-
Постов
15741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Boma Kuro
-
Гут, все в норме. Хех.
-
Гм. С Оперой тоже никаких проблем, а вот с IE-подобными браузерами - глюк.
-
Хмм, файл-то качается, однако у меня вот браузер выдает то же, что и у Borisi4.
-
Хех. А "три зеленых огонька" - намек на Splinter Cell? Давайте дальше, я не знаю, что загадывать.
-
Гм. Опять-таки - может, Thief?
-
АнтиЛОР\лень Беседки - это план Боэты, тут же имеется вполне логичное объяснение, почему планы Мехруна и Перита выглядят одинаково... Хех. Да, вроде бы еще где-то было, что у Перита в нижних слоях обливиона живут низшие даэдра... Хотя, может, я ошибаюсь. И да, еще - если уж проект сменил название, почему бы не сменить заголовок темы?
-
Что бы прочитать ридми, надо его сначала скачать, хех. Человек, очевидно, решил сначала узнать о нем, прежде чем скачивать. Впрочем, лучше действительно скачать, и прочитать readme. Благо, весит он немного.
-
Давайте сначала определимся с понятием "отыгрыша", хех. Должна ли роль игрока определять его действия, или действия определяют роль?
-
Хмм. В Морровинде, имхо, система диалогов на порядок продвинутее того же Арканума, хех. А почему rogue-like или hack-n-slash не может быть РПГ?
-
Рупер, чисто для справки: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82 http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%...%B3%D1%80%D0%B0
-
Хех, может это вообще какой-нибудт Зорк, эпохи одномегабайтных винтов.
-
Да, квест с "разнообразным выбором оружия и доспехов" - так сразу и не вспомнить. Впрочем, все бывает. Хех. Хмм, с натяжкой, может быть Thief или Dino Crisis какой-нибудь...
-
Ну вот как бы я, дитя постперестройки, в детстве этих черепах смотрел (не могу сказать, что "на них вырос" - у меня и других интересов хватало, но мультики смотрел, с игрушками игрался, эээ, комиксы читал, наклейки в какие-то альбомы клеил...).Все мои сверстники - примерно так же. Так вот, не скажу, что бы это оказало какую-то негативную рекцию на их психику (о моей психике судить не мне, хех). Ну я и в детстве понимал посыл: нечистые на руку буржуи - плохо! Загрязнение окружающей среды - плохо! Борьба с окупантами родины - хорошо! То есть, один ребенок попытался отобрать игрушку у другого, а другой сумел дать ему отпор, и не отдать ему игрушку? Ну, не скажу, что это однозначно хорошо, но запредельного негатива в этом не вижу. Хех.То, что второй ребенок решает чужую игрушку отобрать - тоже вызванно не тем, что он "черепашек" посмотрел, а, например, от того, что ему родители не смогли такую игрушку купить. Или не захотели. А вообще, от поведения родителей в целом - очень сильно зависит, как ребенок будет трактовать тот или иной мультфильм (да и вообще все, что он видит). Перенес. Хех.
-
Holes в этом отношении еще более похабно выглядят, поверь. Хех.
-
Да не, это методы, а задача у одних - мировое господство, у других - защита слабых и обездоленных.Ну а если ты о мордобое - злодеи же пытаются, хех. Замечу, герои практически никогда не пытаются ликвидировать злодеев, только обезвредить. Злодеи же наоборот, практически всегда пытаются физически устранить героев. Порой аж противно становится. То есть, мораль получается - еще, мол, не рой другому яму. Это, понятно, только к детским комиксам относится. Взрослые, типа "Ворона", в расчет не берем. Хех. Шреддера, кстати, неизвестно, убивал ли кто, или как это получилось. Об этом не говорили, хех. Даже если он помер, то наверняка от несчастного случая во время финальной схватки. Ну, как это в комиксах всегда и бывает.
-
А любое. Добро должно быть с кулаками, ножами и пистолетами, хех.А если серьезно, то где ж тут "его же методами"? Мотоды комиксовых злодеев, обычно - террор, коррупция, организованная преступность, методы героев же - обезвредить и переправить в тюрягу, плюс, опять-таки, строгий научный подход (в самом деле, практически все комиксовые герои - интеллектуалы и тихие гении, хех. Интеллигенты прям-таки, можно сказать).
-
Где-то между планами, возможно, или в каком-то другом плане, у Дагона, например.Тут как-то было обсуждение крутости даэдр, там и этот квест обсуждался. Возможно, именно от того, что культисты не попали в план Перита, ему и понадбилась помощь игрока, что бы их вытащить. Hole - это, скорее, дыра, нора. Pit, в принципе, тоже, хех, но именно тут Pit лучше подходит.
-
Ну вот, пришли к началу, хех. Какая, к чорту, философия в детских мультиках\книжках\комиксах? Вот как раз забивание детского разума всякими философствованиями - оно будет сказываться негативно. Надо напротив, четко и ясно им показывать, что добро всегда побеждает зло. А философия - она для взрослых. Что до южного парка - это не детский мультфильм, а вот покемоны... Не смотрел, так что судить не буду. Хех.
-
Хех, я же говорил, что дреморы размножаются спорами!...подходит к тебе Дремора, и говорит: "Спорим, я сейчас размножатся буду?" ...Сорри, хех, не удержался. Но в Обливионе же, вроде, нигде не говорится, что игрок именно в Ямах был, когда квест Перита выполнял? Да, и название "Peryite's HoLes" кажется некорректым. Хех. На TIL указанно "Peryite’s pits".
-
Да все официальные плаги выполненны не на высоте.
-
Имхо - опять-таки - как раз ГЛ не преминул бы расписать точное количество галлонов выпущенной крови... Но, впрочем, это наверное даже не просто рассказ обреченного убийцы писцу, а синопсис его рассказов, ужатый и отредактированный.