Перейти к содержанию

Boma Kuro

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    15741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Boma Kuro

  1. Часто Задаваемые Вопросы или ЧаВо по проблемам с плагинами Вопрос: Я зашёл в лаунчер, но моего плагина там нет. Что я сделал не так? Ответ: Скорее всего вы установили плагин не в папку Data Files. Проверьте, лежит ли там файл с названием плагина и расширением esp. Вопрос: Мой плагин появился в лаунчере, я щёлкаю по нему, но галочка не появляется. Что я опять сделал не так? Ответ: Возможно, у вас нету необходимого мастер-файла, без которого этот плагин функционировать не будет. Чтобы выяснить точно, щелкните на плагине и в правом верхнем углу окна посмотрите, какие файлы он требует, затем проверьте, находятся ли эти файлы в папке Data Files. Если нет, значит, надо их скачать и установить в Data Files. Вопрос: Поставил плагин, однако, вместо новых моделей (оружия, доспехов) в нём только жёлтые ромбы с восклицательными знаками! Или модели есть, но без текстур (они белые). Что такое? http://pic.fullrest.ru/upl/lr9PvwKN.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/WWu4rIBG.jpg Ответ: Игра не может найти модели или текстуры. Причины: Самый вероятный и набивший оскомину вариант - не подключен bsa-архив. Чтобы его подключить, нужно воспользоваться программой BSAReg. Не используйте BsaRegRus – он работает неправильно. Также можно подключть bsa вручную: 1. Открыть блокнотом файл Morrowind.ini; 2. Найти блок [Archives]; 3. Приписать в его конец строчку типа "Archive n=имя_архива.bsa", где n – порядковый номер архива, а имя_архива – название bsa-архива. Иногда (очень иногда) такой глюк может возникнуть даже при подключённом bsa-архиве. В таком случае архив надо распаковать. Для этого существует программа BSAPack. Но лучший выход - сообщить о некорректном bsa команде сайта, с которого был скачан плагин, и дождаться исправления этого недочёта. Не увлекайтесь распаковыванием архивов - их пакуют не из вредности. Если bsa-архива нет, то, возможно, плагин неправильно установлен. Папки Meshes, Textures, Bookart, Icons, Music, Sound, Splash нужно класть в Morrowind\Data Files и соглашаться с заменой файлов. Возможно, модель и/или текстуру просто забыли включить в архив с плагином. В таком случае следует обратиться к команде сайта, с которого был скачан плагин, и дождаться исправления этого недочёта. Вопрос: После подключения плагинов перестали работать новые заклинания призыва существ из Трибунала и Бладмуна, "Макс. Торговца" превратился в "Max Sale", "Доля" – в "Companion Share" и так далее. Ответ: Страшная аббревиатура GMST. Что означает "Game settings". Так вот, при определенных условиях эти неправильные "settings" прописываются в плагины. Чтобы избавиться от ошибок можно почистить плагин с помощью специальных программ, таких как TESAME, TESTool или Enchanted Editor, однако, следует учесть, что при чистке и сохранении плагина его версия обновляется, что может привести к раздваиваниям предметов. Программы для работы с ESP-файлами - тут. А можно не чистить и вместо этого подключить специальный плагин - GMST-Fix, исправляющий ошибки с GMST (он также входит в состав General Fixes Mod). Вопрос: После подключения плагинов при загрузке игры выдается сообщение о том, что плагин не может найти нужную версию мастер-файла: Ответ: Это нормально. Это сообщение выдается если плагин создавался под другой версией Морроувинда (более ранней, или, например, английской, а не русской). Если установлены Морроувинд, Трибунал и Бладмун, то никаких проблем не будет. Если не установлены – тоже. Если вам очень хочется избавиться от этого сообщения, то откройте Construction Set, найдите в списке esp от вашего плагина и измените его описание (поставить пробел или любой другой символ будет достаточно), нажмите "Отмена", закройте конструктор. Не пересохраняйте плагин в конструкторе, как некоторые советуют! Это может привести к раздвоению предметов и появлению нежелательного мусора в виде GMST, который может привести к конфликтам и ошибкам в работе. Вопрос: Установил плагин, идущий мастер-файлом (esm), однако при загрузке выдается сообщение "cannot load celldata file *.cel" или "cannot load topdata file *.top". Ответ: В локализованной версии Морроувинда от 1С вместе с каждым мастер-файлом должны идти два файла с тем же именем, но с расширением *.cel и *.top (есть еще *.mrk, но они не так критичны). В таких файлах как Morrowind.top или Tribunal.cel хранится необходимая для локализации информация; в модах же обычно необходимости записывать в эти файлы что-либо нет, но сами файлы должны быть в наличии. Соответственно, их не бывает в англоязычных плагинах, а иногда о них забывают и отечественные локализаторы\плагиносторители. Чтобы избавиться от этой проблемы, достаточно всего лишь создать пустой файл с именем данного мастер-файла, и расширением *.cel и/или *.top. Для этого можно воспользоваться специальным BAT-файлом. Сeltop.bat необходимо положить в Morrowind\Data Files и запустить - для всех мастер-файлов, у которых нет *.cel, *.top и *.mrk, они создадутся. Вопрос: После отключения плагина у некоторых неписей пропали головы\причёски\надетая одежда. Что делать? Ответ: Поставить программу Wrye Mash и почистить сохранения. Вообще первое, что следует делать при любых непонятных багах, связанных с плагинами, - это ставить эту программу и чистить сохранения. Вопрос: Предметы двоятся! То есть была одна дверь, стало две, три или даже больше. Персонажи двоятся, вещи… Да всё подряд! Ответ: Стандартный глюк. Связан с изменением версии мастера\плагина и некорректной их обработки. Поставить программу Wrye Mash и почистить сохранения. Помогает в 99% случаев. Более топорный вариант: Во время игры открыть консоль (кнопкой ~), щёлкнуть после этого на предмете мышкой и набрать в консоли команды Disable SetDelete 1 (после каждой нажимать Enter) Чтобы предметы не дублировались, не изменяйте уже подключенные файлы. Также не подключайте различные версии одного и того же плагина, например, при подключении английской и русской версии. Вопрос: Всё пропало из сундуков!!! И предметы тоже двоятся! Ответ: Баг с пропажей вещей из сундуков\шкафов тесно связан с двоением предметов. Если вы заметили, что у вас в игре стали двоиться двери, персонажи и т.д., то существует опасность "потерять" содержимое сундуков. Почему и как это работает? Представьте себе сундук, в котором что-то лежит. А теперь представьте что он раздвоился. Что вышло? Сундук с вашей вещью стоит в одной точке, совмещённый со второй\третьей и т.д. копией того же сундука, но в исходном состоянии, т.е. без вашей вещи - там ведь до вас лежала пыль могильная какая-нибудь. И вот вы хотите открыть сундук с вашей вещью. Вместо этого наверх как бы вылазит дубль с пылью и вы открываете не свой сундук, который на самом деле стоит на месте, а дубль, который тоже стоит на том же месте. Такая вот петрушка. Совет тот же, что в предыдущем пункте про двоение. Удалив дубль, вы откопаете ваш старый-добрый сундук с вещью и все дела, вещь-то никуда не делась. Вопрос: После подключения плагинов часть текстов, названий предметов и имен NPC перевелись на английский язык. Почему? Ответ: Значит какие-то плагины не полностью переведены (если вообще переведены) на русский. Выход – или отключить такие плагины, или освоить TES CS, и доперевести их самостоятельно. Вопрос: Баг с весом. Когда персонаж выкладывает все из инвентаря, у него остается нагрузка или наоборот - нагрузка заметно меньше, чем вес всех вещей. При этом ни "обузы", ни "главных навыков" на персонаже нет. Ответ: Баг появляется при манипуляциях с плагинами. Лечится это следующим образом: Во-первых (этот способ подходит только при наличии дополнения Bloodmoon), можно превратиться в оборотня и обратно - превращение пересчитывает вес. Если пройдена сюжетная линия Бладмуна, то можно воспользоваться кольцом Гирцина. Либо можно набрать в консоли player->becomewerewolf player->undowerewolf (в конце каждой строчки нажимать Enter) Во-вторых, лишний вес можно убрать, выложив всё из инвентаря, и написав в консоли player->RemoveItem "Misc_Inkwell" n , где n – лишний вес, а вместо Misc_Inkwell можно подставить ID любого предмета с весом 1. Этот метод не исправляет десятые доли нагрузки, которые не отображаются. Чтобы убрать их, можно вместо Misc_Inkwell писать, например, misc_dwrv_artifact70. Чтобы вернуть нагрузку, ушедшую в минус, придётся воспользоваться Construction Set. Сначала придётся написать в консоли, например, player->AddItem "Misc_Inkwell" n, где n – отрицательный вес, вместо Misc_Inkwell можно подставить ID любого предмета с весом 1. Затем открываем TES Construction Set, находим там данный предмет и в свойствах ставим ему Weight равным 0. Затем сохраняем плагин, подключаем его и пишем в консоли player->RemoveItem "Misc_Inkwell" n. Сохраняемся и отключаем плагин. Вопрос: Пропали темы в диалогах – ключевые слова не подсвечиваются в тексте и не добавляются в список топиков. Ответ: Во-первых, это может случиться, если вы используете пиратскую версию Морровинда. Вывод однозначен – пиратку на свалку, играть только с лицензионной версией. Возражения не принимаются. Во-вторых, такое происходит, при использовании No-CD или испорченной text.dll. C No-CD все понятно – безопаснее, да и удобнее, сделать виртуалку, с которой никаких проблем не возникает, или использовать специальный NoCD-миниобраз. О text.dll всё написано тут. Если установлена улучшенная text.dll, позволяющая изменять язык ввода, и известно название темы, то её можно добавить с помощью команды консоли AddTopic "название темы". Например, AddTopic "Морроувинд". Вопрос: Играю расой из плагина. Когда превратился в вампира, то потерял голову – в буквальном смысле, модель головы исчезла! Что такое? Ответ: Создатель плагина забыл указать "вампирскую" модель головы, то есть модель, которая будет использоваться персонажем-вампиром. Чтобы исправить это, необходимо открыть плагин в TES Construction Set, перейти на вкладку "Body Part" в Object Window и там найти бодипарты (части тела) необходимой расы (для этого стоит нажать на заголовок столбца Race – бодипарты будут отсортированы по расам, вернее, по их ID. ID расы можно узнать, открыв в меню Character->Race и найдя там нужную расу. Поле Name – её название в игре). Далее, ориентируясь по Preview Window (View-> Preview Window) надо посмотреть, присутствует ли "вампирская" модель головы (Head). Если она есть (глаза белые, зубы острые…), но не отмечена как вампирская, необходимо дважды щёлкнуть по соответствующей ей строчке в списке и в окне свойств в поле Type указать Vampire. Нажмите Save, и, когда вам предложат создать новый объект, нажмите "Нет". Если же такой модели нет, придется использовать одну из стандартных. Найдите нужную модель, откройте её свойства, измените как-нибудь ее ID (например, если ее ID "b_n_ ushastyi _elf_m_head_01", можно написать что-то вроде "b_n_ ushastyi _elf_m_head_vamp"), после этого в поле Type укажите Vampire. После этого нажмите Save и нажмите "Да", когда вас спросят "Create а new object?" Вопрос: Также играю расой из плагина… Вернее пытаюсь, но нет рук – когда при виде из первого лица пытаюсь обнажить оружие или приготовить заклинание, то выдается сообщение об ошибке. А кистей рук нет! Или аналогичная ситуация при использовании перчаток из плагина. От третьего лица кисти рук есть, а от первого – нет. Ответ: Похожая проблема - забыли указать модель рук от первого лица, или указали ее неправильно. Аналогично предыдущей ситуации, надо открыть плагин в TES Construction Set, найти бодипарты расы (если речь идет о расе, если же о доспехах или об одежде, надо сначала во вкладке Armor или Clothing найти нужный предмет – для удобства стоит отсортировать список по игровым названиям, нажав на Name, – и в свойствах предмета в поле Biped Object найти нужный бодипарт, например, Left hand – c_glove_common1), и отыскать там модель рук (Hands). Модель для первого лица должна иметь такое же имя, как и модель для третьего, плюс окончание ".1st" – обычно это окончание пишут неправильно, что и приводит к ошибке. Если же модель рук для первого лица отсутствует вообще, можно использовать модель для третьего лица – при этом будут лишь некритичные глюки с анимацией. В свойствах доспехов или одежды модели для первого лица указаны быть не должны. Однако, они должны присутствовать в списке бодипартов.
  2. Надо создать не файл, а бодипарт, в редакторе, на вкладке Body Parts. Кстати, есть информация, что в игре существует глюк, из-за которого женские персонажи из плагиновских рас при генерации персонажа остаются "безрукие" до первого Save-Load'а. -------------------- Относится к http://forum.fullrest.ru/index.php?showtop...st&p=277952
  3. Он просто бесплатный, а для буржуев это имеет значение (они же не знают, что макс или майю тоже можно бесплатно юзать, хех). Вот они и сидят в блендере поголовно, туторы под него пишут.
  4. Тут, насколько я понимаю, основная проблема - отследить сам момент начала бытвы.
  5. The Cyan Velvet Project - Bad Habits The Towers And The Blizzard, 2008 Oh no Old habits die hard Oh no Bad ones don't die at all Sinister & vile Live in denial Creator on trial Armageddon diarama Modern anti dalai lhama Hugging dying mother amma Bollywood melodrama Sinister & vile Live in denial Creator on trial Slow drugs and fast whores With hot shells and cool cores Hard lines and fine wines These are mine go get yours Increase your fees for the hell of it Twenty hundred a.d. The spivirtual being Is knee-deep in shit and ornaments Riding a yacht in a bubble-bath pool On a deck of a bigger yacht Now who's big shot? You know my future is set A squadron of jets Parked right in the yard Of my tower of gold Sinister & vile Live in denial Creator on trial Armageddon diarama Modern anti dalai lhama Hugging dying mother amma Bollywood melodrama Sinister & vile Live in denial Creator on trial Slow drugs and fast whores With hot shells and cool cores Hard lines and fine wines These are mine go get yours Increase your fees for the hell of it Riding a yacht in a bubble-bath pool On a deck of a bigger yacht Now who's big shot? You know my future is set A squadron of jets Parked right in the yard Of my tower of gold Riding a yacht in a bubble-bath pool On a deck of a bigger yacht Now who's big shot? You know my future is set A squadron of jets Parked right in the yard Of my tower of gold And i'm twenty years old "en usko, että ihmiselle voivat riittää aineellinen toimeentulo, paljon mainostetut hyvät ihmissuhteet, tai yleensä mikään jos hän joutuu jatkuvasti elämään metsäraiskioiden, ojikkojen ja täpötäyteen huviloilla ahdettujen likavesirantojen keskellä hän voi ajautua itsemurhaan saakka vaikka hänellä olisi viisi autoa, paljon ystäviä ja luottamustoimia, uskollinen vaimo ja liuta lihavia lapsia" Oh no Old habits die hard Oh no Bad ones don't die at all
  6. Никак; просто, если игрок не идет - непись останавливается, и ждет, когда игрок подойдет поближе.
  7. Емнип, Follow - когда непись следует за игроком указанное время, Escort же - наоборот, когда игрок следует за неписем, следующим в указанную точку, останавливающимся, когда игрок отстает от него на слишком большое расстояние. Так же Travel - когда непись идет в указанную точку, Wander - когда непись просто бродит в указанном радиусе.
  8. Ну дык же АиФ и есть пресса... Желтая. Хех. Косадес о Дивайте Фире говорит. Вроде бы. Но речь сейчас не о том, что Арион на самом деле молод (хотя он, пожалуй, самый молодой из лордов Тельванни, они о нем так и говорят; конечно, это по эльфийско-волшебническим меркам, по людским же он довольно стар, что, впрочем, не отражается на его характере), а об общей тенденциозности статьи, хех. А вот с Восом вопрос интереснее: из реплик его жителей можно понять, что под управление Ариона он перешел не так давно; а по репликам прочих Тельваннийцев можно предположить, что не так давно из-за Тель Воса произошел какой-то конфликт с Герцогом. Опять-таки, речь про статью, а не про коррупцию, хех - ну откуда взялись эти 500 золотых, среднестатистические советники, и башни, набитые артефактами? Исключительно из воображения журналиста.
  9. Ага. Только слишком всерьез этот ФАК воспринимать, все-таки, не стоит. Хотя почитать, конечно, позновательно. Хех.
  10. Как вариант, есть плагин, позволяющий вступить сразу в три Дома, берется тута.
  11. Хех, неужели "Кошмар на улице Вязов"?
  12. Имхо, лучше пользовать плагины с Тесплэя ( http://www.tesplay.ru/index.php?View=ModsT...p;category_id=7 ). Там, хоть число затронутых NPC не слишком велико, но выполненно все вполне качественно.
  13. The Cyan Velvet Project - Burden of Man The Towers And The Blizzard, 2008 Illuminate! Illuminate! The lines in the letter Illuminate! Illuminate! Are no longer there Dissimulate! Dissimulate! Blown to nowhere Like scent in the air From maxim to form More temporal law For the sheep we are Lord of abominations This carnal disorder called man Beyond all high-tech The pathetic erect Is chaotic and fails To comprehend that Life slept in a stone Dreamed in a flower In order to become aware Life slept in a stone Dreamed in a flower In order to become aware Illuminate! Illuminate! Time does not care Illuminate! Illuminate! To prove were forever Annihilate! Annihilate! We swarm and we slither In soulless nether From maxim to form More temporal law For the sheep we are Burden I am to this world And so is the world to me I remember thee Moving through the ice and through time To find a sanctuary To find a sanctuary from the blizzard Thou descended into the red earth To find a sanctuary from the blizzard Thou descended into the red earth Burden I am to this world And so is the world to me I remember thee Moving through the ice and through time To find a sanctuary Lord of abominations This carnal disorder called man Beyond all high-tech The pathetic erect Is chaotic and fails To comprehend that Life slept in a stone Dreamed in a flower In order to become aware Life slept in a stone Dreamed in a flower In order to become aware (of itself)
  14. Нет, Марк прав, имхо, мне тоже статья показалась выдержанной в духе желтой прессы. Тем, например, что упомянуье морровские реалии либо не вполне соотвествуют действительности (напрмер, "старый" Арион, который, как известно, один из самых молодых волшебников Тельванни, или, например, как "жители Тель-Воса ютятся в грибах" - хотя жители Воса живут и всегда жили в домах велотийской постройки; а Тель-Вос - это личная башня Ариона, да и там в грибном доме живет один только он), либо, такое впечатление, что высосаны из пальца (например, коррупция советников и жалование в 500 золотых). Ну и упоминание о "пунктах здоровья" действительно выглядит не лорно.
  15. Да уж... Триумф независимой журналистики, хех.
  16. Tunes of Dawn - An Untitled Drawing of a Girl Of Tragedies in the Morning & Solutions in the Evening, 2008 Her lips are shaded with sparks Her kiss burns a mark in my heart Her eyes are two deep seas Like stars they shine on me Everything for what I strive Is the fire that she hosts She is the sweetness of my life Without her I am lost She's far above Any words of love She's so much more Beyond the shore She's far above Any words of love She's so much more Beyond the shore to reach See her floating across the grounds The earth is longing for her touch Hear her voice sweetest of sounds Feel the breeze she spreads in such A way that opens any heart Drives it up tears it apart A little death around the eyes And always on your mind She's far above Any words of love She's so much more Beyond the shore She's far above Any words of love She's so much more Beyond the shore to reach She's far above Any words of love She's so much more Beyond the shore She's far above Any words of love She's so much more Beyond the shore to reach
  17. Tunes of Dawn - Fall Of Tragedies in the Morning & Solutions in the Evening, 2008 Cold winds of autumn touch my face Hear it's whisper hear it's phrase Feel the silence as it lays Spoke words well as lies Covering a thousand cries Dark autumn rough and cold Like voices of the tales of old And in the end who gives a fuck Pain is the game is all we got Cold autumn full of pain and frost Mere words spoken sentence lost Feel the silence as it lays Spoke words well as lies Covering a thousand cries For the future to is written yet And be it as a hint to get And for sure the day will come When autumn will sing you a song Dark autumn rough and cold Like voices of the tales of old And in the end who gives a fuck Pain is the game is all we got You took our pride our life as well For how long shall there be this hell But in the end who gives a fuck Pain is the game is all we got
  18. Увы - на бипедные меши рефлект положить никак нельзя. Во всяком случае, на данный момент такая технология неизвестна. Насчет BI:E не помню точно, но там или юбка неанимированная, или рефлекта на ней нет. А вот с робами идея интересная, раз уж не получится их зарефлектовать, то можно хотя бы забампить. В принципе, работы не так уж и много. Да и можно в несколько выпусков такое устроить - сначала все простые, потом - дорогие, а потом - изящные, вычурные, и какие там еще есть...
  19. Ну, если учесть, что в Морровинде Легион был практически скопирован именно с древнеримского, я бы так категорично не утверждал, хех. А в Обливионе мне эйледские постройки именно античность напоминают. А с другой стороны - допустимы, пожалуй, разве что отдельные элементы в античном стиле.
  20. Хех, кстати, а какая версия кричеров нынче последняя? Ну а куда еще вумпiру податься?
  21. Ну, это, увы, неизбежно: если говорить в целом о гипотезе Имен, то я, как агностик, могу признать возможность ее вероятности, но поверить, что она истинна - это уж нет. Согласен. Но для полной ясности хотелось бы заметить, что интересы Фира могут в большинстве случаев совподать с интересами Морровинда\Империи\Императора\Клинков\Псиджиков\etc, и в абсолютном большинстве случаев совпадают с интересами Дома Тельванни. Ну, не то, что бы наплевать, но я другое имел в виду: в исторической переспективе "плохие" даэдра приносили данмерам только вред, тогда как "хорошие" - пользу (разве что Проклятие Азуры сюда не вписывается, но это довольно условно). Вот когда кто-нибудь научится призывать грахлов, тогда я и увижу логику в этом высказывании, хех. Сорри, я имел в виду поглощение заклинаний. Нуу... Мэй би, мэй би. Хех.
  22. Boma Kuro

    Metal

    Гм, это Carved in Stone?
  23. Billy Idol - Rebel Yell Rebel Yell, 1983 Алсо, каверы: Scooter, Our Happy Hardcore, 1996 HIM, Join Me [Limited Edition], 1999 Alston, Voodoo For Fun And Profit, 2005 Children of Bodom, Are You Dead Yet?, 2005 Ancara, The Dawn, 2006 Northern Kings, Reborn, 2007 Это только те, что я лично слышал, хех. Last night a little dancer, came dancing to my door Last night my little angel, came pumping on the floor She said come on baby, I've got a license for love And if it expires, pray help from above, because In the midnight hour, she cried more, more, more With a rebel yell she cried more, more, more In the midnight hour babe more, more, more With a rebel yell more, more, more, more, more, more, more She don't like slavery, she won't sit and beg But when I'm tired and lonely she sees me to bed What set you free and brought you to me, babe What set you free, I need you here by me, because In the midnight hour, she cried more, more, more With a rebel yell she cried more, more, more In the midnight hour babe more, more, more With a rebel yell more, more, more He lives in his own heaven Collects it to go from the seven eleven Well, he's out all night to collect a fare Just as long, just as long it don't mess up his hair I walked the world, with you, babe A thousand miles, with you I dried your tears, of pain, babe A million times, for you I'd sell my soul, for you, babe For money to burn, with you I'd give you all, and have none, babe Just to, just to, just to, to have you here by me, because In the midnight hour, she cried more, more, more With a rebel yell she cried more, more, more In the midnight hour babe more, more, more With a rebel yell she cried more, more, more, more, more, more Oh yeah, my little baby She want more, more, more, more, more, more Oh yeah, my little angel She want more, more, more, more, more, more -Есои мне память не изменяяет, то СоВ на эту песню кавер делали.)))) Тор.- СоВ - это Children of Bodom? Не изменяет. Хех. И не только они, смотри выше.
  24. Хмм, никаких особых дефектов в модели не заметил.
  25. А текстуры ты тоже в Paint'е делаешь? Чем быстрее ты приведешь скриншот в нормальном формате, тем быстрее тебе помогут. А вообще, еще эффективнее приложть nif-модель, если, конечно, она не секретная, хех.
×
×
  • Создать...