Перейти к содержанию

Usher

Граждане
  • Постов

    412
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Usher

  1. Вышло довольно крупное обновление, исправляющее многие баги (включая критические) и добавляющее несколько новых вещей. Ставить обязательно.

     

    http://www.fullrest.ru/files/desertalikr/files

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/rlZIa2x9_150x150.jpg

  2. ребята, не совсем понимаю, как моды на сайт заливать. Я выбираю файл, идёт загрузка на сайт, доходит до конца и... всё. Никакого файла на сайте не появляется.
  3. Признаться, никогда не думал, что выйдет. Еще на AG.RU когда-то видел. Примите мои поздравления.

    Просто вот что бывает, когда люди свои силы оценить не могут трезво :D Но лучше поздно, чем никогда.

     

    Спасибо вам!

  4. А у нас релиз. Пока только на ХочуВБан: http://ХочуВБан.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/

     

    Очень много скриншотов тут: https://vk.com/desertalikr?z=album-79047314_204478276

     

    А тут скоро будет релиз на Фуллресте (те же скриншоты залиты и сюда): http://www.fullrest.ru/files/desertalikr

  5. Стекло из-за отражений светится ярче, чем ленты внутри ламп. Не пробовали затемнить рефлект?

     

    Что это под полом? Пустыня с высоты 200 футов? :-)

    Не в силах выдержать несовершенство движка... Это тоже вода. Полёты будут в другом ключе.

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/JDS2Nb7t_150x150.jpg

     

     

    А книги будут? :pendalf:

    Да, конечно, рад был и твои работы использовать :0

  6. Подписался! Первыйнах Так давно ждал этого дополнения. Кстати, вы играли в ТЕСО? Может какие-то наработки будут взяты оттуда?

    Я лично не играл, но смотрел стримы. Возможно потом что-то и будет, но пока только книгами, парой фраз и живностью.

  7. Это всё просто офигенно. Неужели хоть кто-то займётся наконец Периайтом, а то нигде он особой роли никогда не играл. И не сильно упоминался. Стесняюсь спросить, а вам тестеры не нужны?

    Тут он тоже не играет роли большой :-) Нужны тестеры, тест тут же будет, как всё будет доозвучено.

     

    Открыли группку в соц сети: https://vk.com/desertalikr

  8. Не очень, всего два больших города и около 5-6 маленьких поселений.

     

    Потом с режиме он-лайн я хочу добавить территорий и поселений, когда уже первый релиз состоится. Но пока мне срочно нужно доозвучить нескольких персонажей. Кошмар какой-то с ними.

  9. Ребятки, нужно два мужских голоса срочно. Один погрубее, другой - постарше. Работы на пару часов максимум. Никто не хочет попробовать? Я бы даже сказал, что нужны они СРОЧНО!11

     

    Ну и несколько картинок с артами и их реализацией в игре:

    http://pic.fullrest.ru/WW9PrbjS

  10. А в чем действительно необходимость получения этого титула? Архимаг находит у себя в покоях некий артефакт? :)

    Нет, попадёт он в пустыню совершенно случайно, решив разобраться с проблемами Гильдии. В давние времена я хотел, чтобы история была уже о состоявшемся герое, а так как было много других проектов, где сюжетка продолжала ГМ, то и я выбрал именно архимага. И это слишком сильно отражается на сюжете и на мире (в племенах главного героя вовсе сразу называют Ра Метатом, что видно и в предпоследнем ролике), так что нельзя так просто сделать варианты для тех, кто гильдию не прошёл. Сил хватит только на опциональный плагин, которым устроим ПОЛОМКУ ДРАКОНА, и в результате ГГ резко станет архимагом.

     

    А артефакты будут, включая известные редгардские х)

     

    Просто прекрасно! Удачи, успеха и всего самого-самого доброго =) Как приятно, когда древние заброшенные проекты вновь обретают жизнь... Спасибо за старания, Usher!

    Спасибо, это очень приятно :-*

     

     

    Ах да, если кому интересно, сейчас идёт работа над озвучкой, процесс довольно долгий, нудный и сложный, но без озвучки результат не будет стоить сил. Передаю привет скайримскому Культу Огня, им спасибо за некоторых главных персонажей, очень мощные актёры у команды :3

  11. Hibari, сюжет - история Чемпиона-Сиродила-который-Архимаг, так что обязательно нужно быть архимагом, чтобы начать игру (будут плагины для тех, кто не хочет проходить Гильдию Магов). В моде две сюжетные линии, одна из которых связана с некими "сектантами", вторая - о местном аналоге Серого Лиса, образ которого создали венценосцы для партизанской войны со Старейшинами. Всё происходит на фоне странных аномальных активностей возле двемерских руин, коих в Алик'р много. Более того, есть глобальная цель - вернуться обратно в Сиродил.

    Сторонние квесты будут, конечно. Например, почти с каждыми двемерскими руинами связан такой квест.

  12. На стадии озвучки, ещё я хочу добавить пару интересных квестов. Релиз не от меня зависит, но незаконченный мод выкладывать не буду. В команде два человека - я и Lariatius, не считая сочувствующих.
  13. В 2009 была только идея о крупном двемерском подземелье, в 2011 началась разработка в том виде, в котором проект сейчас - большой квестовый мод. Разработка долгая, но что поделать? ;3

     

    Свежих новостей вот правда давненько нет.

    Что интересует? Расскажу, покажу :)

     

    План это хорошо, правда Перит это незлобное драконоподобное существо. В первую очередь у него фиксация на балансировке численности меров. В видео он представлен, как змеюка подколодная. В общем, Перит скорее честный нейтральный мировой судья, чем источник зла.

    Чем больше я узнаю о даэдра, тем хуже у меня мнение о них. Может стилистика и слишком инфернальная, а речи его банальные, но это лучшее место в игре. Лично по моему мнению.

    Но мы же знаем, что даэдра нас троллят, не так ли? Иначе при первом же появлении в плане нас бы [ZHANG-GAK]

     

  14. Нужен ли такой проект вообще? Хорошая Обла - Обла с модами. Хотя Обла с тенями и оптимизацией в теории тоже хороша, но по видео пока не впечатляет.

     

    Модами можно исправить многое, но общую полусказочную стилистику и атмосферу не исправить.

    Почему нет? Теоретически очень даже можно же.

×
×
  • Создать...