Перейти к содержанию

Siberian Crab

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1262
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Siberian Crab

  1. Да здравствует великий нетч Шигорат! А вообще все это смахивает на козни Слаанеша. Ке ке ке. Мяф!
    1. bi-666

      bi-666

      BURN! BURN TO THE GROUND!
    2. Siberian Crab

      Siberian Crab

      Да-да. Экстерминатус.

      Да здравствует Великая Вилка!

    3. Lucyfire

      Lucyfire

      Fur love and peace!

      Fur love and peace!

  2. Fur17 Хх? Ой бняяя..
    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Lucyfire

      Lucyfire

      Я хотела сделать Fur&Wesson, но передумала.
    3. DaWoodElf

      DaWoodElf

      *Боиться, чтобы и его не поймали*
    4. Lucyfire
  3. Понеслось. Хех. Не дай Бог вам, Батенька, в ММО игры начать играть - даже не пробуйте, раз форумные споры вас так расстраивают. Угу. Девяти граммовые таблетки - самое то. "От тюрьмы и от сумы..." Вот не факт - все зависит от того социума, в котором она находится. Если человеку в течении всей жизни вдалбливать, что смерть за веру/и прочее и прочее - это высшая добродетель и что все погибшие "за веру" (хотели они взорваться сами, или просто оказались не в том месте не в то время вместе с "неверными"), то та же самая мать со слезами умиления будет провожать свое дитя в рай, где "цветут сады, льется вино и ходят пышногрудые гурии". Угу. Если бы Сталину сказали "А не пошёл бы ты со своей войной!"... то у нас бы сейчас на кремле были бы не звезды, а свастики, правила бы нами "великая" арийская раса толстопузых бюргеров. Не обольщайтесь особо, что вы носите одежду, умеете писать и разговаривать. Мы все еще животные, хотя и с более развитой иерархией стаи. У любой стаи есть вожак, и пока он достаточно силен, чтобы управлять этой стаей, то она подчиняется его воле. Просто... Хм. А вот Свобода - это что? Объективное добро или Объективное зло?
  4. В Морре один единственный класс - Нереварин.
  5. Норды-гопники на Солтсхейме. У них топоры на повреждение силы. После пары ударов наступает полный абзац - в отличие от ходячих трупов их много и многие с луками. Ну и спригганы очень назойливые. Им еще бы 9 жизней дали для полного счастья.
  6. Пожалуй Скинград. Й Коррол люблю еще.
  7. Надо с картой нормалей поэкспериментировать и с текстурой отражений, ну и на крайняк даркмап наложить можно, и/или саму текстуру затемнить.
  8. Не совсем. Окна меняются гораздо легче - с помощью серч энд риплэйс. Раскидывать вручную действительно геморройно. Ну да ладно. Потерплю. Играл вчера в Ассасинс Крид, который Братство (там неплохие средневековые окна), и меня осенило. А почему бы не добавить дневным окнам... Хех... Бамп мап (спасибо нашему Ёжику за туториал) С бамп мапом они выглядят как настоящие стекла. Скрин не совсем точно передает картинку, но все же объем видно. http://www.imagepost.ru/thumbs/829/MGE_Screenshot_18.jpg
  9. Это ХЗ. Кажется это что-то с плагинами связанное. Не помню точно откуда берутся клоны. АнимКит переустановить не пробовал?
  10. Вот - делал для себя, ибо тоже что-то вроде такого было:
  11. Тогда другой вопрос - стандартные анимации чего вы просите?
  12. Ругается случаем не на отсутствие бипеда хвоста на золотых святых? А вообще желательно бы скрин.
  13. Посмотри ТУТ туториалы по анимации. По поводу дверей не знаю, но может что интересное и найдешь.
  14. Да. Мне хочется чтобы все это выглядело прилично на любой машине. А вообще подсветка дверей - тот еще геморройчик, как я подозреваю
  15. Вот. Чуть менее ярко, чуть менее объемно и что-то вроде этого. Но все равно прилично выглядит. Угу + bloom и ХДР MIP мапы делают свое дело =) Полегче. Это отдельная модель в виде плоскости. Так что двери останутся нетронутыми.
  16. Ну да. На Руси в ходу была налимья кожа, слюда и коровьи желудки. Тоже неплохой вариант. Ап. А я вот тут подумал. Окна, окна... А как же двери? Между дверным проемом и дверью всегда есть щели (снизу - почти всегда). Соответственно вот такие вот еле заметные лучики (где-то больше, где-то меньше ессесно) света должны быть подо многими дверьми =)) http://www.imagepost.ru/thumbs/825/MGE_Screenshot_14.jpg Что думаете, Бояре?
  17. Не ставить галку в строке Behave Like Exterior (т.е. не применять погодные условия регионов морровинда). Самое главное - натыркать цвета освещения Ambient/Fog/Sunlight пока не устроит (черное будет 0.0.0 - но тут поэкспериментируй, может чуть посветлее надо).
  18. Не соглашусь. Чем тоньше стекло, тем лучше видно перепады света. И, соответственно чем стекло толще и грубее, чем неоднороднее толщина его литья, тем хуже видно перепады освещения от свечей. По поводу грубо сделанного стекла - эскиз Хлаалу/Редоран - зелененькое кустарное стекло для среднестатистических домов (для храмов и прочих официальных построек надо будет подобрать что-то другое, но в том же стиле): http://www.imagepost.ru/thumbs/820/MGE_Screenshot_13.jpg Кстате о зеленом стекле - скорее всего рецепт стекловарения (зеленого) перенят у двемеров (модель бункера ex_dwrv_ruin30 - там видны зеленые окна)? И еще размышлизм - если оно зелёное, то его варят из стекла-сырца? Либо все таки разбавляют стекло-сырец простым песком, но все равно дороговато как-то...
  19. Вот и я про то же. Moscow Morrowind never sleeps.
  20. Поздравим, поздравим. С праздничком.
  21. Сколько нетча не корми, все одно летать не перестанет.
×
×
  • Создать...