Перейти к содержанию

Boma Kuro

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    15741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Boma Kuro

  1. По сюжету майнквеста? Значит надо таки соответствовать...
  2. В общем-то характерные физиономические данмерские черты более-менее присуствуют. А то, что уроды выходят - это дело десятое (да и куда менее они уродливы, чем в Обливе).
  3. Маркарт и только Маркарт. Дом в двемерском стиле ...это напоминает мне те времена, когда мою крепость охраняли двемерские центурионы. Это когда у меня еще была крепость... Но в Маркарте мне дом так и не продале, а потом вообще пришлось бежать из города, так что недвижимостью я так и не обзавелся. Кстати, дома они вообще - изначально доступны, или надо каким-то условиям соответствовать? Мне что-то больше нигде купить и не предлагают.
  4. Для информации, к слову - кооператив в серии TES тоже был, на мобилках. Ого.Я сам в Масс Эффект не игрался, но то, что вселенная, являющаяся сеттингом трех игр и трех, вроде, книг не то что приближенна по проработке к такой глобальной франшизе, как те же самые Star Wars, но и включает в себя еще пяток столь же глобальных вселенных - в это я просто не верю.
  5. Это абсолютно великолепно. Единственно что - спинку у кровати можно было бы поплавнее сделать ...но в целом - восхитительно.
  6. Я не списываю - я просто допускаю, что тут виновата пиратская версия, хотя сильно подозреваю, что это баги оригинала.
  7. Отпишу для статистики - у меня на пиратке наблюдаются только пункты 2 и 3. Версия английская. Причем при фейсгене с мышью никаких проблем нет; есть с меню отдыха и множественного выкладывания предметов - там кнопки мышью не нажимаются. Плюс при скроллинге предметов мышь лагает, если убрать ее с самого списка. Плюс в интерфейсе при переназначении клавиш в подсказках остаются старые, а некоторые и вообще не переназначаются (так, если книпку вызова меню переназначить, она закрывает окно контейнера, например, но не закрывает окно диалога - оно все равно закрывается только табом).
  8. Так а при чем тут движок? Оно и в Обливе было возможно (но реализованно только на Островах). Да, крабов сменили драконы. Принципиально от обломовского интерфейс отличается урезанием возможности сортировки и свободного выбора строки в списке. Лучше? Ну-ну... А ты уверен, что этот форт ни с каким квестом не связан? В целом подземелья отличает та же закольцованность, что была в Обломе. Это удобно, спору нет, но раздражает. Не, это ты про Даггерфол и Баттлспайр. Так песочница - это же Скайрим, нэ?
  9. Да не сказал бы, от стартовой локации до Солитьюда (а это почти весь Скайрим вдоль и половина поперек) я где-то минут за сорок добежал, кружным путем и останавливаясь рассматривать примечательности. Не знаю, не знаю, от своего класса брони, например, я начал хоть какую-то пользу получать, только вбив в нее несколько перков, а раскачал перед этим где-то до сорока. Думаю и на сотне была бы та же история, учитывая левелинг врагов.Крафт - так кузнечество вообще без перков бесполезно.
  10. Труъ-Фар! Краткий режим - это три столбца. Две плоскости свободы. В Скайриме только одна.Интерфейс Скайрима - это именно "Описания", где один столбец и две трети свободного места. Ага, там в случае чего мы примеряли конструктор. Меня, по крайней мере, путешествия пешком не вгоняют пока в такую же глухую тоску, как в Обливе. Он не то, что косячный, он просто до жути левельный. Да, кстати. "Найти журнал %NPCName!". Выполненно? "Прочитать журнал %NPCName!".
  11. Ну тогда отключи в Фаре правую панель, а в левой поставь режим ...хм, Descritpions, наверное, будет в самый раз. В один длинный столбец. Нельзя. Но приходится. Меня больше раздражает уже анимация открывания\закрывания. По началу прикольно было, но собрав более-менее приличную библиотеку...
  12. Да не "дело вкуса" это.Переключи виндозный проводник на табличный вид, отключи все столбцы, кроме имени, и пользуйся исключительно стрелками на клавиатуре - и посмотри, надолго ли тебя хватит. А драконов убивать еще больше времени занимает (или нет).И что? Есть длинный список в один столбец, так было бы правильнее сказать.И это очень неудобно. Паршиво они прокручиваются колесиком мыши. При чем лагают, почему-то, именно книги.Впрочем, может это у меня так с пираткой.
  13. Не может. Родина двемеров - Велотийские горы.Впрочем, это было в теме.
  14. Ага.Но невозможность обустроить подобное место по собственному желанию (с соответствующими трудозатратами, конечно) не радует, с другой стороны. Гм, а меня вот с жильем прокатили.Дома там сильно лучше, чем в Обливионе? В Обломе вид от третьего лица был. Для Морра тоже есть плагин с графическим гербализмом, где кустики ощипанные остаются (причем его локализовали на днях).По он, по-моему, появился уже после аналогичных обломовских. Ну то есть узнать свойства ингредиента не экспериментально, а из книги, или при обучении у учителя, или просто предсказать их на основе опыта (как, по сути, это подразумевалось в прошлых играх). Но эксперимент, конечно, должен быть приоритетнее. О, кстати, еще одна "находка" - региональная система штрафов. Она, конечно, из Даггерфола, но радует - а то в Маркарте за мою голову награду назначили, пришлось в другие Холды валить. Кто знал? Ну а если двемерика я в глаза не видел, скажем, но уже взял перк на его изготовление? Согласен тоже. Ага.Мне, впрочем, он бег в Морре напоминает... Ух ты, не знал. Можно было.
  15. А в другой книжке я читал, что после исчезновения двемеров ни одного контакта с ними не зафиксированно.А еще я читал, что после Красного Года огромный массив знаний о двемерах, имеющийся у данмеров, был утрачен.
  16. Да ну, тактильная "красота" тоже может иметь место быть.Орма вон тоже слепые были ...и не знаю насчет их художественного вкуса, но в человеческую культуру они спокойно интегрировались. Увы, теперь характерна. С двемерами тоже непонятка, к слову (с ними, впрочем, одни сплошные непонятки теперь) - если они в Скайриме действительно руркеновской эпохи, а фалмеров вырезали еще при Исграморе...
  17. Зачем "каждую"? Где-то с дюжину хватит. Нет, просто для меня это еще один из факторов, снижающий интерес к современному игрострою.
  18. Ну мне и в принципе данная ситуация не нравится.И то, чем она вызванна - еще не повод воскликнуть "ах, ну если ж так, то все отлично!". Не-а. У меня нет никакого желания привыкать к неудобному интерфейсу.
  19. Там не было одного длинного списка.Впрочем, это все мы уже тут по косточкам разобрали. Только в одном моменте. И я честно сказал, в каком.
  20. Опять-таки в Маркарте, если не ошибаюсь ...насчет столика для брони не помню точно, впрочем, но по-моему есть.Только плавильня не в самой кузнице, а неподалеку.
  21. Да рьеклинги-то вполне себе цивилизованны - разговаривают между собой и иногда на тамриэлике, шьют себе одежду (причем не гоблинские обноски, а нормальную, добротную одежду для севера), делают щиты, стальное оружие, приручают кабанов... Там уже новый завелся. А Тартааг его знает...В мифах нордов (не знаю, будут ли они в игре, впрочем) упоминаются некие карстаагцы из Атморы, где-то наравне с гигантами и древними норскими героями. По идее можно им реплики отфильтровать - по крайней мере, в прошлых играх технически такая возможность была.Хотя, конечно, это не исключает возможности халтуры.
  22. Да не сказал бы, часто встречаются. Неподалеку от шахт частенько бывают.В городах - в Маркарте точно есть.
  23. "Дыра по форме Ситиса" - это ни о чем не говорит.Так же как ни о чем не говорит "Угол Дома Забот", "Дэм Дог" и даже "Мэд Год". Ага, к тому же промежутки между Серыми Маршами - это этакие локальные шеогоратовы кальпы, так что история вообще зацикленна может быть. Нам нужен двемерский Сателлоид, двемерский вычислитель и двемерская логарифмическая линейка![buspoiler]Я запросил данные о небесных меридианах, пересекаемых Сателлоидом каждые двадцать секунд при вращении вокруг Солярис, причем с точностью до пятого десятичного знака. Потом я сел и стал ждать ответа. Он пришел через десять минут. Я оторвал бумажную ленту с результатом и спрятал ее в ящик стола. Затем я принес из библиотеки большие карты неба, логарифмические таблицы, журнал суточного вращения Сателлоида и несколько справочников и стал вычислять те же данные. Почти час я составлял уравнения; не помню, когда мне в последний раз приходилось столько считать, — наверное, еще в студенческие годы на экзамене по практической астрономии. Расчеты я сделал на большом вычислителе Станции. Я рассуждал следующим образом: по картам неба я должен получить цифры, лишь отчасти совпадающие с данными Сателлоида. Отчасти потому, что Сателлоид испытывает весьма сложные пертурбации под влиянием гравитационного поля Солярис, ее обоих солнц, вращающихся относительно друг друга, а также местных изменений притяжения, вызываемых Океаном. Когда у меня будет два ряда цифр, переданных Сателлоидом и рассчитанных теоретически по картам неба, я внесу в свои расчеты поправки; тогда обе группы результатов должны совпасть вплоть до четвертого десятичного знака, лишь в пятом десятичном знаке возможны расхождения, вызванные не поддающейся расчетам деятельностью Океана. Если данные Сателлоида не существуют в действительности, а лишь порождены моим больным воображением, они не совпадут со вторым рядом чисел. Мой мозг может быть поражен болезнью, но он не в состоянии — ни при каких условиях — произвести расчеты, выполненные большим вычислителем Станции, потому что они потребовали бы многих месяцев. А из этого следует, что — если цифры совпадут — большой вычислитель Станции существует в действительности и я пользовался им наяву, а не в бреду. У меня дрожали руки, когда я вынимал из ящика телеграфную ленту и раскладывал ее на столе рядом с такой же, только чуть пошире, лентой вычислителя. Оба ряда цифр совпадали, как я и предполагал, до четвертого знака включительно. Расхождения появлялись только в пятом.[/buspoiler] По официальной версии главный герой мог уже будучи Шеогоратом Дагона мочить. У тут вас отношение к Богу Безумия как к какому-то мелкопоместному князьку, вся божественность которого заключается в том, что он может превратиться в другую личность... И он там вспоминает, как был рядом с Мартином, и говорит, что "Безумный Бог" - это семейный титул, который он передает себе от себя. Это понятно, что он заполучил его душу. Вопрос - что с ней после этого стало.Хотя можно сказать и так, что это душа Чемпиона заполучила Шеогората. Теперь - да. А вот это почему еще? Наоборот, Шеогорат, самоосознав себя, освободил Джиггалага от проклятия - тот должен быть благодарен Шегги.Другое дело, что Джиггалаг может захотеть обратно свои силы, оставшиеся у Шеогората - как Вайл хотел зополучить обратно отколовшегося от него Умбру. Но на пока, кажется, Джиг было просто рад поплавать по Водам Обливиона на свободе. Да там, в общем-то, все мирно-чинно, вежливо друг со другом пари заключают...
×
×
  • Создать...