Перейти к содержанию

Serg9408

Граждане
  • Постов

    1649
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Serg9408

  1. Это у тебя с пираткой. На лицензии от колесика мыши ничего не лагает. Правда, иногда при выборе категории щелчком мыши закрывается инвентарь, но это просто баг.
  2. Точно успеешь - его перенесли на первый квартал 2012...
  3. О количестве уровней. Ты когда в Морровинде в последний раз до 70 уровня докачивался? Одно дело - говорить не буквально, другое дело - говорить вообще непонятно что. Мир по размерам вполне обливионский. А какую мантру надо твердить? "Ойэтикозлыопятьвсепорезаликчертямбудетполнаяфигня", что ли?
  4. ...и в два раза больше. ???
  5. Не играл в ДА2, а вот второй Масс Эффект очень и очень неплох. Местами даже лучше первого. Иногда мне кажется, что это не быдло бездумно прославляет все подряд, а зажравшиеся "старички" бездумно ругают все игры, вышедшие после 2005 года. Насчет уровня аргументации не знаю, ибо не видел, но очень сильно сомневаюсь, что действительно аргументированные посты выпиливались бы администрацией. В общем, Ежа мне не переспорить, остальные либо сдались, либо просто забили на дискуссию, так что я </флуд>.
  6. Что-то я ни разу за свою жизнь не встречал людей, которые "терпеть не могут Пушкина, за то, что он написал кучу чудесных произведений". Странно...И, кстати, я только что говорил про "толпы школо-быдла". Логическая цепь - задать вопрос, на который нет ответа, после чего расписать, почему на него нет ответа, хех. А это только кажется, что она отличная для такого огромного количества людей. На самом деле, на том же КиноПоиске или другом сайте с настолько же большой и разнообразной аудиторией он больше пяти-шести баллов не собрал бы.
  7. Отзыв типа "Да это фигня полная, а не игра" анализа не требует, хех. А лор тут вообще ни при чем. Если основная часть отзывов будет восторженной - значит, игра получилась хорошей, хех. А считать себя пупом земли, а всех несогласных - тупым школоло-быдлом, это уже мания величия, хех. Человек всегда целиком и полностью субъективен. Во всем. Не согласен - приведи четкое определение хорошего сюжета. При этом избегая общих слов типа "продолжительный", "интересный", "не как в обле" и так далее. Четкое определение, любой сюжет, подходящий под которое, будет являться хорошим. Если же определение будет получаться размытым и трудноформулируемым (а я уверен, что именно так и будет), то это как раз та самая субъективность, о которой я говорю.
  8. ...но благодаря вот этим вот первым отзывам они это узнают, хех. Тут тот же самый закон, что и с фильмами - пиар дает хороший старт, а длительность потока денег зависит в основном от отзывов самих игроков/зрителей.
  9. Я, во всяком случае, серьезно подумаю, прежде чем покупать. И думаю, что многие поступят так же. И многие не купят. Основной стимул править ошибки - это что игра с ошибками хуже продается.
  10. Блин, как теперь статус менять? Нигде кнопки не вижу...
  11. Размазанные на кучу знаков придирки, иногда вообще малообоснованные. Однако ты продолжаешь придираться. С чего бы это? Одно дело - со смаком пережевывать вырезание еще одного навыка, иногда переключаясь на что-то еще, а другое - собрать все свои претензии к игре в несколько предложений, по одному короткому предложению на каждую. Ключевое слово - другие, хех. Так что не надо вопить, что они наступят на те же грабли еще сильнее. А просто сказать, что это уже другие грабли - это уже слишком толсто даже для современных пиарщиков. Они не хуже нас понимают, что если первыми отзывами будет "Да они ни фига не исправили то, что обещали", то количество скачиваний игры с торрента резко возрастет. Я же не говорю, что все свои обещания они выполнят полностью. Но и хуже, чем было, они не сделают. В Обле обещали шедевральный ИИ. Получился не шедевральный, но гораздо лучше Морровского. Если обещают улучшение исследований - это не значит, что это будет "Ух ты, где бы еще пещерку найти", но это уже будет и не обловское "Блин, только не пещеры". А если и будет, то в гораздо меньшей степени. Итого тенденция к лучшему.
  12. Если систему перков грмаотно продумать, то тогда можно вообще без навыков, хех. Вопящих вижу, а радостных дурачков... даже в зеркале нет. А всегда можно лучше. Таки да. Все сводится только к тому, что всем лень копаться в своих мозгах, а сформулировать свое расплывчатое отвращение к игре еще сложнее, чем преодолеть лень. О чем я и говорю. Тогда зачем грустить? Улучшение возможно, ухудшение гораздо менее возможно - тенденция к лучшему. По-моему, признание разработчиками какой-то корявости - первый шаг к ее исправлению? Или это как-то по-другому происходит?
  13. И чем же это плохо? Тем, что стало на циферку меньше? Можно, например, ввести навыки:1)Ходьба (ничего не улучшает, но навык) 2)Спрашивание слухов (тоже ничего не дает, но навык) 3)Язык кентавров (и плевать, что кентавров нет со времен Даггера) и т.д. Это будет лучше? Но не повод вопить, что все будет плохо. Чем? Повторяю: Если этого никто не может сделать, то о чем тогда говорить? Уровень Облома у них уже есть. Раз они сами признают, что в Обле это было сделано коряво и надо это улучшать - значит, улучшение будет. Вопрос только в том, насколько. Поводов же считать, что все станет еще хуже, это заявление не дает.
  14. Ага. То есть основная положительная сторона наличия навыка - это наличие навыка вне зависимости от того, какие еще от него эффекты? 1)Пока реализацию никто не видел - не надо приводить их как аргумент что все будет плохо... 2)Потому что они заменяют, хех. Лучше в восьмой раз сделать выжимку, чем продолжать разводить демагогию Но отсутствие фактов до ноября - это отнюдь не гарантия того, что все заявления не оправдаются.
  15. А вот сколько их будет - неизвестно...Да и вообще, в чем "хорошесть" наличия отдельного навыка? Ну, увеличивается урон от кинжала, и все. По-моему, перки - вполне достойная замена. Я хочу, чтобы кто-нибудь порылся в своей голове и составил выжимку оттуда. ...и это, разумеется, является фактом обратного?
  16. Вот перки там как раз маломощные, и их мало. Собственно, "мало" - основной минус. Это совсем не похоже на то, что "перки, а не навыки определяют персонажа", а в Скайриме хотят сделать именно так. В Обле - добавление новой фишки с урезанием старых, в Скайриме - переработка всей системы вообще.И если в Обле при прокачивании навыка клинков нам просто открывались новые сильные удары и возможность обезоружить противника, то здесь будет ветвистое дерево перков, разделенных по классам оружия - кинжалы, мечи, топоры и т.д. Вот вам и возвращение отдельных навыков по типам оружия, только в другом виде. Вот я и прошу выдать список основных претензий. С аргументами. Ибо половина претензий, которые я видел, обоснована очень слабо, а часть вообще не обоснована. Отвечу цитатой: Сколько пещер было в Морре? Сомневаюсь, что 300-400... Удлиннение сюжета до пары месяцев - это превращение игры в нудятину. 10 уровень в Обле будет, если ты пройдешь только основной квест, но делать это в игре с открытым миром есть бред. В Морре, если постараться, тоже можно пройти основной квест довольно быстро (кстати, он не такой уж длинный), но там гораздо большую роль играют задания гильдий и исследование мира. И не надо воспринимать "ускорение прокачки" как выход из обучения на тридцатом уровне. Если ты закончил Облу на десятом - Скайрим закончишь на двадцатом. Если же в Обле прокачался по подземельям до сорокового-пятидесятого - будет тебе семидесятый-восьмидесятый уровень. Презумпция невиновности. За неимением строгих доказательств обратного. В Морровинде тогда, если следовать такой логике, дороги между городами должны быть очень и очень унылыми. Ибо зачем ходить, если есть силтстрайдеры, лодки и гильдия магов, при помощи которых можно быстро допутешествовать до почти любого из основных пунктов. А если вспомнить прямое заявление беседковцев на тему "В Обливионе местность была скучной и однообразной, но тут мы позаботились об исследователях и вообще все разнообразили и сделали интереснее", то понятно, что будет если не мегаинтересно, то по крайней мере лучше Обливиона, который, кстати, вполне играбелен, как бы его ни ругали. Подземелий будет вполне много. Короткий основной квест... вспоминаем первый Mass Effect. Сюжет как таковой занимает мало, но смысл игры не в этом. Реиграбельность также на высоте. А проходить игры с открытым миром, типа TES-а, тупо идя по сюжету и не оглядываясь по сторонам - ересь. Побочных заданий обещали много, причем в разных вариантах, что усиливает реиграбельность. Мне не надо все их цитировать в очередной раз. Мне надо основные придирки с аргументами. Пока что ничего кроме воплей по поводу переработанной ролевой системы я не видел.
  17. Не совсем баг... Но форумное время уехало относительно реального на четыре минуты вперед. Надо бы синхронизировать.
  18. Внимательное изучение подспойлерного пространства дает следующее содержание:1)Кучу домыслов на тему "Пиарщики убьют Скайрим, а если не они, то еще кто-нибудь". 2)Нелепые выводы относительно анимации, ИИ и прочего, сделанные из трех секунд ролика, а то и вообще без опоры. 3)Пессимистичные настроения вообще без аргументации. Просеивать это в поисках конструктивных жалоб как-то не тянет. Поэтому просьба выдать в студию список претензий к игре с аргументацией получше, чем "Он в ролике топором машет как будто он тяжелый, наверняка и с кинжалами та же анимация будет, да и вообще они анимации менять не стали". Итак, пункт первый - опять урезали навыки. На это я уже ответил. Что еще?
  19. Serg9408

    Mass Effect 3

    А в первой хлопнуть Рекса и Кайдена На всякий случай...
  20. Serg9408

    Mass Effect 3

    ДА:О не сильно напрягала?
  21. Вопрос остается прежним: причем здесь "подобные инновации", если в Обле их не было? А там есть четкий список претензий? На паре последних страниц я его не вижу и сомневаюсь, что он был раньше. Если я что-то проглядел, тогда жду цитаты. ------- Ха, мой пост номер 1234
  22. Пока никто ничего не видел, можно сомневаться хоть до посинения, но фактом это являться не будет, хех. А какие в Обле инновации, связанные с ролевой системой? Там как раз урезанный вариант Морры... Список в студию.
  23. Serg9408

    Mass Effect 3

    Не, с Гаррусом уже все ясно, он нормальный. Кайдена я угробил, Тейна с Джейкобом вообще в команде не будет... Блин, неужели Джокер?
×
×
  • Создать...