Перейти к содержанию

ARMAGEDDON

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    1180
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ARMAGEDDON

  1. 2 Стас : Наверное. =) Знаю, что на слух пересенка от Джордж майкаловской практически не отличается. ;) 2 Westfall : Это не грустно, это печально. -_-
  2. Угу, дегаусс пробовал, по краям немного помогает, но углы остаются размазаными... Может это быть из-за того что монитор с колонками ? О_о
  3. Подскажите плз что за хня с монитором. На нем написано : спереди - Лыжа(LG), Studioworks 57M. сзади - много текста, ключевая строчка "Собран - февраль 1998". В чем суть вопроса ... По краям очень сильно мылит изображение, сразу после включения вообще секст читать невозможно, нормально показывает только центр. После того как поработает несколько часов граница размытости немного отступает биже к краю. Вот сейчас например он работает уже около 3 часов, но строчка "файл" в левом верхнем углу нечитаема, только узнаваема (4 буквы первая Ф). Что с этим можно поделать не выбрасывая монитора и не покупая нового ибо денег нет и будут нескоро.
  4. Интро тема из Рагнарёка 2, впринципе не столько грустная сколько атмосферная. Правда атмосфера чувствуется когда слушаеш её в игре, там такое милое цветочковое поле ,и ветер ,и горы на заднем плане, и музыка эта играет... эх. :) Из гркстных : 1. Бони Нем - дети хоронят коня. Хоть музыка не грустная, но текст все же очень печальный : Сpедь сyчьев из леса сиpотливо стyчит По стволам деpевянным птица тyпая. Имя ей Дятел, и стyки ее Заглyшают pыданья детских голос - Дети хоpонят останки коня, Там лишь кишки и шкypа его... 2. Aerosmit (может допустил граматическую ошибку) - Streets of love. Добротная песенка, вечером в дождь идет отлично. :) 3. Бешеная Жаба, Вхам (на инглише лень писать) и Джордж Майкл (кажется так О_о ) - Last Christmas. Просто нравится припевчик, красиво. :) 4. Майкл Джексон - You are not alone. По началу особо печальной не казалась, просто спокойная и расслабляющая, но когда посмотрел амвешку с Чужим9 (Alien9), меня нислабо пробрало. *_* 5. Лакримоза - Фассад (точно непомню 1 или 2). Вот что меня реально придавливает к полу сильнее чем асвальтоукладчик. introTheme.rar
  5. Майнд фак. :) А по теме : +1 Инельде , +1 Майку. В обычных играх это бросается в глаза как недоработка. В мморпг люблю заниматься старперством, посему получается довольно весело. 8)
  6. Вырваные глаза тоже. Но до появления этих глаз, в голове же глаза тоже идут отдельной моделькой, всмысле у глаза же есть своя модель, и значит наверняка к ней можно будет сделать привязку ватса, а то что они спереди, так боевой контролер роботов только со спины, что не мешает в него стрелять. :)
  7. 2 Майк : Темой ниже ссылка на переведеннй текст. ;)
  8. Всмысле ? О_о Это же не текстура на модель башки натянутая (как например в симсах или типа того). Да и кажется когда с неписями разковариваешь у них глаза следящие, а не тупо вперд смотрящие... всмысле зрачек двигается. ДА, было бы неплохо, если бы свои на линию огня нелезли, да и по мне не стреляли бы. Хотя всё ровно у меня напарники долго не живут... как-то так получается, что они умирают при странных обстоятельствах. Вот только за псину обидно было, сейчас всегда таскаю с собой кусок его мяса на память. 8) А по теме... было бы неплохо, если бы анклавовские когти смерти после уничтожения модуля контроля мыслей не нападали бы на игрока и можно было бы с ними об анклаве поболтать. 8) Фак, но банду Грутора всё ровно увидить хотелось бы... угу и Гориса в его балахоне тоже. Надеюсь беседка предоставит. PS Что ещё в самой игре примечательно, раньше необходимо было иметь 10ловкости, чтобы не умирать и не перезагружаться часто, а теперь необхожимо 10 интелекта, ибо уровней всего 20, и скилы на прокачку приходится выбирать аккуратно (не говоря о мастхейвах типа науки и взлома).
  9. ARMAGEDDON

    Концовки

    Попробуй полковнику код активации сказать. :))
  10. 2 Стас : А разве глаза не идут отдельной моделькой, или их всё ровно нужно будет как-то сделать бодипартом? 2 Маггот : Партизан +1. Чем тебе ф3 неугодил? Ролевая состовляющая там покруче чем обливоне и многих других "современных РПГ". Ящитаю, это достойнейшее продолжение из когда-либо создававшихся. (в принцов персии я не играл) 2 Иреникус : Если сильно захотеть, можно в космос улететь. В этом суть всех редакторов. ;)
  11. Не забывай о том, что в ф1 и ф2 не было левел капа и можно было спокойно докачаться до 36 набрав при этом перков. К тому же раньше перки были интересными а не статовыми, сейчас же 80% перков - это бонус по +5 на два каких-либо стата, ну и на 20 грех не взять супер-перк (исследователь, смерть на взлете, нинзя, солнечная батарейка). Ну большой город это не работорговцы, но думаю связаны с ними по одному квесту, да и находятся не так далеко от них. :) ---------------------- Продолжаю мечтать. 1.Как уже было сказано добавить систему схем подобной аркануму. НО тут уже можно пойти дальше, ибо ванркануме в схеме использовалось 2 предмета, а тут уже целых 4 !!! Сделать разные виды схем и требования к скилу ремонт+скил предмета который будет собран. Так например чтобы собирать афтоматики и пистолетики нужен был бы ремонт+смал ган, мины- ремонт+взрывчатка, броня - ... ну скажем просто ремонт, а силовая+требование к перку, ну и дальше в том же духе . :) 2. Чтобы напарники были не только огневой поддержкой, а компенсировали недостатки скилов игрока, нарпимер подходиш к компу, взломать-скила не хватает, ну напрарник (Горис нарпимер, он же ученый был, а за 30лет мог много нового выучить) и говорит "Двинься", и вскрывает комп, так же другим напарникам прикрутить медицину(если поломался, чтобы они подлотали), влом и прочее. =) А то практической пользы от напарника не больше чем от брошеной гранаты или поставленой в проходе мины. =-\
  12. 2 Дезрулер : А мне он Вивека вчера угодал. :3 И Уриеля Септима битарды угаданного показывали. =)) ППЦ, да там показывали, что он Мойру Браун отгадать сумел . %)))))
  13. Помните, что после первой двадцатки вопросов, если он не угадал, можно продолжить угадываение. ;)
  14. Порой он раздупляет больше минуты , у меня такое было раза 3. Но сейчас скорее всего из-за перенагрузки тупит, не бояццо ! =)
  15. 2 Дон : Сколько было вопросов ? :) Просто если он не угадывает за первые 20, можно взять ещё дополнительные 20, ибо дб действительно немаленькая и у некоторых правильные ответы могут совпадать. так же не малую роль играет выпадение нужных вопросов. =) А по поводу известных... Как думаешь, многие ли люди знают о древней игре "Опасный Дейв" или многие ли люди знают таких православных персонажей как Гена крокодил, Степашка и Нордика ? :) 2 Джимини : Жди пока в облаке появится вопрос, потом жми ответы , перевести которые мне не все удолось : 1. ДА. 2. я не перевел. 3. Низнаю =( 4. не перевел. 5. НЕТ Ещё не стоит забывать, о том что там ограничено число юзеров (2000) и очевидно сейчас Акинатор тупо сдох. =(
  16. У меня вчера на експлорере вылетало 5 раз из 6, на опере пока было только 3 вылета, часов за 10.
  17. Честно, эта херня меня не раз удивила, а вчера на протяжении 8 часов буквально не мог оторваться, все вспоминал каких нибудь малоизвестных персонажей, чтобы проверить могущество этой фигни. Несколько раз был таки в шоке.
  18. Там есть Фокс. Я испытал невероятное ощущение, когда он в диалоге сказа "Представляешь, сколько зла можно с её помощью уничтожить?". Даже не знаю, Что именно меня так впечатлило. =) Дык, воровство и снык объединили, ровно как и мелание со взрывчаткой. Никогда не мог представить как реализовать пошаговый бой в практически шутере, а когда увидил ВАТС был изумлен, удивлен и впечатлен. Я просто не понимаю, как ты себе представляеш пошаговый бой в ф3. =) У моего второго перса 50 маленькие пушки, 100 красноречие наука и отмычки, около 60 снык. Вполне мирный перс, иногда даже за счет перков получается уговаривать собеседников. Работорговля там кажется есть, по крайней мере у меня были квесты от работорговцев на отлов рабов. Но как вариант было бы неплохо вернуть в игру проституцию (втч детскую 8) ) и азартные игры. А то игра получилась какая-то неживая. А это сдлеает ф3 очень грустной игрой, ибо там чуть больше половины перков дают плюсы к скилам, полезных мало и взять их можно не все. Да и к концу игры иметь 5 перков это, на мой взгляд, печально. 2 Тигра : Да я вообще плакал от реплик из ф2. Обидно тут такого нет, как стреляеш рейдеру в глаз, а он коворит "Я все ещё могу тебя слышать". =) Да и вообще приколов в диалогах было ни на один порядок больше. :) Жаль, что прошло время тех игр где главной состовляющей был гейм плей, а не крутая графика. Т_Т Думаю, ещё было бы очень хорошо и весьма реалистично сделать станции корованщиков убрав фаст тревел, типа можно было бы перемещаться между поселениями и станциями вместе с корованами в качестве охранника или пасажира. Вот что сделало бы игру ещё в 2 раза живее. Вот мне интересно, на пиндосовских форумах что-либо подобное обсуждается ? :))) PS Кста, шозанах, делаю скрины, а ониполучаются темные, будто яркость в ноль забита, нихера невидно. =(
  19. Долго ждать придется. :) А если ескейп, то он сразу лагать перестает, порой достаточно просто 2 раза ескейп клацнуть. =)
  20. Ф3 готов, но выглядит очень сырым. Я отказываюсь верить, что он завершен. =( И кому чего в ф3 не хватало, или вообще хотелось бы увидить. Лично мне : 1. Байк, рабочий байк на котором можно было бы рассекать по пустоши. 2. Более нормальные корованы, ибо торговец+бодигард+корова, я не считаю нормальным корованом. 3. Гориса или бригаду Грутора, или когтей из тринадцатого, ну хотя бы просто дружелюбных анклавовских когтей смерти. 4. Износ легкого оружия уменьшитиь вдвое, тяжелого и инерго х4, уникального легкого х4, уникального тяжелого и энерго х10. Колодного и рукопашного х5. Паверарморов братства. 5. Возможность разбирать оружие и броню вообще на запчасти и собирать их них новое(не обязательно того-же вида). Например братский павер армор чинить анклавскими запчастями. :)
  21. Эх, не вижу смысла в фриплее. Т_Т Всмысле квестов не так много, чтобы тратить на них большое кол-во времени, а после прохождения всех, делать уже практически нечего. =( архив инвалид копировал и в корневик и в дату. Самое интересное, что если создавать его програмкой (не мопню как называется), то при попытке сделать смарт чек програмка не реагирует (создает пустой), но работает если делать фулл чек . Может я что-то не так сделал. Хотя делал все как в моррве. Т_Т
  22. не помогает Т_Т Кто-нибудь, кто ретекстурил, дайте плз копию своего ини и пример архивинвалида. Т_Т
  23. Думал разобрался с этим инвалидом, но всё, сдаюсь. Что там нужно делать??? Раскидалы файлы по папкам (текстуры и модели), в архивинвалиде пытался прописать путь к файлам типа такого : D:\Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3\Data\textures\armor\raiderarmor01\outfitf.dds Потом пытался повернуть все слеши в другую сторону, типа такого : D:/Program Files/Bethesda Softworks/Fallout 3/Data/textures/armor/raiderarmor01/outfitf.dds Потом вообще оставлял неизменным типа такого : /textures/armor/raiderarmor01/outfitf.dds И в ини включил 1 в архивинвалиде. Что я делаю неправильно ???????? Ещё плаг с детоубийством не работает ... точнее работает не правильно. Пули теперь уже не пролетают сквозь детей, но и не убивают их, а только лишают сознания. =(((
  24. Рыдаю, честно! %))))))))))))))))))))))))))))))))
×
×
  • Создать...