Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Герцоги
  • Постов

    19791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Какой сарказм? Их же нет и не будет. Да, а потом полстраницы обсуждали, что будет, если будут.
  2. Я тоже на это надеюсь ^^, Следуя моей логике, на женскую модельку иногда приятней смотреть.Для отыгрыша - да, я возьму мужского персонажа. Для просто побегать - женского.
  3. Я по достоинству оценил твою иронию, поверь. Вот только я уже 16 лет играю в настольные ролевые игры, и меня отсутствием компьютера при отыгрыше не удивишь. И когда ты говоришь собравшимся в этой теме что-то типа "Вы не можете отыгрывать персонажа в онлайновых ирах, просто патомучто я не могу этого представить", это вызывает только улыбку. Ещё один. "Вы не можете отыгрывать персонажа в онлайновых ирах, просто патомучто я не могу этого представить". Остаётся лишь позавидовать таким крутым ролевикам, которым отыгрывать мешает только отсутствие симсоподобных элементов. А ещё можно вспомнить, что далеко не во всех синглплеерных ролевых играх есть возможность строить дома или даже покупать их. А если ещё дальше пойти, то далеко не всегда даже в настольных играх (а это максимальное погружение) есть возможность и необходимость строить и покупать свой дом - чаще всего жить (спать) приходится именно в гостиницах и постоялых дворах. К слову, разработчики говорили, что "При запуске домов для покупки не будет", но никто же не читает интервью, да?
  4. Хорошо, я не буду говорить, что ты не обладаешь фантазией, я буду говорить, что ты не обладаешь суррогатом возможностей. Ну хоть в определениях сошлись. Кто-то пишет в таких случаях фанфики, кто-то рисует. А у тебя просто не хватает на это фантазии.
  5. Мне - играть. Фапать у меня жена есть. А фапать на мужскую задницу - не извращение? "Син/маг"? Очень сближает.
  6. А так придётся (О БОЖЕ!) отыгрывать отдых в таверне или придумать для самого себя, что твой персонаж живёт "вооон в том доме". Вам не игра запрещает отыгрыш, вам ваша фантазия его не разрешает. Опять же, при чём здесь отыгрыш? Ну не будешь ты садоводом (хотя и тут возможны варианты - отыгрывать поливку деревьев и обрезку побегов никто не мешает), а во многих играх это можно? Ага, супер, только при чём здесь отыгрыш? Тред вообще не о "вкачивании сина/вора".
  7. Я не помню уже, как прыгают в линейке, но здесь прыгать можно будет, как в Скайриме.Посмотрите геймплейные ролики хотя бы, тогда такие вопросы сами отпадут.
  8. Не будет никаких коллизий. И физики не будет. Иначе нагрузка на сервер будет такая, что никаких 100+100 персонажей на экране.
  9. Насчёт Облы точно не помню, но в Морровинде были те, кого вы называете "присты".
  10. http://fullrest.ru/news/archive/news-Andoran-weekly-screenshot-morpholith-21-01-2013 http://fullrest.ru/forum/topic/38250-andoran-ezhenedelnii-skrinshot-iz-osobennoste
  11. Уважаемые читатели! У нас очередной еженедельный скриншот от Андорана. http://pic.fullrest.ru/upl/t/dKmUDlaq_640x363.jpg Фактически, сектор АЙЕМ - это скопление буферных осадков, перенесшихся за границы плоскостных пузырей либо из-за разницы массы якоря и плана (что зависит от премифического морфолита, поглотившего часть сущности), либо из-за растворения плоскости в Потоке, что, по сути, то же самое, поскольку аспект существа вместе с собой выносит в АЙЕМ и часть плана, которым он является во взаимообратном порядке. Суть управления порталами при помощи кристаллизованного морфолита заключается не в получении из него магии, а в направлении на него заклинаний, при помощи которых переориентируются смещения, существующие на данной плоскости. В отличие от жителей плоскостей, притянутых к Потоку, у внемундических пророков нет точки связи с Нирном, и обретение новой оболочки происходит непосредственно в Потоке. Единственным способом получить стабильную точку материализации остается привязка своей сущности мощным зачарованием призыва к сгустку морфолита на одной из плоскостей. Зачарование перемещает субъект из Потока в Зал Источника посредством морфолита, что является обратным процессом и еще больше кристаллизует морфолит. Прямой же процесс: перемещение субъекта от точки связи в Поток - способствует растворению морфолита в плоскости, также этому способствует длительное прекращение использования точки связи... По материалам проекта "Андоран"
  12. Предисловие. Памяти Ломиона Аэктанна посвящается... Больше всего в рассказах я ценю атмосферу, описанный мир, и больше всего не люблю абсурд и непоследовательность. С рождения не перевариваю кроссоверы и сюжеты фанфиков типа "гарепотер в тамриеле", "даэдры на руси" или "бэтмен сошёл с ума и начал всех рамсить из пулемёта, а ещё там были мои друзья Димон и Серый". Абсурд такого рода красноречиво говорит о недоразвитой фантазии, буйство которой не было направлено в нужное русло. Считаю, что это свидетельствует о неспособности писателя придумать живой, настоящий мир, целостный, обладающий внутренней логикой, или о том, что сочиняли произведение наспех, для галочки (а что в нём в таком случае хорошего?). А если рассказ заставляет "выпадать" из описываемого мира, какая уж тут может быть речь о вживаемости и атмосфере? Атмосфера абсурда, разве что. Если мне захочется атмосферы абсурда, я обращусь к классикам, которые не писали "для галочки", почитаю Кэрролла или Лема, в конце концов. И если немного присмотреться, то и их миры обладают внутренней логикой. А если писатель не озаботился даже такой мелочью, как вживаемость, то он писатель от слова "худо". И рушить четвёртую стену (если вы понимаете, о чём я) нужно умеючи. Такой "роскас" будет оценен разве что "друзьями Димоном и Серым", заботливо помещённым в фанфик предприимчивым автором. Ну и пусть оценивают на пять, на то они и друзья, чтобы хвалить любой бред. Если бы он был написан для просто поржать, тогда другое дело, ни о какой серьёзности речь бы не шла. Но у нас конкурс, который требует хоть какой-то художественной ценности (чисто для фана или для себя никто не мешает писать и вне конкурса). Поэтому у меня оценку такой роскас получит низкую, как "эпическая нечитабельная бурда" по классификации из первого поста. Великий город Вавилон Эрмано - это всегда 5. Спасибо. Мечта 1 за абсурд, 1 за неграмотность. В сумме 2. Фуррь-Лес.gif 1 - это эпическая нечитабельная бурда Поиск Скорее зарисовка или фрагмент, чем полноценное произведение, но написано отлично, на 5. Спасибо. Апокалипсис на Мегасервере 1 - это эпическая нечитабельная бурда О студенческих приколах Лучше, чем фуррь-лес, но коротко и очень вторично. Очень. Оценка была бы более низкой, но за лорность и атмосферу "Понедельника" ставлю 3. Яблоко Отличный дебют, так держать! Вполне заслуженные 4 балла. Скорбный Рыцарь Забавно, но перебор с одержимостью конями. Незачем их совать в каждый рисунок или рассказ, мы и так знам, что автор любит коней. А ещё там жрут детей (спойлер-спойлер!). За это прибавляю ещё балл, получается 4.
  13. Но мы-то знаем, что победу над Тайбером Сайрус действительно одержал. А если для этого Хун Дингу понадобилось убить прихлебателя белого короля, то так тому и быть. Скорее её отсутствием. Вульфхарт жил начиная с Атморы и минимум до сотворения Мантеллы (а то и до пришествия Нереварина, хотя и не буду утверждать, что Вульф это обязательно Вульфхарт, а не Талос). Пелинал в этот промежуток явно попадает, т. е., как минимум один раз в истории двое исмиров существовали одновременно (а второй раз случился, когда Хъялти им объявили Седобородые, при живом-то Вульфхарте).Никого же не удивляет, что одновременно может существовать множество довакиинов или шезарринов. Но его нетрудно было затмить Талосу или тому же Ульфрику, стань он святым. Вот и я о том же. По обыденным разговорам в таких условиях трудно делать выводы о реальной роли какого-либо божества в пантеоне.Трогал бы Талмор не Талоса, а Шора - все говорили бы о Шоре. Скаалы - не совсем норды, только физиологически. А в Обливионе кто? Если есть они, то есть и другие. Лесничий же откуда-то узнал об этих богах. "Эти городские совсем не чтут Кин и всех остальных", так и говорит? Звучит очень религиоведчески.А тем временем нордские скальды вовсю травят байки о старых богах, сочувствующие им граждане проводят забавные ритуалы, а нордские боги стерегут вход в Совнгард, управляемый другим нордским богом.
  14. http://hermetic.com/...truth/love.html Æolus? Хммм... Вот это мне особенно понравилось: А это Киркбрайд в чистом виде: В общем, напрасно я раньше Кроули игнорировал.
  15. Выделенные строки говорят про Сайруса. В лоре слово "аспект" употребляется достаточно вольно, означая как образ восприятия ("Исмир - нордский аспект Талоса"), так и аватар ("Молаг Бал выбрал смертный аспект мужчины", "Арден Сул - смертный аспект Шеогората") или что-то ещё ("Первичный аспект Массера", "Ноктюрнал - аспект всей изначальной Пустоты", "тот аспект АЛЬМСИВИ, который выбрал быть Вивеком"). Исмиров-то много было. Был исмир Вульфхарт, был исмир Пелинал, был исмир Ганс Лис, исмир Довакиин. Не факт, что в те времена кроме Вульфхарта не было ещё одного Исмира. Его же где-то называют нордом, а где-то атморцем. Я так и сказал. А ты о том говорил, что "аспектом Талоса Исмир я вляться не может". Вот здесь: http://fullrest.ru/f...post__p__767755 Так это не противоречит моим словам:"При его же помощи и непосредственном участии в создании этого самого "Талоса". Разве что участие было невольным, но всё ж таки было, и без него у Тайбера-Хъялти-или-кто-там-ещё ничего бы не получилось. Потому-то Талос-бог является общим образом, неразделимым. Ясен пень, что Талос-бог затмил все его составные части. Шор всё же не менее почитаемый. Бог подземного мира, как-никак. Да и политика тут ни при чём. Подумаешь, Талосу поклоняются. Шор всё равно круче.Ну а Вульфхарт так и вовсе не был почитаемым божеством где бы то ни было. Ульфрик и Алдуин тоже у всех на слуху. А если нордский пантеон в игре был забыт, из этого ещё рановато делать далеко идущие выводы. А он вообще Шезаррин?
  16. Игра за сто рублей в Стиме до 21:00 понедельника.
  17. Лолшто? http://fullrest.ru/t...agon-broke-fullВосемь звёзд, восемь Избранников, Восемь Божеств. И легенда о том, что Арк'эй был смертным. Не, Талос - это не Шор. Кто сказал, что Аркейн стал Аркеем? Об этом Каморан не говорит.Про изменения в кальпах мы знаем только одно: Я не отрицаю возможности того, что этой "новой" деталью может являться именно новое поколение богов или их новые имена, но какова вероятность этого и тянет ли это на теорию? Тогда, скорее, Тёмное Братство - это кузнец, члены Тёмного Братства - это молот с наковальней, изменённые и уничтоженные династии - это подкова, а императоры и все прочие, кто боится и платит Тёмному Братству - это клиенты кузнеца. Что не мешает кузнецу при желании выковать новые подковы для своей лошади. А всегда ли известен заказчик, кстати? Только не Боэтия, а Боэтия, Мефала и Азура. Ты же помнишь, с кем Тринимак сражался?Вообще не вижу принципа и смысла разделения всех на пары. Джиггалаг и Шеогорат не существуют одновременно, а Мефала не противостоит Сангвину. До перевоплощения Тринимака был исход Велота и появление кимеров как народа. Мы с Deathruler'ом уже дважды об этом напоминали. А я не о Трибунале спрашивал. Этада не становятся, этада рождаются. Вот богом стать можно. Но не этада. Нужно ещё доказать, что станет в будущем. Чистая софистика, а не доказательство противостояния Манкара и Дагона.Лучше вспомни, как Манкар говорит о Дагоне - как о равном себе, брате, или как о своём хозяине? Аргумент уровня Фоменко и прочих с РАЕНа.
  18. Сколько ещё ждать, неизвестно. А молчание гораздо хуже, чем умеренное информирование о ходе разработки. Обычно если о каком-то проекте никто не говорит, то он мёртв.Не волнуйся, самое интересное никто показывать не будет, поэтому спойлеров можно не опасаться. Фрагменты из книг, наоборот, очень полезны для тех, кто собирается в будущем приехать в Андоран - ехать в совершенно незнакомую страну лучше всего, узнав сперва хоть немного о её географии, обычаях и жителях. Что касается вопросов к разработчикам, то их задают самые любопытные, и они же получают ответы на свои вопросы. Остальные могут не читать, чтобы не портить впечатления. Можно просто попросить разработчиков и других осведомлённых пользователей помещать ответы под спойлер. Думаю, этот вариант всех устроит.
  19. И всех остальных, кто поуходил, жаль не меньше.
  20. Не смотри на видео и запусти.
  21. Ридми прочитал? Там обычно рассказывается о процседуре установки.
  22. Акатош - Алдуин Стун - Стендарр Цун - Зенитар Оркей - Аркей Кин (Кайн) - Кинарет Мара - Мара Дибелла - Дибелла Джунал - Юлианос (Джулианос) (Восьмь Божеств) Исмир - Талос Шор - Шезарр (Лорхан) Магнар - Магнус Есть, в какой-нибудь глубинке. Скайрим (игра) в этом плане очень символичен (в смысле, упрощён), о старых богах вообще ни слова.Пантеон Восьми Богов был введён в "обращение" в третьем веке Первой Эры. Скоро на сайте будет новость, в которой об этом будет подробнее.
  23. Сорри, не успел тебе в личку ответить.Никто не накосячил. Книга рассказывает о традиционном нордском пантеоне, старых богах до Алессианской Реформы, ставших прототипами для новой всеимперской религии. А на деле в Скайриме уже давно Восьми-/Девятибожие.
  24. На XP не идёт она, требует директХ11. Первые впечатления при запуске - ФРИЛАНСЕР! Бои такие же интересные, как во Фрилансере, отличия - нет ремонтных наборов и оружие переключается по одному, а не пакетами. Физика аркадная, и это немного печалит - нельзя даже остановиться до нулевой скорости, поэтому постоянно рискуешь во что-нибудь врезаться, и приходится наворачивать круги вокруг цели. Хотя это и так приходится делать из-за тормозной перезарядки щитов. Порадовали миссии - хотя большинство действий сводится к "убей врага", разнообразие всё же достигается за счёт заданий типа "не дай торпедам долететь до союзника" или "догони улетающие в разные стороны капсулы и не дай им варпиться". Боезапас строго ограничен, а протяжённость миссий неочевидна. Поэтому всё время думаешь, хватит или не хватит. Можно подумать, что торпеды не понадобятся, и потратить их все до одной в первой же части миссии, а после этого убивать те самые капсулы приходится из пулемёта, который жрёт кучу энергии и потому тормозит. Регенерация тоже отсутствует, поэтому надо всегда следить за состоянием щита, и если тот разряжается до нуля - тут же отлетать в сторону и ждать перезарядки, иначе здоровье быстро кончится. Реиграбельность присутствует - разблокируются новые кораблики и открываются новые улучшения за пройденные миссии. От космоса можно ахнуть - такое разноцветие даже на тропическом острове редко встретишь. Но красиво.
  25. Можно жениться (100 монет в день) и рубить драконов (в среднем 1000 монет за продажу останков одного убитого дракона).
×
×
  • Создать...