Перейти к содержанию

Rosa Demersus

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    904
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rosa Demersus

  1. Кстати, те доспехи, что в Дрегонборн будут добавлены, будут как оф. концепт использованы тут? Я имею ввиду, Тяжелый Хитиновый Доспех и Скэйлэд Nord
  2. Зато какое представление о драконах оставил Нафаалиларгус во второй эре. В Андоранах вполне можно спрятать засевшего в глубокой пещере, жида-дракона, который эпохами прятался за кучами золота от драконей стражи и который собственно не прочь рассказать о своей жизни, о ощущении, что Алдуина-мать придет к 4 эре, о языке дова, надеть колпак и рассказать, как наглые меры заселили пол острова. Этакий персонаж, как Май'к... и прибить его можно и безумца, который кричит на улице, что под городом живет дракон. (не пропадать же дефолтному добру) http://images.uesp.net/4/4a/RG-misc-Forebear_Truce.jpg п.с. назвать его еще так, лол: http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110824160927/elderscrolls/ru/images/thumb/7/76/Dragon_A.png/16px-Dragon_A.pnghttp://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110824162127/elderscrolls/ru/images/thumb/f/ff/Dragon_N.png/16px-Dragon_N.png http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110824161422/elderscrolls/ru/images/thumb/3/3c/Dragon_D.png/16px-Dragon_D.png http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20110824162143/elderscrolls/ru/images/thumb/8/80/Dragon_O.png/16px-Dragon_O.pnghttp://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110824162322/elderscrolls/ru/images/thumb/2/2d/Dragon_R.png/16px-Dragon_R.png http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110824160927/elderscrolls/ru/images/thumb/7/76/Dragon_A.png/16px-Dragon_A.pnghttp://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110824161849/elderscrolls/ru/images/thumb/7/7a/Dragon_H.png/16px-Dragon_H.png - Гора, Ор, Вдох
  3. Таки нет, лучше Редгард запущу. Там дракон поинтересней сделан. Потеряете лулзу с драконом
  4. Ну собственно, многое и теряете
  5. А собственно причем тут Эра и время мутсэра? После свержения тирании Алдуина, куча драконов до времен 4 эры, много себя где проявили. Лабуда эта Ваша беседовская реализация "Возрождения Алдуина". А добавить подобных няш, как: "Skakmat" или "Nafaalilargus", было прибыльно в плане лулз.
  6. В первую очередь, что у Скаалов, религия или скажем поверье с табу, основывается на столпах "All-Maker Stones", которые представляют из себя совокупность представления о стихиях, которыми вполне может овладеть любой Скаал. (к примеру в Дрегонговнге, сделали из этого что-то вроде камней, которые дают уникальные способности, от призыва медведя-оборотня, до хождения по воде) http://www.uesp.net/wiki/Lore:Skaal http://www.uesp.net/...ar_Stone-Singer Собственно чего добавил дрегонговнг: http://www.uesp.net/...f_the_All-Maker http://www.uesp.net/...and_the_Traitor Про создателя можно почитать в диалогах у шамана в бладмунах - Korst Wind-Eye
  7. Скорее я громко сказал. В плане, что благодаря его сговору, Молаг Бал царствует:
  8. Жутко смутило, что Маннимарко теперь еще и пасынок Молаг Бала. А Тарны только и делают, что девственниц режут из верхних этажей башни белого золота, святилища даэдр обустраивают.
  9. Скаалам языков не надо. Путь голоса и Путь Создателя, совсем разные вещи. Лучше им лишний отряд медведей сделать или + к стрелкам, преследованию и охотникам с копьями
  10. Дрегонговнг выйдет на PC только 5 февраля, а Надувнгурд c 50% скидкой в начале февраля для PS3 и постепенно обретет за месяц Хертфаер и Дрегонговнг: http://www.bethblog....-dawnguard-too/
  11. С днем порождения!)
  12. Насчет магии было бы идеально создать отряды магов различных школ и уникальных архимагов. С движком Med, мало знаком, но было бы интересно создать глобальный параметр, общего количества очков маны (вполне можно использовать как замену какого либо ресурса). Сами очки тратятся перед боем, сразу делая установки на какой-либо отряд. Восстановление - лечение, восстановление боевого духа, сопротивление магии, лечение болезней (кстати их тоже вполне можно заскриптовать как условия) и прочее. (Для отрядов ордена Аркея к примеру, вполне возможно временное воскрешение отряда) Изменения - хождение по воде, увеличить скорость передвижения, увеличить скорость атаки, уменьшение затрат очков передвижения отряда на глобальной карте и прочее. Иллюзии - "пустой дубликат отряда", временное обольщение отряда, катавасия внутри отряда, нейтрализация отряда (выведение отряда из боя), светоч отряда (увеличение процента уклонения от ударов) и прочее. Колдовство - призыв существ, в зависимости от количества доступных очков маны. Призыв доспехов и вооружения на отряд (улучшение характеристик отряда во время боя) Мистицизм - Поглотить параметр перед боем у выбранного отряда (Ухудшение характеристик выбранного отряда), развеять любые наложенные заклинания после начала хода на отряд, отражение заклинания от отряда, поглощение очков магии соперника и прочее. Разрушение - здесь в принципе понятно, просто улучшение атак одной из стихий: огонь, мороз, электричество. (т.е. тот отряд, который атакует молинией к примеру, будет наносить больше урона) А насчет бонусов к фракциям: например сам Дом Телвани, обладает неким словарным запасом комплексом заклинаний. Левитация (недосягаемость к пехоте), Пометка и Возврат (Мгновенное бедствие отряда в город, где можно оставить пометку), Перемещение на поле боя (например во время битвы, отряд появится в середине вражеского войска, когда войско будет атаковано со всех сторон), Разрушение вражеских крепостей, методом грибной экспансии и прочее. Понятное дело, что на все это нужны силы и умения и возможности движка. Ну и в итоге, такой параметр, как "Процентная вероятность к сопротивлению к какому либо заклинанию" тоже была бы просто идеальной. п.с. если это все очень трудно реализуемо, для дома Телвани, вполне можно обойтись новым видом строения в городах, где призываются различные существа из Обливиона. (Такая же суть, как и с наемниками)
  13. Камушки вроде Алексей (Prince) делал, видел даже, как он их моделил) Напомнило очень Адамовича: http://images.uesp.net/thumb/9/97/SR-concept-6877506061.jpg/800px-SR-concept-6877506061.jpg
  14. Входную Имп. дверь лучше поменять, она не вписывается, как раз таки. А так, емнить ок)
  15. Вон Сайруса на глотку мира отправили по пре-артам (лига неугомонных же), думаю и в Кемель- Зе (Раз в книге упоминается) для Эдвенчуры могли. Да и из Сайруса Райдера могли еще ту бессмертную лошадку сделать для Эдвенчер серии.
  16. Чернотопье (или Кемель-Зе или Haerot) еще после Редгарда хотели делать, этот самый "Eye of Argonia". Благо Редгард (хоть я его и люблю) провалился в плане бюджета. Тут кстати есть на русском.
  17. Собственно, если нужны все Лоады: http://www.uesp.net/wiki/Dragonborn:Loading_Screens
  18. Старая шапка форума, ностальгирует
×
×
  • Создать...