-
Постов
15741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Boma Kuro
-
Оно, в общем-то, так и видно, что собственно до Скайрима тебе дела особо нет. Излучали бы тут все лучи любви и радости в его честь - ты бы побрызжал слюной по поводу деградации и оказуаливания, нэ?
-
Из твоих постов пока видно только максималисткий баттхерт вызванный единственно что наличием более-менее общего мнения. Еж, по-моему, развлекается вовсю. А что ты хочешь этим вопросом доказать? Или ты вспомнил, что помимо флудилки на форуме присуствует еще некая часть так называемого "TES-коммьюнити"?
-
И что, хочешь сказать, что это не так? Есть куча параметров, по которым Даггерфол куда как круче Морровинда. Есть, конечно, и наоборот - те параметры, по которым Морровинд круче. Однако в сравнении Морровинда с Обливионом соотношение таких параметров уже другое. А вот каким оно будетв сравнении со Скайримом... Как будто это что-то плохое. Котэ хотя бы пытался контраргументацию вести. А тут единственные доводы - вы, мол, фоннаты и олдфаги. По-моему, у тебя галлюцинации.
-
Как близко к сердцу критику воспринимают некоторые интересные личности.
-
А почему мы должны платить за это отсуствием разнообразия в вооружении и ободноклетчатеванием ролевой системы? А это ты к чему? Скажешь, не лень? А почему нельзя было совместить продуманные-разнообразные-эффектные-эффективные с возможностью самому создавать продуманные-разнообразные и так далее? А если продумать, как это совместить, они не удосужились - возникает вопрос, может они вообще не такие уж и продуманные, на самом деле?Беседка безжалостно вырезает то, что всегда прекрасно работало в угоду своим инновациям - а мы слишком хорошо ее знаем, что бы безоговорочно верить в прогрессивность этих инноваций. "Тонкая настройка" пока выдает довольно неоднозначные резльтаты, как видно из прошлых нескольких страниц. Фейсген явно продвинутее, чем в Обливионе, но его щупать руками надо, а не верить рассказням Тодда и компании про "тонкую настройку". Это ты про Скайрим что ли, с его лоу-фэнтези? Там что-то говорилось про аквариумных рыбок?
-
Было в Обливионе с установленным Spell Tomes.Вопрос только в том, как это будет реализованно. Если это просто способ получить заклинание - это хорошо. Если же какие-то эффекты в принципе невозможно будет узнать, не найдя соответствующей книжки - лажа. Впрочем, в условиях невозможности создания заклинаний самостоятельно - так, скорее всего, и будет. То есть раньше у игрока всегда была возможноть самостоятельно создать альтернативу почти любому заклинанию - пусть дороже, пусть менее эффективно, но самостоятельно - тут пользуйся тем, что дадут. Не, там гораздо пафоснее было. Разрушители, Мстители, Уничтожители, Демоны Холода, Фурии, Тени Тьмы, Опустошители, Паладины... Впрочем, до игры это все так и не добралось.Но Tavern Warrior Clan - звучит занятно. Может, там что-то вроде бойцовского клуба по тавернам города? Зато теперь можно будет перекаченным нордом-качком, топающим как огр в посудной лавке, ловко обчищать карманы прохожих.Но вообще, на фоне общего слияния и урезания навыков разделение сныка на стелс и карманничество выглядит ...странно. Может, впрочем, это и неплохо. Может, это мини-игра будет такая?Впрочем, дело не в насекомых, дело в их размере. В Морровинде мы тоже на шалков охотились. А как вообще должно реалистично выглядеть оборудование для алхимии? Как это, интересно, будет выглядеть... Нет, в самом деле - откуда? Нет, расовое заклинание босмеров из Морровинда. По-моему, это то ли стеб, то ли игрожур в худшем виде. А что поделать - контингент у нас тут злой, суровый и олдфажествующий. А получаемая информация оптимизма никак не прибавляет.Впрочем, не думаю, что самые жесткие критики Скайрима будут не рады ошибиться в своих предположениях, получив на руки готовую игру. Однако всерьез на это рассчитывать было бы неумно.
-
А то."From this day forth, thou art named the Eternal Champion...". Ага. Кем же еще им можно играть, без ботинок-то?Почти все расовые бонусы каджиитов и относятся к "the arts of the thief", кроме атлетики. Советую, во-первых, не искать "расширения кругозора" в откровенной халтуре сегодняшней давности, а во-вторых - лучше ознакамливаться с пресловутым "старым", что бы не попадать впросак своими безапелляционными суждениями.
-
Брехня. Это, понятное дело, тоже ерунда. Пока я вижу только один тип ушей у данмеров (причем у обоих), и другой - у босмера. Тогда как в Морровинде у каждой босмерской прически и у каждой второй данмерской уши были разные.
-
Угу, ярко выраженные европеоиды.http://tes.ag.ru/articles/r_cyrus/26.jpg И тут вопросы не столько черты лица вызвают, сколько именно цвет кожи. Плохой скриншот. В смысле, само качество у картинки что-то низкое.
-
Да вопрос не в этом, а в том, зачем показывать данмера, петерявшего связь с исконной культурой. ТруЪ-фанатов Морра поддразнить? А то ж. Редгард во многом предшественник Морровинда (в то время как Баттлспайр - во многом наследник Даггерфола). Помню, тот данмер был весьма популярен на аватарках; да и сейчас местами встречается. Захочт ли кто-нибудь поставить на аватару данмера из сабжа? Няшные котики. Плассмасовые, правда, но хоть выглядят разнообразно. Интересно, какая порода? Аргонианка занятная. Черепашки-ниндзя в атаке!Орк, конечно, ужасен. Но в сравнении с другим скриншотом орка можно сделать вывод о действительном богатстве возможностями местного фейсгена. Это - босмер? Да это какой-то корпрусный индеец. Я понимаю, что в Скайриме все должны быть нордично-суровые, но перекаченные босмеры с длинной тонкой шеей и маленькой головой - это все-таки уже перебор. А вот норды выходят более-менее неплохо. Да, кстати - топоры и молоты стали похожи на топоры и молоты, в кои веки.Но те ковыряльники у данмера на этом фоне... Дреморы расой не являются - тамриэльской расой, по крайней мере - они просто были технически реализованы как неписи. Возможно, в Скайриме тоже так реализуют отдельных врагов. Гигантов, например.Есть небольшие шансы на появление Ледяных Племен, которые, возможно, связанны с фалмерами. А вот о ръиклингах что-то не слышно - они что, для Солстхейма эндимичны? Чепуха это. "Наиболее заезженных" скринов Скайрима сейчас по определению нет. В жизни не поверю, что каждый из доступных нынче скринов Скайрима не был тщательно взвешен и отобран пиар-отделом Беседки. Ты так говоришь, как будто это что-то хорошее. Кто говорил? Злобный панк. Но эта физиономия уже куда лучше прошлого бородатого недоумения.Один глаз таки действительно оказался просто мутным, а не разноцветным. Правда, не вполне понятно, что с ним. То есть у джиуба-то видно было - выбили, там и шрам через всю физиономию был. А тут что, катаракта?
-
Не-а. Если тебе повезло, и ты растешь в аристократической семье - тебе наймут учителя (см. "Королеву-волчицу" или, скажем, "Ядовитую Песнь"). Если не повезет - то обучат - может быть - в частном порядке, если в твоей деревне кто-то из стариков умеет читать и писать. Или в кружке ликбеза при Гильдии Магов (соответствующий квест из Морровинда) или Имперском Культе (см. "Аргонианский Доклад"). См. выше - школы при культовых или магических организациях.Есть и высшие учебные заведения - университеты и колледжи, не в современном, конечно, значении этих слов, а средневековом. Однако, как научные учереждения они обычно так или иначе связанны с магией. В одном Скайриме их минимум три - Исмирский Колледж Винтерхолда, Колледж Голоса в Маракате и Колледж Бардов в Солитьюде. Еще, конечно, есть Университет Таинств; и есть некий Гвилимский Университет, про который никогда не говорилось, где он находится. Тем не менее, его пресс-центр выпустил кучу важных научных работ. См. "Паллу" - книгу первую и вторую - там рассказчик как раз проходил обучение магии в одном из филиалов гильдии магов, и несколько раскрывает этот процесс.
-
Это Думак же! Все, теперь понятно - это не метеорит на Морровинд упал, это двемеры под шумок вернулись. Пока данмеры там с аргонианами резались, гномы добили их в спину, наложили серый макияж, и под видом велотийских беженцев распространлись по всему Тамриэлю. Это такой хитрый план (что бы катить Колесо, ага). Это, на самом деле, просто баттлспайрские данмеры. Возвращение к истокам, таксказатьс.
-
А вообще, товарища Клепаки я с детства уважаю:
-
"...одно время было очень популярно выкладывать на Youtube записи советских военныx парадов (Северокорейские, впрочем, тоже годились, или китайские, и даже фошысткие были) под бессмертный Hellmarch (неважно, какой)ТЫСЯЧИ ИХ!!!11" © Люрк-Муар.
-
Я эльфийского непися, по-моему, еще в позапрошлой теме одобрял. Так читай новости - у аргониан зелено-синеватая чешуя, у каджиитов - пятнистые носы.
-
Так на Хоккайдо же айны жили, которые к монголоидам относятся чуть менее, чем никак. В лоре понятия монголоидов, понятное дело, нет. А вот в концепты я уже тыкал. Речь сейчас идет не о лоре, а именно о концептуальном образе данмеров: в Морровинде был выстроен четкий концепт, основанный на смешении монголоидных черт с общими не-человеческими чертами меров (высокие набровные дуги, слабо выраженная переносица и так далее).В Обливионе это все похерили в угоду новомодному фейсгену; в Скайриме же, слава Шору, возвращают морровиндовские черты, однако заросшие щеки данмера со скриншота с этим слабо гармонируют.
-
Ну что за... Там совсем другие бороды. Кэп как бы намекает, что данмеры во многом срисованы с монголоидов. А монголоид при всем желании не отрастит бороду как у семита или европейца. Проснись, в Морровинде уже давно для каждого отдельного данмера уникальную рожу нарисовали. Конечно, неприлично.
-
Это, н-чу, не эльфы Лотлориена, это народ, который жил в пепельной яме, ездил на гигантских блохах, носил на себе панцири жуков и жрал полуторометровых ящериц. Какую? Бородатые рожи там у босмеров и нордов в основном были.Хотя, на концептах таки были заросшие представители. Однако тут несколько иного, азиатского типа борода. http://imperial-library.info/sites/default/files/gallery_files/mw_TAoM_p26.jpg В Даггерфоле тема данмеров особо не раскрыта была, и ограничевалась двумя десятками портретов по тридцать пикселей. А вот в Морровинде морды данмеров уже были досконально проработаны. http://home.comcast.net/~mjonesgraphics/sketch00.JPGhttp://home.comcast.net/~mjonesgraphics/sketch02.JPGhttp://home.comcast.net/~mjonesgraphics/sketch03.JPG
-
Да в общем-то так себе даже самые дикие эшлендеры обрасти не позволяли. Аккуратная бородка клинышком - вот допустимый максимум в морровиндовской моде.Довела безземельность Проклятый Народ до ручки. Но все-таки возвращение к характерным физиономическим чертам эльфов радует. Интересно, а рогатые босмеры будут?
-
Не, сетка разная.Просто общие очертания все одинаковые, нет специфических форм наподобие костяных или хитиновых доспехов. Мало там новых книг. Хотя среди тех, что есть - есть весьма хорошие. Это такой труъ-нордичный серрейтор.Нет, в самом деле, раньше беседовские дизайнеры такого убожества себе не позволяли. До этого еще на скриншоте с орком была какая-то кривоизогнутая ужасть... И это, замечу, на фоне более-менее вменяемых секир, топоров и прямых мечей. Нет, критика по разным направлениям ведется. С одной стороны - "ах, все неписи говорят одно и то же!", а другой - "ах, у персонажа нет возможности говорить..." ...одно и то же. Да, в Морровинде по большей части на что-то повлиять можно только действиями. Посмею напомнить любую Visual Novel. Там-то диалоги вообще являются единственным сидом действия.
-
А с чем, собственно? В Обливионе то же самое закликивание. Со взломом, впрочем, первое время можно было поиграться в мини-игру, покуда она не надоедала так, что шел за бесконечной отмычкой. Ремонт же - абсолютно то же самое. В начале игры можно попать в Балмору, Суран, Вивек и Гнизис. Все. Да нет, меши там все-таки разные. Уныло-подобные все, да, но разные.
-
Да я не спорю особо, просто слишком много уж сведений о посмертном существовании. Вон Мораэлин там же, в "Короле Эдварде" всерьез собирается после смерти заседать в совете Ра'атим.Это можно бы списать на даггерфольский, неморровиндовский лор, но слишком уж это непротиворечит морровиндовской концепции. Ага, принимается. Только почему только Ану? А тут вот я что-то недопонимаю. Цель души - самопознание, накапливание опыта - так, однако с каждым перерождением все это остается позади и начинается с начала. И какой тогда в этом смысл, если для души все равно "уровеньсамопознания" раз за разом не сохраняется?Ладно, пусть это все "архивируется" в прошлом - в виде призраков - однако какая разница, оставит две души после себяпо призраку, или одна душа оставит двух? И что такое вообще душа, как не форма, которую эта "сущность" приобретает в процессе человеческой жизни? Человеческие воспоминания, опыт, мировоззрение, привычки? И не является ли тогда тот самый "слепок" души - призрак - на самом деле самой душой? А вот если возможно посмертное существование, кстати - то, возможно, душа не обнуляется раз за разом, а имеет возможность продолжать самопознание, пусть и в несколько иной форме. Это редгардское "жить в своих детях". Хм... Зато гарантированно. Слишком сложно, имхо - не столько в плане "договориться", сколько для тела перестроиться на генетическом уровне на ограниченной площади.Впрочем, Фир вон даже клонирование смог произвести, с помощью корпруса - хотя корпрус скорее с деструкцией ассоциируется, чем с ресторацией. Вот ничего такого не помню. Однако с помощью зелья можно открыть врата в Обливион - так делал Н'Гаста в Редгарде.
-
В Redguard вроде как было, с трасформацией в птицу на специальных алтарях.Хотя это это принципиально отличается от фаст-тревела Арены, Даггерфола и Обливиона. Но тогда и система Морровинда принципиально отличается от них тоже.