Перейти к содержанию

Graft

Граждане
  • Постов

    276
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Graft

  1. См. http://tes.ag.ru/oblivion/mods/OOO.shtml Самое ценное лично для меня - частичное отключение уровневости в предметах и монстрах. Все зависит от того, что вы хотите видеть XDD Я переделал Тамриэль на самурайский лад (что стало возможным благодаря расширенному скриптингу и редакции анимаций) и очень доволен жизнью ))
  2. Честно говоря, я сейчас играю в Морр только ради глобальных реплейсеров всего и вся. Что-то новые квестовые плаги не радуют, а оригинал наизусть знаю =/ Надеемся... P.S. Даггеру повезло еще меньше, ибо плагиностроение-то там non est inventus. А генерящиеся квесты, типа уже известного "медведь в банке", положение спасают слабо (
  3. Навскидку вспомню только плаг Дети Дженовы, раса + одежки, прически и оружие Кададжа из FF VII.
  4. Кто бы мог подумать, что в Даггере когда-нибудь будет блум )))
  5. Прошло уже два месяца, но тем не менее... см. плагин Akaviry Samurai Shop Помимо пачек оружия, одежды и брони есть весьма любопытные вещички, в том числе японские бумажные фонари. [buspoiler] http://s40.radikal.ru/i090/0911/49/ee225f74beab.jpg http://i078.radikal.ru/0911/4e/522a29e51153.jpg [/buspoiler]
  6. На самом деле, заразиться вампиризмом нельзя 100% только в одном случае: когда игрок уже был вампиром и вылечился (не-помню-какая-переменная в скриптах ставится в "-1"). Просто после корпруса со иммунитетом к болезням 100% процесс заражения становится геморройным )) Как я уже писал, лично мне заразиться после этого не удавалось, ибо сильно алхимию не качал (и соответственно, мощные зелья уменьшения удачи и сопротивления болезням делать не мог). Но возможность заразиться тем не менее есть. Только и всего)
  7. Лучшее, что я видел в Морровинде. После тоскливо-серых пейзажей лесистый заснеженный остров выглядит очень круто. А замок Карстаага - тем более.
  8. В Обливионе интереснее отыгрывать роль вора. Система сника приятнее, и из-за расписания NPC наконец есть даггерфоловская возможность зайти в дом ночью и вынести все подчистую.
  9. Существует практически читерское зачарование... даэдрический/эбонитовый щит душой золотой святоши на постоянное лечение (максимум около 25 пунктов в секунду).
  10. Ну, совсем как в Морре - не знаю (да и морровский мне тоже особенно не нравится). Но поставить BTMod cледует. Описание здесь, скачать здесь. Полоска "жизни" у оружия очень полезна, и общая отмасштабированность инвентаря тоже. С ним хотя бы гораздо больше предметов/навыков/заклинаний влезает в окошко. P.S. В руководстве обратите внимание на установку этого плагина под Обливион от 1С.
  11. Ужассс... зачем играть в ролевушку только ради главного квеста? )
  12. Ну, урезание количества брони было оправдано xDD Везде пишется примерно в таком духе: "В Морровинде зачаровать предмет на постоянный эффект - это значило создать мегаартефакт. В Обливионе же все магические предметы зачарованы на постоянный эффект (да в придачу еще и более сильный). Если бы предметов брони было столько же, сколько и в Морровинде - через пару часов обливионовский персонаж стал бы абсолютно бессмертен."
  13. И это тоже... но, признаться, быть вампиром никогда не любил, в Обливе как-то веселее =/
  14. Нуу, с этим плагом, например, вампир может вести активную общественную жизнь))
  15. Ставил "детский" плаг на Морровинд, быстро снес. Раздражает, что когда детишки дерутся или стреляют из лука в цель, начинает играть Combat-music.
  16. Их логово в двемерских развалинах Галом Дэус, на морровиндовской Камчатке. См. http://tes.ag.ru/mw/vampire/berne.shtml
  17. Гм. Около Балморы даже и не помню, какой клан окопался... если они ничего не сообщают - пробегитесь по главным логовам всех трех кланов. Где не напали - там ваши ))) P.S. Туплю. Легче посмотреть, какие характеристики выросли. Все вампиры получают Сила +20, Сила воли +20, Скорость +20. Плюс еще клановые бонусы: Аунда Сила воли +20, Берне Ловкость +20, Куарра Сила +20.
  18. С помощью меток можно телепортироваться между пропильонами, которые находятся в следующих данмерских крепостях: Андасрет, Берандас, Фаласмарион, Фаленсарано, Хлормарен, Индоранион, Марандус, Ротеран, Теласеро, Валенварион. Чтобы пользоваться ими, найдите данмерскую крепость, затем идите в Арочный Зал, там подойдите к порталу и активируйте его. Телепортироваться можно только в две ближайшие крепости. 1. Метка Хлормарена - можно купить у ростовщика Ирголы в Кальдере. 2. Метка Марандуса - находится на складе Храма в окруте Св. Олмса в Вивеке. Она лежит на складе рядом с открытыми ящиками, и ее можно рассмотреть только при очень хорошем освещении. 3. Метка Фаласмариона - находится в святилище Маар Гана. 4. Метка Валенвариона - можно купить у Нибани Месы, шаманки из племени Уршилаку. 5. Метка Индораниона - ею владеет Дивайт Фир. Лежит на столе. 6. Метка Берандаса - ей владеет Баладас Демневанни, который живет в Гнизисе в башне Арвс Дрелен. Метка лежит на самой верхней полке стеллажа с книгами (можно не заметить снизу). 7. Метка Андасрета - ей владеет данмер Брилносу Лларос, который обосновался в крепости Хлормарен к западу Бальморы. 8. Метка Ротерана - им владеет Ролс Иенит, который живет там же в Ротеране. 9. Метка Фаленсарано - ей владел некто Хуунен. Сейчес его труп тлеет где-то в развалинах даэдрическом святилище Малкашиши, которое находится западнее Маар Гана. Этот "труп" находится на "втором" этаже. Там обнаружится дверка в Забытый Коридор. А потом с помощью левитации - до самого потолка пещеры. Там будут напротив друг друга две площадки: одна с дверью на улицу, а вот вторая - со скелетом. Кроме метки там можно взять даэдрический длинный лук и десяток даэдрических стрел. 10. Метка Теласеро - находится в данмерской крепости Теласеро между Сураном и Молаг Маром. Метка лежит в одном из ящиков на Нижнем уровне крепости.
  19. Товарищ Гвоздь, если вы уже прошли основной сюжет - лучше забыть про вампиризм. После корпруса к вам ни одна болезнь не прилипнет, в том числе и вампирическая "Гемофилия венценосных". Теоретически и Нереварин может стать вампиром, но мне этого не удавалось. Можете разве что попробовать уменьшить сопротивление болезням.
  20. Еще можно воспользоваться заклинаниями "Пометка" и "Возврат" - заранее поставить точку для телепорта.
  21. Насчет толпы Нереваринов на Дагот Ура... есть старый юморной рассказ на эту тему. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- После подготовки Морровинда к приходу очередного Нереварина произошло следующее. Сейда Нин. Ошалевшие неписи молча наблюдали, как с двемерского авианосца сходит на берег толпа нереваринов. Легионер, не побоявшийся спросить у пришельцев, к какой расе они принадлежат, был послан к даготовой бабушке. На его счастье вновь прибывшие могли лишь ходить, т.к. ножик в имперской канцелярии был еще не тронут. Через минуту Сокуцциус Эргала тоже был послан к какому-то родственнику Дагота, вместе со своими вопросами. Нереварины все как один, выбрав новый класс под названием «Гига-мега-воин-маг», выломали следующую дверь (по этой же причине слова «вор» в названии класса не наблюдалось). Достав из маленького сундучка на полке несколько комплектов даэдрической брони, перетекстуренных под камуфляж, они тщательно дограбили до конца всю Имперскую канцелярию унеся даже шкафы, столы и стулья. Дойдя до Селлуса Гравиуса, они отправили его в глубокий нокаут, за то, что тот решил послать их к Каю Косадесу. Забрав с его тела последние 87 монет, по закону принадлежавших им, нереварины, груженные до отказа, отправились в Трактир Аррилла. К удивлению трактирщика, который просил у них 100 с гаком септимов за все их барахло, нереварины умудрились продать все за икс монет (где икс равен такому количеству септимов, что можно предположить, двемеры изобрели ядерный реактор, синтезирующий золото из обливионовских даэдр). Так же, к удивлению Аррилла, у него в продаже появились неизвестные ему виды оружия и древняя книга с описанием всех консольных команд. Все это в один миг было выкуплено нереваринами за те 100 с гаком септимов, которые хотел иметь торговец. Через несколько минут посреди Сейда Нин стояла ужасающая толпа, облаченная в бронежилеты, обсидиановые каски и свинцовые подштанники (поверх камуфляжного даэдрика). У всех были аппараты ночного видения, гранатометы, АК-47 и многие другие плагины, не соответствующие TES Lore. Появилась консоль, и моментально нереварины стали полубогами по всем характеристикам. Толпа, постреляв для проверки орудий по Силт Страйдеру, который рухнул на месте, забралась в двемерский БТР, и, снеся им для прикола дом Фаргота уехала в сторону Красной Горы. Красная Гора. Цитадель Дагот Ур. К Даготу явилась Азура. Азура: Я пришла предупредить тебя: Морровинд стал сетевой игрой, поэтому собирай войска. Дагот Ур: Я не понимаю. Зачем? Азура: Орды нереваринов надвигаются на Красную Гору, стремясь выжечь все подчистую. Дагот Ур: Для чего вы предупреждаете меня, ведь мы – враги? Азура: Покончив с тобой, они примутся за оставшееся население, поэтому мы должны объединиться. Вбегает Дагот Гильвот. Дагот Гильвот: Товарищ Ур, товарищ Вивек высылает нам в помощь свою армию Ординаторов. Госпожа Альмалексия вместе с Королем Хлаалу Хелсетом выслали нам смешанное войско из Королевской Стражи и Высших Ординаторов. Дагот Ур: Госпожа Азура, сколько у нас времени? Азура: Орда нереваринов собирается недалеко от Призрачных Врат. Я думаю у нас около 3-х дней, пока они все соберутся, так как не у всех есть быстроходные БТРы. Дагот Ур: Товарищ Гильвот, предупредите войска Вивека, Альмалексии и Хелсета, пусть они пройдут через Когорун и займут южный склон Красной Горы и блокируют Призрачные Врата. Соедините меня с моими генералами – Пепельными Вампирами – пусть собирают войска моровых тварей. Госпожа Азура, попросите Трибунал от Вашего имени усилить Призрачный Предел, без него я не смогу их удерживать. Азура: Только ради спасения неписей. Дагот Гильвот: Будет сделано. Дагот Ур: И еще, товарищ Гильвот, прикажите открыть бункер с нашим главным оружием: Уникальной Двемерской Баллистической Ракетой. Я берег ее для таких случаев. Три дня спустя. Толпа нереваров собралась перед Призрачными Вратами. Как оказалось, они все не поместились бы в просвете этих врат. Поэтому одновременным залпом по высоковольтным линиям Призрачный Предел был отключен. Еле помещаясь в Фояде Мамея, толпа снесла Призрачные Врата и двинулась к Красной Горе. Наконец, они достигли места расположения всех войск Дагота. Здесь, конечно, должно быть описание феерической финальной битвы, но… Из-за столь огромного количества кричей, неписей и прочих персонажей компы нереваринов одновременно вылетели в винды. А жители Вварденфелла еще долго праздновали победу вместе с Даготами.
  22. Или смотрительница продала... мне еще в Трибунале ее лицо показалось подозрительным...
  23. Правится плагами. Но, честно говоря, ощущения от появления у NPC распорядка дня спорные. Непривычно )) Jedi Academy (ну или, если уж брать 2002-й - Jedi Outcast). Вот там дааааа... только управление иногда вызывало взрывы ярости.
×
×
  • Создать...