-
Постов
19791 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Scarab-Phoenix
-
-
Да пусть выпускают, лишь бы работало нормально. В данном конкретном случае лучше бы не выпускали, конечно.Не факт, кстати, что под видом официальной не выпустят эти же самые фанатские. -
Даже если предположить, что он ходил и спрашивал almost all the devs (а сколько их в Зени - сотня?) - используют ли они УЕСП, ответом было бы: "Да" (почему - выше я объяснил, по причине банального удобства). Вот только almost all the devs из тех, кого он опросил - это человека три-четыре из пяти опрошенных, а не из этой сотни, и не факт что с доступом к этой внутренней вики Бешезда, вот что я имел в виду. И приписать к положительному ответу трёх-четырёх разработчиков фразу "регулярно пользуются" - дело техники. Регулярно - это может быть пару раз в месяц, но регулярно уже пару лет. Я вон тоже ей пользуюсь регулярно, а разработчикам надо было запретить туда заходить?К тому же там сказанно - "almost all the devs".То есть, слова "Эта игра - одна из лучших, что я видел в жизни" - это преувеличение, а слова "практически все разработчики регулярно пользуются УЕСП" - это чистая истина, и обязательно буквальная, не допускающая интерпретаций?
Ок, даже если допустить, что он разговаривал со всеми ста разработчиками, опросил Фирора и Шика, и практически все сказали, что регулярно пользуются УЕСП, то что с того? Из этого не следует, что они не пользуются больше ничем.
Опять-таки, если это продолжение иронии, то я оценил.
-
Книги? В игре? Как это?.. А ещё я слышал, что там у большинства неписей АИ отключен и они с места не двигаются, и до сих пор это никакими патчами не починили. В эту игру вообще кто-нибудь играл? Это наверное самый большой фэйл за всю историю шутеров. Там, может, ещё и 3Д не было?Да не парься ты, Марравайнд - не шутер а говно полное, вышел еще до моего рождения, старье хреново. Геймпад нормально не работает, графика на фоне Скаерима мусор просто, сюжет какой то бредовый (зачем вообще в шутерах в сюжеты вникать?), куча книг каких то ненужных которые никто не читает их не должно быть в шутере, персонажи не озвучены, Шепард гг не озвучен, нету туррелей и стрельбы с вертолета моей любимой когда на тебя набегают а ты сидишь и всех мочишь за туррелью или палишь с вертиля!! Регена нету постоянного и укрытий. А самое главное нету мультиплеера где я вытираю обычно нубами пол и оскорбляю их мам... Нахрен такие игры. Сейчас уже беседка на правильном пути может помим Тесонлайн заделают командный версус мульт в ТЕС6 и побольше длс с пушками!! Я люблю длс с пушками! -
А зачем она простым программерам? Или парень с УЕСПа с Фирором общался?Ну я все же не думаю, что все настолько плохо.А ирония хорошая, годная получилась)
-
Не знаю, я просто не играл (игра немного старше меня), потому и спрашиваю. А что такое Фуражиров Квама? Это имя и фамилия?А это разве рпг? Я включил как-то этот ваш Морровинд, убил пару фуражиров квама, потом меня убил скамп и я больше не включал игру, вывод на помойку. -
Внутренние вики далеко не всегда имеют красивую выверенную структуру (не хочу сказать, что УЕСП в этом плане идеал, но наверняка по этому показателю далеко впереди), поэтому найти не очень критичную информацию (примерную дату какого-нибудь события, изображение предмета или описание квеста) можно быстрее и проще на УЕСП.Че-та у меня такое подозрения, что эта ихняя пресловутая внутренняя вики эдак трети на две слита с UESP'а.К тому же, те разработчики из Зени, которые "сознались" в использовании УЕСП, могут просто-напросто не иметь доступа к внутренней вики Бешезда.
-
Ну в этом ещё Беседка признавалась раньше.Лол: "One comment that almost all the devs had was their use of the UESP as a regular lore and information source" © http://uesp.net/wiki...en_Event_Report -
А Морровинд?Да и рпг с открытыми миром до Скайрима тоже не было! -
Обжемой, это томми-ган?
===
Ох ё-моё, теперь признаю ото.Эмка это. -
Кто-то и Песнь Льда и Пламени вспомнит.
-
Забавно, но процесс примитивный. От создателей Bastion ожидал чего-то большего. Самокопирование не есть хорошо - внешнее сходство, комментарии рассказчика. Лучше бы сделали Бастион 2.http://www.youtube.com/watch?v=bmlnUCK9oWIОт создателей Bastion
Музыка отличная, но в Бастионе была просто шедевральная. Но всё равно забавно, буду ждать.
-
Journey понравились своей оригинальностью. Ну и Бамблби. Хотя первая Фрейя из ФФ тоже просто супер.
-
Ты познал игру с четвёртого раза! И всё равно играл и пробовал. Какая ещё игра может этим похвастаться?Теперь, играя в Морровинд, меня печалит, что я не могу присоединиться к эшлендерам, пытаясь отыгрывать эшлендера. И то, что я не могу присоединиться к Шестому дому и изгнать из Морровинда мерзких чужаков!А с какого года играешь?
-
Лучше б ты ещё и скринов оставил) А анимация оружия была известна ещё по лукам и арбалетам.А я просто оставлю это здесь. -
Сейчас похоже больше на рекламу какого-то ютубовского канала, совершенно не имеющего отношения к ТЕСО.С вашего позволения использую эту тему, чтобы просто найти людей близких мне по духу.
А раздел этот именно для: "для рекрутинга в свои кланы/гильдии" по ТЕСОнлайн, а не для нахождения людей, с которыми вы хотите играть в Pandora Saga. Для этого у нас есть раздел, посвящённый компьютерным играм, а для общения - Таверна.Фракция / Название гильдии / Стиль игры Ну вообще я не являюсь лидером какой-либо гильдии, и стать им тоже нет желания.С вашего позволения использую эту тему, чтобы просто найти людей близких мне по духу.
-
Эта "уникальная" анимация выдрана у скайримских драконов.И скальные наездники теперь имеют уникальную анимацию: -
Есть кое-какие новости, и кому-то они могут показаться не очень добрыми.
Вот это, например, прекрасно, мило и ванильно:
Если не обращать внимания на аврору над Вивеком, разумеется.
Но не все йогурты одинаково полезны.
Во-первых, выяснилось, что распространять мод к Скайриму, включающий в себя модельки из Морровинда, таки зло и нарушение американской копирастии. Сейчас команда делает модельки тех же кантонов Вивека, размышляя, как бы разработчики Морровинда сделали бы их, будь у них в распоряжении движок Скайрима. Таким образом, модели будут слеплены с нуля, обвешаны свистелками и рюшечками... и хорошо ещё если формой будут похожи на ванильные (есть идеи по изменению формы и планировки кантонов).
Во-вторых, вместо клиффрейсеров там будут ногастые птеродактили:
http://morroblivion.com/files/cliffracerdev2.jpg
http://morroblivion.com/files/finalcliff.jpg
Мол, отсутствие ног - это тупо. И писаются на своём форуме от радости, какие у них прекрасные вышли клиффрейсеры.
Такие дела. И вы ещё не видели, по каким концептам они собираются делать кагути и гуаров. В общем, я впервые испытал сильное разочарование в Скайвинде.
-
Что-то мне это напоминает...
-
Появился подражатель: www.elderscrolls-online.ruwww.elderscrollsonline.ru -
С днём рождения, дружище! Пусть в жизни у тебя всё складывается только исключительно положительным образом!
-
Со слонами, кажется, всё было в порядке.А что не так было со слонами? -
Кто сказал, что эта тема не нужна? Нужна, и затем, и потому что иначе мы бы не увидели постов, подобных этому, в которых блестяще подводится итог под несколькими страницами обсужденийА зачем тема, если тема не нужна? Я заинтересовался темой, вот и начал ее теребить. Не было бы темы, в общем и меня не было бы. И... В таком случае зачем 90% тем? И почему не удаляют / закрывают такие темы?И на которые, в случае чего, можно дать ссылку, если понадобится изложить подобные аргументы и размышления.
Старые темы не закрываются, потому что вселенная ТЕС не любит строгих утверждений и раскрытых тайн. Всегда находится что-то новое, о чём интересно узнать всем любопытствующим, и очень часто свежие идеи приносят люди с незамыленным взглядом. Да и потом, у нас тут клуб по интересам, в котором каждый желающий может поделиться своим взглядом. Никто же никого не прогоняет. А обсуждения так и ведутся - выносится тезис, потом он аргументируется, потом другие посетители высказывают свои соображения, и такой процесс может идти долго.
Это было лишь одно из множества предположений, выдвинутых в этой теме. Разве оно чем-то лучше других?Вот это надо было бы написать первым сообщением в теме и еще в 90% тем, перефразировав под ситуацию.
Надеюсь, что мы всё же их услышимХм, а у меня было еще пару вопросов по миру, правда уже не в этой теме. И, правда, уже не имеющих смысла. -
А что, должно всё светиться и переливаться? Тогда всю рыбу бы распугалихм... ну если вы настолько упоротые фанаты тес... а эффект заклинания где? -
Задаюсь этим вопросом уже четырнадцать страниц. Впрочем, на этих четырнадцати страницах что-то полезное всё ж было.Тогда к чему весь спор?
Может быть, просто потому, что огнестрел превратил бы вселенную ТЕС в ещё одно генериковое фэнтези с огнестрелом?Впрочем, я опять не так выразил свои мысли: перечисленные мной позиции могут объяснить, почему огнестрел не появился ни в Скайриме, ни раньше.
На кораблях, которые упоминались в Даггерфолле. И упоминались не в пасхалках любого рода, а как вещь, существующая внутри вселенной.Все - здаюсь. Можно как с ОБЧР - где эти пушки?
А зачем теребить тему огнестрела? Никто ведь уже не сомневается, что в Нирне есть более эффективные для уничтожения разумной жизни вещи, чем какой-то банальный огнестрел?Да, видимо были помощнее. Но - огнестрела они, увы, не изобрели, так зачем теребить бедных двемеров? В их таланте создавать устройства для уничтожения всего и вся никто не сомневается.
Материалы и виды оружия и брони, а также полезные ископаемые
в Вселенная TES: Статьи/Предположения/Обсуждения
Опубликовано
Из новой информации о ТЕСО:
Вот и они наконец-то додумались до того, что я использовал уже много лет назад.Не знаю, что они имеют в виду под словом levels (возможно, грейды), но по крайней мере ясно, что орочья броня будет существовать в виде лёгкого, среднего и тяжёлого вариантов.