Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'limit'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Библиотека Древних Свитков
    • Игры серии: Arena, Daggerfall и другие
    • TES III Morrowind: Обсуждение игры и плагинов
    • TES IV Oblivion: Обсуждение игры и плагинов
    • TES V Skyrim: Обсуждение игры и плагинов
    • Вселенная TES: Статьи/Предположения/Обсуждения
  • The Elder Scrolls Online
    • TES Online: Обсуждение игры
    • TES Online: Квесты, тактики, прохождения
    • TES Online: Классы, профессии, гайды
    • TES Online: Призывной пункт
    • TES Online: Гильдия Fullrest
  • Постъядерная Пустыня
    • Классика Fallout
    • Fallout 3
    • Fallout: New Vegas
    • Fallout 4
  • Гильдия Мастеров
    • TES III: Morrowind
    • TES IV: Oblivion
    • TES V: Skyrim
    • TES V: Andoran
    • Fallout 3 & New Vegas
    • Свободные Плагиностроители
    • Morrowind [Fullrest repack] и другие проекты от Эла
    • Dreamers Guild
    • Адаптация и перевод
  • Жилой квартал
    • Таверна "Коричневые тарелки": Выпивка/Общение/Драки стульями
    • Таможня: Разговоры/Обсуждения/Впечатления
    • Кузница: Железо и Софт
    • Академия Изящных Искусств
    • Район Синдиката Отаку
  • Королевская площадь
    • Дворец: Палата Лордов/Нижняя Палата/Канцелярия
    • "Вечерний Тамриэль"
    • Дворцовая площадь: Раздача кнутов и пряников

Календари

  • Основной календарь
  • Календарь Тамриэля

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Вконтакте


Twitter


Steam


Facebook


Skype


Jabber


Yahoo


ICQ


Сайт


MSN


AIM


Интересы


Город


Дополнительные группы


Профиль Гильдии


Владение инструментами плагиностроения


Конфигурация компьютера

Найдено: 1 результат

  1. В общем одна из моих любимых тем - крупнейшие недостатки морровинда, так как я нахожу там такие вещи, которые и правда было бы неплохо исправить. И сам я очень давно мечтал сделать так, чтобы ГГ не мог на первом уровне одеться в эбонит или стелко, т.е. чтобы нельзя было на первых уровнях ходить чуть ли не в самом крутом шмотье. Долго думал, как же лучше это реализовать: - изменить вес предметов, сделать их тяжелее, чтобы начальная загрузка просто не позволяла утащить весь сет на первом уровне? Грубейший способ, да и все средние и легкие сеты автоматически становились бы тяжелыми. Да, идея идиотская, но это было давно, однако достойно упоминания)) - убрать все халявные места в игре? Тогда пришлось бы на каждый дом через один вешать крутые/скриптовые замки, усиливать кучу НПЦ и т.д., что сделало бы плагин мега дурацким и конфликтным. - тупо удалить все крутые комплекты в игре, оставить, как у даедрика, один крутой комплект для каждого материала/типа доспехов. Ну, это тоже не выход, тут тоже переодевать тонну НПЦ, перелопачивать некоторые скрипты, удалять предметы из ячеек и т.д. Короче опять таки - не выход. - помню сначала я хотел сделать так, чтобы маги вообще не могли носить оружие, воины - луки и т.д., но меня образумил Марк. К. Марцелл и я решил сделать немного по другому. Как то я вспомнил, что из геймплейных ходов мне так сильно нравилось в готике 2 - это то, что у всего оружия были свои требования к характеристикам ГГ. После этого я стал делать такой скрипт, чтобы ГГ не смог взять в руки оружие без нужных минимальных характеристик. Наткнувшись на сложности (с момента выхода первой версии МФР) я подзабил на этот скрипт и стал заниматься другими делами. Однако не так уж и давно я снова стал заниматься этим скриптом, но так и не добился успеха из за бага в движке морки. Однако я обратился за помощью к нескольким форумчанам и именно bi-666 дал мне интересный скрипт, который, как я понял, он нашел на официальном форуме. Покумекав как и что я сделал первый скрипт и... сработало! ГГ не мог взять в руки первый скриптовый эбонитовый меч, пока его сила и владение длинными клинками были И вот, спустя месяц непрерывной работы над плагином - наконец то выкладываю первую версию. Смысл плагина в том, что для каждого сета брони (от AR 30 и выше, включая артефакты, уникальные и заскриптованные) и оружия (по характеристикам лучше двемерского, включая артефакты, уникальные и заскриптованные) вводятся свои требования на характеристики и навыки. Например чтобы носить эбонитовый сет брони - нужна сила >=70 и навык владения тяжелыми доспехами >=70, для доспехов из стекла - нужна ловкость >=70 и навык владения легкими доспехами >=70, ну и т.д. В общем то маги могут носить любое оружие при желании, однако для качественного надо качать навыки. Так же и воины не могут пользоваться стеклянным кинжалом, качественным луком и т.д. И да, теперь с гордостью могу сказать - хрен кто теперь получит пользы от кучи хорошего шмота на первом уровне! Полный перечень требований: Собственно сам плагин: Версия 1.01. Лог версий: P.S. Как обычно будем очень рады здравой критике, советам по улучшению плагина и т.д!
×
×
  • Создать...