Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'геймплей'.
Найдено: 6 результатов
-
Собственно, решил посоветоваться и обсудить. Каким образом можно вернуться в то состояние полного нуба, восхищенного Морровиндом? В ту непередаваемую атмосферу... Видимо, тут психологический вопрос. Я, например, первый раз поиграл в Морровинд в 2002. И был просто поражен . Та непередаваемая атмосфе...
-
http://dl.dropbox.com/u/3798337/Pics/RA.gif Вашему вниманию предлагается мод, который с одной стороны усложняет геймлей, с другой делает его интересней, особенно для шпионов, воров, ассасинов и прочих stelath-персонажей, которым теперь есть где применять свои навыки скрытности, безопасности и убе...
-
Мысль крутилась давно, но реализация не на базе СХ возможна стала относительно недавно. Суть мода будет в том, что сервис зачарования будет использовать не наши знания об эффектах зачарования, а свои, т.е. только те эффекты заклинаний, которые знает сам зачарователь, без опоры на наши знания. Т.о. и...
-
Данный модуль будет включен в СХ 1.8, пока тестовая версия, которая заточена под оригинал, будет обновляться, исправляться и дополняться. "Как это работает?" Теперь в диалогах имеется жесткое ограничение максимального расположения нпк в зависимости от того в каких фракциях состоит игрок и какой ранг...
-
Незадолго до выхода Скайрима у меня возникла идея устроить обливиону достойные проводы. Я решил пройти обливион на максимальной сложности. К тому моменту у меня уже был некий опыт подобной игры: я играл за бретонца и общая идея заключалась в том, чтобы призвать безголового зомби, а затем уйти в неви...
-
Теперь Атронахи при нанесении им урона соответствующего их стихии будут восстанавливать здоровье. Если вы будите бить Огненного атронаха даже хорошим мечем, но зачарованным на огненный удар, вам будет не так легко с ним справиться. Смотрим как работает, смотрим баланс.