Перейти к содержанию

Stranger

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    1949
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Stranger

  1. Колесом крутил, но до достаточной близи не накрутил, да и разрывы там видимо несущественные, тем более в неиграбельной зоне, как таковой, а на поверхности всё вроде нормально, под водой мы до первого всплытия, если конечно за шлемом-аквалангом в ловушку не лезем) А в скрипет да, там был прописан звук из папки M (Male типа) и я заменил лишь на F одну букву (Female типа), сам скрипт автор не трогал, то есть тронул оригинального непися, но не тронул скрипт с его голосом. Может задумка такая, наёмник же говорит, что между ним и ГГ его можно называть Ширли, а по бумагам, он мужик) ЗЫ Кто помнит как в официальной локализации переводится название топика Background. Биография?
  2. The Zone.esp Посмотри этот файл. Незнаю удалось ли поправить голос. Теоретически файлы фраз называются одинаково, отличаются только папки. Разрывы текстур под водой не исправлял, я их и не заметил, да и в CS забыл, как приближать достаточно близко, чтобы что-то разглядеть. В общем вот)
  3. Там вся фишка в том, чтобы была ночь и определённое отношение Арилы к ГГ. НПЦ появляются после срабатывания разного рода скриптов, та же Рантран в воде около доков Сейда Нина, там где был корабль, на котором мы приплыли. Непонятных места типа Замка КФМ вообще в игре нет, как я помню, это просто намёк на продолжение, может на часть 3, которой нет и не будет никогда. С нигрой поговорить надо, да и вообще со всеми говорить надо, новыми НПЦ. Арила там в Пелагиаде вроде должна как-то вниз спуститься, внизу ещё какие-то хрены вроде есть, дальше всё действо в Балморе, а потом то ли Хла Оуд, то ли Гнаар Мок, в общем сюжет заканчивается на типа эпической битве Хлаалу и каких-то бандюков в том самом Хла Оуде у реки, появляется непись там, говорит вроде бы в город припереться назад, то есть в Хла Оуд и появляется сообщение, что сюжет первой части завершён, само собой в Хла Оуде никого не будет, кроме молчаливого НПЦ, если я верно помню, там просто начало второй части. Ну или как-то так. Не уверен, что до конца отрабатывает плагин без глюков, но я вроде проходил его, концовку точно помню и рассказал её тут, но у меня на момент этой самой битвы игра вылетала постоянно на одном и том же моменте, но не во время битвы, а во время разговора после окончания битвы с НПЦ, который должен сказать, что сюжетец на этом тютю, ждите продолжение. По-моему всё же не вылетел один раз и я посчитал, что всё работает. Видимо там тоже важно день-ночь и отношение. Не помню уже. ЗЫ Какой же я некропостер xD, решил написать вдруг кому пригодится.
  4. Менорка - злодейка, помнит, как я переводил в возрасте 16-17 лет, вот только мне уже 26 лет и хоть знаний английского у меня не прибавилось, что пичалька, особенно вся их грамматика, но дубовым способом прямолинейного перевода по типу "это слово переводится так" уже давно нет :) Так что чинись комп с Морркой, быстрее и качественней :) А минусуют там, полагаю, не из-за перевода, а из-за багов плагина, какие я даже не смотрел ибо всё равно не исправлю, навык давно потерян (а он был? ) :) единственное, что увидел - так это первый же люк кидает под воду, а потом всплываем, как гумно =) спишем это на задумку автора) ЗЫ Ты ещё детей ночи глянь первую часть, которую выложил я, а не якобы версия 2.0, обновлённая в 2012 от товарища Димы пестабола (файл то изменён в 2006 последний раз, в отличие от действительно моего 2012 года, а не тупо) =)
  5. Мальца обновил перевод, исправил кое-что упущенное. Сохранил с использованием GMST Fix, добавил в архив 2 скрина. Остальные баги авторские, либо издержки перевода =) ЗЫ Текстурка помогла, решил весь реплейсер применить потому что иногда, в процессе бегания по морре, вылезают ещё отсутствующие текстуры. Вероятно когда-то этот плагин у меня стоял, но я его не до конца очистил, обновляя свою сборку игры и плагинов :)
  6. Ага. Качал. То ли не понял чего-то, то ли не до конца рабочий. Пошарюсь ещё :) Так и сделаю. Спс =)
  7. Эмм, так у меня ж его нет этого плагина... Другие беттеры есть.
  8. Марк, ыыыы =) Я уже позабыл дофига всего и навыки порастерял многие поэтому про технический прогресс и заветы предков не вкурил, то ли хорошо, то ли плохо (причём знаю, где я что не сделал, в плане перевода ридми, создания своего ридми :) ) Что такое МЕЕ я тоже позабыл, наверно какой-нить морровинд энхансед эдитор), косяки, ну, не зная какие они там, я не могу их исправить :), да и уже забыл как что править), а скрины, как-нить доползу может быть до места дислокации и наснимаю или возьму откуда-то ещё с другого сайта :ибо самому и лень и 15 фпс мешают (с мге хе-то) =) С работой Макса гне знаком :( не следил толком за модами новыми. Хотел давным давно пройти Myar Aranath, Arktwend и другие моды от той команды, но толком работающего на русской версии игры не нашёл, только Nehrim прошёл, да и тот перевели люди. ЗЫ Помню мне обещал Дезрулер доработать мой "чудо-плагин" с телепортами звёздными вратами, но так и не сделал этого :) ясен пень у меня уже не осталось ни мода, ни каких-либо его частей, да и не нужен он) ЗЗЫ Ах да, пооффтоплю немного. Кто-нить знает какой плагин вот это вызывает? Замучался с этим я уже, подсунуть пустую текстуру не пробовал, да и не хотелось бы, проще удалить виновника) Вот список кандидатов) : [Archives] Archive 0=Morrowind.bsa Archive 1=Tribunal.bsa Archive 2=Bloodmoon.bsa Archive 3=Yagrums Book.bsa Archive 4=Real Sign Posts.bsa Archive 5=ULM Death Pass.bsa Archive 6=ULM Death Swamp.bsa Archive 7=ULM Great Tunels.bsa Archive 8=Abot Birds.bsa Archive 9=Meteors.bsa Archive 10=A Flock of Seagulls.bsa Archive 11=Better Clothes.bsa Archive 12=Better Sounds.bsa Archive 13=Prison Moon Enhanced.bsa Archive 14=Unique Banners And Signs.bsa Archive 15=Vurt's Solstheim Trees & Bushes Replacer.bsa Archive 16=Where Are All Birds Going.bsa Archive 17=Faces & Hair.bsa [Game Files] GameFile0=Morrowind.esm GameFile1=Tribunal.esm GameFile2=Bloodmoon.esm GameFile3=GFM.esp GameFile4=Texture Fix 1.8.esm GameFile5=Texture Fix - Bloodmoon 1.1.esm GameFile6=Abot Birds.esp GameFile7=All Boat Ports.esp GameFile8=All Silt Strider Ports.esp GameFile9=Ash Statue Script Remover.esp GameFile10=Atmospheric Sound Effects 3.0.esp GameFile11=ASE Tribunal Expansion.esp GameFile12=ASE Bloodmoon Expansion.esp GameFile13=Better Bodies.esp GameFile14=Better Sounds.esp GameFile15=Better Skulls.esp GameFile16=BS BM Weather Change.esp GameFile17=DB Attack Mod.esp GameFile18=Yagrums Book.esp GameFile19=Fireflies.esp GameFile20=Meteors.esp GameFile21=Real Sign Posts.esp GameFile22=Ring Texture Fix.esp GameFile23=Seamless Morrowind.esp GameFile24=ULM Death Pass.esp GameFile25=ULM Death Swamp.esp GameFile26=ULM Great Tunels.esp GameFile27=ULM Manic River.esp GameFile28=ULM Stoneheng.esp GameFile29=Water Life.esp GameFile30=A Flock of Seagulls.esp GameFile31=Better Clothes.esp GameFile32=Prison Moon Enhanced.esp GameFile33=Reflective Gold.esp GameFile34=Unique Banners And Signs.esp GameFile35=Vamp Hiding Helms.esp GameFile36=Vurt's Ashlands Overhaul.esp GameFile37=Vurt's Solstheim Trees & Bushes Replacer.esp GameFile38=Where Are All Birds Going.esp GameFile39=Faces & Hair.esp GameFile40=Illuminated Windows.esp GameFile41=Illuminated Windows - Bloodmoon.esp GameFile42=Morrowind Code Patch Showcase.esp
  9. Дарова дарова, народец =) С наступившим Новым Годом всех! =) Вот Вам - http://www.fullrest.ru/files/the_zone_1c При переводе случайно привязал плагин к бладмуну по привычке, что почти все плагины его просят, забыл использовать GMST Fix, да и вообще не проверял на работоспособность и от багов не лечил. Проверил только на ошибки при загрузке игры, кои не вылезли. Проверяем и всё такое, если кому-то это ещё надо. Давным давно обещал его перевести заново Яру и вот типа дошёл до перевода. Хрен знает из-за чего он там был забракован, надеюсь это не забракуете =) ЗЫ Может быть и до детей ночи вторых доберусь, кто знает, правда там за один день хрен что получится (в особенности из-за задетых оригинальных диалогов, перевод коих придётся копипастить с оригинала, клацая туды-сюды... бррррр...), но всё равно со временем получится, если найду его =) ЗЗЫ И вообще кто тут ещё живой есть из тех, кто мну знает, мешка вагонного типа, ленивца и флудера? xD
  10. Привет, мешки, вагоны и задроты да и вообще все :) Будем вагонить вместе)))
  11. Менорра, злодейка :) Я тут вроде бы сделал более адекватный переводк первой части плагина. Вроде ничего более не трогал, так что должен работать без глюков... Но перепроверить надо бы его на всякий пожарный, пройти от начала и до конца. Помимо более нормального перевода (в отличие от той нелепицы :) ) сделал некоторые облегчения для лентяев =) 1. Поправил баг с точкой выхода из двери - на корабле фунлара при выходе наверх корабля с нижней палубы персонаж и/или Арила оказывались в текстурах. Больше не оказываются - передвинул маркер. 2. Стало проще повысить отношение Арилы и Марелиуса к главному герою - лунный сахар и скуума дают намного больше прибавку к отношению. Про перевод уже сказал. Проверьте на косяки и обновите в базе. Сам выложить нифигане смог, по мануалу понятно как выкладывать и непонятно, как заливать сюда... http://zalil.ru/33901371 - брать отседова или CotNPart1_1C.rar Флудимир - негодяй. Всем приветы =))) ЗЫ Дети Ночи часть 2 - epic fail, придётся начинать сначала, это уже в аське кому-то говорил, что за косяков я там натворил, но так заново и не начал. Нету времени заниматься им нифига... пичалька =(
  12. Контроллеры хардов изменились, я про это говорю.
  13. Это к чему сказано было? Типа, если я включу производительность для фоновых приложений, то вдруг ололоды станут жрать не 4,5 гига памяти из 6-ти (система с резидентами хавает 1 гиг), а магически станет юзать меньше? Мне как раз надо, чтобы память автоматом чистилась от ненужного хлама, заполняющего её и прогаммеры онлайн игр этого не делают - память забивается напрочь и даже, если ты уплёлся с локации, которая нагрузила в память всякой хрени - она всё равно остаётся в памяти, даже, если уже не нужна. Спов файл я отключаю вообще и он не юзается никак, а когда был включён, метров 20 свопа юзалось непонятно какой хренью, которая теперь живёт в памяти.
  14. Не обратил, но совет может пригодиться кому-то ещё.
  15. Пофлудить и поспорить. Ну и явно не бобровых родни маккеев на картинке смотреть аля дэвидов хьюлетов http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/74.gif НТФС не меньше фат32 фрагментируется, во всяком случае 3-5% разницы несущественны и никак не снизят скорость. Контроллеры не причём? Как раз в них и зашивают всё то, что убирает всякие потери скорости при высокой фрагментированности хардов, а стоит начать дефрагментацию оного - можно передавать привет механизму и молить его выжить. Давно ли обновляли информацию в головах о работе хардов и о файловхы системах, я вот читал техническую документацию по файловым системам и работе современных хардов, а не то, что раньше было. Ну не нужна им дефрагментация, не нужна. Как докажете мне прирост скорости заметную на глаз, а не синтетическими тестами, так поверю, что дефрагментация нужна, иначе не поверю, что кто-либо способен почувствовать разницу в 1 миллисекунду в скорости загрузки какой-нибудь игрушки или базе данных.
  16. Причём тут SSD. Я про HDD, современным дефрагментация не нужна, она лишь приводит к их износу, там всё контроллером управляется автоматически и фрагментация не тормозит работу системы, если конечно это не третий или четвёртый пентиум.
  17. Не заметил разницы и всегда делаю твики, чтобы ядро в памяти системы было, а не в тормозном свопе, даже, если тот на ссдшнике. Архитектура это понятно на что рассчитана и даже на х64 системах, но блин, управляется то оно может и прикольно на автомате 7-кой, но она так и норовит выставить его минимум 1,5 размера от физической памяти, а если я запихаю 4 каналку их 4 гиговых модулей памяти под завязку и 64 гига получу памяти, я охренею от размера своп файла. Нужно ли тратить место харда на эту фигню? Если и нужен, какие-нибудь 128 мегабайт дать ему вручную и нафиг.
  18. DFI рулит :) Если найдёшь. Если конечно они не сдулись, как фоксконн например.
  19. http://market.yandex.ru/model.xml?hid=91052&modelid=6195360 - у меня такой зверёк поселился, экран размером побольше мне не нужен да и места на столе под него не хватит, дофига места колонки занимают JB-381
  20. Acronis True Image is real true? must have and forever http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/38.gif
  21. Ничего на свете лучше нету, чем замерить скорость торрентом, только он даёт высокую нагрузку на сеть, забивая весь канал, а не всякие на яве написанные дурацкие спидтесты и прочая ересь. http://www.speedtest.net/result/1634875555.png И ведь врёт, 100 оттуда и 100 туда у меня и на торрентах это работает.
  22. Мои проблемные падаваны. А вы когда-нибудь пробовали смотреть дополнительные настройки электропитания или вообще настраивать план электропитания по-человечески? Вот на скрине гляньте, что надо сделать. По умолчанию там как раз 20 минут стоит, а не никогда. Хард в отруб - винда в зависон)
  23. Не согласен. Прочитал огромные тучи холиваров и тонны доводов с обеих сторон и могу с уверенностью сказать, что современным ноутам пофиг в розетке он или нет и внутри ли ноута батарея или нет, у них эффекта памяти уже почти нет, сведено к минимуму и париться юзеру не надо потому что когда накроется батарея (а быстро это не произойдёт) - ноут станет музейным экспонатом и потребует замены на новый (батареи к тому моменту уже будут сняты с производства нафиг за ненужностью), а там уже другая батарея будет. Один довод мне понравился больше всего, вроде на хоботе вычитал. Звучал что-то типа так: Хранить батарею отдельно от ноута и с зарядом в 40% такой же бред, как посоветовать хранить батарею бесперебойника отлдельно от него и с зарядом в 40%, можно при отключении электричесва смело идти пить пиво, радуясь потерянным данным, забивавшимся вами в ворде. А смысл в том, что батарея, вставленная в ноут полюбому будет заряжена автоматически до 100%, а при отключении электроэнергии ноут автоматически перейдёт на работу от батареи. Держать 40% заряд батерери ноута можно лишь в случае, если она вне ноута, но это бред по вышеназванной причине. Не для того придумывали батарею в ноуте, следует учитывать, сто в маленьких квартирах нет возможности поставить обычный комп и бесперебойник для работы и люди юзают ноуты, а в ноутах батарея есть свой бесперебойник.
×
×
  • Создать...