Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Герцоги
  • Постов

    19791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Scarab-Phoenix

  1. Из новой информации о ТЕСО:

    Light armor, medium armor, and heavy armor all have distinctive looks. There are also many different types and levels of armor. For example, there are different levels of Orcish armor in light, medium, and heavy.
    Вот и они наконец-то додумались до того, что я использовал уже много лет назад.

    Не знаю, что они имеют в виду под словом levels (возможно, грейды), но по крайней мере ясно, что орочья броня будет существовать в виде лёгкого, среднего и тяжёлого вариантов.

  2. К тому же там сказанно - "almost all the devs".
    Даже если предположить, что он ходил и спрашивал almost all the devs (а сколько их в Зени - сотня?) - используют ли они УЕСП, ответом было бы: "Да" (почему - выше я объяснил, по причине банального удобства). Вот только almost all the devs из тех, кого он опросил - это человека три-четыре из пяти опрошенных, а не из этой сотни, и не факт что с доступом к этой внутренней вики Бешезда, вот что я имел в виду. И приписать к положительному ответу трёх-четырёх разработчиков фразу "регулярно пользуются" - дело техники. Регулярно - это может быть пару раз в месяц, но регулярно уже пару лет. Я вон тоже ей пользуюсь регулярно, а разработчикам надо было запретить туда заходить?

    То есть, слова "Эта игра - одна из лучших, что я видел в жизни" - это преувеличение, а слова "практически все разработчики регулярно пользуются УЕСП" - это чистая истина, и обязательно буквальная, не допускающая интерпретаций?

    Ок, даже если допустить, что он разговаривал со всеми ста разработчиками, опросил Фирора и Шика, и практически все сказали, что регулярно пользуются УЕСП, то что с того? Из этого не следует, что они не пользуются больше ничем.

    Опять-таки, если это продолжение иронии, то я оценил.

  3. Да не парься ты, Марравайнд - не шутер а говно полное, вышел еще до моего рождения, старье хреново. Геймпад нормально не работает, графика на фоне Скаерима мусор просто, сюжет какой то бредовый (зачем вообще в шутерах в сюжеты вникать?), куча книг каких то ненужных которые никто не читает их не должно быть в шутере, персонажи не озвучены, Шепард гг не озвучен, нету туррелей и стрельбы с вертолета моей любимой когда на тебя набегают а ты сидишь и всех мочишь за туррелью или палишь с вертиля!! Регена нету постоянного и укрытий. А самое главное нету мультиплеера где я вытираю обычно нубами пол и оскорбляю их мам... Нахрен такие игры. Сейчас уже беседка на правильном пути может помим Тесонлайн заделают командный версус мульт в ТЕС6 и побольше длс с пушками!! Я люблю длс с пушками!
    Книги? В игре? Как это?.. А ещё я слышал, что там у большинства неписей АИ отключен и они с места не двигаются, и до сих пор это никакими патчами не починили. В эту игру вообще кто-нибудь играл? Это наверное самый большой фэйл за всю историю шутеров. Там, может, ещё и 3Д не было?
  4. А это разве рпг? Я включил как-то этот ваш Морровинд, убил пару фуражиров квама, потом меня убил скамп и я больше не включал игру, вывод на помойку.
    Не знаю, я просто не играл (игра немного старше меня), потому и спрашиваю. А что такое Фуражиров Квама? Это имя и фамилия?
  5. Че-та у меня такое подозрения, что эта ихняя пресловутая внутренняя вики эдак трети на две слита с UESP'а.
    Внутренние вики далеко не всегда имеют красивую выверенную структуру (не хочу сказать, что УЕСП в этом плане идеал, но наверняка по этому показателю далеко впереди), поэтому найти не очень критичную информацию (примерную дату какого-нибудь события, изображение предмета или описание квеста) можно быстрее и проще на УЕСП.

    К тому же, те разработчики из Зени, которые "сознались" в использовании УЕСП, могут просто-напросто не иметь доступа к внутренней вики Бешезда.

  6. http://www.youtube.com/watch?v=bmlnUCK9oWI

    От создателей Bastion

    Забавно, но процесс примитивный. От создателей Bastion ожидал чего-то большего. Самокопирование не есть хорошо - внешнее сходство, комментарии рассказчика. Лучше бы сделали Бастион 2.

    Музыка отличная, но в Бастионе была просто шедевральная. Но всё равно забавно, буду ждать.

  7. Теперь, играя в Морровинд, меня печалит, что я не могу присоединиться к эшлендерам, пытаясь отыгрывать эшлендера. И то, что я не могу присоединиться к Шестому дому и изгнать из Морровинда мерзких чужаков!
    Ты познал игру с четвёртого раза! И всё равно играл и пробовал. Какая ещё игра может этим похвастаться? :-)

    А с какого года играешь?

  8. С вашего позволения использую эту тему, чтобы просто найти людей близких мне по духу.
    Сейчас похоже больше на рекламу какого-то ютубовского канала, совершенно не имеющего отношения к ТЕСО.

     

    Фракция / Название гильдии / Стиль игры Ну вообще я не являюсь лидером какой-либо гильдии, и стать им тоже нет желания.

    С вашего позволения использую эту тему, чтобы просто найти людей близких мне по духу.

    А раздел этот именно для: "для рекрутинга в свои кланы/гильдии" по ТЕСОнлайн, а не для нахождения людей, с которыми вы хотите играть в Pandora Saga. Для этого у нас есть раздел, посвящённый компьютерным играм, а для общения - Таверна.
  9. Есть кое-какие новости, и кому-то они могут показаться не очень добрыми.

     

    Вот это, например, прекрасно, мило и ванильно:

    Если не обращать внимания на аврору над Вивеком, разумеется.

     

    Но не все йогурты одинаково полезны.

    Во-первых, выяснилось, что распространять мод к Скайриму, включающий в себя модельки из Морровинда, таки зло и нарушение американской копирастии. Сейчас команда делает модельки тех же кантонов Вивека, размышляя, как бы разработчики Морровинда сделали бы их, будь у них в распоряжении движок Скайрима. Таким образом, модели будут слеплены с нуля, обвешаны свистелками и рюшечками... и хорошо ещё если формой будут похожи на ванильные (есть идеи по изменению формы и планировки кантонов).

    Во-вторых, вместо клиффрейсеров там будут ногастые птеродактили:

     

    http://morroblivion.com/files/cliffracerdev2.jpg

    http://morroblivion.com/files/finalcliff.jpg

     

    Мол, отсутствие ног - это тупо. И писаются на своём форуме от радости, какие у них прекрасные вышли клиффрейсеры.

     

    Такие дела. И вы ещё не видели, по каким концептам они собираются делать кагути и гуаров. В общем, я впервые испытал сильное разочарование в Скайвинде.

  10. А зачем тема, если тема не нужна? Я заинтересовался темой, вот и начал ее теребить. Не было бы темы, в общем и меня не было бы. И... В таком случае зачем 90% тем? И почему не удаляют / закрывают такие темы?
    Кто сказал, что эта тема не нужна? Нужна, и затем, и потому что иначе мы бы не увидели постов, подобных этому, в которых блестяще подводится итог под несколькими страницами обсуждений ;-) И на которые, в случае чего, можно дать ссылку, если понадобится изложить подобные аргументы и размышления.

    Старые темы не закрываются, потому что вселенная ТЕС не любит строгих утверждений и раскрытых тайн. Всегда находится что-то новое, о чём интересно узнать всем любопытствующим, и очень часто свежие идеи приносят люди с незамыленным взглядом. Да и потом, у нас тут клуб по интересам, в котором каждый желающий может поделиться своим взглядом. Никто же никого не прогоняет. А обсуждения так и ведутся - выносится тезис, потом он аргументируется, потом другие посетители высказывают свои соображения, и такой процесс может идти долго.

     

    Вот это надо было бы написать первым сообщением в теме и еще в 90% тем, перефразировав под ситуацию.
    Это было лишь одно из множества предположений, выдвинутых в этой теме. Разве оно чем-то лучше других?

     

    Хм, а у меня было еще пару вопросов по миру, правда уже не в этой теме. И, правда, уже не имеющих смысла.
    Надеюсь, что мы всё же их услышим ;-)
  11. Тогда к чему весь спор?
    Задаюсь этим вопросом уже четырнадцать страниц. Впрочем, на этих четырнадцати страницах что-то полезное всё ж было.

     

    Впрочем, я опять не так выразил свои мысли: перечисленные мной позиции могут объяснить, почему огнестрел не появился ни в Скайриме, ни раньше.
    Может быть, просто потому, что огнестрел превратил бы вселенную ТЕС в ещё одно генериковое фэнтези с огнестрелом?

     

    Все - здаюсь. Можно как с ОБЧР - где эти пушки?
    На кораблях, которые упоминались в Даггерфолле. И упоминались не в пасхалках любого рода, а как вещь, существующая внутри вселенной.

     

    Да, видимо были помощнее. Но - огнестрела они, увы, не изобрели, так зачем теребить бедных двемеров? В их таланте создавать устройства для уничтожения всего и вся никто не сомневается.
    А зачем теребить тему огнестрела? Никто ведь уже не сомневается, что в Нирне есть более эффективные для уничтожения разумной жизни вещи, чем какой-то банальный огнестрел?
×
×
  • Создать...