Перейти к содержанию

Boma Kuro

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    15741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Boma Kuro

  1. Да почему бы нет? Я бы побегал.Я бы и по Киродилу обливионовскому побегал, будь возможно выбраться Нереварином с Вварденфелла, пройти по Дешаану, и перевалить через Валус-Велотийские горы.
  2. http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/0/06/Voroshilovskij_strelok_znak.jpgСоветская власть прекрасно жила при вооруженном и обученном народе.
  3. Скрипты на крепостях великих домов (постройки появляются при определенной записи в журнале), на Форте Лунной Бабочки (при определенной записи в журнале одни постройки заменяются другими), на хижине в деревне Скаалов, которая переходит к игроку (при записи в журнале один интерьер подменяется другим, вернее, дверь, ведящая в один интерьер заменяется другой). В самом деле, не припомню способов для этого. Однако можно двери заменить, см. выше.
  4. Это смотря с какими характеристиками.Если "оружие, с уроном 34 и весом 29" - то да, а если, скажем, "кинжал, эбонитовый" - то по профилю иконки оно гораздо быстрее выцепляется. Это уже не проблемы интерфейса, это проблема его серьезного возраста. Ага, интерфейс Обломы на 100% зависит от запомининия алиасов. Хм, надо бы посмотреть. Но вообще странно, UOP разве баги движка правит? Да хоть из трех. Сбрасывает первый. Ну и? У меня в инвентаре вон дюжина зелий с названием Restore Health, различаются они только весом, да и то не всегда. Причем эффекты самые разные, вплоть до ядов. Пока все не перетыкаешь - нужный не найдешь. И не факт еще, что нужный называется именно так.Это, конечно, лучше, чем тыкать во все три-четыре дюжины самоварных зелий в Морре, но лучше ненамного. Ну я и говорю - таблицы только на то и годны, что бы искать разницу между подмастреьем-сорок и экспертом-пятьдесят пять. Это-то еще зачем? Что, они, выходит, так до сих пор и не поняли, что не так было в системе левелинга Обливиона?..
  5. Ник как бы намекает, что мы это не увидим. Проще уж самим сделать. А причем тут MGE?
  6. Да вон хоть та же гра-Когг. Повторяю: некроманты апостприори находятся вне закона. Ибо закон запрещает некромантию, пока она не проводится с согласия объекта экспериментов.Покажите мне в истории Свитков хоть одного некроманта, занимающегося своей деятельностью законно? Скупающего души и тела у их владельцев? Они и сейчас точно такие же граждане Империи. И никто их не преследует, пока они не отправляются с заступом на кладбище погулять. Или пока не налетают с булавами на гильдийских магов. Они не умудрялись вступать в прямой конфликт с законом. По крайней мере, не всегда. Когда это - "ранее"?Когда у них были уютные лаборатории, свой этакий клуб по интересам, доступ к редким ингредиентам и к библиотекам? Плюс определенный авторитет, помогающий со стражей и с локальным населением? Сейчас у них всего этого нет. А нападают, вестимо, потому, почему и в Морровинде - во-первых, рыльце в пуху, во-вторых - еще одно потенциальное тело приперлось. "Остров Саммерсет в некоторых отношениях еще хуже. Некоторые альтмеры, рожденные в наиболее благородных и образованных семьях, в открытую изучают мертвых. Однако, во время этих исследований они скорее ищут способ продлить собственную жизнь, чем занимаются развитием нашего искусства. Некромант любой другой расы, пойманный на острове Саммерсет, может ожидать худшего из наказаний" ("О подготовке тел"). Ну вот, вы почти уже подобролись к тому, о чем я тут толкую. Еще чуть-чуть осталось.
  7. А зачем долго и вдумчиво копаться в инвентаре, придирчиво сравнивая характеристики? Ага, надо вместо этого либо скроллить четыре строчки дефолтного интефейса, либо искать нужное название в списке, мелким шрифтом распаханном на весь монитор.Нет, для зелий-свитков оно отчасти действительно помогает. Яд замешательства - повреждение атрибута интеллект, Зелье неверия - сопротивление магии. Близко, но не вполне точно. Хм, не видел исправление этого в описаниях патчей.Возможно, в UOP, но что-то я сомневаюсь. Или если просто пару ингредиентов заменить. Так какие тогда вообще проблемы, если 98% - восстановление здоровья?
  8. А тут в каком слысле "развиваться"?Потому что известны случаи, когда такие призраки до богов развивались. Ну и "любить" - данмеры вон настаивают, что к ним предки возвращаются именно от большой любви. Да, и еще по Дримсливу - вся эта история с переработкой и реинкарнацией, на мой взгляд, работает с одним условием - если это происходит между кальпами. "Далекие Берега, время ожидания до следующей кожи". То есть это более глобальный цикл. У аргониан же, может, имеется и "малый цикл". Вообще, подозреваю, система хистов - это эдакая "свердуша", часть которой раздробленна по ящерам, а часть - равномерно распределена по деревьям. Короли-маги. само собой, были в какой-то мере независимыми друг от друга, на то они и короли. Некоторые даже не были истребленны армиями Паравант, и присягнули ей на верность.Я думаю, у них тоже было какое-то подобие Совета, возможно, с позицией какого-то верховного короля в нем. То есть, стандартная система, которая сейчас по всей Империи встречается. Возможно, но помимо этого, считается, что она играла еще важную метафизическую роль - она была (и есть) центральной Башней Тамриэля - одной из магических конструкций, сохраняющих стабильность Нирна как Плана, причем крайне удачно расположенной. Сложно сказать. Пишется что-то вроде "их чемпион", так что то ли правитель, то ли военный лидер вроде Хортатора, то ли просто влиятельный воин. Он заявлял, что папаша у него - бог из прошлой кальпы. Так что полуэльфом, да, но не получеловеком, а полубогом. Ну, в Белом Золоте они "заключили пакт с Меридией", а так как Башня определенно какую-то роль в обществе все-таки играла, думаю, Меридия почиталась. Известно еще о почитании Магнуса, аспектом которого могла рассматриваться Меридия.Известно о почитании Дагона. Думаю, к остальным Князям айледы тоже обращаться не брезговали, хотя, может, и в меньшей, чем к Меридии, степени. А вообще, религия айледов - штука странная, с их козломордыми алтарями и мертвыми насекомыми богами... На каком-то фан-сайте видел, что сларджей - это просто верблюд по каджиится. А в каком-то плагине - это ездовые страусы.Хотя мне оба варианта не нравятся. На ротамбо, имхо, тоже едва ли, а вот какая-нибудь ездовая пустынная ящерица - это интересно. Впрочем, гадать смысла особо нет, мы о них ничего не знаем, кроме того, что они есть, и есть у каджиитов.
  9. Ну не мог же он сказать "так что некроманты все кАзлы, будем дружно их мАчить!!!11адн".Насколько я помню, он даже в Совете ихнем еле-еле то продавил. Да, кстати. Тем более, что он как раз с Гильдией напрямую связан. Можно еще гра-Музгоб помянуть, а-ля привет из третьей части. Изгнаны были те, кто прятался плохо. Остались - те, кто прятался хорошо.Повторяю, открыто в Гильдии никогда некромантия не изучалась. Сколько на него напало - столько он и истребил.Первый-то удар некроманты нанесли на том острове, где игрок делал себе посох мага. Со стороны Гильдии самым враждебным актом после этого было внедрение к некромантам своего информатора. Тащемта есть. Некромантов никто не любит, sad but true. По меньше мере процентов 95 уж точно. Ээ... Вы вообще в курсе истории Гильдии Магов и биографии Маннимарко в частности? В Гильдии Магов некроманты никогда легально не существовали. Это пошло еще с Галериона.Просто со временем на практику некромантии стали смотреть сквозь пальцы, что привело к довольно большому количеству тайных некромантов, укрепившихся в Гильдии. Травен, думаю, считал, что в конце концов это может привести к тому, что они станул влиять на политику Гильдии, а то и определять ее. И, конечно, допустить этого он не мог. После Брумы - уже не недоумевают. Ага, конечно, Император сейчас будет заступаться перед всем честным народом за некромантов, от которых верноподданые всю жизнь одни неприятности знали. Какие "боевые действия"?
  10. Вполне, раньше же вокруг Башни Белого Золота айледы жили. Насколько помню, на острове есть минимум два комплекса айледских руин, причем один как раз под городом. Это, фактически, Баттлспайр...То есть теоретически это возможно, да. Но за всю историю нам известно два-три таких примера - то есть такие вещи крайне редкие. Надо будет объяснять, откуда оно взялось, и почему неизвестно ан масс ...ну, как всегда. Тавматургия - это была такая школа магии, была в Даггерфолле. "Сосредатачивается на манипулировании натуральными законами известных сил и объектов", см. тут.К Морровинду эта школа магии была распределена по остальным школам, как нынче они с мистицизмом собираются сделать. Можно сделать ее как бы "подшколой", углубленно изучающей те заклинания в нынешних школах, которые к ней относятся. Можно, наверное, даже реализовать какие-то альтернативные версии этих заклинаний. Не обязательно. Баттлспайр удерживался какими-то "якорями" в "потоках маны". Умбриэль удерживается инжениумом.Впрочем, и этот и тот скорее где-то "между" Нирном и Обливионом.
  11. "Некромантия в Империи вполне легальна, сама по себе, хотя тело и дух являются защищенной собственностью и не могут использоваться без разрешения владельца, а появление в обществе нежити повсеместно запрещено. Маги имеют право приобретать тела и души для философских исследований, и в частном порядке могут поступать с ними так, как пожелают. Некромантов и вампиров общественное мнение не любит и преследует, но в отдаленных местах некроманты могут заниматься своим делом без вмешательства закона".То есть формально можно, но на практике надо еще такого дурака найти, что бы дал свое согласие. И, я что-то не видел некромантов, которые бы этим занимались. Императору, думаю, по барабану.А после того, что некроманты натворили по квестовой ветке Гильдии Магов, о легализации (вернее, о признании некромантов в Гильдии) речи быть не может - по крайней мере, ближайшее время. Пепел Брумы будет стучать в сердца магов, ну а ярые сторонники некромантии в Гильдии были нашими с Травеном усилиями подчищены. По имперским законам некромантия, скорее всего, будет де-юре легальной, но, см. выше - без поддержки и прикрытия у некроманта практически нет шансов удержаться в рамках закона.
  12. А что, круто же. Или он на тонпхельм не лезет?
  13. А, я думал, может еще где было.Имхо, тут он просто пытается смягчить углы. Лорнее (хотя, по идее, это быдет альтернативный лор, так как будь в реальности у Травена банда некромантобойцев, он бы Довакина Шезаррина в первую очередь к ней приписал), но, имхо, скучно. Вот показать сложную политическую интригу... А обязательно? В Обломе же вроде можно скриптовать эффекты заклинаний... Рейдерский захват готовили. Все прохождение Морровинда нам твердят, что в Морровинде некромантия официально запрещена. А Морровинд - часть Империи меж тем. А Травен в управление Империей и не лез. Он лишил некромантов базы - мест в Гильдии, где можно спокойно, пусть [пока] и втихомолку, заниматься опытами, и поставил их перед необходимостью жить в пещерах и воровать трупы с кладбища - а вот это уже против имперских законов, так что стража, весьма довольная этим обстоятельством, занимается выпонением своих прямых обязанностей.
  14. Для вдумчивого копания в инвентаре с целью сравнения характеристик - возможно (и то, пока сравниваемые объекты не находятся в разных концах списка).Для быстрой навигации - зайти, определить с первого взгляда, сколько чего есть, сразу выделить два кинжала, сравнить их и экипировать нужный - лучше "ведра иконок" нет ничего. Так один чорт внутриигровыми средставми не доступно. Так оно и в Морровинде в название вынесенно, если уж на то пошло. Только сортировка по названию ни там, ни тут толком ничего не дает, ибо в первую очередь так зелья сотрируются по качеству.Ну и названия, опять-таки, ни там, не тут далеко не всего говорящие. Что такое "яд замешательства" или "зелье неверия" не поймешь, пока не тыкнеш. Только есть еще такой неочевидный момент, что одинаковые по эффектам зелья выходят с одинаковой ценой и весом. Ну и название - движок адекватно не отслеживает изменения в составе зелий для соответствующего изменения названий, что очень доставлять пр массовом зельеварении.Это все, впрочем, глюки игровой механники, но тем не менее. Ага, я помню.Но самодельные - по любому называть вручную. Тут даже сортировка по весу не сильно помогает.
  15. Я видел. У Вестли. Только оно не релизнуто, и вряд ли в ближайшее время.http://i57.photobucket.com/albums/g235/Wesadam/Creatures/WAR_HS_GRYPHON_SCREEN3.jpghttp://i57.photobucket.com/albums/g235/Wesadam/Creatures/WAR_HS_GRYPHON_SCREEN1.jpghttp://i57.photobucket.com/albums/g235/Wesadam/Creatures/WAR_HS_GRYPHON_SCREEN2.jpg У себя поискал - нашел только расу перекрашенных аргониан с куриными головами.
  16. Бесполезно, я боюсь - сторонники тут будут выискивать случаи применения хозбыта ("В Москве в метро помощник машиниста кухонным ножом зарезал машиниста") и случаи, когда "будь короткоствол - все сложилось бы иначе ("В Москве снова расстреляли спецназовца-ветерана Чеченской войны"), а противники будут выискивать неадекватов ("В Ростове-на-Дону пьяный мужчина из окна стрелял в прохожих из пневматического оружия") и общий крименагенный уровень ("Неизвестные ограбили и застрелили депутата областного парламента в Казахстане"), на что сторонники снова будут указывать на принципиальную разницу травмата и криминальную статистику при легализации, на что ...и все пойдет по кругу снова.
  17. В таблице не "все сразу", а сколько строчек на экран влезет. И даже если их много, один сплошной лист, даже с возможностью сортировки - не лучший вариант для быстрого ориентирования в вещах. А так, конечно, на ПК можно поставить и шрифт помельче, и таблице подлинее, и даже вариант с правословной морровиндовской сеткой с возможностью переключения в режим таблицы (да - иногда она действительно полезна). Только достоинств обливионовского интерфейса тут - единственно возможность кастомизации. Тип и состояние еще. И, да, шесть параметров повреждения. Если предмет зачарованный - еще тип энчанта. Тут согласен, с зельями и свитками в Морровинде была беда. Обливионовская система для них могла бы быть лучше, но вот не задача: самое главное - эффекты - в ней вынесенно в те же всплывающие описания. А сортировка по весу и цене особо не помогает (только, пожалуй, действительно неудачные опыты слить; впрочем, алгоритмы генерации веса, цены и назания для зелий придают этому процессу свою специфику).И, конечно, любой толковый реплейсер дифференцирует инконки зелий и свитков. Не как в Обливионе, а отдельным списком.
  18. Где? Гм. Почему бы не предположить, что он пытался просто не допустить появления в Гильдии сильного пронекромантского лобби, особенно в перспективе контроля его таким лидером, как Маннимарко? Хм. Можно сделать ее этакой неофициальной школой, специализирующейся на отдельных аспектах альтераций, иллюзий, суммонинга ...и чего там еще.
  19. Интерфейс Облома всегда был его фейлом, одним из многих.В Морровинде интерфейс зависит не от запоминания, а от умения распозновать иконки, которое приходит минут через тридцать игры. Да и не на 100%, а на 60-70, всплывающие описания никто не отменял; "ползать курсором мыши" по ним не сложнее, чем скроллить таблицы. При этом, десяток параметров оружия в Морровинде (в отличие от четырех в Обломе) в табличной форме смотрелись бы, мягко говоря, угнетающе. Да и сортируется по категориям они что в Морровинде, что в Обломе, одинакого - оружие, доспехи, магический шмот, прочий хлам.
  20. Какие? В камень душ залезть? Они, скорее, подфракция. Но да, если делать по уму, то все равно глобально. Это, кстати, глобально тоже. Но было бы круто.
  21. Но может помешать видеть оправданным. Уж по крайней мере не в официальном виде. И в гильдии Брумы ...это ж издевательство форменное. Орден Лампы сделай. И вот им, как раз, можно курсы некромантологии реализовать.
  22. Так сам Травен-то против был. А, подогнать при желании все равно можно. Просто - да - мне не нравится очередной вариант сюжета "если-слишком-долго-смотреть-в-безду". И Травен на меня производит впечатление не фанатика, а прозорливого, и делающего все, от него зависящее, но связанного по рукам и ногам системой компромисов и противовесов бюрократа.
  23. Да нет, все верно. Противники легализации очень любят поминать Америку, приводя негативные примеры практики владения короткостволом, но при этом ссылаясь на то, что у нас все по другому, когда им указывают на положительные примеры.Сторонники же легализации, как правило, хотя и ссылаются на САСШ, как на пример, как правило выступают за более жесткий контроль оборота оружия, чем в некоторых североамериканских штатах. Сколько таких случаев происходит сейчас с гладкоствольным оружием? Вовсе мы так не думаем. Сейчас же у него ствол не зарегистрированный. Травматика - не подразумевает ответственности, слишком легко оформляется, и, главное - не идентефицируется. Это принципиальные ее отличия от огнестрела. Разве не французы?В любом случае, по-моему этого Прохорова всерьез никто не воспринимает. Да и вообще, советская власть как раз легализовала оружие. Вступай в ВКП(б), и покупай себе спокойно короткоствол.А потом у советской власти как-то так получилось сделать, что в самообороне и нужды особо не возникало.
  24. Вообще, похоже на то, да. Но в игре Совет вроде как именно из архимагистра и мастер-визардов.Может, у них там два Совета? Хм. Ну возможно, возможно. Но вообще, подобного рода "изучение некромантии" в игре было видно - это когда двое членов совета наплевали на Травена, и свалили изучать амулет Некроманта и Шлем Кровавого Червя. А так, конечно, можно придумать, что и сам Травен был мега-некромантом, и просто боролся с Маннимарко за власть, да.
  25. А какая разница? ТриДэ-очки даже движок Морровинда поддерживаем.Мы все, конечно, не любим Тодда, но зачем так глупо придираться?
×
×
  • Создать...