-
Постов
2239 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Julius S. Hawek
-
http://www.youtube.com/watch?v=8T4n4MqHQl8&feature=feedu
-
Ну только если так. К слову, только сегодня обнаружил, что можно запульнуть себя и Man-o-pult. Это открывает широчайшие возможности.
-
Это, батенька, не матрица, а, простите, Трон... Анимешный...
-
Прошёл. Кончил. Закурил. Эта игра - чистая концентрация безумного AWESOMNESS'а высшей пробы. И да, люблю узнавать отсылки.
-
Рекламные щиты Gangstas in Space уже по городу висят. Телешоу такое. Но я просто не понимаю, как в Стилпорте вообще кто-то смотрит какие-либо телешоу кроме шоу профессора Генки. З.Ы. http://www.youtube.com/watch?v=U5O9x7aL7QE
-
Тю, так это в каждом 2-ом боевике. А пролёт через самолёт - дай б-г в каждом 5-м.
-
Пролёт сквозь самолёт с хватанием на лету врага и отнятием у него парашюта - это AWESOME.
-
А физика-то какая? Аркадная или с уклоном в реолизьм?
-
А, кстати, да. Как пройду "ноябрьское безумие", надо будет Undercover попробовать
-
Пронесло http://www.rockpapershotgun.com/2011/11/16/cod-elite-to-reach-pc-after-all-apparently/
-
Как жеж жить-то теперь?!?!?! http://www.rockpapershotgun.com/2011/11/15/call-of-duty-elite-may-never-reach-pc/
-
Ах да. Убийство медведя голыми руками посреди заснеженной пустыни. Мне этого не хватало в Обливионе.
-
Что значит нафиг не нужно в Роад Раш? А как же финишную черту перебегать?
-
А вот вопрос - физика машин на уровне HP2010 - дубовая, зато реолизьм?
-
А я знаю. Суть в том, что во всех 3-х частях MW мы играем не за солдат USMC или "Дельты", не за Прайса, Соупа или Юрия, нет. Мы играем за одного мета-персонажа, которого я решил назвать "святым духом". Это такая интересная бесплотная сущность, которая вселяется в разных людей по всему земному шару на небольшие промежутки времени, давая им устойчивость и регенерацию на уровне Росомахи, умножая число патронов, которые они на себе несут, изменение восприятия времени после того, как они взрывают или вышибают двери, а в опр. радиусе вокруг них определённым людям вообще давая бессмертие. Таким образом вселенная COD расширяется, становясь не только военной и политической драмой, но так же добавляя элементы фантастики и возможности аккуратного и логичного вписывания зомби в сеттинг.
-
Разрабы НФС (которые, по-моему, какими-то ОМг реалистичными гоночными симуляторами раньше занимались) идут к близзам доделывать Д3... Вау... Это... Это даже не толсто и не жырно... Это всеобъемлюще.
-
А вот если к GTA прикрутить Феникса Райта... Получится очень даже хорошо.
-
А уж заскучал по вёдрам помоев. Сначала интерфейс-спор с Дезом, теперь это.
-
Подытожу. Современное игростроеник катится в консольное [не метрись на форуме], а Скайрим вместе с ним. Нам больше не увидеть очередного Морровинда, Fallout 2 и Baldurs Gate. Всё плохо и я, надеюсь, апокаляпсис 2012 будет. Аминь З.Ы. А пока можно получать удовольствие и от положительных факторов игры.
-
Много бесполезных, но весьма "ролевых" возможностей, вроде возможности крутить мельничное колесо или пилить брёвна на лесопилке.
-
А я так не восклицаю. Просто ругаться на это уже бесполезно, ибо в данном случае твоя ругань исправит мало что и эта ситуация начинает походить на бабушку у подъезда, которая сетует о злом правительстве и вспоминает, что а вот при Сталине у неё стоял. Это слишком глобальная проблема. Причём такая, что в ней нельзя, скажем так, собрать кучу народа и устроить rеволюцию, батенька. И нет, бойкот и непокупание не помогут. Не, ну если ты считаешь своим долгом материть каждую фамилию из титров при прокликивании в меню, то вопрос исчерпан.
-
В данном пункте, мне казалось, мы уже перешли от интерфейска Скайрима к современным интерфейсам в принципе. Так а если разницы никакой, то не пофиг ли на количество кликов?