-
Постов
15741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Boma Kuro
-
Поддерживает. Но ты только стрелками пользуйся, как в Скайриме. Что бы честно было.Для чего она предназначена, в данном случае, вообще значения не имеет. Вот скажи мне, с какого перепугу ты вообще Морровинд вспомнил? Речь о нем тут и близко не шла. Или лучшего аргумента не нашлось, кроме как стрелки перевести?К тому же Морр поддерживает кнопки выбра предметов по одному и сразу всех, а еще - маштабирование и перемешение окон, так что про то, что все в разных концах экрана - это просто чепуха.
-
Альд, сын Альда. Ох уж эта божественная генеология... Считаем.Собития Морровинда - 427-ой год Третьей Эпохи. Исчезновение двемеров - возьмем, для ровного счета, 700-ый год Первой. Соответственно, 427 + 896 (протяженность Второй Эпохи) + (2920 (протяженность Первой Эпохи) - 700) = 3543. Если принять за год исчезновения двемеров 668-ой - то 3575. Алессианския Империя возникла в 243-ем 1Э. Соответственно, подставив эту цифру, получаем ровно четыре тысячи, забавно. Впрочем, есть такая фоменковская теория, что Аллесианский Орден правил не 1008 лет, а всего 150. В таком случае отнимаем от результата 1008, прибавляем 150, и получаем 2685 и 3142 соответственно. Имхо, подсчитать это самому было бы гораздо быстрее, чем ждать ответа на форуме.
-
Ур-дра - титул Нюкторналь. За особую близость к изначальной Пустоте.Ур-Башня, она же Ада-Мантия, она же Адамантиновая башня, она же Башня Диренни. Я как-то предполагал, что "Ур" означает "Первый" или "Изначальный". По контексту вроде более-менее везде подходит. "Урал" разве не из башкирского\древнетюркского? А "Ур" и "Урарту" - из шумерского или какого-то там ассирийского, они вроде тоже санскриту не родственные.
-
Для игры нужен тлько образ Морровинда. Однако если место позволяет, не вижу причин не сделать образы Бладмуна и Трибунала. Диски - штука ненадежная, а образ - он всегда под рукой.
-
Хороши, но таки не топовые. Была бы там сталь в промышленных количествах - не заморачивались бы с костями да хитином, имхо. Там говорится, что это не оконное стекло. Гм. Должны быть, скорее всего, и "обычные" вулканические стекла - обсидиан, например (судя по названием текстур, именно из него были сделаны алтари и прочая утварь Шестого Дома). "Упоминаются здесь только из соображений завершенности" ©. Это ты про "hammer blows struck across the grain run the risk of shattering the armor"? Тут "grain", наверное, в смысле чего-то вроде "грани кристалла". Вообще с кристализацией тут тоже непонятно, я поднимал здесь этот вопрос...Металлическое стекло - вполне себе технический термин, кстати. В одной какой-то новой про двемерские руины.А, вот: "This opens the distinct possibility that undisturbed dwarven archaeological sites exist throughout Tamriel, even in southern areas like Cyrodiil or Black Marsh where Dwarves are not believed to have ever had a significant presence". Там еще говорится про руины в Хай Роке, проводится связь западных двемеров с исходом клана Руркен, и выдвигается возмоджность существования двемеров после ~700-го 1Э. А. Но какие у них предпосылки отличаться от "вварденфельских" так сильно? Они же один культурный слой составляли, одно государство. Из Нчулефта вон в Бамз-Амшенд пьянствовать ездили. Ну, эбен с ИРЛ-собратом только цвет общий имеет. Он, собственно, потому и "эбен", что "эбеново-черный".А малахит, получается - "малахитово-зеленый". А вот что до ртути ...если ее, условно говоря, называли "Quicksilver" за а) серебристый вид, б) низкую точку плавления; то, возможно, тут квиксильвером назвали совсем другой металл (у нас, возможно, аналогов не имеющий), тоже обладающий серебристым видом и низкой (хотя и более высокой) точкой плавления? Да нет, известно - это именно серебренная сталь. Хм, не думаю... В Обливионе эльфийская броня и мифриловая были отдельно, причем эльфийская броня - практически идентична скайримовской (как непосредственно самой эльфийской броне, так и этим ее частям в броне стеклянной). Думаю, все-таки лунный камень - просто какой-то отдельный редкий металл. Да ладно вам, название как название. Уж лучше, чем "лунный камень".
-
Это про тарновские забавы с Посохом Хаоса. Который он по восьми провинциям раскидал. И про само положение этих провинций на данный момент. Это про Нумидиума (который "Медная Башня") и Прорыв Дракона (по сути и есть "преобразование времени") - оконцовка Даггера. Да. Снежная Башня - Хротгар. Что "и", конец света. Колесо - это такая космологическая концепция, а тут это, видимо, в контексте кальпы - цикла создания и уничтожения мира. Альдуин не в первый раз просыпается. См. "Альдудаггу".
-
Он не был забытым, он был - как по мне - мифическим и, отчасти, сакральным.А стал среднестатистической паршивости материалом. Возможно. На востоке, впрочем, и со сталью не густо. "Йокудлантида". Именно что стекло. Не только. Как минимум, Солстхейм.В игре говорится, что Ресдайн - "крупнейшее месторождение". Ага, вес. Ну и показатели хуже орочьего тоже не слишком похоже на эбонит из морровинда.Думаю, это именно черное стекло, названное эбонитом за цвет. Впрочем, морровиндовский эбонит - это тоже черное вулканическое стекло, названное эбонитом за цвет... Тху ты. То есть - что бы не было путаницы - у нас есть на сейчас следующие разновидности вулканических стекол: Даггерфольский эбонит - легкое вулканическое стекло черного цвета, изделия из него стречаются в Даггерфоле. Вварденфельский эбонит - редкое тяжелое вулканическое стекло черного цвета, изделия из него встречаются в Морровинде, Обливионе и Скайриме. Даэдрик - вварденфельский эбонит, обработаный особым обраом с использованием даэдрических эссенций, изделия из него встречаются в Морровинде и Скайриме. Стекло-сырец - легкое вулканическое стекло молочно-зеленого цвета, изделия присуствуют в Морровинде и Обливионе. Малахит - легкое вулканическое стекло малахитово-зеленого цвета, изделия присуствуют, соответственно, в Скайриме. Это если мы приводим в соответствие, не игнорируем, известные нам сведения прошлых игр. Я пока еще в игре стеклянных полных сетов не видел, но по тому, что мне приходилось находить, металлические части вполне себе присуствуют. Ага, первый пост надо дорабатывать. А откуда разработчики захотят - оттуда и...Вон, в книжке написали, что двемеры и в аргонианских болотах могли закопаться. Опять-таки - если тогда было такое понятие, как "материковые двемеры". Она не только валяется, они в кучах пепла валяется. Но по любому должно быть как минимум две разновидности - то, что носили сами двемеры, и то, что описанно в "Кемел-Зе". Argento vivo. Да Шармат его знает - это же алхимики, они что угодно могли как угодно называть.В любом случае, в игре именно Quicksilver, а не Mercury, так что могла быть такая же история, что с эбонитом, скажем - этимология та же, а вещество совсем другое.
-
А потом нажмите Win+R, запустите Charmap, и введите в ней эту же фразу без помощи мыши, только стрелками и Enter'ом. Так, что бы отучиться делать ложные аналогии.
-
От жеж сволочи, а? Да как они смеют вообще?!
-
Может он потом еще туда-сюда бегал n-сколько лет (и до сих пор бегает, вон его пришлось уговаривать на Острова вернуться).Может он вообще вернулся оттуда и пошел бить морду Мехруну и Умарилу. В игре нет никаких ограничений на порядок прохождения различных сюжетных линий, и нет никаких ограниченй, связанных с их завершенем, так что однозначно мы не знаем, как все было и в каком порядке.
-
Что значит "исчез"? А возможно скайримовский Шеогорат - это наведенная голограмма, а Чемпион Киродила сидит с Хаскиллом в шахматы играет.
-
Да, это больше похоже на правду.Но то, что именно орихалк стал основопологающим материалом орочего ремесла - все равно бред. Да и в Морровинде орочья броня была просто стальной. Потому что "она утонула".Сама этимология названия этому упорно сопротивляется. Да, но стекло - это стекло.Возможно, свойства вулканических стекол разнятся в разных провинциях (можно, кстати, вспомнить даггерфоловский эбонит, по характеристикам как раз похожий на морровиндовское стекло), и скайримовская разновидность стекла-сырца просто называется малахитом за внешнее сходство. И, опять-таки, раньше - по крайней мере - "стеклянными" доспехами и оружием назывались композитные конструкции из "редких металло" с режущими кромками из вулканического стекла. Лунная руда? Попровка - по дизайну это "куски центурионов".Так-то она встречается и как определенно носимая двемерами, но это можно списать на условность. Возможно, в Обливионе представленна "настоящая" двемерская броня - которую носили сами двемеры. У нее есть определенные черты, схожие концептами двемерских доспехов; но, впрочем, сходство не то, что бы в глаза бросалось. Или к лунному сахару. А "живым серебром" всегда именно и только ртуть называли? А из Хаммерфелла?А при нынешних двемерах вообще откуда угодно возить могут.
-
О-ох...Орихалк - не новинка, он был в Йокуде и имел большое значение для Ра Гада, у них целая Башня была Орихалковая. Откуда он взялся в Тамриэле и что он делует у орков - Шармат его знает. Только не говорите, что орки - и есть Леворукие. То, что зовется стелком - это именно стекло. Вулканическое.По крайней мере, раньше было. Если теперь стеклом действительно зовутся изделия из металла под названием "малахит" ...маразм крепчал.
-
Дивад Поющий - это из Даггерфола книга. Так что это к нам, вестимо.
-
Не, нету. Ну, у Лабиринтиана своя история есть, еще со времен Арены известная. Шалидор его построил, где-то в игре есть книжка про это.
-
А им не жирно будет?Альмалескию и без этого убивать довольно утомительно, а что насчет гоблинов - не уверен, что ошибкой тут является отсутствие некоторых резистов, а не их наличие.
-
Возможно, курганы, как в Бладмуне? Вернее сказать, упоминалась еще в Обливионе.
-
В игре современных авторов - раз-два-три и обчелся. Каждый третий - букинист-винтажник, читают томы двухсотлетней давности.
-
Марукати. Мотылькоеды. Концепт-артисты, кто ж еще. И конец этих слов - АЛЬМСИВИ.
-
Но ...что они хотели этим сказать?Али просто нашли картинку в тему и удачно ее зафотошопили в концепт?
-
Кое-какая экипировка и без плагинов в игре есть.
-
Някавай. А работает?
-
То есть это вообще в принципе невозможно овладеть до такой степени иностранным языком? Или все-таки возможно? Это какая, например? "Драугр"? Не, я английским владею отнюдь не в совершенстве. И, да, диалоги не так уж редко приходится переслушивать (и перечитывать). Но - для меня лично - погружению в атмосферу это не препятствует - возможно, потому, что я вообще не слишком много значения придаю вербальному общению, а с письменным текстом никаких проблем не возникает (пока дело не доходит до текстов киркбрайдинаского уровня, но на них Скайрим, увы, не богат), разве что в диалогах проматывается он иногда слишком быстро. При этом оригинальная озвучка диалогов весьма полезна хотя бы в образовательном плане.
-
Гм, серьезно - кто-то в здравом уме ко мнению Номада прислушывается? Это ж такой учдук от игростроя, нэ?