Перейти к содержанию

Moorindal

Граждане
  • Постов

    1871
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Moorindal

  1. Учти, я сейчас не могу тестировать... Но вдруг захочет кто-ньдь другой?
  2. 26.07.10 * Убиен обратно воскресший Урйорад. * Внесены некоторые незначительные поправки.
  3. Очень сомневаюсь. Даже если и удастся, баги неизбежны.
  4. Moorindal

    Баги в СХ

    Мда. Ну, я надеюсь, придется ждать не очень долго.
  5. Moorindal

    Баги в СХ

    Ох... Уж мне эти губернаторы гритинги. Придется подождать исправления, а пока выкручиваться консолью.
  6. Moorindal

    Баги в СХ

    Видимо, какой-то пропустила... Или не подключила плагин... Или надо почистить сейв (вероятнее всего)...
  7. Такой алгоритм используется и с Магическими Кристаллами. А там что - всего 10 уровней?
  8. Moorindal

    Баги в СХ

    Скажу по секрету, что Beryl's Head Replaser вообще глючной и его лучше не ставить. Ну, а губернаторские гритинги вообще можешь удалить, как временное решение. Должно помочь.
  9. Я решил все эти четыре проблемы давным давно, когда завиртуалил образ диска. Вот и монтирую его теперь, чтобы играть и никаких проблем.
  10. "Не оценил полезность стима"? Надо полагать, это про меня? Хорошо. Назови хоть одно значительное преимущество стима, ибо из этого поста следует, что он нафиг не нужен для Морроувинда.
  11. Поправьте меня, если я ошибаюсь, но неужели теперь любой желающий может разместить на сайте все, что захочет? Это же пиз ужас, что начнется. Лучше вернуть как было.
  12. Moorindal

    Баги в СХ

    Легко. Он со всем подряд конфликтует.
  13. Moorindal

    Баги в СХ

    Вероятно, баг. Возможно, конфликт с другими плагинами.
  14. Moorindal

    Баги в СХ

    А как ты узнаешь, что на нем нет такого эффекта? Чисто визуально?
  15. Я примерно так и думал. Я о том, что она почти везде красная (0). Именно. Эээ... Видимые html теги - мера безопасности? Против XSS-атак и тому подобного?
  16. Эт' хорошо, а то я не могу новую версию CHF приаттачить.
  17. 24.07.10 * На Вампирическое Кольцо повешен скрипт, превращающий персонажа в вампира на время ношения кольца (раньше оно просто добавляла пустой эффект "Вампиризм"). * Трава в Эбенгарде теперь растет из земли, а не из воздуха.
  18. Так, вот теперь работает. Спасибо. Кстати, а если персонаж уже вампир - оно ему спеллы не продублирует?
  19. Begin CH_Vamp_Ring_Script short state short vampstat short OnPCEquip if ( MenuMode == 1 ) return endif if ( state == 0 ) if ( OnPCEquip == 1 ) set vampstat to PCVampire if ( vampstat == 0 ) Player->AddSpell "Vampire Attributes" Player->AddSpell "Vampire Skills" Player->AddSpell "Vampire Immunities" Player->AddSpell "Vampire Sun Damage" Player->AddSpell "Vampire Touch" set state to 1 set PCVampire to 1 elseif ( vampstat == -1 ) Player->AddSpell "Vampire Attributes" Player->AddSpell "Vampire Skills" Player->AddSpell "Vampire Immunities" Player->AddSpell "Vampire Sun Damage" Player->AddSpell "Vampire Touch" set state to 1 set PCVampire to 1 endif endif endif if ( state == 1 ) if ( OnPCEquip == 0 ) set PCVampire to vampstat set state to 0 Player->RemoveSpell "Vampire Attributes" Player->RemoveSpell "Vampire Skills" Player->RemoveSpell "Vampire Immunities" Player->RemoveSpell "Vampire Sun Damage" Player->RemoveSpell "Vampire Touch" endif endif End ?
  20. Все, вроде бы работает, но после надевания кольца из списка пропадают все заклинания и способности (при следующем открытии меню все в порядке) - не смертельно, но неприятно. Это можно как-то убрать?
  21. Гхм... Ну взять например то, что после RemoveSpell из строки статуса (в окошке с заклинаниями) пропадают все эффекты. Насчет PCVampire ты прав - я забыл про эту глобальную переменную, но проблема с RemoveSpell остается.
  22. Я внимательно прочитал список этих "сногсшибательных преимуществ" (даже три раза), но у меня создалось стойкое впечатление, что все это нахрен не надо для Морроувинда. Особенно учитывая платность и заморочки с локализацией.
  23. Пытаюсь написать скрипт для Вампирического Кольца (в СХ), суть которого заключается в следующем: %PCName надевает кольцо и становится вампиром (не просто получает пустой эффект "Вампиризм", как это сделано в СХ, а становится полноценным вампиром (но без клана) со всеми вытекающими последствиями, как то: способности, скиллы, атрибуты и пр., а так же отношение неписей как к вампиру.) То что написал я работает хреново. Вот мой скрипт: Begin CH_Vamp_Ring_Script short OnPCEquip if ( OnPCEquip == 1 ) Player->AddSpell "Vampire Attributes" Player->AddSpell "Vampire Skills" Player->AddSpell "Vampire Immunities" Player->AddSpell "Vampire Sun Damage" Player->AddSpell "Vampire Touch" endif if ( OnPCEquip == 0 ) Player->RemoveSpell "Vampire Attributes" Player->RemoveSpell "Vampire Skills" Player->RemoveSpell "Vampire Immunities" Player->RemoveSpell "Vampire Sun Damage" Player->RemoveSpell "Vampire Touch" endif End CH_Vamp_Ring_Script
×
×
  • Создать...