связан такой квест.
-
Не, ну этот бамбуковый лес очень впечатляет. Ничего подобного я в модах не видел.
-
На стадии озвучки, ещё я хочу добавить пару интересных квестов. Релиз не от меня зависит, но незаконченный мод выкладывать не буду. В команде два человека - я и Lariatius, не считая сочувствующих.
-
В 2009 была только идея о крупном двемерском подземелье, в 2011 началась разработка в том виде, в котором проект сейчас - большой квестовый мод. Разработка долгая, но что поделать? ;3
Свежих новостей вот правда давненько нет.
Что интересует? Расскажу, покажу :)
План это хорошо, правда Перит это незлобное драконоподобное существо. В первую очередь у него фиксация на балансировке численности меров. В видео он представлен, как змеюка подколодная. В общем, Перит скорее честный нейтральный мировой судья, чем источник зла.
Чем больше я узнаю о даэдра, тем хуже у меня мнение о них. Может стилистика и слишком инфернальная, а речи его банальные, но это лучшее место в игре. Лично по моему мнению.
Но мы же знаем, что даэдра нас троллят, не так ли? Иначе при первом же появлении в плане нас бы [ZHANG-GAK]
-
Я так понимаю, что третий означает Яйцеобраз,
Всегда считал, что это Мефала. Судя по её алтарю в Морровинде.
-
Нужен ли такой проект вообще? Хорошая Обла - Обла с модами. Хотя Обла с тенями и оптимизацией в теории тоже хороша, но по видео пока не впечатляет.
Модами можно исправить многое, но общую полусказочную стилистику и атмосферу не исправить.
Почему нет? Теоретически очень даже можно же.
Двемерское искусство - пустыня Алик'Р
в Провинция Хаммерфелл
Опубликовано
Вышло довольно крупное обновление, исправляющее многие баги (включая критические) и добавляющее несколько новых вещей. Ставить обязательно.
http://www.fullrest.ru/files/desertalikr/files
http://pic.fullrest.ru/upl/t/rlZIa2x9_150x150.jpg