Перейти к содержанию

Inferno

Граждане
  • Постов

    733
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Inferno

  1. Да, но все равно хорошие стихи. Мне понравилось.
  2. Так, Automatic Content Validator в твоем случае наверняка обработал все файлы игры, а не только файлы плагина. Чтобы этого не происходило и чтобы не ждать по 6 часов, нужно было создать временную папку Data в каком-нибудь отдельном месте, поместить туда файлы плагина (вместе со всеми папками) и задать в Automatic Content Validator путь к этой папке Data, чтобы прога провела инвалидацию только файлов плагина. А потом можно было бы скопировать информацию из созданного ArchiveInvalidation.txt (который появится рядом с временной папкой Data) в общий ArchiveInvalidation.txt, находящийся в корневой папке игры. Так можно делать со всеми плагинами, требующими инвалидацию. Попробуй сейчас сделать по пунктам: 1. Отключи Эльсвейр и проверь игру. Если вылеты прекратятся, то значит виноват именно Эльсвейр. 2. Помести ArchiveInvalidation.txt, созданный тобою за 6 часов, из корневой папки игры в другое место и проверь игру. Если вылеты прекратятся, то создавай новый ArchiveInvalidation.txt, в котором будут прописаны пути только к файлам плагина.
  3. Попробуй этот мод. Сталкивался с такой же проблемой и тоже приходилось сначала грузить старый сейв с обычным персом, а потом новый с вампиром. Другого решения проблемы так и не нашел, ибо это похоже неисправимый глюк игры.
  4. Этот плагин скорее всего изменяет оригинальную карту, так что нужно провести инвалидацию всех изменяемых файлов игры. Про инвалидацию читай в FAQ (пункт 7, ArchiveInvalidation.txt).
  5. 1. Антивирусник и интернет перед игрой отключаешь? 2. K-lite Codec Pack установлен? Если да, то попробуй его временно удалить (для проверки). Иногда кодеки вызывают различные проблемы в Обливе. 3. Драйвера для видеокарты обновлял? 4. Попробуй все-таки понизить настройки в игре (особенно, отключить HDR и V-sync). Скорее всего, твоя проблема связана с железом. Но тут сложно определить, что именно виновато.
  6. Специальный выпуск новостей: Город Мини-Фуллрест охвачен паникой! На улицах творится хаос! Толпы гопоты, загнав ординаторов в канализацию, безнаказанно разрушают дома, грабят корованы и терроризируют мирное население. Заводы изрыгают тонны поллюций на головы жителей, бегающих по улицам с криками ужаса. Экологи в знак протеста дружно бросились в пропасть. Безработные граждане устроили митинг у ворот городской ратуши, призывая отправить мэра и его помощников на галеры. Ходят слухи, что администрация города уже давно тайно покинула город, прихватив с собой всю городскую казну. Дороги разбиты, гуары сломаны, деревья вырваны с корнем! Неужели в Мини-Фуллресте наступил конец света?
  7. Это подфорум для гостей, а не для юзеров. P.S. Обратись к герцогу или лорду через личку. Но просто так тебе ник менять не будут.
  8. Могу предложить небольшой сборник модов Cyrodiil_Travellers (скачать можно отсюда), добавляющий в игру новых НПС. Сборник составлен мною лично, поэтому рекомендую.
  9. Неплохой сериал. Затягивает своей необычностью, мистикой, перипетиями сюжета и интересными героями (в частности, интересно, как по кусочкам рассказывают об их жизни, взаимоотношениях, переживаниях, проблемах и т.д. и т.п.). Поначалу воспринимается, как реалити-шоу "Последний герой", но потом мистика берет за горло. Посмотрел от начала до конца, понравилось почти все, кроме унылой концовки. Хотел бы я посмотреть на того человека, который сможет вкратце рассказать сюжет Лоста.
  10. ЗИ тут не при чем. Это однозначно проблема с текстурами, которые отсутствуют в игре. Да, скорее всего именно из-за этого. CRC ошибки возникают при наличии поврежденных секторов диска. В итоге файлы с такого диска получаются битые и нерабочие. Купи новый диск или скачай из интернета.
  11. Ну если не лень разбираться, то читай здесь. P.S. Так это Лаунчер виноват или сама игра настройки не сохраняла?
  12. А что если не пользоваться стандартным Лаунчером при запуске игры (и использовать вместо него Oblivion Mod Manager)? Или хотя бы вообще не открывать в нем эти настройки? Вообще, конфигурации игры прописываются в файле Oblivion.ini (My Documents/My Games/Oblivion), и с изменением настроек этот файл должен обновляться. Но похоже, что у тебя этого почему-то не происходит... Или происходит, но потом опять сбрасывается на стандартный вариант. Судя по всему виноват именно Лаунчер, в частности встроенная в него проверка системы и изменение конфигураций игры. В принципе, можно попробовать скачать откуда-нибудь уже измененный Oblivion.ini, но это только если Лаунчер не будет пакостить (иначе он опять сбросит все настройки).
  13. 1. Если установлен K-lite Codec Pack, попробуй его временно удалить. Затем проверяешь игру. Не поможет - установишь кодеки заново (хотя лучше обойтись без них, пока играешь в Обливу). 2. Открываешь файл Oblivion.ini (My Documents/My Games/Oblivion), находишь в разделе [Audio] параметр "bDSoundHWAcceleration" и меняешь значение на 0. Сохраняешь Oblivion.ini. Проверяешь игру. 3. Делаешь все настройки в игре "по умолчанию". Проверяешь игру. 4. Если ничего не помогло, открываешь "пуск" -> "выполнить" -> dxdiag -> на вкладке звук понижаешь ползунок "Уровень аппаратного ускорения" на минимум. Проверяешь игру.
  14. Может действительно звук виноват? Посмотри здесь. Там на первой и второй страницах обсуждалась проблема со звуком и тормозами. Если будет что-то непонятно, спрашивай.
  15. Ну, наверно, у актеров хватит времени на озвучку, пока гейм-дизайнеры и программисты будут шлифовать игру до конечного результата. А сценаристы вообще первыми работу закончат и потом будут только по мелочи корректировать. При том, что разговор начался именно с этого: озвучка якобы погубила диалоги в Обливе. Т.е. если актеры не в состоянии озвучить много диалогов, значит сценаристы будут преднамеренно ограничивать свою творческую фантазию и писать куцые диалоги в угоду актерам, чтобы тем легче было. Я с этим не согласен. Возможно, беседка пожмотила деньги на актеров, но разве можно ограничивать только из-за этого работу сценаристов? Я имел ввиду, что в творческом (идейном) развитии беседка сильно отстает от других крупных игровых компаний. Видимо, действительно даже за свои деньги не смогла найти хороших сценаристов, ибо тех уже разобрали. Вот поэтому, наверно, и покупает мелкие конторы, чтобы заделать брешь. P.S. Мне уже пора идти на боковую, так что вынужден закончить этот занятный разговор.
  16. Тут можно только фантазировать, что было бы, если бы команду Драгон Эйдж посадили озвучивать Моррку. Может для них это было бы вовсе не так уж и трудно, как вы считаете. Времени они конечно потратили бы много, но ведь и Драгон Эйдж делали не один год. У сценаристов - своя работа, у актеров озвучки - другая. Но я сомневаюсь, что сценаристы стали бы подстраиваться под актеров. Другое дело, что сами сценаристы могут сплоховать из-за отсутствия времени и возможностей. Но озвучка врядли стала бы ограничивать их полет творческой фантазии, коего в Обливе почему-то особо не наблюдается. Тут уж скорее виновата скудость этой самой творческой фантазии. Всякое может быть. Беседка переживает далеко не лучшие времена... хотя с Фоллаутом 3 у нее все же получилось гораздо лучше, чем с Обливой. Но тут уже совершенно разные игровые вселенные и разные сценаристы.
  17. Вот тут как раз я не могу сравнивать Драгон Эйдж с Морркой, ибо в Моррку не играл. Но я верю, что в Моррке ситуация с диалогами обстоит гораздо лучше, чем в Обливе. Что же касается Драгон Эйдж, то там, конечно, многие НПС предпочитают не обсуждать сплетни (но это не значит, что они вообще их не обсуждают), ибо события там разворачиваются нешуточные. Поэтому они и говорят прежде всего по делу: то, что может пригодиться игроку в данной конкретной обстановке или в ближайшем будущем. Впрочем, кое-кого там все-таки можно спросить о сплетнях, но это такая особенность конкретных персонажей, любящих поболтать и рассказать что-то новенькое. Ну вы же не будете отрицать, что сюжет в Обливе слабоват. А каков сюжет, такие и диалоги: НПС много говорить не будут, если и говорить-то нечего сценаристы не смогли придумать для них хороших и разнообразных диалогов.
  18. Возможно, хотя некоторые сюжетные игры могут потягаться на равных даже с песочницами. И диалогов будет много, и мнимая (или все-таки явная) свобода выбора, и др. Но ТЕС - это все же особая игра, с которой трудно что-либо сравнивать. Даже Моррка и Облива подчас воспринимаются, как совсем разные игры. Но не нужно попрекать разрабов Обливы за озвучку, ибо виноваты прежде всего сценаристы, не справившиеся со своей работой.
  19. К сожалению, я с видео не дружу и ютюбами не пользуюсь. Но можете мне поверить на слово, что разрабы Драгон Эйдж проделали колоссальную и высококачественную работу и с озвучкой, и с диалогами. За это игру и хвалят (помимо всего прочего). Эта проблема скоро будет повсеместно решаться во многих РПГ, которые будут изо всех сил стараться достигнуть уровня Драгон Эйдж, иначе их будет ждать провал. Я вот сейчас играю в Фолл2, и для меня эти "говорящие бошки", как глоток свежего воздуха, несмотря на всю прелесть обычных диалогов без озвучки. В Neverwinter Nights 2 озвучка отдельных эпизодов тоже доставляла особое удовольствие. А вот тут как раз виноваты сценаристы/авторы диалогов. Плохие и куцые диалоги дают унылую озвучку. Но никак не наоборот.
  20. Вы играли в Драгон Эйдж? Если нет, тогда вам не понять, о чем я толкую. Для хороших разрабов не проблема сделать и озвучку, и отличные текстовые диалоги.
  21. Неправда. Просто в Обливе разрабы не догадались (или не смогли) втиснуть в текстовые диалоги возможность отображения имени героя, выбираемого игроком в начале игры. В итоге это имя используется только при обозначении сейвов, чтобы игрок не путался при игре разными героями. Но есть же игры-РПГ с озвучкой (КОТОР, Dragon Age и др.), где имя героя, выбираемое игроком, не просто набор символов вверху статистики персонажа: оно активно используется в текстовых диалогах, и только озвучивающие актеры умалчивают его по вполне очевидной причине. Озвучка не есть зло, ибо придает игре реалистичность, но при этом разрабы должны уметь составлять хорошие ветвистые диалоги, чтобы текст не выглядел куцым и однобоким. Тогда и имя появится, и многое другое (в том числе интерес читать эти диалоги). В противном случае такая РПГ будет неполноценной.
  22. 1. Укажи системную конфигурацию. 2. Какие плагины установлены? 3. Когда именно появилась проблема? С самого начала или внезапно?
  23. Я где-то уже видел плаг для Обливы, который изменяет Арену и добавляет настоящих зрителей на трибуны. Впрочем, этот мод я так и не установил, ибо не заинтересовало. Но это уже оффтоп, так что прекращаем.
  24. Иногда старые игры не переваривают новые драйвера видюхи, и их приходится откатывать до более старой версии специально, чтобы поиграть в такие игры. Впрочем, не факт, что твоя проблема связана именно с этим.
×
×
  • Создать...