Перейти к содержанию

Inferno

Граждане
  • Постов

    733
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Inferno

  1. Иногда старым играм нужны старые драйвера. Возможно, что в твоем случае нужно было не обновлять драйвера, а наоборот, откатить их до более старой версии.
  2. Построил механического гуара. Отправил по маршруту №13 возить гопников с экскурсией по городу и потом на переработку в биологическое топливо .
  3. Оригинальные анимации находятся в bsa-архиве Oblivion - Meshes.bsa. Чтобы заработали новые анимации, нужно прописать их в файле ArchiveInvalidation.txt. Справка: ArchiveInvalidation.txt - текстовый файл, в котором прописываются пути к моделям и текстурам для игры. Находится в корневой папке игры. Без этого файла порой бывает невозможно (особенно для обладателей версии игры от 1С) подключить новые реплейсеры (ретекстуры), разве что прямым добавлением в bsa-архив, что не очень удобно. Работу с данным файлом может значительно облегчить OBMM или простенькая утилита Automatic Content Validator. В двух словах: нужно создать этот файл в корневой папке игры и вписать туда (вручную или с помощью проги) пути к файлам плагина-реплейсера, например: [buspoiler]meshes/characters/_male/femalefoot.nif meshes/characters/_male/femalehand.nif meshes/characters/_male/femalelowerbody.nif meshes/characters/_male/femaleupperbody.nif meshes/characters/_male/foot.nif meshes/characters/_male/hand.nif meshes/characters/_male/lowerbody.nif meshes/characters/_male/upperbody.nif textures/characters/khajiit/headkhajiit.dds textures/characters/khajiit/headkhajiit_n.dds textures/characters/khajiit/female/footfemale.dds textures/characters/khajiit/female/footfemale_n.dds textures/characters/khajiit/female/handfemale.dds textures/characters/khajiit/female/handfemale_n.dds[/buspoiler]
  4. Мартин может находиться в лагере беженцев близ Кватча. Поищи там.
  5. Отправил рабов собирать поллюции и перерабатывать их в ядерное топливо для механических гуаров.
  6. Потому что вопросы надо задавать правильно, с подробным описанием проблемы. Читать мысли тут никто не умеет.
  7. Можно выпить зелье, восстанавливающее нужный навык. И да, хотелось бы узнать причину.
  8. Построил завод тяжелой промышленности по производству механических гуаров. Экологи негодуэ, но скоро их крики протеста сменятся предсмертными воплями будут заглушены топотом стальных монстров, марширующих по улицам города. В секретном штабе Мини-Фуллреста уже планируется захват соседних городов, стран и всего мира. *демонический хохот*
  9. Нашел на старом добром плэйграунде... http://www.playground.ru/files/9319/
  10. Что за подстава? Жители покидают город? К стенке предателей! Расстрелять! Расстрелять! P.S. Отправил в погоню отряд ординаторов-палачей. :mafia: :palach: :mafia:
  11. Конструктор русский или английский? Иногда такая проблема возникает в русском КС.
  12. Наконец-то создал идеального гражданина. Слава мне и новому жителю с порядковым номером 3033.
  13. Вырастил 3027-го жителя. Дайте ему какую-нибудь работенку, пока не стал гопником.
  14. Спасибо. Возможно, что действительно было бы проще вообще обойтись без объявлений, ибо вполне возможно, что сейчас юзеры читают только объявы, а темы-первоисточники после этого игнорируют (хотя я их периодически обновляю). Не уверен, что это так уж необходимо, ну да ладно.
  15. Гонцу надо дать по загривку за создание темы-клона. Посты перенес, куда нужно.
  16. Inferno

    StarСraft II

    В наше время уже ни в чем нельзя быть уверенным. Близзарды сейчас вовсю увлечены WoW, а Стракрафт 2 делали в первую очередь для киберспортсменов (чтобы срубить побольше бабла не только от продажи трех игр вместо одной, но и от абонентской платы за сетевую игру и проведения кибертурниров). Не удивлюсь, если для Близзардов сюжет старкрафта уже далеко не так важен, как раньше. Возможно, что тоже самое будет и с 3-й диаблой.
  17. Разумеется. И я не понимаю, какие могут быть ко мне вопросы? Угу, капитан. Ровно полгода назад я как раз подавал такую жалобу, но решить глюк так и не удалось. Но я совсем не из-за этого хочу стать нарпредом. Просто указываю, что я все-таки не имею полные права в разделе ТЕС4, как говорят некоторые.
  18. Да, у меня тоже была такая проблема. Читай здесь. P.S. На будущее: вопросы по квестам задаются в разделе "Твой путь".
  19. 2witcher47 Благодарю за поддержку, но лучше не провоцировать холивары и спокойно дождаться решения администрации. 2NmLs Я уже говорил, что мне недостаточно модерирования в разделе ТЕС4. На данный момент работы там мало, и поэтому я хочу попробовать себя в качестве модератора всего форума. К тому же сейчас мои права все-таки ограничены: я не могу редактировать чужие сообщения даже в своем разделе (ибо глюк форума).
  20. Inferno

    StarСraft II

    В первый я уже достаточно наигрался. Хочется новых кампаний, продолжения сюжетной линии, но для этого придется терпеть недостатки второго. Нужно только забыть на время про первый и воспринимать второй, как обычную "одноразовую" игру, от которой не стоит ждать чего-то выдающегося. Сам по себе второй не так уж и плох (бывали стратегии и похуже), но сравнивать его с первым - только лишний раз мучиться от несбывшихся надежд. Ну да, скорее всего придется ждать "золотое издание". Платить за три игры-обрезки вместо одной полноценной версии я уж точно не буду.
  21. Экологи с негодованием убрали какашки поллюции и требуют в следующий раз строить офисы, магазины или рестораны, а не заводы. Иначе грозятся заставить Пиклза убирать какашки поллюции самостоятельно.
  22. Inferno

    StarСraft II

    Мну поклонник Старкрафта с детства (одна из моих первых игр), но ко 2-му отношусь с большим скептицизмом. В целом, приветствую продолжение великой игры, но некоторые обстоятельства мне не нравятся категорически, в частности: ликвидация или кривая модернизация многих старых юнитов (новые в свою очередь не вызывают положительных эмоций); нарушение баланса; абсолютно ненужное усложнение одних элементов геймплея и упрощение других; "приторность" новой графики; "игрушечные" здания терран и протоссов, зерги же вообще отвратительны (даже для них такой мерзкий вид базы неприемлем). Впрочем, может быть я настолько сильно привязался к 1-му старку, что кардинальные изменения во 2-ом просто не перевариваю, но все же при сравнении этих игр 1-й старк для меня кажется идеалом, от принципов которого почему-то решили отказаться в пользу красочной обертки и модных фишечек-рюшечек, вроде трансформеров у терран, которые и летать могут, и по земле ходить (напомнило Red Alert 3). Кроме того, жутко бесит решение Близзардов раздробить игру на три части (для получения большей выгоды, вестимо). Лично мне игра нужна только для прохождения кампаний, но если они еще и сюжет испортят, тогда... :furious:
  23. Благодарю за честность и прямолинейность. Я сам такой, поэтому уважаю эти качества у других. И не обижаюсь. Прочитал отзыв: довольно интересная критика и во многом правильная. Спорить не буду, ибо это было бы бессмысленно и даже глупо с моей стороны. Скажу лишь, что действительно замысел рассказа уже не переделать и дальше он мало изменится. Честно говоря, я уже полностью написал эту повесть в виде черновика на бумаге, и теперь только печатаю его, делаю мелкие исправления и потом выкладываю здесь. Вообще, я ведь всего лишь писатель-самоучка, никогда не читавший никакую литературу про то, как нужно писать. В этом деле я целиком полагаюсь на свое вдохновение, считая его своим главным помощником: как он "скажет", так и делаю. Критики, конечно, тоже помогают своими дельными замечаниями, но серьезные изменения я редко произвожу (особенно в сюжете), ибо в этом муза мне уже почти не помогает, подталкивая только вперед и вперед по намеченному пути, без оглядки на уже сделанное. А в последнее время вдохновение вообще покинуло меня, и скорее всего, эта повесть станет завершающим "аккордом" в моей писательской деятельности. И даже если никто не будет читать "Вершителя", я все равно допечатаю его полностью, ибо всегда довожу дело до конца. P.S. Фаерболы заменю. Использовал их чисто из-за нехватки синонимов.
  24. Посадил дерево. Осталось вырастить сына образцового жителя и построить дом ресторан.
  25. Кто ищет - тот всегда найдет. Вот только целенаправленно искать какой-либо скрытый смысл в моем рассказе все же не стоит (хотя я и не исключаю его наличие). К тому же рассказ еще не закончен (и вряд ли будет закончен в ближайшие месяцы). Иногда проще понять рассказ и оценить его, когда он будет представлять из себя законченное произведение. И при этом не заметил ничего, кроме боев? Жаль...
×
×
  • Создать...