Перейти к содержанию

Graft

Граждане
  • Постов

    276
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Graft

  1. Попытаюсь изложить свое мнение максимально внятно и необидно для окружающих )) 1. И самое главное. Сравнивать Морровинд и Обливион занятие неблагодарное и - имхо - нелепое. Все равно что сравнивать теплое с мягким. 2. В смысле атмосферности - Морровинд далеко впереди. В нем много всяких интересных вещей, которые в общем-то не нужны, но очень хорошо погружают в игру (пресловутый падающий маг у Сейда Нина со свитками Икара - это запоминается на всю жизнь). В Обливионе таких моментов существенно меньше. 3. Квесты, сюжетные линии и т.п. Хмм. Скажу откровенно - в Морровинде критику выдерживают только сюжет Трибунала (нелинейный и напичканный скриптами) и более-менее интересные квесты за гильдию Воров. Подавляющее большинство заданий за другие гильдии и побочных квестов - принеси-подай-убей. Есть ОЧЕНЬ интересные задания, но их найти - это непросто. Да, сюжетная линия Обливиона банальная и топорная. Зато задания за все гильдии мало того что стали заметно интереснее, так еще появилась и общая "тема" (гильдия магов - маги против некромантов, воры - все свелось к возвращению Серого Лиса на трон, гильдия воинов - борьба против чернолесцев и т.п.). 4. Боевая составляющая. Обливион (плюс плагины вроде Deadly Reflex) - далеко впереди. В Морровинде бой не выдерживает никакой критики. Тут, конечно, надо признать, что, например, в 2002 году сделать нормальную систему стелса было напряжно. Однако что есть, то есть. 5. Геймплей в общем. Опять хммм. Конечно, левелинг монстров и вещей невеселое дело. Но плагины типа ООО это успешно исправили. Поэтому лазить по пещерам в поисках чего-нибудь этакого снова интересно. Что касается "жизни" нпс... знаете, на фоне Обливиона играть в Морровинд без плага TheLivingCitiesofVvardenfell не особо интересно. Да, здесь есть шахты с шахтерами и пещеры контрабандистов. Но явно не хватает имитации жизни. В Обливионе много что построено исключительно на распорядке дня. Хотя, конечно, некоторые детали (типа рассыльных "Вороного курьера") можно так сразу и не заметить. Может быть, я много чего забыл. Но в общем скажу так: Обливион, напичканный плагинами, на данный момент может быть ОЧЕНЬ похож на Морровинд. Морровинд похвастаться этим не может, во всяком случае в такой же степени (есть графические паки для улучшения внешнего вида, есть изменения боевой системы, однако физику не прикрутишь, как не крутись... извините за каламбур ))). P.S. Я играю в Морровинд с момента его выхода. Беспрерывно - примерно с 2002 до 2004, потом проходил его со всеми гильдиями от случая к случаю, примерно раз в год. Намереваюсь в отпуске начать снова (почему, собственно, и забрел сюда ))). Но из-за возможностей TES CS IV и усовершенствованного скриптового языка Обливион все равно будет впереди. Это не значит, что люди перестанут играть в Морровинд. Ситуация будет примерно такая же, как с третьими и пятыми Героями. P.P.S. Я с 1996 до 2001 года играл в Даггерфолл. Очень атмосферно. Однако генерящиеся рандомом локации напрягают. Сильно. Ибо в общем-то они одинаковые. В Даггерфолле есть очень интересные ролевые элементы, типа перков, позволяющих говорить с гоблинами и решать дело миром. Для отыгрыша роли прекрасно. Но Морровинд, особенно после выпуска аддонов и кучи плагинов, его переплюнул. То же самое происходит с Обливионом. P.P.P.S. Редко отписываюсь на форумах, но вот решил и накатал огромный пост... еще раз прошу прощения, если кого-то обидел )
×
×
  • Создать...