-
Постов
15741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Boma Kuro
-
Ouada (Ояда) - на данмерисе "река". Может, "Одай" происходит из искажения этого слова?
-
Вот именно, имперцы - эволюция, орки - магическое выведение. Хех. Эшлендерский диалект данмериса, конечно же. Хех.
-
Хех, хех.Именно она, все просто.
-
Не играл ни разу и в глаза не видел, хех. Но "мрачно-сельский сеттинг" - тут, по-моему, любой более-менее знакомый с историей компьютерных игр поймет. Ладно, ладно, загадаю. Весьма просто. 1. Клон "Цивилизации". 2. Можно сказать даже - "Цивилизация" в одном отдельно взятом регионе. 3. Недавно вышел ремейк.
-
Ну, в глухую оборону уходят более или менее все бойцы, помимо Ксарфинкса и ФФ, пожалуй. Но особенно сильно это выражнно еще у Владимира и Фалкона, имхо. Вообще, Фалкон чертовски крут, когда за него играешь. Черезвычайно. Как Нуб Сэйбот, хех. Его пинку с подскоком компьютер практически не может сопротивляться, хех - почти всех персонажей можно вынести, просто колотя по этой кнопке. Даже ФФ и Ксарфинкса, даже если выставить максимальную сложность в настройках (кстати, эта опция вообще на что-нибудь влияет?). Иннельда достаточно быстра, что бы его контратаковать, но недостаточно сильна, что бы ей это помогло, хех. Только со Странным (как ни странно, хех) этот трюк не получается, но его Фалкон легко укладывает подсечками. Еще одно замечание, про музыкальное сопровождение - слишком длинные вступления кое-где; например - у Хавека и Владимира, музыка начинает играть где-то к началу второго раунда. Может, вступления вообще обрезать?
-
Добавить мне нечего. Кроме двадцатки, хех. Но пока не буду.Вообще, прежде чем писать что-то, рекомендую перечитать уже написанное, подумать, и перечитать и подумать снова. Кстати, хех, забыл я что-то: Нет - вот орки, например, были выведенны магическим путем из альдмеров, а вот имперцы, например, вывелись самостоятельно из коловианцев и нибенийцев, которые в свою очередь вывелись из недийцев и атморцев, хех.
-
А, их все равно никто не отгадывает, да и знаю я мало игр, так что давайте дальше. Хех.
-
Ну не сказал бы, что "под копирку", но очень сильно позаимствовали, да. Хех. НДХ вообще довольно обнообразен, особенно на первый взгляд. С другой стороны, сейчас звучание и Раммштайна, и Умпфа сильно изменилось, и друг на друга они уже не походит, оставаясь при этом в рамках того же НДХ.
-
Я сегодня добрый, поэтому JaFaRR, Ao3 и NmLs не получают процентов за оффтоп, хех. Впредь же буду штрафовать всех, кто будет в этой теме задавать вопросы про игровые моменты, а тем более - про поиск плагинов.
-
У немцев НДХ рулит. А еще готик-металл и фольк-металл, хех. Извращения, в общем, с точки зрения ортодоксальных металлистов. Хех. Ну, насколько я помню, они сами себя танз-металлом назвали, на каком-то интервью - в шутку. А потом так и повелось... Хех, имхо, я согласен согласен что "популярность" в данном случае равно "попсовоть", но категроически не согласен, что "попсовость" в данном контекстре равна "неглубокой музыке".
-
Раммштайн - вообще "танцевальный металл", хех.
-
Если это - фильм Миядзаки, то он уже лет двадцать как вышел. Хех.
-
Ну это уже проблема игрока, хех. Не нравится - не одевай; а те, кому нравится, и так могут в редакторе тип шлема переделать, хех.
-
Ага, значит воздействие было однократным. И еще вопрос как они их создавали... Хех.
-
Ну, рабов освобождай, прежде чем зарезать, например, хех...
-
Но воздействие определенной степени на них было, не так ли? Хех. Вообще, раз уж мы говорили тут о терминологии, то понятие "воводиться" может рассматриваться как включающее в себя и это - автор вопроса, надо думать, спрашивал об общем происхождении...Кстати, насчет аргониан - а могло быть такое, что их хисты "намагичели", а не айледы?
-
А ты будь сентиминтальным злодеем, хех.