Первый урок посвящен интерфейсу редактора
В этом уроке мы рассмотрим основные манипуляции с объектами в окне Render Window и начнем создавать внутреннюю ячейку.
В этом уроке мы изучим две новых категории объектов, создание нового объекта и научимся редактировать его свойства.
В этом уроке мы завершим создание комнаты и разберем новую категорию объектов - Light.
Первая часть пятого урока, посвященного редактору ландшафта.
Заключительная часть пятого урока
В первой части редактируем статы и внешний вид будущего NPC.
В этом уроке мы рассмотрим шаблоны поведения NPC и сетку путей.
В этом уроке мы рассмотрим закладку услуг в меню редактирования шаблонов поведения NPC