Перейти к содержанию

BloodSoul

Граждане
  • Постов

    229
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BloodSoul

  1. так и делаю, результата 0. З.Ы. я играл в английскую версию там всё работало.
  2. хех непомогает, тыкаю доля компаньёна ,а менюшки нет что бы посмотреть вещи.
  3. юзаю, с предыдущей версией плагина всё работало, а вот на этой никак. И превращался в пепельного вампира и обратно, та же фигня. З.Ы. в форме человека сохранился вышел, и усё сейв негрузит.... на свалку его вобщем.
  4. Warlock баг такой, как я надеваю кольцо серда что бы стать человеком меня првращает в крошечного человечка, впринципе такая фигулька используется в превращениях и никак недолжна задевать человеческий облик, но темнемение такая вот фигня йа теперь человег малекулО
  5. ммм.. А вивек то куда делся? Храм почти ничего неможет, так как ушли индорильцы( ординаторы ), и Вивек пропал, у храма остались одни послушники?Ни бога, не войска.... храму нужен новый святой, трибунал в прошлом. Тёмное братство как и Мораг тонг не будут выбирать определённую сторону им будут давать заказы они будут их выполнять, совершая подставы друг на друга ( возможно узнают то что они работают на одно и тоже лицо и тд) Маги скорей будут нейтральны ко всем несмотря на большое количество уговоров, ибо магам такие проблемы ненужны.Но они более расположены к империи тем самым обучая солдат магии, делая из них боевых магов. Хлаау будут одназначно за империю, потомучто у империи есть деньги, а деньги для хлаау всё. Телвани останутся сидеть в сторонке, тк они живут уже слишком долго и большенству всё равно что творится за пределами их башен, лишь бы иим немешали. З.Ы. пока что всё
  6. Есть ли плагин делающий систему обнаружения существ как в обливионе? Если есть то хоть название подскажите.
  7. хм дом двемер.... Если неревар туда вступит то как я понял сможет изучать планы, схемы, а самое главное язык двемеров.Следовательно если он с ним ознакомится то вернувшись в настоящее время сможет перевести Дневник Кагренака, Яйцо времени и Божественную метафизику, а дальше вы сами можете проследить мою мысль.
  8. прогрес то есть? или пока на одном месте стоим?
  9. хех нечего чужие проекты всякими бяками чистить, хех.И хотелось бы устранить несовместимость с http://www.fullrest.ru/plugins/gameplay/mo...es_Big_Mod.html а то без него как то уже нехочется играть. =)
  10. Хех я ему говорил про знаки что то там нетак, а с кораблём всё впорядке пробовал сегодня
  11. Решил проблему с гфм, в Angel.ini надо было убрать строчку ProcessPriority=2, у меня даже во имя скального наездника почти нелагает)) вобщем вот может кому понадобится
  12. ну наконец то я поиграю с этим плагом , жалко в гильдию принимать нельзя вроде, а то рабов напринимал бы, обучил бы их(интересно они бы мне тоже тысячами давали за обучение?) и создал бы элитную армию во главе с зомби и дмерским киборгом =)
  13. версия с багами http://forum.fullrest.ru/index.php?showtop...st&p=349424 вот тут смотри решение проблемы, у меня тоже самое было
  14. бывает вылетает бывает нет, проверено на себе
  15. отдал голос за сезон охоты, оригинально сделаный плагин расширяющий возможности моровинда, а это то что мне надо
  16. востоновление + алхимия = несметные богатства, мистицизм + камни душ = опять же несметные богатства, вызов золотых святош и тыканье по ним пробелом когда они умирают = ещё одна золотая жила З.Ы. мне этого вполне хватает на 1 лвле заработал около 100к думаю куда терь их деть
  17. Всех с новым годом граждане фулреста З.Ы. Жду обнову, дня через 2
  18. баги с этой странички были поправлены? Если да то дайте фикс, на твоём сайте лежит ещё старая версия с багами
  19. интересует будет ковка даэдрических доспехов, оружия?Прост интересно какие ингридиенты понадобятся..)
  20. ммм... хорошо, ковать можно только стандартные доспехи или у них будут свои "фишки", и не обьявите ли вы дату примерного релиза?
  21. А как будет действовать плаг, скрытые навыки?Как сам процес будет происходить?Будет возможность улучшать вещи: хитиновые доспехи покрыть кожей скампов например, при этом даётся бонус сопр. норм оружию, и так далее...
  22. алхимия, востановление, зачарование
  23. 1) реализовать можно, но чертовски сложно, недумаю что кто то возьмётся. 2)уже есть плагины на данную тему. 3)ИМХО это не к чему, долго и муторно пару часов игрового времени катится на силд страйдере...
  24. пара зелий на силу, и можно с 1 удара всех ручками раскидывать)))
×
×
  • Создать...