Перейти к содержанию

DaedricLord

Академия Искусств
  • Постов

    604
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DaedricLord

  1. если ты считаешь что совмещать готику и морровинд это бред посмотри тогда это http://fullrest.ru/forum/topic/31550-the-elder-scrolls-3-lost-world/
  2. к сожалению такой возможности нету в программномскриптогом языке морровинда, надо писать Комменты по строчкам со знаками ; или помещаться на одной строчке(что крайне не удобно)
  3. в каком смысле? вот у тебя скажем скрипт: if ( menumode == 1 ) player->becomewerewolf player->disable endif ( if onблаблаблаблабла == 1 ) set блабла to блаблаблабла3 endif ты можешь приписать комментарий который будет идти после ; каждая строчка комментария должна начинаться с ; если коммент будет идти без ; то появится сообщение об ошибке (в TCS) т.е.: if ( menumode == 1 ) player->becomewerewolf player->disable endif ( if onблаблаблаблабла == 1 ) ;это комментарий set блабла to блаблаблабла3 ;это комментарий endif ;это комментарий это скрипт жди ошибку(нету ";")
  4. возможно это была просто идея художника, которую не утвердила беседа, насколько я знаю сейчас в том месте весят велотийские флаги (gnisis) http://img138.imageshack.us/img138/4718/0gnisis.jpg
  5. классно но я жалею что у меня древняя видео карта и такое не тянет :'-(
  6. атаковать игрока или атаковать НПС-2? можно на время сделать НПС-1 компаньоном игрока(Aifollow, player 1 1 1 1 ), тогда он бросится защищать игрока, а когда битва будет закончена сделать опять его нейтральным (Aiwander 0 0 0 0 0 ) -твой вопрос не по теме, пользуйся поиском для таких вопросов, все уже давно обсуждалось
  7. ну стиль написания скрипта должен быть такой, хотя этот подойдет для Saundmarker-а Begin ...soundmarker_script... short disabled if ( GameHour > ▌▌▌▌ ) if ( GameHour < ▌▌▌▌ ) ; вместо ▌▌▌▌ вписываем часы от которого до которого звук должен работать if ( "disabled" == 0 ) disable set "disabled" to 1 return endif endif if ( GameHour > ▌▌▌▌ ) if ( GameHour < ▌▌▌▌ ; вместо ▌▌▌▌ вписываем часы от которого до которого звук должен работать if ( "disabled" == 1 ) set "disabled" to 0 enable return endif endif endif End
  8. насколько я знаю это только светоч и удача ну и навык доспеха
  9. какая мощность компьютера? "чтение обстановки" это имеется ввиду загрузка области?
  10. еще есть параметр Luck удача который влияет на все, его тоже надо прокачать
  11. интересная идея все равно не найдется такой локации, потому что если будем везде добавлять звуки то ее не забудем
  12. Художники фуллреста Marfa:http://s42.radikal.ru/i095/1003/bb/d295ea45046ct.jpg http://s43.radikal.ru/i101/1003/59/0d5800f48aa9t.jpg Garret:http://i061.radikal.ru/1010/de/caaf47b46cd5t.jpgDaedricLord:http://img41.imageshack.us/img41/8306/dwemerruinsbydaedriclor.th.jpghttp://img27.imageshack.us/img27/7845/guardsized.th.jpg http://secondsb4catastrophe.deviantart.com/art/Daedric-Ruins-inthemyst-164775353?q=gallery:secondsb4catastrophe/615389&qo=2 http://secondsb4catastrophe.deviantart.com/art/Daedric-Ruins-164775240?q=gallery:secondsb4catastrophe/615389&qo=4 http://secondsb4catastrophe.deviantart.com/gallery/#/d2q1nr9 Tomih:http://s006.radikal.ru/i213/1008/96/37e99d467d6dt.jpghttp://i070.radikal.ru/1008/d8/bd2239e49570t.jpghttp://s003.radikal.ru/i204/1008/ad/502c0146fd7ct.jpghttp://s42.radikal.ru/i097/1008/ca/7fcbd65a5553t.jpg Insanewarlock: http://insanewarlock.deviantart.com/#/d2q28xp Kotnonekot: http://s004.radikal.ru/i205/1002/34/d1f0edca519a.jpg Иерихон: http://fullrest.ru/forum/topic/29208-risunki-ierihona/ здесь не все, что еще встретится выложу
  13. прекрасно ^_^ может картинки по ТЕС наших фуллрестовцев тоже будем копировать? всех художников в один пост чтобы по отдельным темам не искать, ото здесь я только морагтонговца котнонекота вижу
  14. какая классная эмблема у тебя в подписи :D XD +5
  15. закончил рисовать стилизованные эмблемы проекта Resdayn Revival, этот глобальный плагин будет чудо ^_^
  16. http://fullrest.ru/files/morrowind/weapons/twinbladesofazzinoth
  17. нет ну я так как бы суммирующею информацию вписал вроде гдето у меня книга по этому поводу была, посмотрю
  18. Wikipedia The Free Encyclopedia Вулканическое стекло — нераскристаллизовавшийся продукт быстро остывшей лавы, образующийся при закалке (быстром остывании) магматического расплава, достигшего земной поверхности. Может целиком слагать излившиеся липаритовые кислые, реже базальтовые эффузивные горные породы. Почти целиком слагает обсидиан, смоляной камень (пехштейн), перлит, пемзу, тахилит, сордавалитит. Химизм пород может быть различным, но физическое состояние главным образом аморфное, как у обычных искусственных стёкол, кристаллы могут присутствовать лишь в виде единичных включений.
  19. в этом скрине что-то есть он мне больше всего понравился(1ый)
  20. глобальный скрипт short summoned If ( Player->Getspelleffects "Название Спела" == 1 ) If ( summoned == 0 ) player->additem "Название оружия" 1 player->equip "Название оружия" Set summoned to 1 endif If ( Player->Getspelleffects "Название Спела" == 0 ) If ( summoned == 1 ) player->removeitem "Название оружия" 1 Set summoned to 0 endif endif лучше прочитай MSFD ото уже все прожовоное, плохо - да и тема про скрипты создается в разделе вопросов по скриптам
  21. почему то, когда я увидел этот скрин я 100%но думал что это Солцхейм, видать деревья вурта так выглядят, но скрин красивый
×
×
  • Создать...