Перейти к содержанию

Inferno

Граждане
  • Постов

    733
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Inferno

  1. С праздником. У меня тоже дела фиговые, но терплю потихоньку. На форуме скучно, холиваров мало, IPB3 настроение портит. Время от времени печатаю здесь продолжение своей повести, но никто не читает. Сейчас вот еще выборы нарпредов проходят. Надеюсь победить, тогда может поинтереснее станет. Вот так. ;)

    P.S. Хех... Целое письмо написал. ))

  2. Отправил гопников подметать улицы и сажать деревья. Особо буйные снова пошли чистить канализацию.
  3. Приветствую! Как дела? ;)
  4. Вырастил в пробирке идеального гражданина. Отправил работать на завод Пиклза. Кстати, скоро армия клонов население города будет насчитывать 3000 человек. Так что плодимся, плодимся и еще раз плодимся!
  5. Если в игре запретили снимать доспехи с дремор, то это еще не значит, что они одно целое. В конструкторе можно элементарно снять доспехи и полюбоваться на красное тело дреморы. Ничего особенного.
  6. Ссылки со старым адресом форума (forum.fullrest.ru) по-прежнему не работают, и от этого возникают большие неудобства.
  7. Глава VII На Арену под громогласные зрительские овации вышли новые бойцы. В третьем поединке первого четверть-финала должны были встретиться Вилдан Теневик, убийца их Кардира, и сэр Лумиан Стойкий, рыцарь из Альмиора. Вилдан Теневик был членом ордена профессиональных убийц, занимающихся выполнением тайных и «особых» заказов от богатых клиентов из Кардира и других стран. Кардир был известен тем, что там уже несколько веков царила анархия, которая, впрочем, частично контролировалась преступными бандами и синдикатами, коих в стране было множество, начиная с небольших разбойничьих шаек, состоящих из разного сброда и грабящих всех подряд, и заканчивая тайными организациями профессиональных воров и убийц с четкой внутренней иерархией и собственными законами, жестко соблюдаемыми из поколения в поколение, что позволяло им беспрепятственно осуществлять свою деятельность не только в Кардире, но и на всем континенте. Соседние страны много раз пытались уничтожить это преступное гнездо, но всякий раз банды Кардира объединялись и совместными усилиями прогоняли врагов. Криминальные синдикаты, ловко манипулируя более мелкими группировками, направляли орды злобных разбойников, которые лавиной захлестывали, изматывали и, в конце концов, опрокидывали неприятельскую армию. Также ходили слухи, что часто подобные нападения на Кардир заканчивались не массовыми побоищами, а подкупом или убийством главных военачальников или других влиятельных лиц, ответственных за нападение, что зачастую приводило к резкому изменению планов врага и его последующему отступлению. Был даже известен случай, когда король одного из соседних государств, решивший лично принять участие в походе на Кардир, в пути внезапно заболел и умер от непонятной болезни, хотя до этого был совершенно здоров. Войско, лишившись своего повелителя, тут же отступило назад, а позже поползли слухи, что король был отравлен одним из лучших убийц Кардира, хотя никто не мог даже предположить, каким образом тому удалось проникнуть в боевой лагерь, миновать многочисленную стражу и подсыпать яд в королевскую пищу (или вино?). Впрочем, это были всего лишь догадки, которые нельзя было ни подтвердить, ни опровергнуть. Помимо всего прочего, Кардир издревле славился своей шпионской агентурой, услугами которой пользовались все, кому нужна была точная и достоверная информация. Даже Вершители Судеб не брезговали нанимать шпионов Кардира, чтобы в короткий срок получить нужные сведения, хотя обычно Орден все же предпочитал обходиться услугами собственных агентов, завербованных по всему континенту. Но вернемся к Турниру... Вилдан Теневик, профессиональный убийца, был серьезным противником, хотя и выглядел достаточно мрачно: он был одет в черные кожаные доспехи, которые совершенно не стесняли его движений. Двигался Теневик мягко и плавно, как будто скользил по земле. Лицо с крючковатым носом и прищуренными глазами было таким же мрачным, как и одежда. В руках он держал два остро отточенных кинжала, любимое оружие всех убийц Кардира. Не вызывало сомнений, что этому безнравственному человеку было нужно только одно - несметное богатство, ожидающее победителя Турнира. Противником Теневика был сэр Лумиан Стойкий, альмиорский рыцарь. Зрители восторженно приветствовали своего соотечественника, и тот горделиво поднял руку в стальной рукавице и помахал толпе. Лумиан был полностью закован в блестящие латы с серебряным оттенком, в руках у него были рыцарский меч и щит с гербом Альмиора. Из-под поднятого забрала выглядывало холеное лицо с орлиным носом и большими светлыми глазами, надменно смотрящими перед собой. Сэр Лумиан был рыцарем благородных кровей, младшим сыном одного влиятельного герцога, который, впрочем, не особенно интересовался его судьбой. На вид ему можно было дать не больше двадцати пяти лет, но, несмотря на свою молодость, Лумиан уже успел отличиться в какой-то битве на границе с Темными Землями, еще до того, как между черными рыцарями и Альмиром было заключено перемирие. Юный рыцарь тогда заслужил славу, почет и уважение, чем потом не преминул воспользоваться, когда новому королю понадобились верные слуги. Лумиан был благосклонно принят Варгеном и назначен командиром гарнизона в приграничном городе Ратовире. Но честолюбивому рыцарю этого оказалось мало: он мечтал о богатстве и неограниченной власти, о чем не раз заявлял, когда был пьян. А пьян он был достаточно часто, ибо в замке Ратовира вельможи от скуки почти каждый день устраивали веселые пиршества, в которых Лумиан принимал активнейшее участие. Городская знать закрывала глаза на выходки молодого командира, любившего выпить и побуянить, но когда очередная пирушка закончилась дракой, в которой пьяный Лумиан убил сына наместника Ратовира, его карьере пришел конец. Лумиана судили, лишили имущества и командирской должности, но, приняв во внимание его прошлые заслуги, оставили рыцарское звание и отпустили на все четыре стороны. Уходя из Ратовира, Лумиан высокомерно заявил, что пойдет совершать подвиги, о которых потом будет говорить весь Альмиор, и он еще станет великим героем, у которого будут и богатство, и слава, и вообще все, что он пожелает. После этого Лумиан исчез, и несколько месяцев о нем никто ничего не слышал, пока не было объявлено о начале Смертельного Турнира. Невезучий рыцарь скоро появился в столице Альмиора и заявил о своем участии в Турнире… Итак, противники вышли на середину Арены и замерли в ожидании сигнала. Лумиан, презрительно посмотрев на убийцу, опустил забрало и выставил щит перед собой, а Теневик, прищурив глаза, внимательно рассматривал рыцаря, отыскивая его наиболее уязвимые места. Наконец, прозвучал горн, и бой начался. Теневик крадущимися движениями стал медленно приближаться к Лумиану, выставив вперед руки с кинжалами. Рыцарь стукнул мечом по щиту и тоже пошел навстречу противнику. Тяжелые рыцарские доспехи гремели при каждом шаге, в то время как убийца двигался абсолютно бесшумно. Когда между ними оставалось всего несколько шагов, Теневик стал осторожно обходить рыцаря сбоку. Лумиан неуклюже повернулся, стараясь постоянно держать противника в поле зрения. Убийца ускорил свой шаг, и теперь рыцарь с трудом поспевал за ним, чтобы видеть его перед собой. Латы сильно стесняли движения Лумиана, и к тому же ему нужно было держать наготове тяжелый щит и меч. Внезапно Теневик сделал резкий рывок в сторону, и рыцарь потерял его из виду. Он стал озираться по сторонам, но не находил своего соперника. Услышав легкий шорох за своей спиной, Лумиан повернулся как можно быстрее и наотмашь ударил мечом. Лезвие со свистом рассекло воздух, но не задело ловко увернувшегося убийцу. Теневик опять проскочил за спину рыцаря и молниеносным точным движением вонзил кинжал в щель между латами в районе предплечья левой руки. Лумиан, вскрикнув от боли, выронил щит и, рванувшись в сторону, совершил мощный круговой удар. Убийца отпрыгнул назад и снова стал аккуратно обходить противника. Но тут Лумиан не выдержал и, страдая от сильной боли в предплечье, кинулся на своего врага. Теневик, ловко отскочив в сторону, пропустил рыцаря вперед и потом, быстро и бесшумно приблизившись сзади, вонзил кинжал в другое предплечье. Нестерпимая боль парализовала теперь и правую руку Лумиана, пальцы которой сразу же непроизвольно разжались и выронили меч. Рыцарь взвыл от боли и беспомощности и, повернувшись, встретился лицом к лицу с ненавистным убийцей. Противники на мгновение замерли, пристально смотря друг на друга, а потом Теневик со спокойным и безжалостным выражением лица медленно поднял руки и затем резко вонзил оба кинжала сквозь щели забрала прямо в глаза Лумиану. Тот коротко вскрикнул и, неловко взмахнув непослушными руками, оттолкнул от себя убийцу, в первый и последний раз дотронувшись до него за весь поединок. Кровь ручьем хлынула из щелей забрала, и Лумиан, издав какой-то булькающий звук, рухнул на землю. Зрители ахнули и больше не издали ни звука. На этот раз они не стали аплодировать победителю, ибо был убит их соотечественник, на которого они возлагали большие надежды. Зрители решили почтить убитого рыцаря своим молчанием, и гробовую тишину нарушил только распорядитель боев, кратко и сухо поздравивший победителя. Убийца тем временем спокойно и деловито вытер кинжалы своим черным платком и затем неторопливо пошел к выходу. В этот раз обсуждение поединка свелось к минимуму; все зрители были подавлены и опечалены, и только участники Турнира тихо переговаривались друг с другом. Малкус, проводив Теневика презрительным взглядом, фыркнул и мрачно сказал, что убийцы всегда бьют исподтишка, избегая прямых столкновений; заходят за спину и наносят удары в самые уязвимые места; ослабляют и обезоруживают противника, забавляясь с ним, как кошка с мышкой, и только потом наносят смертельный удар, сами при этом, как правило, не получив ни одной царапины. Потом кавариец добавил, что настоящие воины так не сражаются, и в Каварии удар в спину публично осуждается и карается позорным наказанием, вплоть до изгнания из племени. Эльзар промолчал, считая, что когда на кону стоит твоя жизнь, важнее все-таки победа, чем соблюдение каких-то пресловутых правил честного боя. На этом обсуждение прекратилось, и остаток перерыва они провели в тягостном молчании. Но вот, наконец, прозвучал горн, и распорядитель боев объявил начало четвертого поединка, последнего за сегодняшний день. На Арену вышли сэр Корвинус Отважный, паладин из Ордена Небесного Света, и Рамкар Могучий, демон-полукровка из Шариана. Корвинус внешне выглядел, как обыкновенный рыцарь, но только в позолоченных доспехах, ярко сверкавших на солнце. Его суровое лицо было покрыто шрамами, что свидетельствовало о нелегком прошлом бывалого воина. На вид ему было около сорока пяти лет, и казалось, что всю свою жизнь Корвинус посвятил, прежде всего, боевому искусству и только потом уже служению добру и свету. Впрочем, изначально большинство паладинов начинали свой путь, как обычные воины. Потом, проявив себя в кровопролитных боях, доказав свою силу, честь и отвагу, они становились рыцарями - элитными воинами, заслужившими почет и уважение. Затем перед каждым рыцарем вставал нелегкий выбор, что делать дальше. Они могли остаться в армии и получить звания командиров; или вступить в Орден паладинов, чтобы посвятить свою жизнь борьбе за злом; или стать вольным искателем приключений, странствующим по всему свету; или же уйти на покой, поселиться на собственной земле, пожалованной за верную службу, обзавестись семьей и заняться мирной жизнью простого землевладельца. Впрочем, в последнем случае особо отличившиеся рыцари, помимо обширных земель, могли получить еще и титул герцога или барона, что позволяло им собирать налоги с крестьян, живущих на их землях, и при этом отправлять в королевскую казну всего лишь одну пятую часть от этих налогов. Сэр Корвинус Отважный выбрал путь паладина и примкнул к Ордену Небесного Света, осуществлявшего свою деятельность на территории Альмиора и ближайших к нему стран. Всего на Карримаре было три ордена паладинов, которые условно поделили между собой весь континент на три огромные области для того, чтобы каждый орден осуществлял борьбу со злом строго на своей территории, при этом не вмешиваясь в дела других орденов. В давние времена эти ордены активно сотрудничали друг с другом, особенно если нужно было победить могущественного общего врага, но потом эти совместные операции стали проводиться все реже и реже, пока совсем не прекратились, ибо каждый орден старался обходиться только собственными силами, негласно стремясь занять главенствующее положение на континенте. Это скрытое соперничество зачастую мешало им успешно противостоять злым силам, но никто из них не хотел признаваться в этом. И даже когда возникла явная угроза со стороны черных рыцарей Темных Земель и черных колдунов из Ашгара, ордены паладинов не стали объединяться против общих врагов, решив в одиночку справиться с ними и тем самым доказать свое превосходство. Как итог, после череды кровопролитных сражений все три ордена понесли тяжкие потери и отступили в свои неприступные цитадели, где могли чувствовать себя в относительной безопасности. Вся нелепость данной ситуации заключалась еще и в том, что даже после своего поражения ордены паладинов не захотели признаваться в собственном бессилии и не допускали мысли о сотрудничестве с другими орденами, что, по их мнению, неизбежно повлекло бы за собой нарушение сложившегося в мире порядка и равновесия. Но то, что это равновесие уже было нарушено, и силы зла с каждым годом все сильнее перетягивали чашу весов в свою сторону, ордены паладинов (вернее, их магистры) почему-то не понимали либо не хотели понимать… Но вернемся к Корвинусу Отважному. Бывалый воин не понимал, почему вместо того, чтобы сообща бороться со злом, ордены паладинов продолжают соперничать друг с другом, упорно не признавая свою слабость и ошибочность действий. Корвинус не мог смириться с этим, и поэтому в такое смутное время решил тайно покинуть свой орден и стать независимым от его предрассудков. Надеясь, что ситуация в ордене со временем изменится к лучшему, он отправился на поиски приключений, чтобы отвлечься от тягостных мыслей. Формально он все еще оставался членом Ордена Небесного Света, но в самом ордене никто даже не догадывался, куда он ушел. Долгий путь привел его в столицу Альмиора, где Корвинус решил принять участие в Смертельном Турнире. Желание снова проявить свою воинскую удаль преодолело все остальные стремления паладина… Противником Корвинуса был Рамкар Могучий, демон-полукровка из Шариана. Зрители с испугом и удивлением рассматривали его, ибо не каждый день можно было увидеть настоящего шарианца, да еще и полудемона. Высокий, мускулистый, крупного телосложения, с красной кожей и небольшими рогами на голове, Рамкар величаво шел к центру Арены, держа в руке огромный двуручный топор. Одет он был только в обычную серую рубаху и штаны из грубой ткани, но ходили слухи, что кожа полудемонов защищает их не хуже кольчуги (а то и лучше). Стоит отдельно рассказать о родине Рамкара… Шариан был воистину удивительным и, вместе с тем, страшным местом. Это была огненная страна на границе двух миров: мира демонов и мира людей. В центре Шариана на высоком холме, окруженном огненной рекой, периодически появлялся нестабильный портал, ведущий в Фиргейл, мир демонов. К счастью, там жили не какие-нибудь адские твари, вроде ифритов, уничтожающих все на своем пути, а спокойные и рассудительные демоны-искусители, соблюдавшие закон невмешательства в дела людей Карримара (или Элькора, как его называли сами демоны), принятый Владыкой Фиргейла, архидемоном Сариутом. Этот закон был принят в связи с тем, что мир людей официально уже находился в собственности архидемона Тар’Кариаса, Владыки Гидона, мира демонов-истязателей. Несколько тысячелетий назад Тар’Кариас выкупил Элькор у Хозяина Миров за достаточно высокую плату - древнейший артефакт Глаз Забытого Бога, чьи свойства были известны только избранным. Владыка Гидона без сожаления расстался с артефактом, но никто не знал, зачем ему понадобился мир людей, ибо архидемон за несколько тысячелетий так ни разу его и не посетил. И хотя демоны-истязатели были не прочь поразвлечься с людьми Элькора, они не смели появляться там без разрешения своего Владыки. Таким образом, люди спокойно продолжали жить и развиваться на своем огромном континенте, не ведая, что их мир уже принадлежит какому-то архидемону. И они оставались бы в неведении до сих пор, если бы тридцать лет назад в Шариане не стал появляться портал из Фиргейла, мира демонов-искусителей. Владыка Сариут запретил своим подданным вмешиваться в дела людей, но хитрые демоны нашли способ обойти этот закон, в котором не говорилось о том, что им нельзя посещать мир людей и устраивать там мелкие пакости. И вот, когда портал снова открылся, демоны проникли в Шариан, небольшую страну на востоке Карримара. Вслед за ними из портала хлынули огненные реки, всего за несколько часов превратившие цветущую долину Шариана в черную выжженную пустыню. К счастью, города и селения, расположенные на высоких холмах, практически не пострадали, но жителям от этого было мало радости. Их прекрасный край навеки изменился: огненные реки периодически появлялись из портала, возникающего в одном и том же месте, и сжигали все на своем пути, наполняя воздух нестерпимым жаром и опоясывая холмы, на которых ютились бедные шарианцы. И даже когда портал исчезал, раскаленная лава оставалась в долине по нескольку дней, мешая жителям покидать свои поселения. Предугадать появление портала было невозможно, ибо он мог возникнуть в любое время суток и держаться открытым от нескольких минут до нескольких часов. Жители Шариана очень страдали от этой напасти, но все же не захотели покинуть свою родину, и поэтому стойко терпели свои мучения и старались жить даже в таких ужасных условиях. Когда портал снова открывался, шарианцы закрывались в своих домах и ожидали, пока огненные реки растекутся по всей долине и воздух снаружи станет менее жарким. Но это была не единственная проблема, связанная с порталом. Другой напастью были демоны-искусители, нередко остающиеся в мире людей до открытия нового портала. Дело в том, что искусители (как демоны, так и демонессы) испытывали особого рода влечение к людям, поэтому их любимым занятием было очаровать понравившегося им человека, подчинить своей воле и затем вступить с ним в половую связь. Обычно жертвы потом не помнили всего этого, и демоны благополучно избегали преследования и наказания. Главным для них было только желание совратить понравившегося им человека без свидетелей и потом добраться до портала в свой мир. Демоны остро ощущали появление портала и толпами устремлялись к нему, как только он снова открывался на прежнем месте. Впрочем, некоторые искусители были не прочь остаться в этом мире подольше и пополнить свой список новыми жертвами. Владыка Сариут все знал об этом, но закрывал глаза на мелкие (как он сам их называл) развлечения своих подданных. Шарианцы знали, что их страну посещают странные краснокожие существа, которых они не раз замечали около портала, но даже не догадывались о цели их посещения. И они так бы и оставались в неведении, если бы спустя девять месяцев после открытия первого портала им не открылась страшная истина. Горестные вопли и плач стали оглашать города и селения Шариана почти каждый день после того, как многие женщины страны благополучно разрешились от бремени и увидели своих детей: необыкновенно крикливые, они имели красную кожу и маленькие рожки на голове. Матери сразу же теряли сознание, а «отцы» бледнели и молча уходили в таверну пить горькую варру. Шарианцы, сразу обо всем догадавшись, злились и неистовствовали, плакали и рвали на себе волосы от горя и отчаяния, но не могли ничего изменить. Волей-неволей им пришлось растить своих детей, какими бы они ни были. Рождаемость в Шариане была низкая, да и трудно было им избавиться от беззащитных младенцев, пусть даже и полудемонов. Матери скоро смирились с тем, что все это время они носили под сердцем отпрыска демона, но после этих событий женщины больше никогда не покидали своих домов в одиночку, боясь повторения инцидента. Нужно сказать, что полудемоны родились не только у женщин-шарианок, но и у демонесс Фиргейла, в свое время совративших мужчин-шарианцев. Демоны потом воспитывали этих полукровок в своем мире, как обычных демонят. Люди узнали об этом только спустя несколько лет, когда удалось поймать и допросить одного из взрослых демонов-искусителей. От него же шарианцы узнали о мире демонов в целом, о законе невмешательства (и как демоны его ловко обходили), о Владыке Сариуте и о многом другом, благо пойманный демон оказался хорошо осведомленным и к тому же болтливым. Потом демона отпустили, приказав ему объявить своим сородичам, чтобы они больше никогда не появлялись в мире людей, ибо теперь их будут подстерегать и убивать при первой же возможности. Демон пообещал все выполнить и потом стремительно убежал по направлению к порталу, но люди так и не узнали, сдержал ли он свое обещание и послушались ли его сородичи. Случаи рождения полудемонов все равно периодически повторялись, хотя и не так часто, как поначалу. Возможно, демоны сами поняли, что их пакости стали известны людям, и умерили свой пыл, но некоторые из них все равно продолжали удовлетворять свою похоть, стараясь при этом оставаться незаметными, что им достаточно хорошо удавалось. По крайней мере, убийства демонов были очень редки, а поймать их живьем и вовсе было практически невозможно. Тем временем отпрыски демонов росли не по дням, а по часам. Мальчики становились необыкновенно сильными и крепкими, а девочки - красивыми и изящными. Но красная кожа и рожки на голове выдавали их истинную сущность, и поэтому полукровки с самого рождения стали изгоями в своей стране. Жители, которых такая беда обошла стороной, относились к ним довольно грубо, предвзято и несправедливо. Больше всего полукровкам доставалось от своих нормальных сверстников, которые, будучи обычными детьми, втайне завидовали их силе и красоте. Матери полукровок не давали их в обиду, и поэтому тоже невольно навлекли на себя всеобщую неприязнь и, в конце-концов, вынуждены были покинуть свои родные селения и поселиться на окраине страны, где их уже никто не притеснял и не обижал. Но теперь им пришлось самостоятельно добывать себе пищу, одежду и другие необходимые вещи, строить новые жилища и начинать жизнь с нуля. К счастью, мужчины Шариана не покинули своих жен и невест, родивших от демонов, и помогли им преодолеть все невзгоды и преграды, возникшие на новом месте, после чего они уже совместно начали воспитывать полукровок. Когда дети выросли, они тоже начали помогать своим родителям и окончательно привели в порядок новое поселение, которое называлось «Селорин», что на языке шарианцев означает «дом отверженных». В других странах мало что знали о том, что произошло в некогда благополучном Шариане, но спустя какое-то время путешественники разнесли по всему миру слухи об огненной стране и полудемонах, живущих вместе с обычными людьми, но до недавнего времени это так и оставалось слухами, которые порой воспринимались, как сказки. Сами шарианцы, будучи замкнутым народом, не стремились покидать свою родину, какой бы суровой она ни была, и не любили общаться с чужестранцами. Рамкар Могучий был первым полудемоном, покинувшим Шариан в поисках приключений. Никто не стал препятствовать ему в его желании испытать себя на Смертельном Турнире, ибо король Варген велел не вводить никаких ограничений для будущих участников, кроме проверки их силы и доблести, а также боевого или магического искусства. Рамкар смог доказать на отборочном испытании, что достоин участия в Турнире, но он вызвал большое удивление у жителей Альмиора не столько этим, сколько самим своим существованием. Демоны и полудемоны были в диковинку не только для альмиорцев, но и во всем Карримаре, не считая Шариана, где к ним уже привыкли. Помимо огненной страны демоны больше нигде не появлялись, не желая отдаляться от портала, а полудемоны не испытывали никакого желания покидать Селорин, боясь, что за его пределами они снова подвергнутся нападкам со стороны обычных людей, как это было в их детские годы. Впрочем, похоже, что Рамкара это нисколько не тревожило, раз он решил покинуть родину и принять участие в Турнире. Причину этого было трудно понять, ибо вряд ли Рамкар так сильно стремился стать богатым и знаменитым. Скорее всего, он просто хотел доказать, что может проявить себя на Турнире не хуже, а то и лучше людей. Возможно даже, что ему хотелось добиться всеобщего уважения не только для себя, но и для всего своего народа, и тем самым избавить их от людских нападок. Но добиться этого он мог только одним способом - показав свою силу и заставив людей бояться полудемонов. Итак, Рамкар Могучий вышел на середину Арены и равнодушно посмотрел на своего противника, закованного в сияющую броню. Паладин Корвинус, тоже не показав никакого волнения, опустил забрало, вытащил из ножен длинный серебряный меч и закрылся блестящим щитом, на котором был изображен золотой герб Ордена Небесного Света. Протяжно прозвучал горн, и поединок начался. Противники медленно пошли навстречу друг другу. Рамкар держал в руке тяжелый двуручный топор, но размахивал им, как легким топориком для рубки мяса, демонстрируя свою огромную силу. Мускулы мощными красными буграми вздымались на руке, держащей топор, и от этого рукав холщовой рубахи моментально разошелся по швам. Шарианец, заметив это, протянул свободную руку к вороту рубахи и легким усилием разорвал ее пополам, обнажив свое красное могучее тело. На зрительских трибунах послышались удивленные возгласы, которые тут же затихли, как только Рамкар посмотрел в сторону зрителей своим тяжелым взглядом, вызывающим страх. Но вот противники, наконец, подошли друг к другу, на мгновение замерли, и затем полудемон, огромной красной горой возвышавшийся над паладином, взмахнул своим гигантским топором и обрушил его на соперника. Тяжелое лезвие с легкостью разрубило сверкающий щит пополам, пробило доспех и отрубило Корвинусу руку. Кровь брызнула яркой струей и забрызгала и без того красного полудемона. Паладин, не издав ни звука, шагнул вперед и нанес Рамкару сильный удар в грудь. Серебряный меч со звоном отскочил от крепкой кожи полудемона, не оставив на ней и следа, а Рамкар, злобно зарычав, оттолкнул Корвинуса рукой. Тот с грохотом упал на спину, и шарианец взмахнул топором, чтобы нанести последний удар, но в этот момент паладин прошептал молитву, и яркий луч света ослепил Рамкара. Полудемон отшатнулся от паладина и принялся протирать глаза, а Корвинус тем временем вскочил на ноги, поднял с земли свою отрубленную руку, приладил ее к кровоточащей ране и с помощью исцеляющей молитвы прирастил ее обратно. Затем он подошел к противнику и с размаху ударил его по голове. На этот раз серебряный меч не выдержал и рассыпался на множество осколков, один из которых вонзился в левый глаз шарианца. Оглушительный вой Рамкара потряс Арену и заставил зрителей зажать уши. Вытащив осколок из кровоточащего глаза, полудемон громко выругался на шарианском языке и, размахнувшись топором, со всей силы обрушил его на паладина. Но тот успел отпрыгнуть в сторону, и топор глубоко вонзился в землю. В бешенстве вырвав его из образовавшейся выбоины, шарианец схватил оружие обеими руками и, описав им широкую дугу над головой, внезапно с огромным усилием кинул его в Корвинуса, замершего в боевой стойке на расстоянии нескольких метров. Тяжеленный топор, промелькнув стальной молнией и несколько раз перекувыркнувшись, с пронзительным свистом рассек воздух и прочно вонзился в грудь паладина, который от мощнейшего удара отлетел назад и с грохотом повалился на спину. Подойдя к уже бездыханному телу противника, Рамкар с презрением посмотрел на него, затем с хрустом вырвал топор из груди Корвинуса и, положив его себе на плечо, направился к выходу. Зрители, пораженные необыкновенной силой полудемона, опять воздержались от восторженных возгласов и молча проводили победителя испуганными взглядами. Даже Малкус не нашелся, как прокомментировать увиденное зрелище. Да, шарианец был очень грозным и могучим противником и заслуженно находился в числе главных претендентов на звание Лучшего Бойца. Демоническая сущность, подарившая ему огромную силу и крепкую кожу, делала полудемона практически непобедимым. Впрочем, как оказалось, даже у такого сильного бойца, как Рамкар, было уязвимое место. Спустя какое-то время после поединка стало известно, что шарианец ослеп на один глаз, и хотя это не мешало ему продолжить участие в Турнире, отсутствие глаза было очень серьезным недостатком, особенно для бойца. Позже один из Смотрителей Арены рассказал, что полудемон в бешенстве разнес одну из стен кулаком, когда осознал, что навсегда потерял левый глаз. Рамкар понял, что эта тяжелая утрата сделает его слабее и уязвимее, и поэтому его ярости не было предела. Полудемон в исступлении проклинал паладина и жалел, что его нельзя убить снова и снова. Впрочем, скоро шарианец успокоился и пообещал доказать своим будущим противникам, что даже с одним глазом он способен на многое… Тем временем распорядитель боев объявил окончание первого четверть-финала Смертельного Турнира и назвал имена победителей. Затем он напомнил, что завтра состоится второй четверть-финал, в котором примут участие уже маги. После этого зрители с шумом покинули трибуны, возбужденно обсуждая прошедшие поединки. И лишь спустя полчаса на Арене наконец-то наступила благодатная тишина, и вечерний сумрак, прогнав солнце с небосклона, накрыл Боевой Круг своим темным саваном, как будто желая поскорее скрыть засохшие пятна крови на песке. Но скоро появилась своенравная луна, которая снова осветила жуткие следы жестоких сражений прошедшего дня. Мрачные тучи тут же сурово надвинулись на луну и плотно закрыли ее, продержав в плену до самого рассвета.
  8. После нескольких месяцев безуспешных поисков всемирно известному сыщику Подхолмсу наконец-то удалось изловить всемирно известного гопника Батона и посадить его в клетку на главной площади города. :jail: После этого другие гопники разбежались от страха и попрятались в канализации. Туда им и дорога.
  9. В ходе эксперимента, проводимого в лаборатории по клонированию, был создан новый житель. Позже оказалось, что сей житель является клоном всемирно известного гопника по кличке Батон, который неизвестным образом проник в лабораторию и вмешался в процесс клонирования. Клон, получивший имя Батон 2-ой, сразу же после своего рождения накинулся на ученых, силой отнял у них все деньги, потом разбил оборудование и, покинув лабораторию, отправился грабить корованы. Требуется принять решительные меры, чтобы избавить город от этого жуткого создания.
  10. Построил жителя, но он требует устроить его на работу и предоставить личного гуара. Совсем обнаглели...
  11. Благодарствую. Теперь мой бизнес пойдет в гору. P.S. Построил нового жителя, но он сломал гуара. Развивайте транспорт, товарисчи, и партия вас не забудет.
  12. Построил магазинчик, но сразу же появились крепкие ребята с бейсбольными битами (видимо, спортсмены), которые настойчиво просят заплатить за крышу (видимо, прохудилась крыша спорткомплекса). Прошу срочно решить вопрос с крышей, а то ребята уже начинают нервничать и угрожают пустить в ход свои биты (видимо, будут играть в бейсбол прямо в магазине).
  13. С днем рождения! Желаю вам всегда пребывать в хорошем настроении.
  14. Факт №20: В Столичной Пустоши можно встретить одного русского по фамилии Дуков. Этот товарисчЪ - тот еще негодяй, пьяница и бабник (действуют стереотипы о русских), но зато живет в богатом доме с кучей выпивки и двумя красотками (одну из которых можно убедить покинуть это логово разврата и проводить в более хорошее место ). Сам Дуков будет фигурировать в одной из миссий, в ходе которой можно будет отправить этого подлеца в мир иной, где ему самое место (впрочем, это можно сделать в любое время, без какого-либо повода, благо игра позволяет ). Или же можно пощадить это жалкое подобие человека и договориться с ним по-хорошему (но лучше все-таки пристрелить его, как собаку, потом обчистить дом и забрать себе всю выпивку :goodbad: ).
  15. Но это ведь не так часто происходит, правда? Впрочем, признаю, что в этих случаях чужие сейвы действительно могут пригодиться. Но видимо недостаточно хорошо об этом задумался, иначе понял бы, что этот проект просто-напросто не выдержит конкуренцию с другими игровыми сайтами, и след-но, не будет пользоваться вниманием и уж тем более популярностью. Нет. Мне просто скучно, поэтому я и начал этот бессмысленный разговор. Но я больше не собираюсь обсуждать здесь чужой сайт и тем самым привлекать к нему ненужное внимание.
  16. А чтобы такого не происходило, нужно чаще сохраняться и в разных слотах. И еще, если игра долгая, тогда можно (и нужно) периодически делать бэкапы сейвов. И вообще, идея давать свои сейвы другим уже не нова. На больших игровых сайтах это уже давно практикуется. Достаточно попросить, и тебе дадут нужные сейвы. А на некоторых сайтах уже выложены сейвы для многих игр, и при этом там еще можно найти патчи, прохождения, чит-коды и многое другое. Имхо, создавать сайт только с сейвами - нецелесообразно. И даже скриншоты к сейвам тут не помогут.
  17. Может потому что обсуждение твоего сайта нужно проводить не здесь, а на твоем сайте? Лично я вообще поначалу воспринял эту тему, как спам, ибо налицо активная реклама чужого сайта. К тому же в этом разделе все-таки обсуждаются игры, а не игровые сайты. Насчет проекта: честно говоря, даже не знаю, кому это может понадобиться. Имхо, проходить игру самому от начала до конца гораздо интереснее, чем пользоваться чужими достижениями (и присваивать их себе). Я так понял, что это сайт для ленивых или для тех, кто сам совершенно не умеет играть? И еще для тех, кому некуда девать свои старые сейвы и/или хочется похвастаться своими достижениями? Может я сейчас и погорячился, но помогать ленивым игрокам все же не стал бы. Пусть они сами проходят игры, а не пользуются чужими достижениями.
  18. Факт №19: Мир Фоллаута - настоящий рай для всяческой нечисти. Там можно встретить монстров, мутантов, зомби, вампиров и даже пришельцев. :che: :graf: :frank: (-; Хоть фильм ужасов снимай.
  19. Построил на окраине города увеселительное заведение "Бар д'Эль" с блэкджеком и... гм... очень приятным женским персоналом. :dancers: Выпивка прилагается! :twobeer: Плюсы: - Удалось трудоустроить безработных девушек города (с их согласия, разумеется). - Мужское население города в восторге от нового заведения. Теперь им есть, где расслабиться после трудового дня (и есть, куда потратить свои денежки). Минусы: - На данный момент к "Бар д'Элю" ведет только грязная проселочная дорога. Требуется ее проасфальтировать и наладить движение транспорта. - Вокруг заведения простирается только голая степь. Требуется посадить несколько деревьев для облагораживания территории. :plant: - Поступили жалобы от женского населения города, которые после открытия заведения стали видеть своих мужей гораздо реже и требуют вернуть их в лоно семьи. :evilgirl:
  20. Пардон, мну перепутал (давно не играл). Действительно, нужно целиться ниже головы в грудь или живот (зависит от расстояния). Чтобы загладить свою вину, напишу еще несколько фактов: Факт №10. У каждого вида оружия существует уникальный образец (а у некоторых даже два) с собственным названием и улучшенными характеристиками. Факт №11. Если в режиме VATS целиться прямо в оружие, то можно выбить его из рук и полностью повредить. Факт №11a. Если же враг выхватит гранату и замахнется для броска, то можно попытаться успеть в режиме VATS выстрелить прямо в гранату, и тогда при удачном раскладе противнику оторвет руку (актуально против супермутантов). Факт №12. При обыске карманов у людей можно подложить им гранату (актуально против рейдеров). Если получится (нужна хорошая «Скрытность»), то можно будет потом насладиться взрывом в штанах. Факт №13. Фоллаут 3, пожалуй, единственная игра, где можно эффективно использовать мины, ставя ловушки или бросая прямо под ноги врагов. Результат действительно оправдывает средства. Факт №14. Лучшее оружие против роботов - лазерное или плазменное оружие, а также импульсные гранаты и мины. Факт №15. Если вам встретился коготь смерти и он вас заметил, то не пытайтесь убежать (все равно догонит). Цельтесь в голову, и да поможет вам бог! :kadilo: Факт №15а. Но лучше всего заранее разместить мощные мины на пути когтя. Факт №15б. Но он может их проскочить до того, как они взорвутся. Факт №15в. И тогда действительно молитесь и уповайте на оружие в руках (и лучше бы это был гранатомет или оружие пришельцев).
  21. Ясно. Спасибо за отзыв. Честно говоря, я наоборот думал, что мои рассказы легко читаются, да и некоторые читатели тоже так отзывались. Мда, все-таки жаль, что угодить абсолютно всем невозможно. Но я пишу, как умею, и мой авторский стиль уже никак не переделать. Вообще, для меня главное, чтобы мои рассказы читали и оценивали, а как оценивают - хорошо или плохо - это уже второстепенно, хотя тоже важно. Я готов выслушать любое мнение относительно моего творчества, лишь бы оно только не игнорировалось.
  22. Пока рано. Омг, я только сейчас заметил. В принципе, так тоже неплохо, но этого недостаточно. Мда, награды все-таки должны быть видны не только в профиле. Туда ведь на самом деле редко кто заходит. Нужно сделать так, чтобы под подписью или где-то еще на видном месте (можно и под названием группы) была хотя бы ссылка на награды, при нажатии на которую выскакивало бы отдельное окошко с наградами данного юзера.
  23. Факт №8: Чтобы с дальнего расстояния попасть из снайперки в голову, нужно целиться выше ниже головы. Примечание: факт исправлен. Спасибо Еретику.
×
×
  • Создать...