Перейти к содержанию

Арг

Народные представители
  • Постов

    7136
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Арг

  1. Почему о битве отзываются так высоко? Это одна из самых бестолковых битв, которые я видел в кино. Ну накидали режиссёры гекатомбы трупов по своему обыкновению, чем тут восхищаться, где эпичная битва?

    Потому что она великолепно снята? Разумеется, с логикой происходящего есть определенные проблемы, но только для зрителя со стороны. И это не "эпичная битва", это как раз анти-эпик. Отлично показан хаос войны с точки зрения одного пехотинца (у которого нет тактического обзора со спутника, как в RTS), везде грязища, давка, люди в панике бьют кого видят, действуют иррационально. Слишком часто в кино сражения такого рода показаны чисто и гладко. А меж тем есть такая поговорка что "любой план выглядит идеально на бумаге, пока не сталкивается с реальностью". И эта битва нам ее отлично демонстрирует.

  2. Ну там не всё плохо, есть в "ремастере" более детализированые текстуры, плюс тут ещё идёт сравнение PC и "ремастера", а нужно сравнивать с пастгеновыми вариантами, а не с PC.

    Как минимум половина показаных фрагментов для сравнения в оригинале были роликами, у них качество на всех платформах одинаковое. В ремастере те же сцены пересняли "на движке". Результат...

  3. Атмосфера классического первого Дарка прилагается.

    А так же эстетика каракулей намалеваных в тетрадке в перерывах между уроками.

  4. Ну и разочаровала же эта третья часть... Абсолютно не идёт ни в какое сравнение с первой. А в музыкальном плане это вообще полнейший провал. Вообще ни одной красивой мелодии, это даже хуже второй.

    http://i2.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/762/020/11d.png

  5. Есть основания полагать, что новый DOOM кусок неиграбельной шняги, иначе нет никаких причин не давать журналистам копии игры для рецензирования. Но Беседка, очевидно, считает иначе.

    http://gamemag.ru/news/111529/doom-obzory-na-brutalnyy-shuter-id-software-poyavyatsya-tolko-posle-reliza

  6. Позволю себе нагло пробудить эту тему.

    Так называемое "переиздание" второй части это наглый сруб бабла с фанатов. Игру сломали. Никаких советов кроме как "играй в оригинал" тут нет смысла давать.

  7. В ДС1 боссов: основных – 13, опциональных – 9, в длц – 4, всего – 26.

    В ДС2 боссов: основных – 20, опциональных – 12, в длц – 9, всего – 41.

    В ДС3 боссов: основных – 13, опциональных – 6, длц пока не вышло, предположительно от 4 до 6, на данный момент всего – 19. Пичальк.

    Главное не количество, а качество. В DS1 было три одинаковых босса - жырные демоны. А в DS2 половина боссов нагоняли сон. В DS3 пока только один босс оказался крайне простым и скучным, но у него был клевый дизайн.

  8. Да у тебя же тот самый.

    Хороший уровень и босс что надо. Впервые за игру возникли сложности.

    Босс хороший. А уровень - нудная, долгая тягомотина и не сложная, и не криповая, и выглядит как будто эту локацию собирали за день до выхода игры. Уродство говорю же.

  9. Ну а чо ты хочешь? Твердыня Фаррон? Фаррон держать xDDD Замок Фаррона? Фарровановавава Цитадель?

    Я хочу уровень который не сосет двенадцать потных членов одновременно. Это просто убожество.

×
×
  • Создать...