-
Постов
6368 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Фальк
-
На летописях патч лежит - там вроде и ингл. и рус. есп...
-
Потому, что основная сюжетная линия (которая неглючная) деяствительно прервана и продолжить ее не удастся... Он на фире и он не полный... Нет шлема... ИМО, интереснее собрать...
-
Описание должно абсолютно точно указывать на ячейку... "В пещере лежит зачарованный меч" - таких пещер сотня, а если "В пещере лежит зачарованный меч Х" - вот это уже достаточно точно указывает на эту конкретную пещеру...
-
Играю уже дня три и до сих пор не поднял уровень, но как же все-таки здорово... Больше всего радует новый АИ... Особенно, когда встреченный медведь накидывается на твоих преследователей, а не на тебя... Хотя иногда играть очень сложно: забрел в горы джералд и еле убежал от снежного льва, а около брумы встретил минотавра избивающего стражей - ужас... =)
-
На ск. я помню, в 1.3 теперь для взлома замка нужен определенный минимальный навык взлома...
-
ID свитка 00022db0... Но если запись о провале квеста уже есть, то вряд ли это поможет...
-
Становится все страньше и страньше... Части текста очень короткие - в него трудно погрузиться так, как если бы он был несколько больше... ИМХО, можно было бы слегка увеличить его объем за счет большего кол-ва деталей описания (это только ИМХО)... Но в целом - здорово... Хочу узнать, что будет дальше...
-
Свиток тебе должен был принести из архива монах... Грузи старый сэйв...
-
Вся восточная часть Сиродиила... Болота Чернотопья... Округа Данмерского Чейдинола... Красота...
-
Мне ключ отдал Джакбен Имбел собственной персоной, а слугу его я так и не встретил...
-
Граф в доме... ...большую часть времени... Притворится испуганным и отдаст...
-
На нуле... Ибо лень лезть в настройки... Если хочу усложнить игру - врубаю виджиай девять... А потом понимаю, что так играть невозможно и снова его отрубаю... =)
-
Берем интерактивную карту морровинда и ищем... Так же поступаем со всеми остальными неизвестными географическими названиями...
-
:1anim_ay: Здорово... В правом нижнем углу кисть правой руки? Если да, то она несколько великовата...
-
Я тоже где-то это слышал... Сейчас поискал в КС по словам Корпрус и Сердце Лорхана, но не нашел подобной информации... Если бы мы знали источник...
-
Возможно, хотя ИМХО, на них Азура повлияла, а не сердце... =) С той же степенью вероятность он может оказать продуктом деятельности Дагот Ура...
-
Ну так сердце - всего лишь нечто вроде батарейки...
-
А Лорхан к нереварину никакого отношения не имеет... В игре на это даже намека нет...
-
Забыл еще одну мелочь: ИМО, не нужно точных названий, т.к. запомнить все ашулабиби и зергонипалы невозможно... Давайте брать более-менее уникальные ячейки, на которые можно посмотреть и сказать: "Это шахта около такого-то города, в ней еще можно найти мертвого авантюриста с уникальнцым зачарованным мечем m" или "В этом святилище квест n берется"...
-
Только не как в прошлый раз, когда место определяется по уникальному расположению лестницы на заднем плане... У меня эти скриншоты к концу конкурса охоту играть отбили полностью...
-
Немного непонятно ИМО, но читается очень легко и интересно, ощущения после прочтения: рассказ - сугои... :1anim_ay:
-
Трибунал... :1anim_ad: Что-то мы ушли в оффтоп...
-
Ни орсимеры, ни меры не бессмертны... Меры просто очень долго живут... Хотя раньше, вроде бы были и бессмертны...
-
За камнем должна прятаться женщина-нордлинг, которая должна была атаковать граринга... Попробуй убить ее и поговорить с ним снова...
-
Точно можно сказать только, что он - дух-предок Альдмеров, что в равной степени может означать как принадлежность его к эт'ада, так и дух какого-либо героя меров...